まだ大部分がモンスター図鑑からのコピペです。
まだ未完成です。調査・追記お願いします。

生息地とはあくまで出現する場所を書いているだけなので、
例えばあやかしの杜と書かれていてもそこで仲魔にできるとは限らない。
憶測:生息地 ???は「魔物娘と不思議な冒険」の約200階層付近以降と思われる。
(130~190あたりからも出はする。ランダム生成なので運しだい)
特殊モンスターハウスでも出ると思われる。例:日焼けサロン(ダークエルフ)猫カフェ(バステト)等

~の息系の効果範囲(ドラゴン除く)
                         
                             
                           
                             
                             
ワーバット系の超音波
                  斜(未確認)        
                             
                           
                             
                             
リリスのあぶない踊りの範囲
※リリスが向いている方向は関係ない
       
             
             
           
         
     
 



名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
001 スライム 無機質・万能 2 12 2 1 1 数ターン攻撃をしない 最初の草原西
002 イエロースライム 無機質・万能 5 16 3 2 2 数ターン攻撃をしない 【特性】分裂
攻撃を受けると時々分裂する
最初の草原西
003 ポイズンスライム 無機質・攻撃 52 32 8 5 3 この魔物の毒攻撃で毒になる 【特性】毒 取扱者
毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする
【特性】分裂
攻撃を受けると時々分裂する
グレイス湿原
004 ピンクスライム 無機質・防御 74 46 15 8 4 友好度最大で「スライム」を連れている 【特性】魅了 取扱者
魅了を無効化し、攻撃を当てると時々魅了状態にする
【特性】分裂
攻撃を受けると時々分裂する
帰還の塔 下層
005 クイーンスライム 無機質・万能 54 46 18 6 3 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ
○マス範囲内の敵一体に攻撃する
フィン石柱地帯
006 ハニースライム 無機質・体力 40 64 22 11 2 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ
5マス範囲内の敵一体に攻撃する
里への隠し通路
007 ベノムスライム 無機質・攻撃 416 63 30 18 3 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ
○マス範囲内の敵一体に攻撃する
【特性】毒 取扱者
毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする
エルフの森 下層
008 サキュバスライム 無機質・防御 592 90 55 31 4 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ
○マス範囲内の敵一体に攻撃する
【特性】魅了 取扱者
魅了を無効化し、攻撃を当てると時々魅了状態にする
村長の試練

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
009 ワーウルフ 獣系・攻撃 8 28 6 5 4 主人公と戦っている時、お互いにHPが減っていると仲魔になってくれる 【攻撃】ちから溜め
自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする
【攻撃】吹き飛ばし
相手を後ろに?マス蹴り飛ばす
カティ洞窟
010 フェンリル 獣系・防御 46 52 19 16 5 主人公と戦っている時、お互いにHPが減っていると仲魔になってくれる 【攻撃】凍える息
1ターン溜めて、範囲内の相手・道具・水を凍らせる。
【攻撃】ちから溜め
自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする
【攻撃】吹き飛ばし
相手を後ろに?マス蹴り飛ばす
ミース雪原
011 レッドファング 獣系・攻撃 270 87 66 34 6 主人公と戦っている時、お互いにHPがとても減っていると仲魔になってくれる(HP1/4以下?) 【攻撃】灼熱の息
1ターン溜めて、範囲内の相手・道具を燃やす。誰かに当たると50ダメージ、主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある。アイテムに当たると一部を除き焼失してしまう
【攻撃】ちから溜め
自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする
【攻撃】吹き飛ばし
相手を後ろに?マス蹴り飛ばす
【特性】炎耐性
炎攻撃のダメージを軽減する
灼熱の洞窟 深層
012 ケルベロス 獣系・攻撃 600 111 111 55 7 主人公と戦っている時、お互いにHPがとても減っていると仲魔になってくれる(HP1/4以下?) 【攻撃】呪いの息
1ターン溜めて、範囲内の相手・道具を呪う息を吐く。誰かに当たると攻撃力・防御力半減、さらに鈍足状態になる。、主人公に当たると、状態異常に加え手持ちのアイテムが一つ呪われてしまうことがある。範囲内のアイテムは呪われてしまう
【攻撃】吹き飛ばし
相手を後ろに?マス蹴り飛ばす
村長の試練 深部
013 ワーキャット 獣系・攻撃 67 36 12 10 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ぶんどる
主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、一マス後ろに跳ぶ。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる)
クックス遺跡
014 ねこまた 獣系・攻撃 104 54 28 18 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳び
1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする
【攻撃】ぶんどる
主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、一マス後ろに跳ぶ。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる)
ゴブリン坑道
015 ケットシー 獣系・攻撃 328 76 56 26 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳び
1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする
【攻撃】てんばいにゃー
主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、どこかにワープする。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる)
同じ階に店がある場合は店にアイテムを売られてしまう
エルフの森 上層
016 バステト 獣系・攻撃 500 93 79 34 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳びEx
1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする。主人公に当たるとアイテムを一つ盗む
【特性】盗み防止無効
「盗」印をつけていてもアイテムを盗む
【特性】呪い付加
盗んだアイテムを呪う
村長の試練

