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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki
  • 巫女ラムーネ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

巫女ラムーネ

最終更新:2025年08月14日 00:57

zexex

- view
メンバー限定 登録/ログイン
  • 巫女ラムーネ
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 巫女ラムーネ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 相性の良い仲間モンスター
      • 由来
      • 他メディアにおいて
      • コマンドサンプル(【アクアヴィータ】型)
      • コマンドサンプル(【血の呪い】型・コマンド潜在)
      • 台詞

巫女ラムーネ

パラメータ

出現章 新5章 性別 女
属性 水 HP 161-170
クラス ★★★ 攻撃 46-49
種族 召喚士 素早さ 59-62
EX(レバー式) 禁忌の蘇生術→禁忌の完全蘇生術
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
CPU対戦時アイテム 魔海マリネ(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 161 164 167 170 174 177 180 183 186 190
E 163 166 169 172 176 179 182 185 188 191
D 165 168 171 174 177 181 184 187 190 193
C 167 170 173 176 179 183 186 189 192 195
B 169 172 175 178 181 184 188 191 194 197
A 170 174 177 180 183 186 189 193 196 199
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55
D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56
B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 ミス ミス ミス
2 ミス アクア! アクア!
3 アクア! アクア! アクア!
4 アクア! アクアヴィータ アクア!
5 ★→★★ ★★→★★★ 血の呪い
6 血の呪い 禁忌の召喚術★★★ 禁忌の召喚術★★★★

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • アクア
    • アクア!
    • アクア!!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
    • 血の呪い
    • アクアヴィータ
  • 強化
  • 召喚
    • 禁忌の召喚術★★★
    • 禁忌の召喚術★★★★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

巫女ラムーネ 出現条件

  • (BOSS)神海帝バローロのお供

クラスチェンジ派生

  • 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+キャプテン・アズール→アズール
  • 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+氷の魔法使いメロウ→メロウ
  • 巫女ラムーネ(Lv10)+アポロン→アフロディテ

解説

神海帝バローロと行動を共にする巫女。
真意は不明だがダンテとポワンの前に、アズールとメロウの魂を蘇らせた。

  • 【血の呪い】は、自分の攻撃力の120%の加護状態を自身に付加する。
    • 効果対象が自分だけと狭いが、回復量は圧倒的な倍率となっている。
    • 2021/07/14のアップデート より、2回目以降に使用すると攻撃力が1.1倍になるようになった。
      自動回復量も攻撃アップ後における量が適用される。
  • 【アクアヴィータ】は味方モンスター1体のHPを70回復させる効果があり、対象がアンデッド族でも回復する。
    水属性および水族のモンスターが対象の場合は、さらに回復量が40増加する。
    この回復量増加は重複するので、水属性かつ水族のモンスターが対象の場合は150回復することになる。
  • 【禁忌の召喚術】は、自分のHP(70?)を犠牲にして、HP・攻撃力・素早さ強化を施した召喚を行う技。
    消費量以上のHPが残っていないとミスになってしまうため、HPには細心の注意を払いたい。
    • 味方の枠が空いていない時など、召喚が行われない場合には発動してもHPは消費しない。
  • EX技は自分のHPを1にして、倒された味方モンスターを可能な限り蘇生する技。消費ゲージは8。
    蘇生されたモンスターのHPは通常EXでは50%、超EXでは100%の状態になる。
    • 使用後にHPが1になってしまうデメリットは、【血の呪い】などの加護状態である程度カバーできる。
    • 【禁忌の召喚術】と違い、残りHPに関係なく使用可能。

なお、【こうげき(!)】は使えないが、【オールフォーワン】や【怒涛の攻め】などの攻撃に参加できる。
それらの効果で攻撃する際は【アクア】のモーションで攻撃する。

2021/07/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。

相性の良い仲間モンスター

【アクアヴィータ】が水属性および水族のモンスターに大きな効果があるので、使用するなら相性の良いモンスターとのチーム編成を心掛けたい。
効果が最も大きくなる水属性かつ水族のモンスターは、

  • 攻撃・回復はもちろん、防御までこなせる魔神アープ
  • 同じく攻撃・回復、こちらは混乱付与もこなすサゴジョウ
  • 麻痺や洗脳を使いこなす大富豪アリバ
  • 攻撃を回避させるコマンドを持つメロウ
  • コマンド構成次第ではかなりの爆発力を誇るアズール

