種族特攻

防具に付けたとき、強化値によってある程度、防御力・抵抗力の上昇値が増加する。
具体的には+30まで強化して4倍になる。
※武器に付けた時の攻撃力上昇値は強化値に影響を受けず元の数値のままとなる。

エッセンス一覧
●…赤エッセンスでのみ確認(敵ドロップで、黄単品が装備に付属する激レアケースの報告有り) 
○…単品未確認

種族系

属性 下位 上位
対獣 ハウンド…猟犬 ウルヴェン…ウルフ?
対竜 サーペント…蛇 ●バジリスク…バジリスク
対人 スレイヤー…殺人者 ●デュエリスト…決闘者
対物 スマイティング…強打 ●ブロウクン…故障
対水棲 ●シャーク…鮫 ○オルカ…鯱
対不死 ガッシュ…噴出す グリム…残酷な
対神霊 テラー…恐怖 レベリオン…反乱
対精霊 シザース…はさみ クサナギ…の剣
対悪魔 ディバイン…神々しい ジャッジメント…裁き

その種族エッセンスがどの敵に効くかはモンスター種族表を参照してください。
武器の特効の上限は+100%。クレイモアはさらに上げられるが、ボーンソウなどは上げられない。

装着効果

※暫定処置。情報求ム。
属性 下位 上位
対獣 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対竜 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対人 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対物 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対水棲 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対不死 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対神霊 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対精霊 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%
対悪魔 武器時 命中+5%、攻撃力+3
追加効果 <特効>+25% <特効>+50%
防具時 防御力・抵抗力+1 防御力・抵抗力+2
抵抗 対象からの攻撃耐性:20% 対象からの攻撃耐性:30%

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年11月29日 17:31