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  • 怒る蛇ムシュフシュ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

怒る蛇ムシュフシュ

最終更新:2024年01月06日 11:53

hacomet

- view
メンバー限定 登録/ログイン
  • 怒る蛇ムシュフシュ
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • クラスチェンジ派生
    • (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在)

怒る蛇ムシュフシュ

パラメータ

出現章 新序章 性別 無
属性 土 HP 326-345
クラス ★★★★ 攻撃 55-59
種族 ドラゴン 素早さ 17-18
EX(ボタン連打) くさいいき→とてもくさいいき
入手方法 ムシュフ(Lv10)+竜玉
CPU対戦時アイテム 蛇竜のキバ(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 326 333 339 345 352 358 364 371 377 383
E 330 336 343 349 355 362 368 374 381 387
D 334 340 346 353 359 366 372 378 385 391
C 338 344 350 357 363 369 376 382 388 395
B 341 348 354 360 367 373 379 386 392 399
A 345 352 358 364 371 377 383 390 396 402
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65
E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66
D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67
B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68
A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20
E 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20
D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20
C 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20
B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21
A 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ムシュフ(Lv10)から継承 アシッドブレス
2 アシッドブレス
3 アシッドブレス
4 アシッドブレス
5 アシッドブレス
6 デスヴェノム

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • かみつき (進化前限定)
    • どくかみつき
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • たいあたり
    • アシッドブレス
    • ポイズンブレス
    • デスヴェノム
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス (進化前限定)
    • ほほえんでいる

クラスチェンジ派生

  • 怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)+蛇竜のキバ→カードの絵柄変化
  • 怒る蛇ムシュフシュ+魔獣クイックシルバー→聖獣キリン

(BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件

  1. クラス合計 10~12

解説

その息はとても臭いと言われる、蛇竜最終形態。
序章登場の二体目となる土属性ドラゴンで、重竜ベヒモスより速いがHPは低く、ランダム攻撃の代わりに単体・全体攻撃を持つ。
毒属性の技を多く持っているため相性では水属性に強いが、被害も受けやすく、技倍率でも押し負ける危険がある点に注意。
一方で、毒状態を与える事に関しては特段優れたモンスターであるためボス戦において大活躍が期待できる。

  • 【たいあたり】に関してはブルードラゴンを参照。
  • 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。
    • 余り知られていないが【かみつき】を習得できるのはムシュフまでである。
      下位リールの構成で必要とする場合には、進化前に入れるようにしよう。
    • 後にダンテズ・レッドドラゴン・陽龍ヤンシェンロン系・メドゥシアナ・シャックル等、幅広く広まる技だが、序章時点ではなんとこの系統の専用技だった。
  • 【どくかみつき】は攻撃力140%の毒属性単体物理攻撃で、追加効果で必ず毒状態を与える。
    • 威力がやや高めである事に加えて強力な追加効果を持っているため、初期のドラゴンとしては珍しくボス戦が得意である。
      勿論、その実力は現在もお墨付きであり、毒を与える事を目的とするなら筆頭候補に挙がるモンスターだろう。
    • 通常技としては依然蛇竜系の専用技だが、EX技も含めるとガラネズミが同じ技を所持している。
  • 【アシッドブレス】は倍率80%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は60%)の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。
    • この技も蛇竜系専用技となっている。
  • 【ポイズンブレス】は倍率85%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は65%)の毒属性全体ブレス攻撃で、45%程度(*1)の確率で毒状態を付与する。
    • この系統の持つ毒属性ブレスの中で、この技だけが汎用技としてスカルボーンドラゴン系やヤマタノオロチ系等に渡される事となった。
  • 【デスヴェノム】は倍率 70% 110%程度 の毒属性全体ブレス攻撃で、約7割の確率で毒状態を付与する。
    更に 既に毒状態の時に当てるとやや高い確率で猛毒状態を与える効果 が発生する。
    • 全体攻撃ではあるものの、星の章解禁時での威力強化は無かった模様。
      そのため、最上位技のはずが【アシッドブレス】【ポイズンブレス】に後れを取る技となってしまっていた。
      しかし、 2020/03/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )にて威力倍率が強化され、更に上記の猛毒効果も加えられた。
    • 当初としては【アシッドブレス】【ポイズンブレス】の最上位に当たる技だが、威力も毒付与確率もさほど上がっておらず、【ポイズンブレス】との差は殆ど感じられない技だった。
      現在では強化アップデートによって、下位の技とは大きく差別化が図られた。
    • 【ポイズンブレス】系を覚えるモンスターはこの他にもいるが、【デスヴェノム】は専用技(しかも最終形態専用)である。
  • EX技【くさいいき】は倍率100%の毒属性全体ブレスなのだが、追加効果で必ず麻痺状態を与える。
    超EX技の【とてもくさいいき】になると、威力は変わらないが高確率で毒もついてくる。
    • 相手にかばう系がいなければ相当有利な状況を作れ、かばわれても1体に集中するためかばう役を潰しやすい。
      超EXでは威力こそ変わらないが、動けない上に毒なので、実質の威力アップとも取れる。
    • 新序章にて演出が変更された。
    • EX・超EXで必ず麻痺を与えられるので、ヘイムダルのEXと組むと永久ハメが出来る。
      両方のカードを手にしたなら一度はやってみると面白いだろう。
    • 参考資料は少ないものの、少なくとも下位EXの威力は星の章解禁時の威力強化は無かった模様。
      2020/03/11のアップデートにおいて強化されたかは要検証。