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
017 フェアリー 精霊系・万能 3 10 2 1 1 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【攻撃】1回攻撃
1回しか攻撃しない
【移動】2回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【場力】精霊の加護
魔法弾と魅了状態を防ぐ
最初の草原 西
018 ペリウィンクル 精霊系・万能 38 32 12 8 2 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【攻撃】1回攻撃
1回しか攻撃しない
【移動】2回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【特性】アイテム冷やし
足元のアイテムを凍らせる。通過しただけでは凍らない
【場力】精霊の加護
魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある
ミース雪原
019 フレイムリリィ 精霊系・攻撃 112 58 32 16 2 長い間冷やしてあげると仲魔になってくれる
(氷の魔法書等で一定ターン凍らせる)
【移動】2回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【特性】炎耐性
炎攻撃のダメージを軽減する
【特性】爆発無効
【特性】アイテム焼き
足元のアイテムを焼失させる。足元のアイテムが凍っている場合は溶かし、濡れている場合は乾く。通過しただけでは燃えない
【場力】精霊の加護
魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある
エルフの森 上層
020 ニンフ 精霊系・万能 336 81 71 55 2 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【移動】2回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【特性】全状態異常無効
【場力】精霊の加護
魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある
村長の試練 深部
021 エアリアル 精霊系・攻撃 16 32 8 8 2 友好度が最大になると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい
連続で攻撃を当てると威力が落ちていく
【移動】2回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【場力】風の加護
飛来物に当たらない
帰還の塔 中層
022 シルフ 精霊系・攻撃 88 44 19 14 2 友好度が最大になると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい
連続で攻撃を当てると威力が落ちていく
【移動】2回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【場力】風の加護
飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある
賢者の大遺跡 南
023 テンペスト 精霊系・攻撃 226 53 28 18 2 同じ行動速度になっていると仲魔になってくれる
(主人公を倍速、相手を鈍足にする)
【特性】疲れやすい
連続で攻撃を当てると威力が落ちていく
【移動】3回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【場力】風の加護
飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある
魔物の楽園
024 ジン 精霊系・攻撃 648 74 59 30 2 同じ行動速度になっていると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい
連続で攻撃を当てると威力が落ちていく
【移動】3回行動
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【場力】風の加護
飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある
村長の試練

