フェアリー
| フェアリー |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
16 |
| 攻撃 |
60 |
速度 |
21 |
| コスト |
4 |
施設 |
なし |
| 能力 |
射撃 |
称号 |
~妖精 |
| 調整 |
| OβT1期 |
実装(?) |
| 5期 |
◎サラマンダー フェアリー ローパーの編成条件と特殊能力が変更になります |
| 11期 |
射撃の効果大幅UP |
| 16期 |
速度18→19 |
| 19期 |
射撃の使役補正なくなります。 (統率使役内政のステータス合計による補正になります) |
| 20期 |
射撃:若干ダメージ下がります |
| 25期 |
射撃のダメージ微増しました。 |
| 35期 |
速度19→20 |
| 50期 |
防御14→15 |
| 55期 |
防御15→16 |
| 57期 |
速度20→21 (無かった事にされた?) |
| 59期 |
射撃 攻撃力の影響度をUP |
| 84期 |
射撃:ダメージ若干上昇 |
| 114期 |
速度20→21 |
| 152期 |
射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ |
高速低火力、にもかかわらず射撃持ちという、能力とステが噛み合わないモンスター。
射撃の存在には目を瞑って
ゴブリンモンクや
グラスパンサーのトリガー役として使うのが良い。
一応、施設なしで編成できる村落青ではマシな方なので数合わせに使う手も。
普段は役に立たない射撃も
鳥人間や
バリア対策として活きる事がある。
ネズミ
| ネズミ |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
450 |
防御 |
15 |
| 攻撃 |
105 |
速度 |
13 |
| コスト |
4 |
施設 |
なし |
| 能力 |
窮鼠 |
称号 |
明日から本気出す~ |
| 調整 |
| 17期 |
実装 窮鼠 戦闘開始時に部隊HPが1/2以下のとき、自分の防御力を捨て半減・攻撃と速度1.5倍 |
| 18期 |
窮鼠:防御の低下無し、攻撃力速度1.2倍 |
| 21期 |
攻撃力100→105 |
| 23期 |
攻撃力105→100 (無かった事にされた?) ・窮鼠(ネズミ):戦闘開始時にHPが半分以下の時は部隊の全てのモンスターの攻撃力速度が1.2倍に変更になりました。 |
| 31期 |
攻撃力105→110 |
| 51期 |
攻撃力110→105 |
| 57期 |
攻撃力105→100 |
| 114期 |
窮鼠 攻撃力速度20%UP→速度防御力20%UP |
| 116期 |
攻撃力100→105 |
唯一の窮鼠持ちモンスター。連戦時に多少の上振れを期待できるが、上がるのは攻撃力ではなく防御力。
一応、対面時よりは優位に立てる。
コボルト
| コボルト |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
14 |
| 攻撃 |
80 |
速度 |
13 |
| コスト |
4 |
施設 |
なし |
| 能力 |
破壊工作/侵攻 |
称号 |
ボコる~ |
| 調整 |
| 142期 |
攻撃力90→80 |
|
+
|
シーフ系の調整 |
| シーフ系の調整 |
| 20期 |
破壊工作の先制ダメージが以下のように変わります 2体で2倍 3体で3倍→2体で1.5倍 3体で2倍 |
| 22期 |
シーフは新たに「侵攻」の特殊能力を持ちます。 防衛→ゴーレム→防衛準備中の部隊の順で戦います 破壊工作の効果が3体で3倍になっていましたが 1体でゴーレムの攻撃防御15%DOWN(通常) 2体27.5%、3体で37.5%DOWNになります。 |
| 23期 |
破壊工作(シーフ全般):1体15%DOWN 2体30%DOWN 3体40%DOWN |
| 27期 |
破壊工作の初回ダメージが変更されます。 現在のゴーレムHPの15%のダメージを与えるに変更になりました。 |
| 28期 |
