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MJAPにある特別ルール - (2020/02/21 (金) 08:05:49) の編集履歴(バックアップ)
MJAPにある特別ルール
ここでは、MJAP(セガNET麻雀MJ)における特別ルール、および、ACAPで共通のチップ祝儀制度について説明する。
ここでは、MJAP(セガNET麻雀MJ)における特別ルール、および、ACAPで共通のチップ祝儀制度について説明する。
特別ルール一覧
MJACとの比較も行う。
MJAP | MJAC | 概要 | AC牌譜 |
割れ目ルール | 割れ目ルール | 割れ目は収支が2倍 四人打ち、三人打ちとも行う。 三人打ちは北家が割れ目の場合は全員が割れ目 |
○ |
爆ドラルール | なし | ダブドラ+赤ドラ各種2枚 | - |
ダブドラルール | なし | 最初から表ドラが2枚 | - |
赤2枚ルール | W赤ドラルール | 赤ドラが各種2枚 | × |
クイタンなしルール | なし;MJ3EVOまでの雀荘立直 | クイタンなし | - |
デフレルール | デフレルール | 一発裏ドラカンドラなし切り上げ満貫なし | ○ |
ドラ増殖ルール | なし | 表ドラ、赤ドラが局ごとに増える。三人打ちのみ | - |
10万点ルール | なし | 10万点持ちの10万点返し ウマ、オカはない |
- |
なし | ハーフ三麻ルール | 三人打ちですが東風戦のみ。プレイ料金も段位変動も半分 | - |
なし | インフレルール | 割れ目+ダブドラ (APのダブドラルールは割れ目にならない) 四人打ち、三人打ちとも行う |
× |
なし | 赤北ルール | 北はドラだがオタ風 MJ3EVOの三人打ち雀荘と同じ扱い |
× |
なし | インフレ赤北ルール | 割れ目+ダブドラ+赤北。三人打ちのみ行う | × |
なし | インフレW赤ルール | 割れ目+爆ドラ | × |
なし | MAXインフレルール | 割れ目+爆ドラ+赤北。三人打ちのみ行う | × |
祝儀ルールが近い | 祝儀チップ | 裏ドラ、一発、赤ドラ(鳴いても可)でチップ獲得 APでは四人打ちのみ行うが、ACは三人打ちでも行う |
★ |
MJACで牌譜を送れるかの記号
○:送れる
×:送れない。送ったように見えても再生は不可
-:送る以前の問題!
★:ベースのルールに依存
○:送れる
×:送れない。送ったように見えても再生は不可
-:送る以前の問題!
★:ベースのルールに依存
MJAPによる特別な卓
ダブルアップ卓
最初にチップをかけ、原点以上であれば元返し。それを転がして増やす
最初にチップをかけ、原点以上であれば元返し。それを転がして増やす
一局戦
一局での点数によりチップを払い出す
一局での点数によりチップを払い出す
ギャンブル卓
MJAPでは雀荘モードがないのでそれを代替する卓。雀荘モード同様にスコア*レートを直接やり取りする卓。雀荘モードの代替という性格上、場代は1位でも払う。ギャンブル卓での試合は通常イベントとして扱う。
MJAPでは雀荘モードがないのでそれを代替する卓。雀荘モード同様にスコア*レートを直接やり取りする卓。雀荘モードの代替という性格上、場代は1位でも払う。ギャンブル卓での試合は通常イベントとして扱う。
祝儀チップについて
MJAC 1.8より、MJAPで採用された祝儀チップが「逆輸入」された。
MJ5R雀荘モードのチップルールとの違いは、ルールを分けるのではなく、他のルールに付加して行うという点。
なので、三人打ちルールでもチップをやり取りするし、「MAXインフレルールにチップ祝儀を付加する」(超MAXインフレルール!?)もありえる。
MJ5R雀荘モードのチップルールとの違いは、ルールを分けるのではなく、他のルールに付加して行うという点。
なので、三人打ちルールでもチップをやり取りするし、「MAXインフレルールにチップ祝儀を付加する」(超MAXインフレルール!?)もありえる。
祝儀チップの獲得方法はMJ5Rまでのチップルールと同様。すなわち…
●赤ドラ1枚につき1個。鳴いても獲得できる
●リーチ一発であがると1枚
●裏ドラ1枚につき1個
●役満をあがると…なんと5個も!!四倍満(aka 数え役満)でも可。なお、リーチをかけて役満をあがった場合、裏ドラも評価する。
●赤ドラ1枚につき1個。鳴いても獲得できる
●リーチ一発であがると1枚
●裏ドラ1枚につき1個
●役満をあがると…なんと5個も!!四倍満(aka 数え役満)でも可。なお、リーチをかけて役満をあがった場合、裏ドラも評価する。
さらに…ツモアガリは全員から収支がもらえるので、チップが3倍or2倍もらえる!
「自模れば四暗刻」はチップ大量獲得の大チャンス!?
「自模れば四暗刻」はチップ大量獲得の大チャンス!?
なお、チップ収支は順位決定や点棒による経験値or幻球水変動には影響しない(イベントスコアは当然影響する)。
オリジナルテキスト:nhr93