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
025 アルラウネ 植物系・体力 8 22 6 5 3 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】茨攻撃
怒ると3マス先まで攻撃する。
通常時も怒り状態時も、奈落のマスに居るモンスターには攻撃が届かない。
【特性】飛び道具嫌い
2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる
ねこまたなどの【攻撃】猫跳びは、攻撃前に2マス以上離れていてもダメージ発生時に隣接しているため怒り状態にならない。
ワーウルフなどの【攻撃】吹き飛ばしは、ダメージ発生時に隣接しているため吹き飛ばされただけでは怒り状態にならないが、2マス以上吹き飛ばされた先で障害物にぶつかって5ダメージが発生した場合は怒り状態になる。
爆弾魔の腕輪・称号の効果を受けた投擲物や爆発の矢は、直接当てても爆風を当てても怒り状態にならない。(おそらく、着弾地点が攻撃発生マス扱いになっている)
【特性】混乱無効
迷いの森
026 デルフィネ 植物系・体力 86 60 25 18 3 友好度が最大で、アルラウネを連れていると仲魔になってくれる 【攻撃】毒の霧
触れると毒を受ける霧を2マス四方に出す
【攻撃】茨攻撃
怒ると4マス先まで攻撃する。
通常時も怒り状態時も、奈落のマスに居るモンスターには攻撃が届かない。
【特性】飛び道具嫌い
2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる
ねこまたなどの【攻撃】猫跳びは、攻撃前に2マス以上離れていてもダメージ発生時に隣接しているため怒り状態にならない。
ワーウルフなどの【攻撃】吹き飛ばしは、ダメージ発生時に隣接しているため吹き飛ばされただけでは怒り状態にならないが、2マス以上吹き飛ばされた先で障害物にぶつかって5ダメージが発生した場合は怒り状態になる。
爆弾魔の腕輪・称号の効果を受けた投擲物や爆発の矢は、直接当てても爆風を当てても怒り状態にならない。(おそらく、着弾地点が攻撃発生マス扱いになっている)
【特性】混乱無効
【特性】毒 取扱者
毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする
渡りの鍾乳洞 北
027 ネモフィラ 植物系・体力 432 87 64 30 4 友好度が最大で、デルフィネを連れていると仲魔になってくれる 【攻撃】眠りの霧
触れると眠る霧を周囲8マスに出す
【攻撃】茨攻撃
怒ると5マス先まで攻撃する。
通常時も怒り状態時も、奈落のマスに居るモンスターには攻撃が届かない。
【特性】飛び道具嫌い
2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる
ねこまたなどの【攻撃】猫跳びは、攻撃前に2マス以上離れていてもダメージ発生時に隣接しているため怒り状態にならない。
ワーウルフなどの【攻撃】吹き飛ばしは、ダメージ発生時に隣接しているため吹き飛ばされただけでは怒り状態にならないが、2マス以上吹き飛ばされた先で障害物にぶつかって5ダメージが発生した場合は怒り状態になる。
爆弾魔の腕輪・称号の効果を受けた投擲物や爆発の矢は、直接当てても爆風を当てても怒り状態にならない。(おそらく、着弾地点が攻撃発生マス扱いになっている)
【特性】混乱無効
【特性】睡眠 取扱者
睡眠を無効化し、攻撃を当てると時々睡眠状態にする
エルフの森 下層
028 タンポポ 植物系・体力 878 114 121 51 4 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】キレイな花植え
周囲に踏むとHPを50吸収する花を咲かせる。
このダメージではHP0にならないので、吸収量がそれ以下になることもある。【移動】浮遊モンスターには効果が無い。
【攻撃】茨攻撃Ex
怒ると6マス先まで攻撃する。
通常時も怒り状態時も、奈落のマスに居るモンスターには攻撃が届かない。
【特性】飛び道具嫌い
2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる
ねこまたなどの【攻撃】猫跳びは、攻撃前に2マス以上離れていてもダメージ発生時に隣接しているため怒り状態にならない。
ワーウルフなどの【攻撃】吹き飛ばしは、ダメージ発生時に隣接しているため吹き飛ばされただけでは怒り状態にならないが、2マス以上吹き飛ばされた先で障害物にぶつかって5ダメージが発生した場合は怒り状態になる。
爆弾魔の腕輪・称号の効果を受けた投擲物や爆発の矢は、直接当てても爆風を当てても怒り状態にならない。(おそらく、着弾地点が攻撃発生マス扱いになっている)
【特性】混乱無効
村長の試練 深部
029 ハニービー 虫系・攻撃 44 36 14 10 5 2000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ちから毒針
ちからを1下げる針を刺す
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
西の戦場跡地
030 スロウビー 虫系・攻撃 146 62 28 15 5 5000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鈍足毒針
鈍足にする針を刺す
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
幻想の湖
031 パラライビー 虫系・攻撃 164 99 61 20 5 20000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】麻痺針
麻痺させる針を刺す
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
エルフの森 上層
032 デッドビー 虫系・攻撃 596 118 125 25 6 50000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】衰弱毒針
HPを現在の1/4にする針を刺す
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
あやかしの杜

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
033 ラミア 有鱗系・万能 26 36 9 7 5 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけ
ダメージに加え1ターン行動不能にする
グレイス湿原
034 メデューサ 有鱗系・万能 170 65 39 21 7 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】石化キス
【攻撃】叩きつけ
ダメージに加え1ターン行動不能にする
【特性】石化無効
【特性】石化特攻
石化した相手に、通常より大きいダメージを与えて石化を解除する
シルバーナイフの森
035 エキドナ 有鱗系・万能 380 90 80 40 8 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけ
ダメージに加え1ターン行動不能にする
旧嫉妬の魔王の館 別館
036 メリュジーヌ 有鱗系・万能 971 139 125 60 9 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけ
ダメージに加え1ターン行動不能にする
???
037 リザード 有鱗系・防御 59 42 21 44 7 印の色が2色以上の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み
自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する
【特性】ダメージ反射
直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約30%反射する
フィン石柱地帯
038 ハイリザード 有鱗系・防御 281 71 37 66 7 印の色が3色以上の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み
自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する
【特性】ダメージ反射Lv2
直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約40%反射する
【移動】鈍足無効
旧嫉妬の魔王の館 別館
039 リザードロード 有鱗系・防御 810 101 74 120 7 印の色が5色の剣か盾をあげると仲魔になってくれる
(モンスター図鑑ではこの記載になっているが、盾には5色にする方法が無いため、実際には5色の剣のみ)
【攻撃】平和な歩み
自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する
【特性】ダメージ反射Ex
直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約60%反射する
【移動】鈍足無効
あやかしの杜

