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魔銃士ダルタ - (2024/05/31 (金) 22:22:26) のソース
#contents *魔銃士ダルタ **パラメータ |BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新2章>モンスター一覧_新2章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男| |BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:76-80| |BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:46-49| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[戦士]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:29-31| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|ワンフォーワン→オレはオレのために戦う!| |BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[銃士ダルタ]]+&link_anchor(魔銃,page=アイテム一覧_新2章){魔銃}| **成長パターン #region(HP) &color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。 |>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10| |&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:76|CENTER:77|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:90| |~|E|CENTER:77|CENTER:78|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90| |~|D|CENTER:78|CENTER:79|CENTER:81|CENTER:82|CENTER:84|CENTER:85|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:90|CENTER:91| |~|C|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:91|CENTER:92| |~|B|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:93| |~|A|CENTER:80|CENTER:&color(red){82}|CENTER:83|CENTER:&color(red){85}|CENTER:86|CENTER:&color(red){88}|CENTER:89|CENTER:&color(red){91}|CENTER:92|CENTER:&color(red){94}| #endregion #region(攻撃) &color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。 |>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10| |&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55| |~|E|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55| |~|D|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56| |~|C|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56| |~|B|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57| |~|A|CENTER:&color(red){49}|CENTER:&color(red){50}|CENTER:&color(red){51}|CENTER:&color(red){52}|CENTER:&color(red){53}|CENTER:&color(red){54}|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57| #endregion #region(素早さ) &color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。 |>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10| |&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35| |~|E|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35| |~|D|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35| |~|C|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36| |~|B|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36| |~|A|CENTER:31|CENTER:&color(red){32}|CENTER:32|CENTER:&color(red){33}|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:&color(red){36}|CENTER:36| #endregion **初期コマンド |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|ミス|ミス| |2|こうげき|こうげき| |3|こうげき!|こうげき| |4|ためる|こうげき!| |5|ためる|狙い撃ち| |6|狙い撃ち|狙い撃ち| **覚える技 -単体選択攻撃 --こうげき --こうげき! --会心の一撃 --必殺の一撃 --狙い撃ち -ランダム攻撃 -全体攻撃 -防御 -回復 -強化 -召喚 -異常 -EX増減 -コマンドパワー増減 --ためる --★→★★ -技変化 -無効 --ミス **魔銃士ダルタ 出現条件 +クラス合計 3~6 +クラス合計 7~9 **クラスチェンジ派生 -魔銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[魔幻銃士ダルタン]] -魔銃士ダルタ+[[銃士ダルタ]]or[[魔幻銃士ダルタン]]→[[ツブレプチトマト]] **解説 魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。~ [[魔戦士タンタ]]のような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。~ 他の[[戦士]]ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。~ 元の[[銃士ダルタ]]よりHPが下がり、攻撃が上がっている。~ 一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。~ また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。~ 基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら[[魔幻銃士ダルタン]]にした方が良いだろう。~ -【狙い撃ち】は1ターン溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率&s(){300%}&bold(){350%}で攻撃する無属性の物理攻撃。~ 発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。 --初登場の技ではなく、[[狩人ロビン]]の使用していた技である。 --&s{2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。} --&color(red){2021/10/13のアップデート}で[[魔幻銃士ダルタン]]の【狙い撃ち】が倍率350%に強化され、このモンスターにも強化が及んでいるものと思われる。 -EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。 --癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。 --&color(red){2021/10/13のアップデート}で[[魔幻銃士ダルタン]]のEXが強化されており、同名のEXを持つ魔銃士ダルタもEXが強化されているものと思われる。 初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。~ [[★2]]で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他では[[サリエル]]・[[キャプテン・ペンタ]]だけと中々珍しい。~ 問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。~ HPも素早さも物足りない彼には厳しい。~ まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。~ 進化後を見据えるならば2リールに【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。~ 使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。~ よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。~ 進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。~ ***余談 剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、~ モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、~ わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。~ 三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。~ [[銃士ダルタ]]系と[[魔銃士ダルタ]]系を足した感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。 ***コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|ためる or こうげき|ミス or こうげき| |2|★→★★|狙い撃ち| |3|★→★★|狙い撃ち| |4|★→★★|狙い撃ち| |5|★→★★|狙い撃ち| |6|★→★★|狙い撃ち| ***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|(省略)|ミス| |2|~|ミス| |3|~|会心の一撃| |4|~|会心の一撃| |5|~|会心の一撃| |6|~|会心の一撃| ***コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|(省略)|ミス| |2|~|ミス| |3|~|こうげき| |4|~|必殺の一撃| |5|~|必殺の一撃| |6|~|必殺の一撃| ***台詞 確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。~ |BGCOLOR(#FFD9B3):登場 | 「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき| 「ハッハー!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃| 「くらいやがれ!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「な…んだよ!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):麻痺| | |BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓| 「くそっ!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「いくぜ!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX技| 「ワンフォーワン!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):上位EX技| 「オレは、オレのために戦う!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):勝利| 「へっ、勝って当然だ」| |BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「お、覚えてろよ!」| |BGCOLOR(#FFD9B3):排出| 「勝たなければ意味がないんだ!」|