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金策について

主も初心者なので調べながら書く。

お金を得る方法

  • 任務を遂行することで得る(基本的に消費任務×5z)
  • 任務やガチャで得たカードを売る
  • バトルする
  • トレードでもお金もらえるので鬼引きしたSRとかを売る(出品されてるアイテムならzで入札できる)
  • レシピの練成失敗でもお金もらえる

大体この辺?
ぼけーっと仕様を見てるとバトルはそこそこに任務全振りしてカード狙いで訓練場ぶん回すのも手なのだろうかと思わなくもない。
バトル特化というやり方もありそうだけど勝てば勝つほど相手が強くなりそうな気がして怖い。
バトル相手の基準がレベルのみであれば弱いやつだけ狙うこともできそうだが・・・

合成で金がバンバン飛んでいくので、NやN+は売ってG+をエサにするのが基本らしい。Gはどうなんだろう。
NやN+とGでどれぐらい伸びが違うのかわからないので、いっぱいもらえるカードを使って実験してみる。

実験1:同じカードにレアリティの違うカードを合成してみる

実験対象:ザザミレシピの任務で拾ったサザン[ボーンネコハンマー]N+のLV1
実験表:

レアリティ エサにするカード名 合成費用 合成結果 備考
N ニコ[巨大ネコどんぐり]NのLV1 400z LV5と30%
N+ レイン[ボーンネコピック]N+のLV1 500z LV6と83%
G クルー[すずらんネコロッド]GのLV1 600z LV8と82%
G+ ロロア[アシラネコトゲ棍棒]G+のLV1 700z LV11と19%

実験結果はこんな感じでした。 とりあえずNとG+で比較すると仮に必要経験の上昇がないとしてもコストパフォーマンスはG+の方が高いのがわかる。

これもう1枚足して結果を出せばN+の必要経験値上昇係数みたいのわかりそうな気がするなぁ。
それが出ればそれぞれのレアリティで得られる合成経験値も出せそうな気がする。
数学苦手だから計算できないけど・・・

実験2:実験1で出た結果のカードにもう1枚同じレアリティのカードを合成してみる。

つーことで次の実験。

実験表:

ベースカード レアリティ エサにするカード名 合成費用 合成結果 累積費用 備考
LV5と30% N ニコ[巨大ネコどんぐり]NのLV1 800z LV7と42% 1200z
LV6と83% N+ セーン[ボーンネコハンマー]N+のLV1 1000z LV9と45% 1500z
LV8と82% G ミューズ[マキワリネコ斧]GのLV1 1300z LV12と3% 1900z ギルドでカードを買うと1600z*2で合計5100z
LV11と19% G+ ロロア[アシラネコトゲ棍棒]G+のLV1 1700z LV15と4% 2400z ギルドでカードを買うと2000z*2で合計6400z

Gの結果にさらにGを追加

ベースカード レアリティ エサにするカード名 合成費用 合成結果 累積費用 備考
LV12と3% G ノルン[ボーンネコハンマー]GのLV1 1700z LV14と29% 3600z ギルドでカードを買うと1600z*3で合計8400z

こう見るとレアリティの高さと合成効果の高さには超えられない壁がある感じかなー
雰囲気的にはN→N+→G→G+でそれぞれダブルアップしてる感じか。
確かにG+をエサにするのが効率がいい。

今回のケースを費用順で考えると
自引きしたG+を2枚突っ込む → LV15と4%、費用は2400z
自引きしたGを3枚突っ込む → LV14と29%、費用は3600z
自ギルドからG+を2枚買う → LV15と4%、費用は4400z
自ギルドからGを3枚買う → LV14と29%、費用は6000z
他ギルドからG+を2枚買う → LV15と4%、費用は6400z
他ギルドからGを3枚買う → LV14と29%、費用は8400z

こんな感じ。
自引きしたG+を素材にするのが一番で、自ギルドにゴミG+が流れていたら買ってエサにする選択肢もアリ。
買ってまでGを素材にする価値はないが入手確率を考えると自引きしたGならエサにしても悪くはない。
という結論にして、いいのだろうか?

N+とGとG+でノーマルをLV15まで上げる費用を比較してみたいが・・・
金がいくらあっても足りないなぁw

実験結果のLV11にGを合成しようとすると費用は1600z、LV1のN+で1500z、LV6のN+でも1500z、LV8のN+でも1500z。
実験結果のLV8にGを合成しようとすると費用は1300z、N+のLV6だと費用は1200z、LV11でも1200z。
どうやらエサのレベルは費用に反映されないらしい。
ここから推測できるのは、(ベースカードのLV*100z) + (カードのレアリティ分の値段)という感じかな?

実験3:同じベースカードに同じレアリティでレベルの違うカードを合成してみる。

値段が変わらないとすれば、エサにするカードのレベルで上昇率はどれぐらい変わるのか気になる。

実験対象:ザザミレシピの任務で拾ったサザン[ボーンネコハンマー]N+のLV1
実験表:

カードのLV エサにするカード名 合成結果 備考
LV7と42% サザン[ボーンネコハンマー]N+ LV7と21%
LV9と45% サザン[ボーンネコハンマー]N+ LV7と42%
LV14と29% サザン[ボーンネコハンマー]N+ LV8と29%
LV15と4% サザン[ボーンネコハンマー]N+ LV8と47%

費用はすべて500z。
LV1N+とLV1N+でLV6まであがることを考えると高レベルを足しても大して効果はないことがわかる。

ちなみに、自分のギルドBOXから買うとNは300、N+は600z、Gは800z、G+1000z。 他ギルドだと倍かな。

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最終更新:2012年03月21日 09:39