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
040 見習いエルフ ヒト系・万能 14 24 6 5 3 「大きなパン」同等のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】木の矢うち 迷いの森
041 エルフ ヒト系・万能 41 32 7 6 4 「魔法のパン」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの祈り
体力を15回復する
【攻撃】鉄の矢うち
【特性】仲間思い
味方が射線上にいると矢をうたない
クックス遺跡
042 ダークエルフ ヒト系・万能 114 76 56 29 5 友好度が最大で、本で一緒に爆発してあげると仲魔になってくれる
(大爆発の魔法書の爆発に巻き込む)
【攻撃】爆発の矢うち
【特性】爆発大好き
爆発のダメージで回復する
【特性】仲間思い
味方が射線上にいると矢をうたない
エルフの森 下層
043 ハイエルフ ヒト系・万能 514 76 66 31 5 「巨大なパン」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの祈りEx
体力を30回復する
【攻撃】特殊矢うち
銀の矢・毒の矢・爆発の矢をうつ
【攻撃】使用矢切り替え
1ターン使って矢を切り替える
【特性】仲間思い
味方が射線上にいると矢をうたない
エルフの森 上層
044 ノーティ 悪魔系・万能 48 48 17 12 3 値札のついたアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム投げ
同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる
渡りの鍾乳洞 北
045 インプ 悪魔系・万能 132 54 25 15 9 値札のついたアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム投げ
同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる
【特性】アイテム知識
アイテムの効果に応じて投げる対象を変える
敵のインプは、あしもとの忖度の杖を敵側(インプ側)に対して投げ、意地悪の杖は味方側(主人公側)に対して投げる。
この場合の忖度の杖と意地悪の杖は、インプ基準となって主人公が使った場合とは効果が逆転するようで、インプに忖度の杖を敵側に投げられると敵側にはプラスの効果が発生する。(味方側から見た意地悪の杖の効果になる)
同様に、インプに意地悪の杖を投げられた味方側には味方側にプラスの効果が発生する。(味方側から見た忖度の杖の効果になる)
主人公がインプに対して投げた意地悪の杖がインプにキャッチされて味方側に投げ返された場合も、インプが投げた扱いとなって味方側にプラスの効果が発生する。(忖度の杖は味方側に投げ返さず、敵側に投げ返す。)
幻想の湖
046 ブラウニー 悪魔系・万能 220 74 40 19 9 値札のついた定価2000G以上のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム使い
同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる
【特性】アイテム知識
アイテムの効果に応じて投げる対象を変える
敵のブラウニーは、あしもとの忖度の杖を敵側(ブラウニー側)に対して投げ、意地悪の杖は味方側(主人公側)に対して投げる。
この場合の忖度の杖と意地悪の杖は、ブラウニー基準となって主人公が使った場合とは効果が逆転するようで、ブラウニーに忖度の杖を敵側に投げられると敵側にはプラスの効果が発生する。(味方側から見た意地悪の杖の効果になる)
同様に、ブラウニーに意地悪の杖を投げられた味方側には味方側にプラスの効果が発生する。(味方側から見た忖度の杖の効果になる)
主人公がブラウニーに対して投げた意地悪の杖がブラウニーにキャッチされて味方側に投げ返された場合も、ブラウニーが投げた扱いとなって味方側にプラスの効果が発生する。(忖度の杖は味方側に投げ返さず、敵側に投げ返す。)
【特性】本知識
床に落ちている本を読む
エルフの森 上層
047 グレムリン 悪魔系・万能 555 84 61 30 9 値札のついた定価5000G以上のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム使い
同じ部屋にいると落ちているアイテムを8マス範囲で投げる。
【特性】アイテム知識
アイテムの効果に応じて投げる対象を変える
敵のグレムリンは、あしもとの忖度の杖を敵側(グレムリン側)に対して投げ、意地悪の杖は味方側(主人公側)に対して投げる。
この場合の忖度の杖と意地悪の杖は、グレムリン基準となって主人公が使った場合とは効果が逆転するようで、グレムリンに忖度の杖を敵側に投げられると敵側にはプラスの効果が発生する。(味方側から見た意地悪の杖の効果になる)
同様に、グレムリンに意地悪の杖を投げられた味方側には味方側にプラスの効果が発生する。(味方側から見た忖度の杖の効果になる)
主人公がグレムリンに対して投げた意地悪の杖がグレムリンにキャッチされて味方側に投げ返された場合も、グレムリンが投げた扱いとなって味方側にプラスの効果が発生する。(忖度の杖は味方側に投げ返さず、敵側に投げ返す。)
【特性】本知識
床に落ちている本を読む
村長の試練

