テアマト - (2024/01/06 (土) 22:01:59) の1つ前との変更点
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#contents
*テアマト
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新序章>モンスター一覧_新序章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(lime):&color(white){[[風]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:322-341|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★★>★4]]|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:67-71|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|[[幻獣]]|BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:12-13|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|じゃれる→じゃれつく|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[マト]](Lv10)+&link_anchor(狂王の狂気,page=アイテム一覧_新序章){狂王の狂気}|
|~|>|>|[[マト]]+&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(蛇竜のキバ,page=アイテム一覧_新序章){蛇竜のキバ}(レア)|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:322|CENTER:329|CENTER:335|CENTER:341|CENTER:348|CENTER:354|CENTER:360|CENTER:367|CENTER:373|CENTER:380|
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#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
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#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
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|~|C|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|
|~|B|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|
|~|A|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|[[マト]]から継承|うなる|怒る蛇召喚|怒る蛇召喚|
|2|~|こうげき|こうげき|うなる|
|3|~|ためる|ためる|こうげき!|
|4|~|ためる|ためる|まるかじり|
|5|~|まるかじり|まるかじり|あばれまわり|
|6|~|まるかじり|あばれまわり|あばれまわり|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--まるかじり
-ランダム攻撃
--あばれまわり
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
--うなる
-召喚
--怒る蛇召喚
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**[[(BOSS)テアマト]] 出現条件
+クラス合計 10~12
**クラスチェンジ派生
-テアマト(Lv10)+&link_anchor(蛇竜のキバ,page=アイテム一覧_新序章){蛇竜のキバ}→カードの絵柄変化
-テアマト+[[魔獣クイックシルバー]]→[[聖獣キリン]]
**解説
[[マト]]の登場から2ヶ月、いよいよ登場した進化形態。~
性能は体力・火力に偏っている分、[[風]]属性とは思えない程に鈍足。~
[[狂王マルドク]]が乗っている時とでは雲泥の差になる。~
戦法としては、進化前同様強力な単体攻撃である【まるかじり】が軸となる。~
-【まるかじり】は攻撃力の200%の威力の無属性物理攻撃。つまりは【会心の一撃】。
--先に登場した[[幻獣]]仲間の[[フェンリル]]や[[聖獣バロン]]も使用していた技である。
-【うなる】は[[フェンリル]]同様、自身の攻撃力を上げる効果。
--殲滅速度こそ落ちるものの、火力を求めるなら採用の余地はある。
-【あばれまわり】が通常攻撃になった。~
旧序章出の登場以来多くのモンスターに与えられていた土属性の4発拡散物理攻撃である。
--風属性相手なら総ダメージ量は【まるかじり】を上回るが、EXを誘発するので無理に入れる必要は無い。~
自身の【うなる】や[[百獣戦士ライオ]]の【獣戦士の咆哮】で強化すればダメージは増えるが、その場合は返しのEXに注意しておこう。
-【怒る蛇召喚】は[[怒る蛇ムシュフシュ]]系統を召喚出来ると言う技。~
[[怒る蛇ムシュフシュ]]は当然ながら、[[ムシュ]]、[[ムシュフ]]も【どくかみつき】を使用できるので活かすならこれらの形態も準備したい。
--確認されている限りでは、物理技でも魔法技でもないため、従来の召喚技のように沈黙状態で封じることは出来ない点に注意。
-EX技の【じゃれる】は相手1体をランダムに攻撃し、暫くの間、''その際に攻撃した相手から、物理攻撃を受けた場合に反撃を行う''。~
超EX技の【じゃれつく】になると、さらに物理攻撃のダメージが半減する効果もつく。
--発動時の攻撃の威力は【まるかじり】より若干大きい程度、反撃時のダメージも【こうげき!】より多少大きい程度と、EX技にしてはやや物足りない。~
