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料金の見方 - (2017/06/09 (金) 22:05:31) の最新版との変更点

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*料金の見方 MJACではボーダーブレイクや艦これArcadeに代表されるGP制を採用しました。 クレジットをGPで購入し、そのGPでプレイを行う形になります。 なお、&bold(){思考中にGPは消費されません}。 **MJAC Wikiでの項目について MJACでは一律になる項目とそうではない可能性がある項目について想定を行い、以下のようにしています。 ・一律になる項目 プレイフィー ・一律ではない項目 1crで購入できるGP GPボーナス したがって、「一律ではない項目」のみについて記載します。 表記方法 GP : 1:300 2to3 GB : 50/100/0/300 GP…1crでどれだけのGPが購入できるか。    2to3のように「1コインでは1crだが2コイン連続投入では3crになる状況」については    この欄に記載。ただし1to2は使わないこと(そのような場合は100円で2crとすること)。    ★麻格同様に「200円で3cr」になる可能性もあります。 GB…2cr購入/3cr購入/4cr購入時/5cr購入時に付加されるボーナス(B条件で4crにもつく設定ができました) 上記は以下のようになります。 1crで300GP、2cr連続投入で3crになります(1to2は使わないこと)。 GPボーナスは2crで50、3crで100、5crで300つきます(4crではつきません)。 **プレイフィーについて MJACでは麻格よろしく、全店舗共通になります。 ただし麻格では「点数による続行の設定はオペレータの裁量の余地がある」ので、変更になる場合があります。 現行は下記のとおりになります。 購入するGP:設定条件により異なります。 条件A:1cr=300GP 条件B:1cr=400GP プレイフィー一覧 ||>|BGCOLOR(green):COLOR(white):東風|>|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):半荘|>|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):三麻| ||BGCOLOR(green):COLOR(white):TOあり|BGCOLOR(green):COLOR(white):TOなし|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):TOあり|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):TOなし|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):TOあり|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):TOなし| |開始|300|500|500|700|300|500| |1位続行|0|0|0|0|0|0| |2位続行|150|250|250|350|150|250| |3位以下続行|300|500|500|700|300|500| そのほかのメニュー タイムチャージ:&bold(){300GP}で全回復。 2倍戦オプション:1試合ごとに50GP。 特別なイベント:150GP?なども考えられます。 **GPボーナスについて 連続でなくても構いません。 ボーナスはオペレータに裁量の余地があります。また、購入するGPとGPボーナスの条件は交叉させることもできます(GP購入は300だがGPボーナスは条件Bというのはよい)。 &bold(){条件A} |GP||>|>|300|||>|>|400| |cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計| |1|300|0|300||400|0|400| |2|300|50|650||400|50|850| |3|300|100|1050||400|100|1250| |4|300|0|1350||400|0|1650| |5|300|300|1950||400|300|2350| ◆6crめからは1に戻る。 &bold(){条件B} |cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計| |1|300|0|300||400|0|400| |2|300|50|650||400|50|850| |3|300|100|1050||400|100|1350| |4|300|150|1500||400|150|1900| |5|300|200|2000||400|200|2500| ◆6crめからは1に戻る。 半荘戦も遊びやすくなるでしょう。 条件X GPボーナスは付与しない(まずないと思います)。 **そのほか留意しなければいけないこと &bold(){GPの買いすぎに注意!!} 余ったGPはほかのカードに継承できません。同じカードで違うモードに変えるときも精算します!! また、持っているGPが2000GP以上の場合、購入ができなくなります(購入した結果が2000GPを超える場合はかまいません)。 (2017年6月8日版)