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
048 なめくじ 虫系・防御 34 36 17 16 4 +3以上に強化された剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】装備腐食
装備の修正値を-1する
【移動】水棲
水の中を歩ける
キノコの森
049 スラグ 虫系・攻撃 168 58 32 26 7 +5以上に強化された剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】装備腐食
装備の修正値を-2?する
【移動】水棲
水の中を歩ける
魔物の楽園 深部
050 ヌメック 虫系・防御 596 90 74 40 7 印が3つ以上ある剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】印腐食
装備の印を一つ消す
【移動】水棲
水の中を歩ける
村長の試練
051 サキュバス 悪魔系・万能 34 32 8 5 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】チャーム
隣接した敵一体を魅了状態にする
クックス遺跡
052 エンプーサ 悪魔系・万能 78 56 18 12 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】投げキッス
直線に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする
賢者の大遺跡 北
053 ヘカーテ 悪魔系・万能 194 73 46 22 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】投げキッス
部屋内の敵一体に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする
【特性】上級淫魔
魅了対策を重ねがけしないと魅了を防げない
旧嫉妬の魔王の館 別館
054 リリス 悪魔系・万能 415 86 66 34 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】あぶない踊り
1ターン溜めて、範囲内の敵を魅了状態にする
【攻撃】投げキッス
部屋内の敵一体に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする
【特性】上級淫魔
魅了対策を重ねがけしないと魅了を防げない
???

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
055 ハーピィ 有翼系・攻撃 49 34 16 8 5 腕輪をあげると仲魔になってくれる 【移動】浮遊
水や穴を越えられる
部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある
クックス遺跡
056 モーショボー 有翼系・攻撃 79 48 30 12 5 腕輪をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】沈黙の歌
1ターン溜めて、周囲の敵を封印状態にする
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある
帰還の塔 中層
057 ジャバウォック 有翼系・攻撃 332 76 54 26 6 定価5000G以上の腕輪をあげると仲魔になる 【攻撃】混乱の歌
1ターン溜めて、周囲の敵を混乱状態にする
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある
エルフの森 上層
058 セイレーン 有翼系・攻撃 817 89 89 32 5 定価10000G以上の腕輪をあげると仲魔になる 【攻撃】子守歌
1ターン溜めて、周囲の敵を睡眠状態にする。睡眠耐性があっても眠る
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある
村長の試練 深部
059 グリフォン 有翼系・体力 96 56 32 18 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み
敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ
賢者の大遺跡 北
060 コカトリス 有翼系・体力 216 76 54 30 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】石化の息吹
範囲内の相手を5ターン石化させる
【攻撃】鷲掴み
敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ
【特性】石化無効
【特性】石化特攻
石化した相手に、通常より大きいダメージを与えて石化を解除する
灼熱の洞窟 最深層
061 ケツァコアトル 有翼系・体力 888 81 71 42 8 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み
敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ
【特性】帯電
鷲掴みの際、周囲に麻痺効果を発生させる
【特性】麻痺無効
旧嫉妬の魔王の館 別館
062 フレスベルグ 有翼系・体力 919 116 92 56 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み
敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ
【特性】奇跡
鷲掴みの際、周囲にHP100と状態異常回復効果を発生させる
【特性】剛力
耐性を持った相手でも掴める
【特性】封印無効
あやかしの杜

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
063 マーメイド 水棲系・防御 48 39 18 15 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】回復の旋律
自分と周囲の味方のHPを最大HPの20%回復する
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
水中にいるとHP毎ターン回復
【移動】水棲
水の中を歩ける
渡りの鍾乳洞 南
064 メロウ 水棲系・防御 142 56 28 19 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの旋律
自分と周囲の味方の状態異常を回復する
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
水中にいるとHP毎ターン回復
【移動】水棲
水の中を歩ける
幻想の湖
065 ローレライ 水棲系・防御 250 75 40 21 3 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの旋律
自分と周囲の味方の状態異常を回復する
【攻撃】回復の旋律
自分と周囲の味方のHPを最大HPの20%回復する
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
水中にいるとHP毎ターン回復
【移動】水棲
水の中を歩ける
エルフの森 下層
066 ウンディーネ 水棲系・防御 694 86 61 52 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】スプラッシュ
1ターン溜めて、水を噴き上げる攻撃をする。当たると手持ちの本が濡れることがある。範囲内の本が濡れる
【攻撃】癒しの旋律
自分と周囲の味方の状態異常を回復する
【攻撃】回復の旋律
自分と周囲の味方のHPを回復する
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
水中にいるとHP毎ターン回復
【移動】水棲
水の中を歩ける
あやかしの杜
067 スキュラ 水棲系・攻撃 56 43 21 14 5 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目つぶし魔法
目つぶし状態になる魔法弾を放つ
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
【移動】水棲
水の中を歩ける
渡りの鍾乳洞 南
068 テンタクル 水棲系・攻撃 136 65 28 16 6 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目くらましボム
目つぶし状態になる障害物無視の墨を放つ。着弾点の周囲8マスの敵も目つぶしを食らう
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
【移動】水棲
魔物の楽園 深部
069 クラーケン 水棲系・攻撃 560 86 69 35 7 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目くらましボム
目つぶし状態になる障害物無視の墨を放つ。着弾点の周囲8マスの敵も目つぶしを食らう
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
【移動】水棲
水の中を歩ける
村長の試練
070 カリュブディス 水棲系・攻撃 712 101 88 49 8 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】墨スプラッシュ
1ターン溜めて、範囲内の敵全員に目つぶしを食らわせる
【特性】水の加護
水中にいると能力アップ
【特性】水の癒し
【移動】水棲
水の中を歩ける
あやかしの社