Gシールドは破壊工作の初期ダメージも半減するようになりました |
| 98期 |
酒場消去 編成に酒場が必要だったモンスターは酒場無しで編成可能になります。 破壊工作の初期ダメージ ゴーレムのHPの15%→10% |
| 142期 |
破壊工作 1体で15%2体で30%3体で40%攻撃力防御力DOWNをそれぞれ20%35%45%DOWNに変更 |
|
火力だけなら
パイレーツより高い村落
シーフ。耐久面に難あり。
しかしどうしてコボルトがシーフなんだろう
グラディエーター
| グラディエーター |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
17 |
| 攻撃 |
110 |
速度 |
10 |
| コスト |
4 |
施設 |
町の中心 |
| 能力 |
正々堂々Ⅰ |
称号 |
~検討中の |
| 調整 |
| 144期 |
実装 |
| 145期 |
特殊能力:正々堂々Ⅰ 敵部隊のHPが100%なら部隊の速度10%上昇する(重複:無し) |
| 146期 |
攻撃力115→110 |
シールダー以来、9期ぶりに村落に追加された新モンスター。岸田。
耐久面には難があるが、気持ち高めの火力指数に加えて正々堂々まで持っており、しかもコストは4で施設も非常にゆるい。
当然ながら144期では
ネズミや
迅速と組んで環境モンスターとして大暴れしていた。
145期で正々堂々(速度20%)が正々堂々Ⅰ(速度10%)に変化。
ヘビーナイトは据え置きとされる形で、グラディエーターだけがナーフされた。
こいつどう?
ウンディーネ
| ウンディーネ |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
550 |
防御 |
18 |
| 攻撃 |
115 |
速度 |
11 |
| コスト |
4 |
施設 |
祠 |
| 能力 |
精霊 |
称号 |
水も滴る~ |
| 調整 |
| 44期 |
実装 |
| 45期 |
防御力19→18 |
| 68期 |
特殊能力精霊 地形効果の上昇はなくなります |
| 76期 |
攻撃115→110 |
| 98期 |
防御18→17 |
| 99期 |
精霊:敵味方共に竦みの効果が30%上昇 → 敵味方共に竦みの効果が20%上昇 |
| 109期 |
防御17→18 |
| 114期 |
防御18→19 |
| 116期 |
防御19→18 |
| 132期 |
服接ぎが溶けスライム戦限定に変更 |
| 147期 |
攻撃力110→115 |
青版
サラマンダーと言うべきような露骨に優遇されたモンスター。
雑に強いので拡張後の青はとりあえずこれを使うのが良い。
かつては被弾状態で連戦するといわゆる「中破」に変わる仕様があった。
溶けスライムの服接ぎ実装に伴いこの仕様は現在廃止されており、溶けスライム戦限定に変更されている。
胸にサラシを巻いていないグラフィック(166.gif)も何故か存在するが流石にゲーム内で見ることは出来ない。
クロネコ
| クロネコ |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
15 |
| 攻撃 |
65 |
速度 |
16 |
| コスト |
4 |
施設 |
魔法陣 |
| 能力 |
吉凶 |
称号 |
~占い師 |
| 調整 |
| 61期 |
リストラ |
| 150期 |
期間限定登場 |
| 151期 |
レギュラーモンスター化 |
おみくじを引いてくれるネコ。
元々は14期のハロウィン期間限定で実装され、そのままレギュラー入りしたという経歴を持つ。
ステータスは貧弱だが、専用能力の吉凶で何が起こるかわからない。
ギャンブル性の強いネタモンスターだが、足は早いので
ハーピーと組めばそれなりに戦えなくもない。
魔軍が出た際には
大魔術師と組んで
破壊神や
地獄神に隕石を落として活躍する事も。
61期でリストラされたが、150期の復帰を経た後に151期から再びレギュラー入りした。
|
+
|
※吉凶の効果(Nikawikiのコピペ) |
※吉凶の効果(Nikawikiのコピペ)
