必要なMOD

工業modに必要な前提要求MOD


MOD名(MC=ModCenter) 説明 作者 Version マルチ 対応された
本体のVersion
ModLoader MODの読み込みやMOD用APIなどを提供しており、多くのMOD導入に必要。比較的競合を起こしやすい為、沢山のMODを導入する場合は一番初めに入れる事。3月4日以前に配布されていたModLoaderには1.2.3で追加された分のSpriteにMODで追加されるSpriteを上書きしてしまうバグが存在しているため、再ダウンロード推奨。1.0.0版のみ製錬時に溶岩バケツを使用した際にバケツが消滅せずに残る機能も追加される。 Risugami - 1.2.4
ModLoaderMP 一部のMODに必要。Mod Loaderに次いで必要となるMOD。Flan(jamioflan)氏がSDK(ScottyDoesKnow)氏の承認を受けて更新を引き継いでいた(Flan版)が、現在はSDK氏本人も1.2.x対応版をアップデートしている。ModLoaderMPを導入しているサーバーにログインするには、クライアント側もModLoaderMPを導入しなければログイン出来ない。 SDK v1 1.2.4
Minecraft Forge
(Recommended,
Latest)
一部のMODに必要。SpriteIDやTerrainIDの消費抑制の他、MOD導入時に要求頻度の高い様々な拡張機能を総合的に補助するAPI。複雑高度なシステムを有するMODの多数が前提として要求するが、既存classの書き換え数が30以上、Forge不要の他MODとは非常に競合を起こしやすい難点がある。 SpaceToad
scokeev9
v2.0.0.67 1.2.4

工業MOD

MOD名(MC=ModCenter) 説明 作者 Version マルチ 対応された
本体のVersion
IndustrialCraft² 高性能炉や発電機、バッテリーで駆動する圧縮機や抽出機などの加工装置、核燃料で動く原子力施設や機構、それらを使って製作できる素材や装備品、ツールといった近代工業的なアイテムを大量に追加する。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【MinecraftForge】が必要。→このMODのWiki  →詳しい解説はこちら Alblaka v1.90 1.2.4
BuildCraft
(alpha版)
マインクラフトに現代建築や近代設備の為の機械類を追加するMOD。導入方法がやや複雑で、配布ForumにあるA1個+B4個(1.7.3.4版の場合は3個)、複数のMODを導入する必要がある。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。alpha版の3.1.4preはマルチに対応していないので注意。→詳しい解説はこちら SpaceToad 2.2.13
3.1.4
1.2.3
RedPower レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD群。他の全てのRedPowerMODの前提に必要な『Core』1マスで各種回路として働く集積回路を追加する『Logic』、配線の敷設を補助する『Wiring』『Array』、全16色のLED照明ブロックを追加する『Lighting』、新鉱石(宝石・金属・合金)、新植物、新地形など主に素材資源を追加する『World』、全自動化機構のための様々な装置を追加する『Machine』がある。一部を除いて個別導入が可能。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。→このMODのwiki  →詳しい解説はこちら Eloraam 2Pre4e 1.2.3

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最終更新:2012年04月02日 21:12
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