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
071 ガーゴイル 無機質系・防御 78 48 21 18 5 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【特性】石化無効
帰還の塔 守護の間
072 ガーディアン 無機質系・防御 168 64 33 30 7 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】真空斬り
1ターン溜めて、直線5マスに固定ダメージ30の攻撃をする
【特性】石化無効
賢者の大遺跡 南
073 ジャーゴイル 無機質系・防御 516 103 96 93 9 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】サンダーブレード
1ターン溜めて、直線5マス幅3マスに固定ダメージ60、麻痺効果付きの攻撃をする
【特性】石化無効
村長の試練 深部
074 ワーラビット 獣系・攻撃 62 43 14 12 5 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる
(二回攻撃の場合は1発分の攻撃で与えなくてはならない)
【攻撃】槍攻撃
2マス先まで貫通する攻撃をする
帰還の塔 中層
075 アマゾネス 獣系・攻撃 131 54 24 16 6 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】兜割り
1ターン溜めて、2マス先を中心に縦横ナナメ2マスの攻撃をする
【攻撃】槍攻撃
2マス先まで貫通する攻撃をする
賢者の大遺跡 北
076 ズールーア 獣系・攻撃 562 68 48 31 8 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】大地割り
1ターン溜めて、正面とその周囲8マスを攻撃する。可能なら壁も破壊する
【攻撃】槍攻撃
2マス先まで貫通する攻撃をする
魔物達の住処跡地
077 カーバンクル 獣系・攻撃 777 98 67 48 9 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】大地割り
1ターン溜めて、正面とその周囲8マスを攻撃する。可能なら壁も破壊する
【攻撃】槍攻撃
2マス先まで貫通する攻撃をする
【特性】魔法反射
魔法弾を反射する
マナの結晶地帯

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
078 ワーバット 有翼系・万能 67 44 21 14 3 ヴァンパイアが召喚した個体に「解呪の魔導書」をあげると仲魔になってくれる 【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【特性】混乱無効
【特性】目つぶし無効
ゴブリン坑道
079 吸血バット 有翼系・万能 134 55 36 27 3 リッチが召喚した個体に「解呪の魔導書」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】混乱超音波
混乱効果のある超音波を放つ
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【特性】混乱無効
【特性】目つぶし無効
【特性】Hp吸収(与ダメージの50%回復)
シュナピィ遺跡 湿の間
080 ダークバット 有翼系・万能 291 66 38 28 3 デミリッチが召喚した個体に「青い森にんにく」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】パニック超音波
混乱・目つぶし効果のある超音波を放つ
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【特性】混乱無効
【特性】目つぶし無効
【特性】Sp吸収
村長の試練 深部
081 青魔法使い ヒト系・万能 45 35 16 12 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】怒り魔法
怒り状態になる魔法弾を放つ
キノコの森
082 紫魔法使い ヒト系・万能 45 35 18 14 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】倍速魔法
倍速状態になる魔法弾を放つ
旧嫉妬の魔王の館
083 赤魔法使い ヒト系・万能 45 35 18 14 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】透明化魔法
透明状態になる魔法弾を放つ
村長の試練

