#CENTER(){[[共和国編 第2章>共和国編 第2章@1]]} #left(){[[Mission No.10 『 一気呵成 』>共和国編 Mission No.10@1]]} #CENTER(){⇦ Mission No.11 『 追撃! 残存部隊掃討!! 』 ⇨} #right(){[[Mission No.12 『 ゴルゴダスの激戦!! 』>共和国編 Mission No.12@1]]} ---- 目次 #contents ---- #region(close,remember,作戦説明) 本日未明、共和国軍 作戦司令部から 緊急打電が入った。 それによると、 「帝国軍の残存部隊が 中央山脈付近に向かって集結している」 とのことだ。 現在、帝国軍の配置と陣形は 海軍を失ったことで 大きくバランスが崩れている。 ここを叩く! 『中央山脈』に向かうぞ! #endregion ---- *基本情報 &strong(){&sizex(6){Mission No.11}} &tt(){&sizex(6){『 追撃! 残存部隊掃討!! 』}} 場所 中央山脈 勝利条件 敵の殲滅 出撃部隊数 4部隊 #image(https://img.atwiki.jp/ps_zoids/attach/154/551/%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BDM11%401.png) #size(11){ ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標} #size(11){|>|CENTER:財宝|CENTER:座標|CENTER:補足| |①|CENTER:&link_anchor(冷凍砲,pageid=123){冷凍砲}|CENTER:(0,16)|MAP左端&br()&space(2)森の上部に隣接した平地| |②|CENTER:&link_anchor(ブースターパック,pageid=123){ブースターパック}|CENTER:(2,7)|マップ左下&br()&space(2)森に隣接している平地の中央側| |③|CENTER:&link_anchor(フロートユニット,pageid=123){フロートユニット}|CENTER:(11,6)|マップ右下にある森林の左下側&br()&space(2)2ヵ所が凹んでいるうちの上側の平地|} *攻略 -敵部隊の集結前に会敵することは出来たものの、自軍の初期配置は包囲される形でのスタートとなる。 --とはいえ『残存部隊』と言われるだけあって、損傷こそないものの数は少ない。 -また夜戦なので分かりづらいが高所である為か地形は雪原。 --ただし帝国軍機の弱体化はしていない。 -敵 第2部隊以外は開始直後から積極的に進軍してくる。 --敵 総司令機の[[シュトルヒ>シュトルヒ@1]]も接近してくるが、継戦能力は低いので無力化は容易。 -敵 第4部隊は4ターン目の開始時に、画面右端に遅れて出現するので注意。 -また、1ターン目に冷凍砲を回収できるので、[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@1]]や捕獲した[[ツインホーン>ツインホーン@1]]の強化の為に、&br()回収 → 撤退 を何回か繰り返すのもいい。 *ショップ情報 #region(close,remember,ここを展開) #size(11){||CENTER:機体|CENTER:パーツ|CENTER:アイテム| |今回から&br()&color(blue){ショップに追加}|CENTER:&space()[[ベアファイター>ベアファイター@1]]&space()|CENTER:&link_anchor(フロートユニット,pageid=123){フロートユニット}|CENTER:| |~|CENTER:[[ビガザウロ>ビガザウロ@1]]|CENTER:|CENTER:~| |>|>|>| | |今回で&br()&color(red){ショップから削除}|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@1]]|CENTER:|CENTER:| |~|CENTER:[[捕獲用ゴドス>捕獲用ゴドス@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[スネークス>スネークス@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[カノントータス>カノントータス@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[アロザウラー>アロザウラー@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[ゴルヘックス>ゴルヘックス@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:ベアファイター|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[バリゲーター>バリゲーター@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |~|CENTER:[[グスタフ>グスタフ@1]]|CENTER:~|CENTER:~| |CENTER:機体|CENTER:パ&br()|&br()ツ&br()枠||CENTER:HP|CENTER:移&br()動&br()力|CENTER:陸|CENTER:森|CENTER:丘|CENTER:砂|CENTER:山|CENTER:潜|CENTER:空|CENTER:武器&br()適性|CENTER:射程|CENTER:特性|CENTER:値段|CENTER:期間| |CENTER: サイズ M |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:[[ベアファイター>ベアファイター@1]]|CENTER:6||CENTER:1400|CENTER:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|CENTER:地――|CENTER:1-2|CENTER:|RIGHT:2110G|CENTER:M11,&space()&br()M13~| ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:サイズ L |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:[[ビガザウロ>ビガザウロ@1]]|CENTER:7||CENTER:2200|CENTER:4|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|CENTER:地空―|CENTER:1-3|CENTER:搭載|RIGHT:5200G|CENTER:M11~|} -新たに購入可能となる[[ベアファイター>ベアファイター@1]]は、[[ゴドス>ゴドス@1]]の上位機種である[[アロザウラー>アロザウラー@1]]よりも強力な歩兵ゾイドだが、&br()対空武装が無く、汎用性では劣っている。 -そのほか初の戦闘用 大型ゾイドの[[ビガザウロ>ビガザウロ@1]]が追加されている。 --射撃武装1種類のみで市街地戦には不向きだが、補助ポイント全振りで済み、&br()多数の補助パーツも装備できる強機体となっている。 --パーツ枠が余る場合はクリティカル対策として、&br()(レーザー照準器を装備した上で)効果の無いサーチライトを余分に装備するのも手。