など、役割のレパートリーは豊富なので、これらを中心にチームを組んでみるのも手。

回復役に2枠も要らないけれどラムーネの生存は心配という人には、

  • 高威力のマヒ技を持つ魔海魚ブブリ
  • 水族の中では珍しい壁役のメタルゴーレム

といったマイナーどころもオススメ。

由来

名前の由来は炭酸飲料の「ラムネ」。
夏場には縁日などでよく目にする、ガラス玉で栓がされている事でお馴染みの飲み物だ。

他メディアにおいて

漫画「魔王だぜッ!!オレカバトル」ではゲームよりも先に登場していた。
こちらでは主人公ジンジャーエイルの幼馴染にして、海王バローロの弟子という設定。
人間界では「天井(あまい)ラムネ」という名の少女として行動しており、ラムネビーボールを使うと元の姿に戻る。
ゲームでの一人称は私だが、コロコロ掲載時ではわたしになっていた(単行本ではアタシになる)。
ラムネビーボールについてはジンジャーラムネイルを参照。

名前の由来が炭酸飲料であり、初出が漫画である。
しかし、ゲームにおいてジンジャーエイルとの絡みは(BOSS)魔王ジンジャーエイルのカットイン条件の一人と言う程度。
(そのカットインも漫画で関わりの深かったモンスター相手に(BOSS)魔王ジンジャーエイルが一方的に発言するだけ)
永遠の命を持つ、バローロと共に眠りについていた、など漫画とは無関係の設定が散見される上に、アズール一家に関する物語にも顔を出している。

コマンドサンプル(【アクアヴィータ】型)

# ★ ★★ ★★★
1 ミス ミス ミス
2 ★→★★ アクア! アクア!
3 ★→★★ ★★→★★★ アクアヴィータ
4 ★→★★ ★★→★★★ アクアヴィータ
5 ★→★★ ★★→★★★ アクアヴィータ
6 ★→★★ ★★→★★★ アクアヴィータ

【アクアヴィータ】は4つが限界の模様。
3リール上2段の【ミス】と【アクア!】をそのまま残しておけば作ることは可能。
また、コメント確認ができないため全ての個体で作成可能かは不明。

コマンドサンプル(【血の呪い】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ミス 血の呪い
2 血の呪い 血の呪い
3 ★★→★★★ 血の呪い
4 ★★→★★★ 血の呪い
5 ★★→★★★ 血の呪い
6 ★★→★★★ 血の呪い

アプリ版にて確認。

台詞

登場 「私は深海の巫女、ラムーネ」
カットイン(vs魔海の番人ダンテ&魔海の守護者ポワン) 「命あるものに、過去を変えることはできないわ。」
攻撃前 「はっ…」
アクア! 「受け入れなさい…はあっ!」
アクアヴィータ 「これをお飲みなさい。」
血の呪い 「私の輪廻は、途切れることはない…」
禁忌の召喚術★★★ 「集え…我が血の元に。」
禁忌の召喚術★★★★ 「声に応えよ…我が血を啜れ。」
ステータス↑ 「また始まるのね」
ステータス↓ 「避けられないわ…」
ミス 「これも運命ね…」
麻痺 「うっ」「この程度?」
ダメージ 「うっ」「この程度?」「やめてよね…」「下らない…」「つまらない…」
EX発動 「私を置いてなんか、逝かせない!」
EX技 「甦れ!輪廻に戻れ!始まりを起点とし、この世に戻れ!」
超EX技 「甦れ!輪廻に戻れ! 安らぎなんて許さない!」
勝利 「虚しいわ…みんなこうして、朽ちていく…」
撃破 「ずっと待っていたの。私を終わらせる人を…」
撃破(相手チームにダンテ系統またはポワン系統(*1)がいる時且つ味方の神海帝バローロが生存している時) 「耳を澄ましなさい。あなたになら聞こえるはずよ。魂の声が。」
排出(加入時) 「みんな終わり、新たな始まりを迎えるのに、私はずっと、この環の中…」
排出(通常) 「誰もが消えてゆく…私を置いて。この虚しさを味わわなければならないなら、いっそ全て、海に沈めばいい…」
排出(Lv10) 「肉体は消えても、魂はずっと叫び続ける。聞きたくなくても、聞こえてしまうのよ。」
魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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*1 剣士ダンテ、魔剣士ダンテ、魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ、薄氷の剣士ダンテ、泡魔法使いポワン、泡魔導師ポワン、魔海の守護者ポワンそれぞれにおいて確認。

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