わざ や行


暫定的に、一部前作の仕様を流用しています。また、本作に登場していない/攻略本に載っていないわざは割愛しています。詳しくは旧作限定のポケモン・わざを参照。
  • 「Daimax」の欄の数字は、ダイマックスわざになった際の威力。変化技は原則「ダイウォール」になるので「-」と表記。

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 Daimax 効果・備考
やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手複数 - 110 相手が持っているきのみやジュエルを焼失させる
オッカのみは技を受ける直前に発動するため効果がある
やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 相手1体 - - 相手の最大HPの1/8を吸収する。自分が交代しても効果は続く。くさタイプには無効
やまあらし かくとう 物理 60 100 10 相手1体 80 必ず急所に当たる
ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 相手1体 110 同じターンに相手から攻撃を受けていると、その相手に対しての攻撃が威力2倍になる
「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」を受けた場合、出てきたポケモンに対しても有効
優先度-4
わざマシン64
ゆびをふる ノーマル 変化 - - 10 自分 - - ほぼ全ての技の中からランダムで選ばれた技を使う
わざレコード14
ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 相手1体 - 130 相手が『ねむり』状態のときだけ有効
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する
ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手複数 - 70 10%の確率で相手の『特攻』を1段階下げる
ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 相手1体 - 90 追加効果なし

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