アンクー Ankou
| HP |
170 |
正確さ |
20 |
| MP |
18++ |
回避 |
10 |
| 攻撃力 |
36 |
防御力 |
25 |
| 命中 |
93 |
敏捷性 |
20 |
| 体力 |
30 |
抵抗力 |
40 |
| 魔力 |
40 |
経験値 |
220 |
| 移動タイプ |
地上 接近 |
| 移動速度 |
1 |
| 行動速度 |
1 |
| 種族 |
死靈:+?% 精霊:+?% |
| 霊格 |
聖別( 無霊格:-?% ) |
| 属性相性 |
弱点 |
耐性 |
無効 |
| 物理属性 |
殴打:+?% |
斬撃:-?% 刺突:-?% 弾丸:-?% |
? |
| 一般属性 |
|
氷:-?% 邪:-25% 生命:-?% |
? |
| 攻撃タイプ |
|
精神:-?% |
? |
| 名前 |
初心 |
普通 |
魔境 |
射程 |
分類 |
属性 |
備考 |
| 大鎌で通常攻撃 |
○ |
× |
|
前方 3×3? |
近接 |
斬撃 |
通常攻撃 |
| 封印攻撃 |
× |
○ |
|
前方 3×3? |
近接 |
斬撃? |
中確率で付加:封印 |
| ライフドレイン |
○ |
○ |
|
前方 3×3? |
近接? |
生命 |
ダメージ+HP吸収 |
| ファナティシズム |
○ |
○ |
|
自身? |
補助 |
- |
自身のHP回復 自身に付加:攻撃力up |
| クリミナルマインド |
○ |
○ |
|
自身? |
補助 |
- |
自身のHP回復 自身に付加:魔力up |
| モンスター召喚 |
○ |
○ |
|
周囲 |
召喚 |
- |
ファントム2体召喚 |
| デスサイズ |
○ |
○ |
|
前方 3×3? |
近接 |
斬撃? |
死神の鎌で低命中大ダメージの攻撃 エクストリームモード限定 |
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
「大鎌で通常攻撃」は普通モードで『魔物図鑑』に記載が無いが、ポップ表示もない攻撃は
この通常攻撃と思われる。封印攻撃が完全上位互換で封印が付与されなかっただけ?(調査中)
| アイテム種別 |
アイテム名・備考 |
確率 |
| エッセンス |
C:ロジカル U:ブラインド、ガッシュ ?:マジカル、シュラウド、グリム |
1/50 |
| 食料 |
なまチョコ |
不明 |
| 食料 |
ホワイトデーの贈り物 |
不明 |
死者にして葬送の司。
死者にして死者の主。
責務と従い、魂刈り収るは、
選別されし、精霊なるアンクー。
聖別されし、厳然たるアンクー。
生あるもの、その背を省みる無かれ。
その風貌は経帷子(きょうかたびら:死に装束)をまとう骸骨で、
手には長柄の鎌を持ち、2頭の馬に曳かせた荷車の上に立つ。
2人の従者を使役し、1人は馬の御者、もう1人は死者を荷車に乗せる役割を担う。
あらゆる災厄、死をもたらす存在で、その姿を見たものは病で死んでしまう。
故に、新築の家屋を建てると初めに足を踏み入れたものがアンクーの犠牲になってしまう為、
初めに動物を1匹通過させるという慣例が存在するそうだ。
また、夜中に荷車がきしむ音を聴くのは死の前兆とされる。
ちなみに、各教区の最後の年に死んだ者が、翌年にアンクーになるという。
泥濘の水脈を除き、ほとんどのダンジョンで登場する。
が、眠れぬ墓所とさざめく納骨堂以外での遭遇率はかなり低く深く潜らないと遭遇できないことも。
伝承の通り2人の従者(
ファントム)を召喚し、使役するそこそこの難敵。倒すと
探索値ボーナスも発生する。
なお、
グールの様に変則的なタイミングで召喚してくるので、注意。一定距離に近付いたら召喚?(調査中)
HPが減っていないなら通常攻撃の後にローランさんを視認したら次のアンクーのターンで召喚。(HPが減っているとライフドレインしてきて召喚しない場合がある)
大部屋モンスターハウス裁きの巻物でHPが減ったら召喚(カウンター扱い?裁きの巻物以外のダメージの場合未調査)
なお、封印や麻痺で召喚を封じることもできる模様。(調査中)
ファントムは脱衣攻撃や各種弱体化攻撃がうざいので、なるべくなら召喚される前に倒したい。
また、アンクー単体でも攻撃範囲が前方3x3と広く、こちらの攻撃軸外からも攻撃されることがあるのでこれまた面倒。
多少軸が外れてても、エンゼルハイロウやホーリーヴァイアルで何とかダメージを与えていきたい。
スキル:ファナティシズムやクリミナルマインドではHP回復効果に加え、さらに攻撃力等が上昇したりする為、注意。
猛攻を喰らってピンチになることがある。聖水に余裕があればホーリーヴァイアルで強化効果を打ち消そう。
(魔力は霊体や小悪魔にとっては攻撃基準値に計上されるので魔力upは攻撃力upでもある。アンクーが霊体か否かは不明。)
なお、初心者モードには無いが、普通モード以上では、封印攻撃も併せ持ち、封印が付与された為に、
HPを回復したくてもスキルによる回復ができなくて、ピンチになることもある。
封印は気力が溜まってればofファイア系で解除できる他、エクソシズムやエリクサーといった消耗アイテムでしか解除できず厄介。
アンクー経由でしか入手できない暗闇エッセンスは、銃に付与して広範囲攻撃すれば、付与された敵は近接しにくくなり、命中率も軽減できる。
また、暗闇になる前ターンでのプレイヤーの位置に迫ろうと移動するので、いざとなったら逃走用にも使えて便利。(追ってこない)
ただし、植物型の精霊族は暗闇無効を持つことが多いので過信は禁物。
暗闇2(シュラウド)は赤エッセンス付き装備でしか存在しないので、欲しい場合はなるべく浄化せずに倒そう。
陵辱傾向は普通。膣か後ろか口への挿入をしてくる確率はそれぞれ同じくらい。
最終更新:2015年11月19日 20:57