開手門の戦士は、素手での戦闘の達人である。
彼らは相手を押し倒したり、足を引っ掛けたりする技術を習得し、気を操って身を守る。
彼らは相手を押し倒したり、足を引っ掛けたりする技術を習得し、気を操って身を守る。
Open Hand Technique/開手の技(3レベル)
君の「連打」がヒットするたび、以下の効果のいずれかを与える。
① Addle/混乱:目標は、次のターン開始時まで機会攻撃できない。
② Push/押し出し:目標は【筋力】セーヴに失敗すると15フィート押しやられる。
③ Topple/転倒:目標は【敏捷力】セーヴに失敗すると伏せ状態になる。
① Addle/混乱:目標は、次のターン開始時まで機会攻撃できない。
② Push/押し出し:目標は【筋力】セーヴに失敗すると15フィート押しやられる。
③ Topple/転倒:目標は【敏捷力】セーヴに失敗すると伏せ状態になる。
- 最も強力なのは「転倒」である。これにより、のちの近接攻撃を有利で放ったり、相手をつかんで移動速度を0にすることで、ずっと伏せ状態にすることができる。
Wholeness of Body/肉体の完成(6レベル)
ボーナス・アクションとして「武術ダイス+【判断力】修正値」HPを回復する。
Fleet Step/疾駆の歩み(11レベル)
Quivering Palm/激震掌(17レベル)
素手打撃がヒットした時、気4点を消費する。この時点ではダメージは発生しない。
その後任意のタイミングで攻撃を1回放棄するとダメージが解放される。
相手は【耐久力】セーヴを行い、失敗すると10d12ダメージを受ける。
その後任意のタイミングで攻撃を1回放棄するとダメージが解放される。
相手は【耐久力】セーヴを行い、失敗すると10d12ダメージを受ける。
- 攻撃に1アクション、効果を発生させるのに1アクションで合計2アクション必要ではあるが、それを差し引いても大ダメージなので強力である。【耐久力】セーヴに確実に失敗してもらうようにベインや占術師ウィザードの「予見」と組み合わせたい。
- 技を撃った後は静かに「経絡秘孔を突いた。お前はもう死んでいる」と言い放とう。相手は「何だとォ!?」と言い返そうとするセリフの終わらぬうちに、「あべし!」「たわば!」と断末魔の悲鳴を上げて爆発するだろう。