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初心者向けコンボ集 - (2012/06/11 (月) 21:42:25) のソース
**このページは初心者やパチェを使い初めてみたい!という方向けコンボ集です。 #aa{{{ r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| Ver1.10a対応! _, ‐'´ \ ̄/ `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | ,,ム,_ ノ l 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ \ヽ、 ー / ー 〉 \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/ }}} ・コンボページにたくさんコンボが掲載されているけど、どれがいいのかわからない、一つ一つ試すのが面倒という人のために、 ①実用的②割と簡単③結構威力が高い をコンセプトにコンパクトにまとめてみました。(一部追加あり) ・欄最初の文字が(近A)等と括弧でくくられているものは状況が限定されていたり、コマンドがやや難しいものですので覚えるのは後回しにしましょう。 ・間違えていたり、こっちの方がいいよ!というのがあればどんどん編集してもらえると助かります。 ----- *通常技 - Normal Art ---- **地上打撃 |CENTER:Hit|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:距離限|CENTER:霊力|CENTER:Spell&br()Cost|CENTER:魔方陣|CENTER:備考| ||||||||| |近A|AA(3)>2B(4B)>6C>サマレ(壁端限エメ)|2667|なし|3|0|×|中央で2Bを4Bにすると魔法陣だが、Aのヒット数が多いほど不発しやすくなる。端では魔法陣なしでも確定ダウンだが猶予はあまりない。端でシスカを使いたいなら4Bを挟んでエメで〆よう。| |(近A)|AA(3)>6C>J6C>Jサマレ|2872|キャラ限|3|0|×|霊力3では破格だが、J6Cが難しいうえに屈状態の相手(立諏訪子含)には当たらない。2Bを挟むと3043で魔法陣| |近A3回目|AA(3)A>4A>C|2428|壁端|1|0|○|霊力がないときに壁端5A始動で魔法陣を出したい場合。グレイズ読みでA3段目からの場合は1939| |(遠A)|遠A>6C>JA>J5C|2759|壁端|2|0|○|強力な威力の割に簡単だが、遠Aが当たる場面が少ない| |2A|2A>2B>6C(2C)>サマレ|2336|なし|3|0|×|2Cの場合は簡単だが2146に落ちる| |3A|3A>C|1747|なし|1|0|○|牽制3Aが当たった時に。確定ダウン| |(6A)|6A>C|1564|壁端|1|0|○|壁端で6Aが当たったら。| |(6A)|6A>6C>J6C|1912|壁バン|2|0|×|壁バンする距離なら大体。ディレイをかけたり工夫が必要| |(4A)|4A(空中HIT)>2B>前hj>JA>(J4BorJ5B)>JC|1921|対空|2|0|×|貴重な空ガ不可コン。セレナやエメ誘いをしてくる相手に。J4B魔法陣2300、J5B2500、即JC2300 4AがCHなら5Bで。| **空中打撃 |CENTER:Hit|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:距離限|CENTER:霊力|CENTER:Spell&br()Cost|CENTER:魔方陣|CENTER:備考| ||||||||| |JA|JA>JB(J4B)>JC|2234|なし|2|0|×|基本。J4Bに変えると魔法陣だが2040に、JA>JCだと霊力1だが1877に| |JA[空対地]|(2B)>JA(3)>J4B>J6C>(サマレorブレード)|1921|なし|2|0|×|表記は括弧内を省いた値。斜め上空からの攻めが得意なパチェは当てる機会は多い。2Bからの追撃にも使える。サマレが当たらない所ならブレード。どちらも魔法陣。サマレまで当てると2500程| |溜J2A|溜J2A>J2C>Jサマー|1908|なし|3|0|○|ただのJ2Aは一切コンボが繋がらない| |J2A[CH]|J2A[CH]>着地>溜6C|2200|なし|1|0|×|よほど当たり方が悪くない限り繋がる。ちなみにあらゆるスペカも繋がる| |J6A|J6A>J6C|1485|なし|1|0|×|J6Aの3Hit目を確認したらとりあえずJ6A。当たるも八卦当たらぬも八卦| |(J6A)|着地際J6A(3HIT)>DB(3HIT)|1485|なし|0|0|○|難易度が上がるが、着地際J6A(3HIT)>DB(1HIT)>Bサマーで1604という選択肢もある| |J8A|J8A(3)>(JB or 溜JB)>JC|約2000|なし|1|0|○|JBや溜JBを混ぜればCがフルヒットしない位置でも当たるようになるうえに威力が上昇することもあるが、上手くいかずJ8Aだけで終わってしまう場合も。