- 複数体入れても吉凶の発動は1回のみ・効果累積なし
- 何も起きない
- 相手の攻撃力10%減少、相手の攻撃力20%減少、相手の防御力10%減少のどれか
- 相手の速度10%減少、相手の速度20%減少のどれか
- 落とし穴:自分か相手部隊に残りHPの40%ダメージ
- 隕石:相手部隊に残りHPの80%ダメージ
|
ボス猿
| ボス猿 |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
550 |
防御 |
16 |
| 攻撃 |
105 |
速度 |
8 |
| コスト |
4 |
施設 |
牧草地 |
| 能力 |
連撃 |
称号 |
~ボス |
| 調整 |
| 154期 |
防御+1 |
村落唯一の連撃ユニット。
アルマジロとの組み合わせが鉄板。
中盤以降は
トラップヅル、宿場なら
マジックポットと組む手もある。
また、壁削り性能も高いため
シーフ全般でもお世話になる事だろう。
初動の遅さがネックで急襲されると辛い。相手に
クマがいる場合、速度関連で劣っていると延々と吠えられて何も出来ない事もありうる。
アルマジロ
| アルマジロ |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
18 |
| 攻撃 |
95 |
速度 |
10 |
| コスト |
4 |
施設 |
牧草地 |
| 能力 |
甲殻 |
称号 |
堅固な~ |
| 調整 |
| 162期 |
防御力19→18 |
村落唯一の
甲殻ユニット。
甲殻の仕様が変わって重複しないため複数入れる意味は薄れたが、固定値4の上昇分が非常に強い。
ボス猿・
ランサー(または
クマ)と組んで耐久しつつ連撃で勝ちを狙うのが基本となるが、固定4分だけでほとんど速度ユニットを完封できるようになるため、適当に入れるだけでも活躍が見込める。
オークや
ドリアードなどの硬いユニットと組んでも良いし、宿場まで行けば
炎の巨人や
雪女との組み合わせも有効。
魔法は勘弁な!
浮スライム
| 浮スライム |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
16 |
| 攻撃 |
70 |
速度 |
19 |
| コスト |
4 |
施設 |
魔法陣 |
| 能力 |
飛翔 |
称号 |
浮いてる~ |
| 調整 |
| 25期 |
期間限定実装 |
| 26期 |
祝:レギュラー入り、攻撃力65→60 |
| 34期 |
攻撃力60→65 |
| 38期 |
攻撃力65→70 |
| 62期 |
特殊能力に飛翔を追加 |
| 107期 |
速度17→18 |
| 116期 |
速度18→19 |
浮いてる方の
スライム。
硬スライムよりは柔らかいが、攻撃性能が高く飛翔を持つ。
飛翔は地味ながらも優秀なデバフスキル。相手が地形依存している場合は数値以上の働きを見込めるのでピン刺しする手もあり。
もちろん速さを活かして
ゴブリンモンクと組んでも良いが、対抗馬の
フェアリーの方が圧倒的に速いのが難点。
硬スライム
| 硬スライム |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
20 |
| 攻撃 |
100 |
速度 |
10 |
| コスト |
4 |
施設 |
魔法陣 |
| 能力 |
バリア |
称号 |
かちかちな~ |
| 調整 |
| 25期 |
期間限定実装 集落 青 HP550 コスト2 攻撃力90 防御力 16 速度 8 |
| 35期 |
本実装 村落 青 HP500 攻撃力95 速度11 防御21 コスト4 特殊能力バリア 必要施設:魔法陣 8/8朝8時よりコスト4→5 攻撃力95→90 速度11→10の修正 |
| 38期 |
防御力21→19 |
| 49期 |
攻撃90→95 |
| 50期 |
攻撃95→100 |
| 58期 |
コス5→4 |
| 107期 |
攻撃力100→110 |
| 116期 |
防御19→20 攻撃力110→105 |
| 152期 |
攻撃力105→100 |
硬い方の
スライム。
浮スライムよりも攻撃性能は低いが、防御は高くバリアを持つ。