カウンターの条件が複雑な上、全体的に良い性能とは言えないため、他に有用なEX技を持つ味方がいるなら譲った方が良いだろう。
2020年2月3日~2月9日のオレコマンドでの登場時には、本来は採掘限定のレアアイテムである&link_anchor(メソタニアの宝珠,page=アイテム一覧_特殊){メソタニアの宝珠}をドロップした。
>なつかないししつけられないとわかっていても、~
人はペットを飼うのをやめられない。~
猛獣マトは並のセレブの手には余るがいつも注目のマトだ。~
決してマテを覚えられないマトを手懐けられるのは、~
神の血を引くと言われる王家の者だけだと語られている。~
(オレコマンド紹介文より)
***進化方法について
進化の方法は、&link_anchor(狂王の狂気,page=アイテム一覧_新序章){狂王の狂気}を使う方法と、&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}を使う方法の二通りある。~
&link_anchor(狂王の狂気,page=アイテム一覧_新序章){狂王の狂気}を使う場合、[[(BOSS)狂王マルドク]]戦を行う必要があり、[[老将エンキ]]の作成は手間が掛かる。~
その上、[[マト]]をレベル10まで上げなければならないため、&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}の使用が推奨される。~
&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}を使う場合は、[[マト]]はレベル1からでも進化が可能。~
レベル1からすぐパンドラのコメントを確認できるため、ステータスを厳選するなら非常に嬉しい条件である。~
&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}の作成方法も二通りある。~
-[[(BOSS)テアマト]]または[[(BOSS)怒る蛇ムシュフシュ]]のレアドロップ「&link_anchor(蛇竜のキバ,page=アイテム一覧_新序章){蛇竜のキバ}」+[[ベヒモス]]のノーマルドロップ「&link_anchor(竜のフン,page=アイテム一覧_新序章){竜のフン}」
-[[(BOSS)魔獣ギリメ]]のノーマルドロップ「&link_anchor(二角獣のツノ,page=アイテム一覧_新序章){二角獣のツノ}」+[[(BOSS)魔獣クイックシルバー]]のレアドロップまたは[[(BOSS)重竜ベヒモス]]のノーマルドロップ「&link_anchor(ケモノの毛,page=アイテム一覧_新序章){ケモノの毛}」
後者の組み合わせなら、レアドロップでなくても手に入れることが出来る。~
***由来
バビロニア神話に登場する''女神''「ティアマト(ティアマット)」。~
夫である神・アスプーと共に、多くの神を生み出したが、彼らとの生活が煩わしかったアスプーに、自身の子を殺すよう言われてしまう。~
彼女はそれを拒み、[[エア>老将エンキ]]にアスプーを討伐してもらう。~
しかし、のちにエアは権力を欲し、彼に王の座を降りてもらうよう言われてしまう。~
これにティアマトは激怒し、怪物(竜)の姿に身を変え、エアを襲ったといわれる。~
これが元になっているのか、オレカバトルや他のゲーム作品でも獣や龍の姿で登場することが多い。~
最期は軍神[[マルドゥク>王子マルドク]]によって倒され、その身は新たな世界の材料となった。~
ただ、容姿に関する情報は少なく、角と尻尾を持っていた位しか分かっていない。~
また、若き神々を滅ぼす為に[[ムシュフシュ>怒る蛇ムシュフシュ]]を生み出したとされる。~
ムシュフシュは後にマルドゥクの騎竜となるのだが、オレカバトルではティアマト本人がマルドクの騎竜になっている。~
***コマンドサンプル (【まるかじり】or【あばれまわり】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|こうげき or ためる|ミス|ミス|まるかじり or あばれまわり|
|2|★→★★|★★→★★★|こうげき! or ためる|まるかじり or あばれまわり|
|3|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|4|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|5|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|6|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|(省略)|ミス|(省略)|
|2|まるかじり or あばれまわり|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|3|★→★★|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|4|★→★★|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|5|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|6|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
4リールの【まるかじり】埋めは非コマ個体でも可能なことが確認されている。~
テアマトも初期リールに【ためる】が多いため、ミス入れを行うことがかなり難しく、入念な育成計画が求められる。~
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|(省略)|ためる|(省略)|
|2|>|~|ためる|~|
|3|>|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|4|>|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|5|>|~|★★★→★★★★|~|
