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「魔銃士ダルタ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

魔銃士ダルタ - (2024/05/31 (金) 22:22:26) のソース

#contents
*魔銃士ダルタ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新2章>モンスター一覧_新2章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP  |RIGHT:76-80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]]  |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃  |RIGHT:46-49|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[戦士]]  |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:29-31|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|ワンフォーワン→オレはオレのために戦う!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[銃士ダルタ]]+&link_anchor(魔銃,page=アイテム一覧_新2章){魔銃}|

**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:76|CENTER:77|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:90|
|~|E|CENTER:77|CENTER:78|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|
|~|D|CENTER:78|CENTER:79|CENTER:81|CENTER:82|CENTER:84|CENTER:85|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:90|CENTER:91|
|~|C|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:91|CENTER:92|
|~|B|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:93|
|~|A|CENTER:80|CENTER:&color(red){82}|CENTER:83|CENTER:&color(red){85}|CENTER:86|CENTER:&color(red){88}|CENTER:89|CENTER:&color(red){91}|CENTER:92|CENTER:&color(red){94}|
#endregion

#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|
|~|E|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|
|~|D|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|
|~|C|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|
|~|B|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|
|~|A|CENTER:&color(red){49}|CENTER:&color(red){50}|CENTER:&color(red){51}|CENTER:&color(red){52}|CENTER:&color(red){53}|CENTER:&color(red){54}|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|
#endregion

#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|
|~|E|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|
|~|D|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|
|~|C|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|
|~|B|CENTER:31|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|
|~|A|CENTER:31|CENTER:&color(red){32}|CENTER:32|CENTER:&color(red){33}|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:&color(red){36}|CENTER:36|
#endregion

**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ミス|
|2|こうげき|こうげき|
|3|こうげき!|こうげき|
|4|ためる|こうげき!|
|5|ためる|狙い撃ち|
|6|狙い撃ち|狙い撃ち|

**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
--必殺の一撃
--狙い撃ち
-ランダム攻撃
-全体攻撃
-防御
-回復
-強化
-召喚
-異常
-EX増減
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
-無効
--ミス

**魔銃士ダルタ 出現条件
+クラス合計 3~6
+クラス合計 7~9

**クラスチェンジ派生
-魔銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[魔幻銃士ダルタン]]
-魔銃士ダルタ+[[銃士ダルタ]]or[[魔幻銃士ダルタン]]→[[ツブレプチトマト]]

**解説
魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。~
[[魔戦士タンタ]]のような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。~
他の[[戦士]]ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。~

元の[[銃士ダルタ]]よりHPが下がり、攻撃が上がっている。~
一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。~
また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。~
基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら[[魔幻銃士ダルタン]]にした方が良いだろう。~

-【狙い撃ち】は1ターン溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率&s(){300%}&bold(){350%}で攻撃する無属性の物理攻撃。~
発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。
--初登場の技ではなく、[[狩人ロビン]]の使用していた技である。
--&s{2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。}
--&color(red){2021/10/13のアップデート}で[[魔幻銃士ダルタン]]の【狙い撃ち】が倍率350%に強化され、このモンスターにも強化が及んでいるものと思われる。
-EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。
--癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。
--&color(red){2021/10/13のアップデート}で[[魔幻銃士ダルタン]]のEXが強化されており、同名のEXを持つ魔銃士ダルタもEXが強化されているものと思われる。

初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。~
[[★2]]で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他では[[サリエル]]・[[キャプテン・ペンタ]]だけと中々珍しい。~

問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。~
HPも素早さも物足りない彼には厳しい。~
まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。~

進化後を見据えるならば2リールに【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。~
使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。~
よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。~
進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。~

***余談
剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、~
モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、~
わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。~
三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。~
[[銃士ダルタ]]系と[[魔銃士ダルタ]]系を足した感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。

***コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる or こうげき|ミス or こうげき|
|2|★→★★|狙い撃ち|
|3|★→★★|狙い撃ち|
|4|★→★★|狙い撃ち|
|5|★→★★|狙い撃ち|
|6|★→★★|狙い撃ち|

***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|(省略)|ミス|
|2|~|ミス|
|3|~|会心の一撃|
|4|~|会心の一撃|
|5|~|会心の一撃|
|6|~|会心の一撃|

***コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|(省略)|ミス|
|2|~|ミス|
|3|~|こうげき|
|4|~|必殺の一撃|
|5|~|必殺の一撃|
|6|~|必殺の一撃|

***台詞
確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。~

|BGCOLOR(#FFD9B3):登場 |	「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき| 	「ハッハー!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃| 	「くらいやがれ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 	「な…んだよ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):麻痺| |
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓| 	「くそっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 	「いくぜ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技| 	「ワンフォーワン!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):上位EX技| 	「オレは、オレのために戦う!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利| 	「へっ、勝って当然だ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 	「お、覚えてろよ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出| 	「勝たなければ意味がないんだ!」|
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