ケンタウロス等が出始める宿場前半の弓全盛期になった際はピン刺しするのも有効。
ただし
サハギンと組まれてW射撃されると厳しい。
元々は期間限定のスライム祭と称して集落ユニットとして実装されていた。
35期で本実装された際には当時村落だった
キングスライムと組んで環境を荒らし回り、村落版
ブルードラゴンとして全てのユニットを蹂躙。期中修正が行われたが、調整されたのは
宿場町に突入する手前だったために既に手遅れであった。
ウイッチ
| ウイッチ |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
15 |
| 攻撃 |
60 |
速度 |
14 |
| コスト |
4 |
施設 |
魔法陣 |
| 能力 |
I・ストーム |
称号 |
魔女の~ |
何故か
リトルウィッチと表記が異なり、「ウィッチ」ではなく「ウ
イッチ」である。
ハンマーバード
| ハンマーバード |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
550 |
防御 |
18 |
| 攻撃 |
115 |
速度 |
11 |
| コスト |
4 |
施設 |
工房/牧草地 |
| 能力 |
武器砕き |
称号 |
重い~ |
| 調整 |
| 116期 |
実装 |
| 121期 |
防御力16→17 武器破壊:攻撃力を10%減少→12%減少 |
| 122期 |
武器砕き:攻撃力12%減少→15%減少 ゴーレムには無効 → 効果が半減 |
| ???期 |
攻撃力115→110 |
| 125期 |
攻撃力110→115 |
| 141期 |
武器砕きのvsゴーレム時の効果を7.5%から10%に上昇 |
| 153期 |
ゴーレムへの効果を攻撃力10%減から15%減に変更(モンスターと同等) |
| 154期 |
防御17→18 |
| 164期 |
防御17→18(間で巻き戻っていた?) |
116期に新実装された能力の武器砕きを持つモンスター。
スタッツ自体は
ウンディーネより低いが、10%低下させた場合の防御性能は若干高いか。
武器砕きは1回しか発動しないためどこまでクリティカル率を上げるかがキモになりそうだ。
リザードマン
| リザードマン |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
600 |
防御 |
19 |
| 攻撃 |
140 |
速度 |
10 |
| コスト |
5 |
施設 |
廃坑 |
| 能力 |
なし |
称号 |
~亜人 |
| 調整 |
| 137期 |
防御17→18 |
| 147期 |
攻撃力135→140 |
| 157期 |
防御18→19 |
脳筋
つよい
クマ
| クマ |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
600 |
防御 |
16 |
| 攻撃 |
150 |
速度 |
9 |
| コスト |
5 |
施設 |
牧草地 |
| 能力 |
咆吼 |
称号 |
野生の~ |
| 調整 |
| OβT1期 |
実装(?) |
| OβT2期 |
毒・咆哮・渾身の効果に若干変更があります。 |
| 4期 |
石化・咆哮の発動率、性能微調整 |
| 5期 |
石化・咆哮・毒・ボルトの能力に若干修正 |
| 6期 |
吸血・咆哮・石化に変更があります。 |
| 17期 |
バリアは毒・咆哮・魅了などの特殊攻撃も防ぐようになりました。 |
| 59期 |
HP600→650 |
| 60期 |
HP650→600 |
| 109期 |
攻撃力150→155 |
| 116期 |
攻撃力155→160 |
| 135期 |
速度8→速度9 攻撃力160→150 |
村落最強の超火力が目を引くモンスター。ただし足が遅いので単純な攻撃性能は
リザードマンに劣る。
特徴は45%で動きを封じる咆吼。上手く発動すれば自分より遅い相手を一方的に縛る事が可能。
ゴブリンソーサラや
ボス猿に撃てると強い。
こいつ2匹と
コマンダーで編成する事で意図的に咆吼ターンをズラす手段がある。
