猛毒竜ベヒモス
パラメータ
出現章 | 新6章 | 性別 | 無 |
属性 | 土 | HP | 390-413 |
クラス | ★★★★ | 攻撃 | 59-62 |
種族 | ドラゴン | 素早さ | 12-13 |
EX(ボタン連打) | ポイゾナスドライブ→ポイゾナスオーバードライブ | ||
入手方法 | ベヒモス(Lv10)+猛毒の棘 | ||
CPU対戦時アイテム | 猛毒の棘(レア) |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ミス | ミス | こうげき | こうげき! |
2 | こうげき | こうげき! | こうげき! | おしつぶし |
3 | こうげき! | とっしん | どくつぶし | どくつぶし |
4 | あばれまわり | ばくしん | もうどくのしっぽ | どくつぶし |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | もうどくのしっぽ |
6 | もうどくのしっぽ | もうどくのしっぽ | もうどくのしっぽ | もうどくのしっぽ |
※ベヒモスから進化した場合、コマンドは継承。
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- とっしん
- ばくしん
-
ランダム攻撃
- おしつぶし
- どくつぶし
- あばれまわり
-
全体攻撃
- もうどくのしっぽ
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
(BOSS)猛毒竜ベヒモス 出現条件
- クラス合計 10~12
クラスチェンジ派生
- 猛毒竜ベヒモス(Lv10)+猛毒の棘→カードの絵柄変化
解説
ベヒモスのもう一つの最終形態。
漫画版・アニメ版にて重竜ベヒモスから進化する描写がされているが、実際はベヒモスからの進化で、コマンド継承もするので注意。
土属性ゆえの遅さがあるが、それを補う体力はベヒモス系というだけあって非常に高く、持久戦に使えるドラゴンといえる。
HPがどれくらい高いかと言うと、序章からHP1位の座を守り続けてきたアヴァドンを抜き、オレカ界で最高のHPの座に輝いた。
…が、その後ダイダラボッチに抜き返された。
新技かつ専用技を3種類も獲得しており、ステータスも相まって個性的な戦いが可能。
-
【ばくしん】は【とっしん】の上位版。
無属性の物理攻撃で、ダメージ量は攻撃力の150%~350%程度と不安定だが、平均にして200ダメージ程度が出るのでかなり強力。
アプリ版では、攻撃73で114~248ダメージを確認している。 -
【どくつぶし】は毒属性の3発ランダム物理攻撃で、たまに毒を与える効果がある。
- 猛毒状態ではないので注意。
-
【もうどくのしっぽ】は毒属性の全体物理攻撃で、威力は
攻撃力の90%140%、稀に猛毒状態を与える。 -
2021/10/13のアップデート
より倍率が140%に上昇した。
他の習得技と比較してしまうとどうにも威力が低く、猛毒状態を与える確率も低いのが難点。
-
EXは、毒属性のランダム5回物理攻撃で、1発あたりのダメージは攻撃力の110%。
もちろん猛毒状態を付与する効果もあり、確率はそこそこ高め。
上下によって攻撃回数は変わる事はなく、ダメージも変化が見られないので、上位は猛毒付与の確率が上昇する物と見られる。-
ランダム攻撃だけあって総ダメージは高く、普通に使っても合計400程度を出せ、苦手とする水属性に打てば合計550超にも上る。
非常に頼もしい威力ではあるが、くれぐれも相手EXには注意しよう。
-
ランダム攻撃だけあって総ダメージは高く、普通に使っても合計400程度を出せ、苦手とする水属性に打てば合計550超にも上る。
通常コマンドに存在する毒技は、いずれも全体、ランダム攻撃であり、相手EXには注意が必要。
しかも、威力が低めで、状態異常の発生も信頼に足りない確率となっている。
そのため【ばくしん】に絞った構成が最も扱いやすいと考えられる。
毒や猛毒を通常技で与える事はできなくなるが、火力は十分に出す事ができ、必要とあらばEX技で猛毒を与える事もできるからだ。
そういう意味では単体毒技を持つ怒る蛇ムシュフシュと差別化できているといえる。
(BOSS)猛毒竜ベヒモスには、ターン開始時に足もとにズームが掛かるバグが確認されていたが、現在は修正済みである。
背に生えた棘でさえ山のように巨大な、脅威の猛毒竜。
棘からは毒が絶えず染み出し、ベヒモスが一晩いた場所は
広大な毒沼と化す。その毒は触れるだけで体液が溶け出すが、
抽出して希釈するととても良い香りになるという。
…という噂があるが、誰が試したのだろうか?