|6|>|~|★★★→★★★★|~|
【ミス】を採用せずとも、【まるかじり】or【あばれまわり】が【★★★→★★★★】より軽いことを活かした上記のようなリール構成も可能。~
#contents
*テアマト
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新序章>モンスター一覧_新序章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(lime):&color(white){[[風]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:322-341|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★★>★4]]|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:67-71|
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|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|じゃれる→じゃれつく|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[マト]](Lv10)+&link_anchor(狂王の狂気,page=アイテム一覧_新序章){狂王の狂気}|
|~|>|>|[[マト]]+&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(蛇竜のキバ,page=アイテム一覧_新序章){蛇竜のキバ}(レア)|
**成長パターン
#region(HP)
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#endregion
#region(攻撃)
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#endregion
#region(素早さ)
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|~|E|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|
|~|D|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|
|~|C|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|
|~|B|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|
|~|A|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|[[マト]]から継承|うなる|怒る蛇召喚|怒る蛇召喚|
|2|~|こうげき|こうげき|うなる|
|3|~|ためる|ためる|こうげき!|
|4|~|ためる|ためる|まるかじり|
|5|~|まるかじり|まるかじり|あばれまわり|
|6|~|まるかじり|あばれまわり|あばれまわり|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--まるかじり
-ランダム攻撃
--あばれまわり
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
--うなる
-召喚
--怒る蛇召喚
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**[[(BOSS)テアマト]] 出現条件
+クラス合計 10~12
**クラスチェンジ派生
-テアマト(Lv10)+&link_anchor(蛇竜のキバ,page=アイテム一覧_新序章){蛇竜のキバ}→カードの絵柄変化
-テアマト+[[魔獣クイックシルバー]]→[[聖獣キリン]]
**解説
[[マト]]の登場から2ヶ月、いよいよ登場した進化形態。~
性能は体力・火力に偏っている分、[[風]]属性とは思えない程に鈍足。~
[[狂王マルドク]]が乗っている時とでは雲泥の差になる。~
戦法としては、進化前同様強力な単体攻撃である【まるかじり】が軸となる。~
-【まるかじり】は攻撃力の200%の威力の無属性物理攻撃。つまりは【会心の一撃】。
--先に登場した[[幻獣]]仲間の[[フェンリル]]や[[聖獣バロン]]も使用していた技である。
-【うなる】は[[フェンリル]]同様、自身の攻撃力を上げる効果。
--殲滅速度こそ落ちるものの、火力を求めるなら採用の余地はある。
-【あばれまわり】が通常攻撃になった。~
旧序章出の登場以来多くのモンスターに与えられていた土属性の4発ランダム物理攻撃である。
--風属性相手なら総ダメージ量は【まるかじり】を上回るが、EXを誘発するので無理に入れる必要は無い。~
自身の【うなる】や[[百獣戦士ライオ]]の【獣戦士の咆哮】で強化すればダメージは増えるが、その場合は返しのEXに注意しておこう。
-【怒る蛇召喚】は[[怒る蛇ムシュフシュ]]系統を召喚出来ると言う技。~
[[怒る蛇ムシュフシュ]]は当然ながら、[[ムシュ]]、[[ムシュフ]]も【どくかみつき】を使用できるので活かすならこれらの形態も準備したい。
--確認されている限りでは、物理技でも魔法技でもないため、従来の召喚技のように沈黙状態で封じることは出来ない点に注意。
-EX技の【じゃれる】は相手1体をランダムに攻撃し、暫くの間、''その際に攻撃した相手から、物理攻撃を受けた場合に反撃を行う''。~
超EX技の【じゃれつく】になると、さらに物理攻撃のダメージが半減する効果もつく。
--発動時の攻撃の威力は【まるかじり】より若干大きい程度、反撃時のダメージも【こうげき!】より多少大きい程度と、EX技にしてはやや物足りない。~
カウンターの条件が複雑な上、全体的に良い性能とは言えないため、他に有用なEX技を持つ味方がいるなら譲った方が良いだろう。
2020年2月3日~2月9日のオレコマンドでの登場時には、本来は採掘限定のレアアイテムである&link_anchor(メソタニアの宝珠,page=アイテム一覧_特殊){メソタニアの宝珠}をドロップした。