鳥人間
| 鳥人間 |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
500 |
防御 |
17 |
| 攻撃 |
120 |
速度 |
9 |
| コスト |
5 |
施設 |
工房 |
| 能力 |
疾風 |
称号 |
~ぶっ飛んだ |
| 調整 |
| 155期 |
攻撃力125→120 |
| 162期 |
疾風:タイマー⁺80→⁺75 |
罠よりもタイマーが多く進む疾風の使い手。
施設が非常に優秀なので編成しやすいが、射撃には弱い。
硬スライムや
仮面で対策を取るか、そもそも度外視するかは人によるか。村落終盤~宿場中盤の射撃全盛期はできれば避けたいところ。
トラップヅルとセットで使用する事でタイマー145を得る事も可能。そこに
キラーシャークと星
タロットも混ぜれば一方的な戦闘ログを作るのも夢ではない。
溶けスライム
| 溶けスライム |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
650 |
防御 |
17 |
| 攻撃 |
120 |
速度 |
10 |
| コスト |
5 |
施設 |
魔法陣/工房 |
| 能力 |
鎧溶解液 |
称号 |
全裸の~ |
| 調整 |
| 126期 |
実装 |
| 129期 |
速度10→速度11 HP550→600 |
| 132期 |
溶けスライムと戦闘になった場合に一部のモンスターが特殊画像になるようになります |
| 140期 |
HP600→650 攻撃力110→115 |
| 146期 |
攻撃力115→120 |
| 171期 |
速度 11 → 10 |
溶スライムではないらしい。
鎧溶解液は
兜割りよりも発動率が5%高く設定されている。
鎧溶解液を活かすのであれば速度重視の編成や
キングスライムとのセットで使うのが基本だろう。
140期にはイベント期のラス4ボーナスに加え、元々誰も使わなかったためかついでにもう一段階強化が入ったため、村落モンスター中トップクラスのスタッツを持つようになった。
132期から一部モンスターの画像を変化させる固有能力が追加された。
対応モンスターは
ファイター、
ウンディーネ、
エルフ、
くのいち、
妖狐の5匹。
この仕様変更に伴い、以前に服接ぎに対応していたモンスターの連戦中破の仕様はオミットされている。
が、Nika4になった際に服接ぎの仕様が元に戻ったため結局こちらの効果は無意味となった。
牙狼
| 牙狼 |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
550 |
防御 |
15 |
| 攻撃 |
110 |
速度 |
14 |
| コスト |
5 |
施設 |
牧草地/森小屋 |
| 能力 |
弱肉強食 |
称号 |
牙を剥く~ |
| 調整 |
| 20期 |
実装 弱肉強食:敵部隊のHPが自部隊のHPより低い場合は自分の攻撃力10%上昇させる |
| 21期 |
弱肉強食:部隊に所属している全モンスターの攻撃力が10%上昇に変更 |
| 26期 |
攻撃力105→100 弱肉強食の効果10%→15% |
| 57期 |
攻撃力100→105 |
| 76期 |
攻撃力105→110 |
| 113期 |
防御16→15 |
サハギン
| サハギン |
|
村落 |
青 |
| ステータス |
| HP |
550 |
防御 |
15 |
| 攻撃 |
125 |
速度 |
10 |
| コスト |
5 |
施設 |
廃坑/牧草地 |
| 能力 |
トライデント |
称号 |
崖の上の~ |
| 調整 |
| 152期 |
射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ |
トライデントを村落に持ち込んできた問題児。
エルフや
ケンタウロスと組む事でW射撃を実用の範囲で使用できるためべらぼうに強い。
速度10のため
カメレオンと組んで鈍足高火力編成を狙うのも良い。
出せるようになったらとりあえず入れると良い。
最終更新:2024年08月15日 10:37