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アシレーヌ
基本考察
- 特徴:鈍足、技の範囲が広く高火力、中耐久、サブウェポンや持ち物が読まれにくい、Cを上げる積み技がほぼ皆無
- 以上より対面構築の適正が強い
- サイクル戦は交代が利きにくい為適正は低い。相手のサイクルを崩すのは比較的得意
- ただしタイプ相性的に、ボルトチェンジや粉技持ちのサイクルは天敵
- 火力に限界がある為数値受け系のポケモンが苦手
- うたかたのアリアにより、みがわり戦術にはかなり強い
- オニゴーリ
火力指標と耐久指標
火力指標 | ||
---|---|---|
指標値 | 備考 | |
ムーンフォース | ~27787 | 無振り~AC↑252 |
技名 | ~ | 無振り~AC↑252 |
耐久指標 | ||
---|---|---|
指標値 | 備考 | |
物理耐久指標 | 無振り | |
17578 | H252 | |
H252B↑252 | ||
特殊耐久指標 | 無振り | |
H252 | ||
H252D↑252 |
定数 = 耐久 / 火力指標
- 定数
- 確定耐え(ダメージが84-99%になる)ライン…0.4489
- 50%乱数(ダメージが93-105%になる)ライン…0.4152
- 確定1発(ダメージが100-115%になる)ライン…0.3815
技考察
技名 | 備考 |
---|---|
アクアジェット | 襷潰し専用に近いが使用頻度は高い。 対面構築用。 |
あまごい | Zで使うことでS↑し、最速116族と同速になる |
アンコール | 積み技対策。自身が起点にされにくく、また鈍足なので相性はあまり良くない カバルドン |
うたう | 汎用性の高い強気技。 Zで使うことでS↑し、最速116族と同速になる。特性うるおいボイスであれば水Zで使用することが可能 |
うたかたのアリア | メインウェポン。みがわりを軸にした相手への対策にもなる。鬼火持ちとの相性が最悪 |
じこあんじ | めいそうしてくる相手に |
どくどく | 呼びやすい特殊受けに対して。カプ・レヒレ(ミストフィールド)やスイクン(ねむる)等には役割を持てない |
どわすれ | 回復技が少ないので積みにくい |
ハイドロカノン | わだつみのシンフォニアと連続で使って無理やり高火力を作る |
ほろびのうた | バトンタッチやめいそう積み対策 |
ムーンフォース | メインウェポン2。通りが良すぎる |
みがわり | 汎用的な強気技。ただし流し性能があるポケモンではないし、鈍足の為使える場面は少ないか |
めざめるパワー(炎) | ナットレイ、ユキノオー、HDメガハッサム。 ナットレイは特に後出しからよく出てくる |
リフレクター | 中火力物理アタッカーに撃てる強気技 |
調整
- C↑100
- ミミッキュ無振りに対して激流ハイドロポンプが確1
- C↑124
- ピクシーH252D4に対してムンフォ→ムンフォZが確2
- C↑148
- コケコ無振りに対して激流うたかたが確1
- C↑172
- メガメタグロス無振りに対してわだつみで確1
- ギャラドス無振りに対してムンフォ49-58%ダメージ。97%率で2発
- 命の珠で無振りメガギャラドスがムンフォ確1
- C↑212
- きせきポリゴン2H252D252に対してムンフォ*2→ムンフォZが88%率で3発
- C↑228
- ひでり下メガリザードンYH4に対してわだつみのシンフォニアが確1
- 耐久無振り
- きせきポリゴン2C0の10万ボルトが41-49%ダメージ
- H140B116
- メガボーマンダA↑252すてみタックルが41%で1耐え
- ミミッキュA↑252ぽかぽかフレンドタイムが65%で1耐え
- H172
- C130族↑252一致エナジーボールが85-100%ダメージ
- H172B4
- ギャラドスA↑252地震43-51%ダメージ
- H180
- メガメタグロスA↑252コメットパンチ85-101%ダメージ
- きせきポリゴン2C無振り10万ボルト35-42%ダメージ
- 急所で2発でやられる確率は4%程なので、かなり安定して2耐え