要練習。Cだけなら安定して追撃はできる。| |(J8A)|J8A(3)>溜J6C|2052|なし|1|0|×|JBもJCも届かないという時に。ノエキ追加で約3000ダメージ。| **ダッシュ攻撃 |CENTER:Hit|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:距離限|CENTER:霊力|CENTER:Spell&br()Cost|CENTER:魔方陣|CENTER:備考| ||||||||| |(DA)|DA>サマレ(ノエキ)|1404|なし|1|0|×|間違えて6Aを出してしまった時に。ノエキがあれば2461| |DB[近距離]|DB>AA(1ヒット)>溜6C(>エメ)|2429(2786)|なし|1(2)|0|×(○)|打ち上げた時近距離ならこれ。DBが1Hitの時はもう一度DBを当てれる場合がある| |DB[遠距離]|DB>(距離があるときはダッシュ)>4A>C|2209|なし|1|0|○|打ち上げた時遠距離ならこっち。近くても使える万能型コンボで魔法陣もつく。天候がダイアモンドダストならこっちの方がかなりお得。| |(DC)|DC>DB|1458|壁端付近(壁端不可)|0|0|×|Dの2回連続入力が難しい。DC後はすぐに動けないので一拍おいてDBを。更に威力を求めるならDC>DB(1HIT)>Bサマー>前Hjc>サマーで1947。| **射撃 |CENTER:Hit|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:距離限|CENTER:霊力|CENTER:Spell&br()Cost|CENTER:魔方陣|CENTER:備考| ||||||||| |(6C)|6C>J6C|1948|なし|2|0|×|コンボパーツや6Cを差し込んだ時に。やや難しいが是非覚えたい。目押しするのが難しいなら、6C~J6Cの時に斜め上を押しながらCを連打しよう。| *必殺技 - Super Art ---- |CENTER:skill|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:距離限|CENTER:霊力|CENTER:Spell&br()Cost|CENTER:魔方陣|CENTER:備考| ||||||||| |サマレ[CH]|サマレ{CH}>(5B)>JH6C|2800(3000)|なし|2(3)|0|×(○)|受付時間が非常に長いのでCHしたならぜひ決めよう。ダメージが激増(1766→2800)する。レベル4なら約3400。5Bを挟むと魔法陣になるが、カス当たりで終わることも| |エメ[黄砂]|エメ[黄砂]>追撃|1766+α|なし|1|0|×(○)|なぜか黄砂限定で追撃できる。カウンターヒットでは不可。中央なら6C>J6C(2900)が入る。端付近ならJ8A>JH6C(3000魔法陣)が入る。| |Jサマレ|J2C>Jサマレ|1700|なし|2|0|×|比較的当たりやすいJ2Cを導火線にし.サマレを当てる。外しても、サマレの反動で上に行くので狙われにくい。牽制に。| |ドヨー|ドヨー>(溜)6C>JA>JC|2552|なし|3|0|○|事故当たりドヨーから。溜がなくても2400はでるので状況と相談を。| |(ドヨー)|ドヨー>J2C>Jサマレ|2000|なし|3|0|○|大抵事故ドヨーを当てた時は状況が悪い場合が多いので間に合わなそうならせめてこのコンボを。| *スペルカード - Spell Card ---- |CENTER:Spell|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:距離限|CENTER:霊力|CENTER:Spell&br()Cost|CENTER:魔方陣|CENTER:備考| ||||||||| |ノエキ|AA>4B>6C>ノエキ|3000|なし|2|2|○|4Bを2Bに変えると魔法陣無しで3164。ノエキをJキャンセルすることで威力を上げれる。| |Jノエキ|JA>C>Jノエキ|2762|なし|1|2|○|空中で2コスにしてはおいしい威力。魔法陣もでる。相手がパチェより上にいるとつながりにくい。| |ハベスタ[梅雨時]|ハベスタ>A>C|2736|なし|1|2|○|ハーベスターが高威力切り替えしスペルに!| |エルモ[CH]| エルモ[CH]→水柱[lv2~]→C|4934|中央~端間|2|3|○|エルモCH自体は3724。3コスでロイフレもびっくりの破壊力。水柱レベル2以上で安定4800確認。発動時グレイズ付加ということを考えれば、決してネタではない。| |フロギ| J8A(3)>Jフロギ>C|3300|壁を背に|0|3|○|比較的当てやすい。壁背負いで3400中央で3300端で…orz| |セレナ|DB>歩き>セレナ|3854|なし|0|4|○|歩く(ダッシュ×)ことで一部補正が消え威力があがる。歩き無しでは3550程度。相手がパチェの頭くらいの高さに来たら押し頃。遠い場合は無理せずダッシュなり再DBなりして当てよう。|