(オレコマンド紹介文より)
由来
ベヒモスの由来を参照。
技コストとキャパシティの検証
アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない)
+ | 技コストとキャパシティについて |
重要な情報が判明した順でまとめる。
+ | 2リールと【もうどくのしっぽ】【ばくしん】の検証 |
+ | 3リールと【とっしん】【どくつぶし】の検証 |
+ | 1リールの検証 |
コマンドサンプル(【ばくしん】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ★→★★ | ★★→★★★ | こうげき! or ためる | ばくしん |
2 | ★→★★ | ★★→★★★ | ばくしん or ★★★→★★★★ | ばくしん |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ばくしん |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ばくしん |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ばくしん |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ばくしん |
まるで最初期のキャパシティ調整前モンスターのようだが、最初期に育てられたベヒモスを素材にする必要は
ない
。
また、章跨ぎの進化により【★→★★】系のコストは変化すると思われるが、猛毒竜ベヒモスに進化してからでも1リールを埋める事が可能(コマンド潜在個体にて確認)。
恐らくは現存するドラゴンで最も総キャパシティが多いモンスターであろう。
3リールの選択肢でどちらを選ぶかは完全に好みの範疇。
1枠程度なら【こうげき!】ばかりに止まる事はそれほど多くなく、止まったとしても次のターンにはコマンドが上がる事が多い。
その為、少しだけとはいえ削っておく事を目的として【こうげき!】を入れておいても損はない。
ただ、ルーレットの宿命として連続で【こうげき!】に止まる事もさほど珍しくないため、確実さを取って【ためる】にするのも良い選択肢となる。
コマンドサンプル(【もうどくのしっぽ】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | こうげき! | もうどくのしっぽ | |
2 | もうどくのしっぽ or ★★★→★★★★ | もうどくのしっぽ | ||
3 | もうどくのしっぽ or ★★★→★★★★ | もうどくのしっぽ | ||
4 | ★★★→★★★★ | もうどくのしっぽ | ||
5 | ★★★→★★★★ | もうどくのしっぽ | ||
6 | ★★★→★★★★ | もうどくのしっぽ |
【もうどくのしっぽ】は【ばくしん】以下のコストであるため、4リールなら埋める事ができる。
両立させたい場合も、キャパシティの心配は要らないので好きに混ぜると良い。
コマンドサンプル(【どくつぶし】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | おしつぶし | どくつぶし | |
2 | どくつぶし | どくつぶし | ||
3 | どくつぶし | どくつぶし | ||
4 | どくつぶし | どくつぶし | ||
5 | どくつぶし | どくつぶし | ||
6 | どくつぶし or ★★★→★★★★ | どくつぶし |
【どくつぶし】は【とっしん】未満のコストだが、残念ながら3リールで埋めることはできない模様。
コマンド潜在個体であれば、【どくつぶし】を1つ【★★★→★★★★】に置き換えることもできるため、【おしつぶし】に止まる可能性を減らしたければこちらを採用しても良いだろう。
コマンドサンプル(【おしつぶし】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | おしつぶし or ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | (省略) |
2 | ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | |
3 | ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | |
4 | ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし or ★★★→★★★★ | |
5 | ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし or ★★★→★★★★ | |
6 | ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし or ★★★→★★★★ |
アプリ版で確認。
なんと2リールから埋めることが出来る。
1リールの【おしつぶし】はベヒモスの段階で作成しないと入らないので注意。
3リールはコマンド潜在ならば3つまで【★★★→★★★★】を入れることが出来る。
また【あばれまわり】と【おしつぶし】は同コストのため、【あばれまわり】でも同様の構成を作成することが可能(1リールにベヒモス時点で【あばれまわり】を入れておく必要がある点も同様)。
非コマ潜の場合は1リールが移動で埋まらない可能性が高いため、進化前に移動で埋めておき、3リール以降で止めるといいだろう。
ただし、進化前の時点で移動埋めができない2リールに関しては、非コマ潜個体の場合移動で埋めることができない点には注意が必要。
アップデートで重竜ベヒモスなどの【おしつぶし】と同様に麻痺を付加する可能性があることを確認している。