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
084 ゴブリン 悪魔系・万能 8 22 4 5 3 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム弾き
主人公の手持ちの道具を一つ弾いて後ろのマスに落とす。魔物娘相手には、そのフロアで出る道具を一つ弾いて落とす
弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる
必ずしも成功するわけではない
最初の草原 東
085 ホブゴブリン 悪魔系・万能 32 32 7 6 5 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】腕輪弾き
主人公の手持ちの腕輪を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る腕輪を一つ弾いて落とす
弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる
必ずしも成功するわけではない
グレイス湿原
086 ゴブリンヒーロー 悪魔系・万能 188 65 28 16 6 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】シールド弾き
主人公の手持ちの盾を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る盾を一つ弾いて落とす
弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる
必ずしも成功するわけではない
帰還の塔 中層
087 ゴブリンロード 悪魔系・万能 415 121 67 34 8 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ソード弾き
主人公の手持ちの剣を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る剣を一つ弾いて落とす
弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる
必ずしも成功するわけではない
村長の試練
088 オーガ 悪魔系・攻撃 114 68 34 19 8 力比べで勝てば仲魔になってくれる
(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す)
【攻撃】ぶん投げ
敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ
【特性】ふくよか
テレポート以外の強制移動を受けない?
ゴブリン坑道
089 オーガヘッド 悪魔系・攻撃 498 110 61 33 10 力比べで勝てば仲魔になってくれる
(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す)
【攻撃】ぶん投げ
敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ
【特性】腕力上昇Lv1
ぶん投げの距離が伸びる
【特性】ふくよか
テレポート以外の強制移動を受けない?
灼熱の洞窟 最深層
090 キジン 悪魔系・攻撃 810 135 120 51 14 力比べで勝てば仲魔になってくれる
(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す)
【攻撃】ぶん投げ
敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ
【特性】腕力上昇Lv2
ぶん投げの距離がさらに伸びる
【特性】剛力
【特性】ふくよか
テレポート以外の強制移動を受けない?
極東の城下町

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
091 モス 虫系・万能 222 68 38 18 3 凍った果物をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】魔酔の鱗粉
2マス四方に、敵が範囲内でスキルを準備するか使うと麻痺する鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る
魔物達の住処跡地
092 アルテミス 虫系・万能 444 88 44 22 3 凍った果物をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの鱗粉
2マス四方に、味方のHPが少しずつ回復する鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る
マナの結晶地帯
093 オベロン 虫系・万能 666 99 55 33 3 アイテムの効果が封印された腕輪をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】魔狂の鱗粉
2マス四方に、味方のスキルの溜め時間が短くなる鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る
村長の試練
094 ヴァンパイア 悪魔系・体力 252 72 39 27 10 一度にHPを100あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚
ワーバットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで
【攻撃】魔眼
主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる
【特性】Hp吸収
旧嫉妬の魔王の館
095 リッチ 悪魔系・体力 504 88 52 36 10 一度にHPを150あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚
吸血バットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで
【攻撃】魔眼
主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる
【特性】Hp吸収(与ダメージの25%回復)
旧嫉妬の魔王の館 別館
096 デミリッチ 悪魔系・体力 1182 116 77 59 10 一度にHPを300あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚
ダークバットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで
【攻撃】魔眼
主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる
【特性】Hp吸収
???

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
097 ドラゴン 有鱗系・攻撃 275 81 38 21 8 力比べで勝てば仲魔になってくれる
(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す)
【攻撃】炎の息
一直線に固定ダメージ20の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある。アイテムに当たると一部を除き焼失してしまう
【特性】炎耐性
炎攻撃のダメージを軽減する
帰還の塔 守護の間
098 ブルードラゴン 有鱗系・攻撃 385 104 69 23 10 力比べで勝てば仲魔になってくれる
(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す)
【攻撃】炎の息
固定ダメージ30で障害物無視の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある
【特性】龍の加護
部屋内に息を吐ける
【特性】炎耐性
炎攻撃のダメージを軽減する
魔物の楽園 深部
099 ダークドラゴン 有鱗系・攻撃 1919 129 114 51 16 力比べで勝てば仲魔になってくれる
(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す)
【攻撃】炎の息
固定ダメージ40で障害物無視の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある
【特性】龍の抱擁
フロア内に息を吐ける
【特性】炎耐性
炎攻撃のダメージを軽減する
旧魔王城
100 しのつかい 精霊系・攻撃 240 79 58 21 8 友好度が最大で、【良人】状態以上だと仲魔になってくれる 【攻撃】五方向攻撃
前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
旧嫉妬の魔王の館
101 しにがみ 精霊系・攻撃 666 99 89 39 8 友好度が最大で、【優人】状態だと仲魔になってくれる 【攻撃】五方向攻撃
前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
村長の試練 深部
102 監視者 精霊系 興味など持たなくて良い。悪者の前にだけ私は姿を現す。それだけだ。 【攻撃】ジャッジ
【攻撃】五方向攻撃
前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる
【特性】無力化攻撃
【移動】浮遊
水や穴を越えられる
【攻撃】瞬間移動
主人公の近くにワープしてくる
友好NPC・たぬきち・こたぬなどを
撃破して評判が【悪党】以下になると出現

