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カード名 . ..: 切望する殲滅者 <恐怖> [エンディング]
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レアリティ...: Ex
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汎用スキル...: 【貫通】
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カードスキル : AF時ドロー・ビフレストを除き手札・記録に送るスキル・行為をデッキに戻すに上書きする
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武装化 : -
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ステータス. ....: AP:05 / RP:05 / CP:04
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フレーバー : 誰か本を閉じてくれ。――切望する殲滅者
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
考察
"無念の末路"たるバッドエンドシリーズが一枚、
血に染まる108物語から無限にリアライズされるアルマ。 まろうどのトラウマ。
【恐怖】らしいなかなかのスタッツと、妨害性能を兼ね備える強力なアルマ。5/5/4という数値はかなり小回りが効く数値。
特にCPが優秀。ARCをそれなりに経験している人なら分かるかもしれないが、CPが4のアルマはAPかRPが低かったりとあまりスタッツ面で優れているとは言い難い。
しかしこのアルマはAPとRPも5という十分な数値であり、更に[貫通]を兼ね備えている。[障壁]を無視できるというのは地味なようでかなり便利。
優秀な基本性能ももちろんだが、このアルマの特筆すべき点はスキル・行為を上書きするという他に類を見ない効果だ。
「行為」とは当然ながらドローも含むため、これ一枚で全てのドロー・サーチ効果は全滅する。
【理性】の優秀な加速札である
ブランチ・ワールドや
リテイクコード、【悦楽】の
ロシアンルーレットなどは全て無力化。
[伝承]や[界眼]と言った便利なスキルも、何もかも無効化されデッキ送りに塗り潰される。まるで全てを血に染めていくように。
その他
UWASA-NETなどの記録送りを主とするカードも封じられてしまう。思い出を残すことすら禁止され、忘却以外の全ては許されない。
ただしこの効果は無差別のため、自分もこれらの効果を使えなくなる点には注意。
このように優秀な基本性能と強烈な妨害性能を併せ持ったアルマだが、その性質故に出した後に合わせられるカードは少ない。
だがしかし、出す前なら話は別。恐怖に存在するエスケープカードと合わせることで不意打ち気味に出すことが可能。
例として、ノーネームドならば
偽りの過去や
海岸線の約束。前者はコスト2という低コストであり、
血に染まる108物語と合わせればwill7点で発動可能。
NNを忘却すればドローもできる。このアルマが出てからはドローする機会が激減するため、少しでも多くドローできるのはこちらの有利に繋がる。
後者はコストこそ3だが、2枚ドロー可能というメリットが光る。
本来ならデメリットとなる自場アルマをどかす効果も、バッドエンドシリーズにおいてはメリットだ。
また、コストがやや嵩むものの
因果の袋小路と
昔日の走者の組み合わせもいいだろう。相手のRP次第ではダイレクトアタックできる。
また、上記した
海岸線の約束や
偽りの過去でのドローで
昔日の走者の効果を誘発するのもアリだろう。
ただしこの場合はドロー運が絡んでくる上に、相手のRPによっては自爆してこちらがダメージを受けるので注意。
[ドール]のおすすめはやはり
トイ・マーチ。
[ドール]アルマにしか使えないが、ナイトメアチャージ・RPマイナス付与・自場どかしを同時に行える非常に優秀なリフレ。
バッドエンドシリーズと組み合わせるなら接続も必要ない。APの高い
ドールズコマンダーや
黄泉平坂の娘を忘却すればダイレクトアタックも容易。
ただし、当然ながら[RPマイナス無効]には注意。 ちなみに[邪教]に組み合わせられるカードはあまりない。
バッドエンドシリーズに共通する
本体を狙われたら弱いという弱点も、【恐怖】には優秀なコグニが多いため対処札を消耗させることである程度対処可能。
恐怖NNのCPを減らした上でじわじわと相手Lifeにダメージを与え続ける
身の程知らずへ、持続するSサークルメタ+will削りの
大厄災アバドーン、
エラッタで恐怖NNのコストを大きく軽減するようになった
怪異新聞部など、囮役には困らない。
【理性】などによるコグニ破壊札の使い回しも、このアルマの効果によってある程度抑止できる。ただし素引きされたらどうしようもないので注意。
出した後の補助カードとしては、
物語の完結がおすすめ。
手札以外から出てきたアルマを問答無用で忘却するこのカードは、[変身]したアルマや自身の効果で出てくるアルマへの絶対的メタカードである。
無論このカードも忘却されてしまうが、そこはバッドエンドシリーズ。即座に再リアライズされるため、事実上の回復カードとして運用することができるのだ。
ただし、武装化や他の補正も全てリセットされるので注意。
そして相手アルマが完結の対象だったならば、ダイレクトアタックを与えることができる。まさに攻守一体のリフレと言えるだろう。
以上のサポートカードと合わせ適切に運用することができれば、このアルマは非常に強力なアルマとなるだろう。
108物語を破壊されるまでけして止まることはない、不死の呪い。あるいはそれは嘆きだろうか。
彼の願い通り、物語が閉じられる原因が勝利かコグニの破壊による敗北か、それはプレイヤーに一任されている。
ちなみにバッドエンディングシリーズ共通だが、
特定のカードでアルマを相手に奪われた場合奪われたアルマを破壊しない限りバッドエンディングアルマは帰ってこない。
そのようなことになるのは稀だろうが、注意しよう。
最終更新:2018年09月09日 18:14