- C172振りまでなら41-49%ダメージで2耐え可能
- こちらはC↑172でもムーンフォースx2→激流アリアで確3。麻痺したら負け。10万ボルトx2で麻痺する確率は19%
- H180B60
- つぶらな瞳使用
- テッカグヤA↑252ヘビボンが42-49%ダメージ。
- つぶらな瞳Z使用
- メガボーマンダA↑252捨て身42-51%ダメージ。こちらはムーンフォースで確1可能。対面有利となる
- テッカグヤA↑252ヘビーボンバーが28-33%ダメージで17%率で3耐え
- つぶらな瞳使用
- H180D20
- コケコC25210万ボルトを47%率で1耐え
- H204B52
- ミミッキュA↑252ぽかぼかフレンドタイムを47%で1耐え
- H204D4
- エレキフィールド下コケコC25210まんボルトを52%で1耐え
- H220
- ウツロイドのC↑252ヘドロウウェーブ85-101%ダメージ
- 1耐さえできればウツロイドに対してアクアジェットで確2。泡沫のアリア→アクアジェットでもOK。
- 命の珠持ち多そうだからこの調整は危険かも?機能しなそうなら耐久落とすのもアリ
- エレキフィールド無しコケコC↑252命の珠10万ボルトが85-102%ダメージで12%率で1耐え
- ウツロイドのC↑252ヘドロウウェーブ85-101%ダメージ
- H220B20
- メガハッサムA↑252バレットパンチが42-50%ダメージ、剣舞バレットパンチが84-100%
- こちらはH252メガハッサムに対してアリアZで75%率で1発、アリア→ムンフォZで確2なのでZ残ってたりメガネならガン有利
- つぶらな瞳使用
- テッカグヤA↑252ヘビボンが42-50%ダメージ。
- つぶらな瞳Z使用
- メガボーマンダA↑252捨て身が44-52%ダメージで28%率で2耐え
- テッカグヤA↑252ヘビーボンバーが28-34%ダメージで19%率で3耐え
- メガハッサムA↑252バレットパンチが42-50%ダメージ、剣舞バレットパンチが84-100%
- H220B60
- ミミッキュA↑252シャドークローZ→かげうちを46%率で耐える
- H220D4
- エレキフィールド下カプ・コケコC25210万ボルトが65%率で1耐え
- H252
- エレキフィールド下命の珠コケコC↑252の10万ボルトが突撃チョッキ持ちで83-100%ダメージ
- エレキフィールド下カプ・コケコC25210万ボルトが65%率で1耐え
- H252D4
- エレキフィールド下カプ・コケコC25210万ボルトを70%率で1耐え
- H4B252
- B252振ると以下の物理アタッカーとギリギリで戦えるのでかなりアリかもしれない‥
- メガボーマンダすてみタックル89-106%ダメージ、鉢巻ガブ地震87-102%ダメージ
- メガボーマンダは中乱数、ガブにはまあまあ高乱数で耐える
- A↑で無ければ確定耐え可能
- メガギャラドスじしん43-51%ダメージ、ギャラドスじしん37-44%ダメージ
- メガギャラを後出しからでもムーンフォースZで確1にできる
- 耐久無振りギャラドスはムーンフォースZで70%率1。Hに振られていたりすると確2になる可能性がある為後出しは危険か。
- S20
- 61族4振り抜き
- 61族はテッカグヤ、バンギラスのみ
- 多くのポケモンがこの2匹を抜きたいと考えている為、+1~2増やすことでもう少し安定するかも
- 61族4振り抜き
- S36
- 61族4振り抜き抜き
- 上記の通り、バンギやカグヤを抜く調整をしているポケモンを抜く
- ガラガラRは特にカグヤ抜きを意識していると思われる。しかしガラガラRは後攻でも勝てる相手なので無理して抜く必要は無い
- 61族4振り抜き抜き
- S52
- 65族4振り抜き
- ペリッパー
- 65族4振り抜き
- S92
- 70族4振り抜き
- S212
- 85族4振り抜き
- クレセリア
- 85族4振り抜き
- S252
- スカーフ
- 最速100族抜き
- スカーフ
- S↑252
- スカーフ
- 最速115族抜き
- スカーフ
フェアリーZ型
- つぶらなひとみZが個性になるかも