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*ランクルスWCS2011
イッシュ図鑑No.85 タイプ:エスパー
特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない)
マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない)
体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
|CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:ランクルス|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:85|CENTER:30|
|CENTER:ムシャーナ|CENTER:116|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:107|CENTER:95|CENTER:29|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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トリックルーム発動役兼アタッカー
格闘に強いのが嬉しい
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
**サイコキネシス
格闘をどうにかできるのが一番の役割なので必須
**シャドーボール
同族やブルンゲル、シャンデラへ
わりともってる割合が高い技
**きあいだま
サザンドラやズルズキンへ
命中が厳しいしテラキオンへはサイコキネシスがあるので微妙か?
**がむしゃら
火力は充分あるのであえて入れる価値は薄い
**トリックルーム
発動役を別のに任せるのもありか
**トリック
火焔玉トリックはこの環境でも強力だろう
**まもる/みがわり
基本技
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*もちもの
**メンタルハーブ
挑発やアンコールを一回だけ防げる
トリックルームを使うならぜひもたせておきたい
**かえんだま
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*ステータス調整
性格:れいせい
・205-85-108-174-123-31(156-0-100-112-140-0)※めざ炎最遅固体(31-30-31-30-31-0)
珠持たせるとHP252シュバルゴがめざ炎64で確1
同じく珠持ちでいじっぱりD252ローブシンをサイコキネシスで確1
控え目達人の帯持ちサザンドラのあくのはどう確定耐え
アーケオスのジュエルアクロバット確定耐え
トリパ運用で効率がそんなに良くない気がするけど何もなかったからとりあえず
**素早
**攻撃
**耐久
特防に振ると、持ち物なしサザンドラ、シャンデラ、ウルガモスの特殊技には耐えるようになる
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*サンプル
性格:れいせい 努力値:特攻252 特防252 HP6
実数値:186 - 95 194 137 31 持ち物:メンタルハーブ
技:サイコキネシス/シャドーボール/トリックルーム/まもる
努力値調整わからないので誰か修正あればおねがいします
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*タッグ候補
**[[テラキオンWCS2011]]
トリックルームとの相性は悪いが
苦手なサザンドラ、シャンデラ、ウルガモスあたりと相性が良く
テラキオンの苦手な格闘をフォロー
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*対策
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*外部リンク
*ランクルスWCS2011
イッシュ図鑑No.85 タイプ:エスパー
特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない)
マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない)
体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
|CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:ランクルス|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:85|CENTER:30|
|CENTER:ムシャーナ|CENTER:116|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:107|CENTER:95|CENTER:29|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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トリックルーム発動役兼アタッカー
格闘に強いのが嬉しい
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
**サイコキネシス
格闘をどうにかできるのが一番の役割なので必須
**シャドーボール
同族やブルンゲル、シャンデラ、デスカーンへ
わりともってる割合が高い技
**きあいだま
サザンドラやズルズキンへ
命中が厳しいしテラキオンへはサイコキネシスがあるので微妙か?
**めざめるパワー
シュバルゴ狙いの炎が主な候補。ランドロスとサザンドラへ一貫性のある氷もギリギリ採用の意味はあるか。
**がむしゃら
火力は充分あるのであえて入れる価値は薄い
**トリックルーム
発動役を別のに任せるのもありか
**トリック
火焔玉トリックはこの環境でも強力だろう
**まもる/みがわり
基本技
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*もちもの
**メンタルハーブ
挑発やアンコールを一回だけ防げる
トリックルームを使うならぜひもたせておきたい
**かえんだま
モロバレルのキノコのほうしを受けなくなる。
トリックとのコンボでも活用できる。
**いのちのたま
特性マジックガードで反動を受けない。
**こだわりメガネ
火力の底上げ、またトリックにも使える。
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*ステータス調整
性格:れいせい
・205-85-108-174-123-31(156-0-100-112-140-0)※めざ炎最遅固体(31-30-31-30-31-0)
珠持たせるとHP252シュバルゴがめざ炎64で確1
同じく珠持ちでいじっぱりD252ローブシンをサイコキネシスで確1
控え目達人の帯持ちサザンドラのあくのはどう確定耐え
アーケオスのジュエルアクロバット確定耐え
トリパ運用で効率がそんなに良くない気がするけど何もなかったからとりあえず
**素早
**攻撃
**耐久
特防に振ると、持ち物なしサザンドラ、シャンデラ、ウルガモスの特殊技には耐えるようになる
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*サンプル
性格:れいせい 努力値:特攻252 特防252 HP6
実数値:186 - 95 194 137 31 持ち物:メンタルハーブ
技:サイコキネシス/シャドーボール/トリックルーム/まもる
努力値調整わからないので誰か修正あればおねがいします
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*タッグ候補
**[[テラキオンWCS2011]]
トリックルームとの相性は悪いが
苦手なサザンドラ、シャンデラ、ウルガモスあたりと相性が良く
テラキオンの苦手な格闘をフォロー
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*対策
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*外部リンク
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