2020/03/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
【デスヴェノム】の威力強化が確認されている。

気分が悪くなるほどとてもくさいいきを吐く怒る蛇ムシュフシュ。
食べ残しを放っておいたりお礼を言わなかったり、
無責任なことをしていると異臭が漂ってくると言われている。
アンタ、ムシュフシュになっちゃうわよ!なんて叱られるのだ。
だが怒る蛇は食べ残しを放置したりしない。
だって残さないから。
(オレコマンド紹介文より)

由来

「ムシュフシュ」とはバビロニア神話に登場する怪物(霊獣)。
ティアマトによって、マルドゥクを倒すために生み出されたが、ティアマト亡き後はマルドゥクの軍門に下り、彼の騎竜として活躍する。
名前にはシュメール語で「恐ろしい蛇」あるいは「怒りの蛇」という意味がある。

姿形は複数の生物のパーツを組み合わせた合成獣タイプで、詳細は時代と共に変化したらしい。
「毒蛇の頭に長い二本の角、ライオンの上半身(前脚)、鷲の下半身、蠍の尾」のものが有名とされるが、翼を持つものやライオン頭と言った造形も見られたという。
また、イシュタル門には、体が鱗で覆われた馬のような姿のムシュフシュも残されている。

オレカバトルのムシュフシュは毒を持ってる点でも、ムシュフシュよりもムシュマッヘーの方が近い。
ムシュフシュにされたのは名前のメジャーさからだろうか?

コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在)

【ミス】はいずれも【ほほえんでいる】に置き換え可能。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス どくかみつき どくかみつき
2 ★→★★ こうげき どくかみつき どくかみつき
3 ★→★★ ためる どくかみつき どくかみつき
4 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき
5 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ or どくかみつき どくかみつき

下記、1・2リールにためるを多く採用した構成。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる ためる (省略)
2 ためる ためる
3 ★→★★ ためる
4 ★→★★ ためる
5 ★→★★ ★★→★★★
6 ★→★★ ★★→★★★

3リールは進化前に【どくかみつき】を5つ入れていれば、その残りの1箇所に【★★★→★★★★】を入れて完成にできる。
3止めを目指す場合でも、今の仕様なら【ためる】を入れるより【★★★→★★★★】を入れておき、レベル10になってから劣化を待つ方が狙いやすく、育成中の使い勝手も向上する。
アイテム合体で進化するので是非狙ってみよう。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス (省略)
2 ミス
3 たいあたり or かみつき
4 ★★→★★★
5 ★★→★★★
6 ★★→★★★

2リールで足留めを食らいやすくなるので余り推奨はできないが、【七十二変化の術】用など【ためる】をどうしても入れたくないと言う場合に。
【かみつき】は進化前限定の技であるため、こちらを採用するには進化前時点での準備が不可欠な事に注意して育てよう。

コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) デスヴェノム デスヴェノム
2 デスヴェノム デスヴェノム
3 デスヴェノム デスヴェノム
4 デスヴェノム デスヴェノム
5 デスヴェノム デスヴェノム
6 ★★★→★★★★ or デスヴェノム デスヴェノム

アプリ版検証。
【どくかみつき】型と同じく3止めで埋めることができ、【★★★→★★★★】の数も1つが限界となる。
【デスヴェノム】と【どくかみつき】の技コストはほぼ同じだが、【どくかみつき】の方が僅かに重い模様。

「怒る蛇ムシュフシュ」をウィキ内検索
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