>なつかないししつけられないとわかっていても、~
人はペットを飼うのをやめられない。~
猛獣マトは並のセレブの手には余るがいつも注目のマトだ。~
決してマテを覚えられないマトを手懐けられるのは、~
神の血を引くと言われる王家の者だけだと語られている。~
(オレコマンド紹介文より)
***進化方法について
進化の方法は、&link_anchor(狂王の狂気,page=アイテム一覧_新序章){狂王の狂気}を使う方法と、&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}を使う方法の二通りある。~
&link_anchor(狂王の狂気,page=アイテム一覧_新序章){狂王の狂気}を使う場合、[[(BOSS)狂王マルドク]]戦を行う必要があり、[[老将エンキ]]の作成は手間が掛かる。~
その上、[[マト]]をレベル10まで上げなければならないため、&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}の使用が推奨される。~
&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}を使う場合は、[[マト]]はレベル1からでも進化が可能。~
レベル1からすぐパンドラのコメントを確認できるため、ステータスを厳選するなら非常に嬉しい条件である。~
&link_anchor(悪い夢,page=アイテム一覧_新序章){悪い夢}の作成方法も二通りある。~
-[[(BOSS)テアマト]]または[[(BOSS)怒る蛇ムシュフシュ]]のレアドロップ「&link_anchor(蛇竜のキバ,page=アイテム一覧_新序章){蛇竜のキバ}」+[[ベヒモス]]のノーマルドロップ「&link_anchor(竜のフン,page=アイテム一覧_新序章){竜のフン}」
-[[(BOSS)魔獣ギリメ]]のノーマルドロップ「&link_anchor(二角獣のツノ,page=アイテム一覧_新序章){二角獣のツノ}」+[[(BOSS)魔獣クイックシルバー]]のレアドロップまたは[[(BOSS)重竜ベヒモス]]のノーマルドロップ「&link_anchor(ケモノの毛,page=アイテム一覧_新序章){ケモノの毛}」
後者の組み合わせなら、レアドロップでなくても手に入れることが出来る。~
***由来
バビロニア神話に登場する''女神''「ティアマト(ティアマット)」。~
夫である神・アスプーと共に、多くの神を生み出したが、彼らとの生活が煩わしかったアスプーに、自身の子を殺すよう言われてしまう。~
彼女はそれを拒み、[[エア>老将エンキ]]にアスプーを討伐してもらう。~
しかし、のちにエアは権力を欲し、彼に王の座を降りてもらうよう言われてしまう。~
これにティアマトは激怒し、怪物(竜)の姿に身を変え、エアを襲ったといわれる。~
これが元になっているのか、オレカバトルや他のゲーム作品でも獣や龍の姿で登場することが多い。~
最期は軍神[[マルドゥク>王子マルドク]]によって倒され、その身は新たな世界の材料となった。~
ただ、容姿に関する情報は少なく、角と尻尾を持っていた位しか分かっていない。~
また、若き神々を滅ぼす為に[[ムシュフシュ>怒る蛇ムシュフシュ]]を生み出したとされる。~
ムシュフシュは後にマルドゥクの騎竜となるのだが、オレカバトルではティアマト本人がマルドクの騎竜になっている。~
***コマンドサンプル (【まるかじり】or【あばれまわり】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|こうげき or ためる|ミス|ミス|まるかじり or あばれまわり|
|2|★→★★|★★→★★★|こうげき! or ためる|まるかじり or あばれまわり|
|3|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|4|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|5|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|6|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|まるかじり or あばれまわり|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|(省略)|ミス|(省略)|
|2|まるかじり or あばれまわり|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|3|★→★★|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|4|★→★★|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|5|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|6|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
4リールの【まるかじり】埋めは非コマ個体でも可能なことが確認されている。~
テアマトも初期リールに【ためる】が多いため、ミス入れを行うことがかなり難しく、入念な育成計画が求められる。~
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|(省略)|ためる|(省略)|
|2|>|~|ためる|~|
|3|>|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|4|>|~|まるかじり or あばれまわり|~|
|5|>|~|★★★→★★★★|~|
|6|>|~|★★★→★★★★|~|
【ミス】を採用せずとも、【まるかじり】or【あばれまわり】が【★★★→★★★★】より軽いことを活かした上記のようなリール構成も可能。~
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