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
103 変化キツネ 獣系・万能 22 21 6 4 3 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる
攻撃力を半減させる。かわいい
【特性】アイテム擬態
決まった種類の果実・本・パンに化ける。
主人公が上に乗ろうとする・使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す
グレイス湿原
104 変化キツネ二尾 獣系・万能 52 38 14 12 3 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる
攻撃力を半減させる。かわいい
【特性】アイテム擬態
決まった種類の果実・本・パンに化ける。
主人公が上に乗ろうとする・使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す
帰還の塔 下層
105 変化キツネ三尾 獣系・万能 73 60 22 14 4 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる
攻撃力を半減させる。かわいい
【特性】アイテム擬態
決まった種類の果実・本・パンに化ける。
使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す
賢者の大遺跡 南
106 変化キツネ四尾 獣系・万能 114 79 28 24 4 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる
攻撃力を半減させる。かわいい
【特性】アイテム擬態
決まった種類の果実・本・パンに化ける。
使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す
幻想の湖
107 変化キツネ五尾 獣系・万能 245 84 34 26 5 「幻の油揚げ」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】妖狐の舞
手持ちアイテムを一回?封印する。魔物娘は封印状態にする
【特性】アイテム擬態
決まった種類の果実・本・パンに化ける。
使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す
旧魔王城
108 変化キツネ六尾 獣系・万能 346 90 40 30 5 「幻の油揚げ」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】妖狐の舞
手持ちアイテムを二回?封印する。魔物娘は封印状態にする
【特性】アイテム擬態
決まった種類の果実・本・パンに化ける。
使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す
村長の試練
109 変化キツネ七尾 獣系・万能 777 77 55 33 7 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化
装備中以外のアイテムを一回「極上油揚げ」に変える
村長の試練
110 変化キツネ八尾 獣系・万能 888 88 66 44 8 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化
装備中以外のアイテムを二回「極上油揚げ」に変える
村長の試練 深部
111 変化キツネ九尾 獣系・万能 999 99 77 55 9 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化
装備中以外のアイテムを三回「極上油揚げ」に変える
村長の試練 深部

名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地
112 こたぬ 獣系・万能 1 15 1 1 1 - 【特性】全状態異常無効
???
113 たぬきち 獣系・万能 1 680 98 36 5 - 【特性】全状態異常無効
【特性】精霊の加護
魔法弾と魅了状態を防ぐ
???
114 たぬきち姉 獣系・万能 1 3400 240 100 5 - 【特性】全状態異常無効
【特性】精霊の加護
魔法弾と魅了状態を防ぐ
???
115 ココ 獣系・攻撃 200 90 6 5 4 PC版:-
CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮)
【攻撃】猫飛びニャ
仲魔の時、溜め無しで敵一体にジャンプ攻撃をする。拘束は起きない。
???
116 青キツネ 獣系・万能 200 21 6 4 3 ダンジョン「あやかしの獣道」を6種類の魔物娘でクリアすると最深層で仲魔になる
一度村から逃がしてももう一度行くとまた最深層で仲魔になる
レベルや強化はリセットされる
【攻撃】しっぽをふる
攻撃力を半減させる。かわいい
【移動】すばしっこい
げんきいっぱいに常時倍速で行動する。アイテムなどによる倍速と重複する
???
117 アラクネ 虫系・防御 600 240 21 16 8 PC版:-
CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮)
【攻撃】蜘蛛糸
仲魔の時、対象を拘束ではなく鈍足状態にする効果になる
仲魔の時でも魅了状態などで主人公に対して使われると拘束状態になる
【特性】混乱無効
【特性】睡眠無効
???
118 メルト 悪魔・万能 1200 780 32 24 5 PC版:-
CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮)
【攻撃】上級魔法
【攻撃】魔法属性切替
【攻撃】瞬間移動
【攻撃】三方向攻撃
【特性】ニンゲン嫌い
仲魔の時、魔物相手には与ダメージが下がる(敵の時未確認)
【特性】全状態異常無効
???
119 タルテ 悪魔系 0 12600 580 320 20 仲魔にはならない
タルテ(No.119)以外の図鑑を埋め、かつ持ち物に空きがある状態で村のタルテに話しかけると図鑑に載る
【特性】全状態異常無効
???
120 魔王タルテ 悪魔・万能 0 9650 280 160 20 - 【攻撃】聖なる波動
【攻撃】魔物召喚
【攻撃】魔導砲
【攻撃】上級魔法
【攻撃】2回攻撃
【特性】全状態異常無効
???

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最終更新:2024年08月25日 23:39