*料金の見方 MJACでは&bold(){麻雀ゲームでは初めて}、ボーダーブレイクや艦これArcadeに代表されるGP制を採用しました。 クレジット(cr)でGPを購入し、そのGPでプレイを行う形になります。 大原則として1crは100円です。 セガではコインセレクタを交換して1crは50円にする行為は認めていません。そのため公にするとをAll.netを遮断される恐れがあるので、そのような記述は厳に慎んでください。 -100円投入→crが1増加→crでGPを購入→GPを消費してプレイ **MJAC Wikiでの項目について MJACでは一律になる項目とそうではない項目について仕分けを行い、以下のようにしています。 ●一律になる項目 プレイフィー(消費されるGP) ●一律ではない項目 1crで購入できるGP GPボーナス したがって、「一律ではない項目」のみについて記載します。 表記方法 MJ Arcadeでは1クレジットで購入できるGPは2とおり、連続購入によるGPボーナスは3とおりしかありません。 MJ wikiではそれらを符号化し、以下のように記入します。 ex. 4B 1文字目の数字は GP…1crでどれだけのGPが購入できるか。 3:300GP 4:400GP MJACでは2to3のような「2cr連続投入で3cr」になるような設定は「通常では」ありません。 &bold(){そのようなスポットを見かけても、それを記載することは&color(#F54738){厳に慎んでください}}。 2文字目のアルファベットは GPボーナス…2cr購入/3cr購入/4cr購入時/5cr購入時に付加されるボーナス(B条件で4crにもつく設定ができました) 連続でなくても構いません。(MJ5R以前と異なり、cr間でGPを消費しても継続される。ただしGAME OVERにすると最初から) ボーナスはオペレータに裁量の余地があります。また、購入するGPとGPボーナスの条件は交叉させることもできます(GP購入は300、即ち条件AだがGPボーナスは条件Bというのはよい。逆も可)。 これらを表にしたものは以下の通りです。 &bold(){条件A} |GP|>|>|1cr=300GPの場合(3A)||>|>|1cr=400GPの場合(4A)| |cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計| |1|300|0|300||400|0|400| |2|300|50|650||400|50|850| |3|300|100|1050||400|100|1350| |4|300|0|1350||400|0|1750| |5|300|300|1950||400|300|2450| ◆6crめからは1に戻る。 &bold(){条件B} |GP|>|>|1cr=300GPの場合(3B)||>|>|1cr=400GPの場合(4B)| |cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計| |1|300|0|300||400|0|400| |2|300|50|650||400|50|850| |3|300|100|1050||400|100|1350| |4|300|150|1500||400|150|1900| |5|300|200|2000||400|200|2500| ◆6crめからは1に戻る。 半荘戦も遊びやすくなるでしょう。 &bold(){条件X} GPボーナスは付与しない。 |GP|>|>|1cr=300GPの場合(3X)||>|>|1cr=400GPの場合(4X)| |cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計| |1|300|0|300||400|0|400| |2|300|0|600||400|0|800| |3|300|0|900||400|0|1200| |4|300|0|1200||400|0|1600| |5|300|0|1500||400|0|2000| ◆6crめ以降も付与しません。 **プレイフィーについて MJACでは麻格よろしく、全店舗共通になります。GPを使ってプレイを行います。 ただし麻格では「点数による続行の設定はオペレータの裁量の余地がある」が、MJACではそのような裁量はありません。完全にワンプライスになります。 現行は下記のとおりになります。 1試合のプレイフィー ||>|BGCOLOR(green):COLOR(white):東風|>|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):半荘|>|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):三麻| ||BGCOLOR(green):COLOR(white):TOあり|BGCOLOR(green):COLOR(white):TOなし|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):TOあり|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):TOなし|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):TOあり|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):TOなし| |開始|300|500|500|700|300|500| |1位続行|0|0|0|0|0|0| |2位続行|150|250|250|350|150|250| |3位以下続行|300|500|500|700|300|500| 重要:&bold(){思考中にGPは消費されません}。 そのほかのメニュー タイムチャージ:&bold(){300GP}で全回復。 2/3倍戦オプション:1試合ごとに50/100GP。 きょう体ガチャ:600GP。 バトルモードの成績リセット:300GP…メニューにはありますが現在では使えません。最強位バトル、幻球大乱舞では使えません。 **そのほか留意しなければいけないこと &bold(){GPの買いすぎに注意!!} 特に以下に注意すること。 1:余ったGPはほかのカードに継承できません。 2:&bold(){途中抜けは持っているGPがすべて変換されて失われます!!} なお、2017年7月27日(MJAC 1.1稼働時)より、&bold(){同じカードで}違うモードに変えるときは&bold(){GPを継承できるようになりました}。 また、持っているGPが2000GP以上の場合、購入ができなくなります(購入した結果が2000GPを超える場合はかまいません)。 (2023年4月1日版)

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