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編成の考え方

なにここ

編成のやり方が良くわからない人に対する傾向や組み方を示唆するページ

はじめに

このゲームは大雑把に3種類のタイプにモンスターが分かれている。
  1. 火力系 高攻撃力、攻撃力バフ、ボルト
  2. 防御系 高防御力、甲殻、カウンター
  3. 速度系 高速度、状態異常、格闘コンボ

原則として火力>防御>速度>火力……で3すくみが形成されており、苦手タイプには勝つのが難しい。
一つのタイプに特化させればさせるほど有利タイプに強くなるが、不利タイプには弱くなる傾向が強くなる。
平均的に組んだバランスタイプはどれを相手にしてもそれなりに戦えるが、完全に特化している相手だと厳しくなり、モンスターの大半は速度型のため終盤になるほど防御型に弱くなる。

偏りを見る

相手の編成を見てどのタイプが多いのかを把握しておき、最も有利な編成で戦う。
アンチ装備で対策できるのであれば対策しておく。
苦手タイプの能力でも装備を買う事で逆に食えるようになるので、特定の傾向の編成(魔法、毒、射撃、巨人等)が多ければ作ると爆発的に勝ちやすくなる。

汎用性の高いモンスター

ランサー等の施設が少なく能力が強力で序盤から使えるモンスターは汎用性が高いため、相手が苦手タイプになったら一旦温存してある程度進んでからモンスター経験値を食っていく手がある。
逆にステータスだけで殴るタイプのモンスター(精霊系やオーク等)は早めに消化しないと使えなくなるので、できるだけ早く20にしておく。
カーランドを殴れる状況なら絡み付きモンスターをそっちで消化するのも効果的。

壊れ能力を探す

上記の3すくみを崩している能力がたまに存在するケースがあるので、戦闘ログやテストを回してヤバそうな能力があるならそういった壊れ能力を使っていく。
例としては126期の格闘コンボは8カウントという破格性能になってしまったため、巨人が出るまで防御型で受けられないほど強力。
速度に特化して格闘コンボを連発するだけで殆どの相手に有利に立つ事が可能だった。(来期でナーフされた)

タロットの選び方

基本的には汎用性の高いタロットを選んで編成に幅をもたせた方が良い。
節制、クリティカル系、力、戦車は序盤から有効
皇帝は宿場以降で使った方が良い
しかし相手が貧乏だったり適当にしか遊んでいないケースであれば別のタロットでも特に問題はない
恋人や魔術師は特に強力なので編成が面倒ならそれだけ使っても割りと何とかなるケースは多い

勝利数

勝利数稼ぎは守備ハイエナや遅れた出撃で盛るのが最も効果的。
守備時は射撃・バリア・罠などの先行に強い能力、速度系で受ける事が優位に立ち向かえる事が多いので、猛攻や迅速をぶつけてなるべく落とせる相手を増やす。
次に同じ編成しか使わない相手が出てきたらそれを狙うのが効果的。
集落~村落は3色を使い分けるケースが殆どな所でたまに1色しか使わない人がいるので、それを狙えると効果が高い。

狩る・避ける

このゲームは誰を倒しても同じ分しかモンスター経験値が入らない。
そのため勝てる相手だけを狙って倒していくのが最も稼ぎの効率が良くなる。
逆に強いユーザーは相手にしても得することが少なく、なるべく避けた方が良いという事になる。

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最終更新:2024年08月02日 15:58