&br()&br() -補助パーツの&link_anchor(フロートユニット,pageid=123){フロートユニット}は海戦マップ以外でも、&br()・橋を無視して渡河&br()・水中から敵 陸上ゾイドへ一方的に攻撃&br()など役立つ場面は多い。&br()&br() -次話(2章 最後のステージで海戦マップ)では、多くの機体が一時的に購入不可となる。 -また、[[バリゲーター>バリゲーター@1]]も一時的に購入できなくなるので、&br()2部隊分 程度は買いだめしておくと、次話が楽になる。 #endregion *敵戦力 #size(11){|CENTER:No.||CENTER:部隊|CENTER:階級|Lv|CENTER:機体名|CENTER:HP|CENTER:装備|CENTER:スキル|CENTER:残骸| |~|~|~|~|~|~|CENTER:EP|~|~|~| |CENTER:07||CENTER:1|CENTER:☆|14|CENTER:[[シュトルヒ>シュトルヒ@1]]|CENTER:650|CENTER:|CENTER:|CENTER:―| |~|~|~|~|~|~|CENTER:70|~|~|~| |CENTER:08||||12|CENTER:[[マーダ>マーダ@1]]|CENTER:975|CENTER:デルタフレーム&br()&space()|CENTER:|リペア500,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:130|~|~|~| |CENTER:09||||12|CENTER:[[マーダ>マーダ@1]]|CENTER:975|CENTER:デルタフレーム&br()&space()|CENTER:|1500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:130|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:01||CENTER:2|CENTER:★|15|CENTER:[[ディメトロドン>ディメトロドン@1]]|CENTER:1500|CENTER:3D電子式レーダー&br()&space()|CENTER:|6000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:280|~|~|~| |CENTER:02||||14|CENTER: ( [[ヘルキャット>ヘルキャット@1]] ) |CENTER:850|CENTER:|CENTER:|500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:100|~|~|~| |CENTER:03||||14|CENTER: ( [[ヘルキャット>ヘルキャット@1]] ) |CENTER:850|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:100|~|~|~| |CENTER:04||||11|CENTER:[[ゲーター>ゲーター@1]]|CENTER:700|CENTER:GPS複合センサー&br()&space()|CENTER:|500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:190|~|~|~| |CENTER:05||||11|CENTER:[[ゲーター>ゲーター@1]]|CENTER:700|CENTER:GPS複合センサー&br()&space()|CENTER:|1500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:190|~|~|~| |CENTER:06||||11|CENTER:[[ゲーター>ゲーター@1]]|CENTER:700|CENTER:GPS複合センサー&br()&space()|CENTER:|2500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:190|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:10||CENTER:3|CENTER:★||CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@1]]|CENTER:2000|CENTER:3D電子式レーダー&br()&space()|CENTER:|地雷400,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:270|~|~|~| |CENTER:11||||14|CENTER:[[ツインホーン>ツインホーン@1]]|CENTER:1250|CENTER:|CENTER:|2500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:170|~|~|~| |CENTER:12||||14|CENTER:[[ツインホーン>ツインホーン@1]]|CENTER:1250|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:170|~|~|~| |CENTER:13||||13|CENTER:[[サイカーチス>サイカーチス@1]]|CENTER:700|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:160|~|~|~| |CENTER:14||||13|CENTER: ( [[サイカーチス>サイカーチス@1]] ) |CENTER:700|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:160|~|~|~| |CENTER:15||||13|CENTER: ( [[サイカーチス>サイカーチス@1]] ) |CENTER:700|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:160|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&br()&br()| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(13){&color(orange){▶} 4ターン目 開始時に出現}| |CENTER:16||CENTER:4|CENTER:★|15|CENTER:[[アイアンコング>アイアンコング@1]]|CENTER:2750|CENTER:特殊合金装甲板&br()&space()|CENTER:|8000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:260|~|~|~| |CENTER:17||||12|CENTER:[[ゲルダー>ゲルダー@1]]|CENTER:1100|CENTER:|CENTER:|リペア500,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:210|~|~|~| |CENTER:18||||12|CENTER:[[ゲルダー>ゲルダー@1]]|CENTER:1100|CENTER:|CENTER:|500G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:210|~|~|~| |CENTER:19||||13|CENTER:[[マルダー>マルダー@1]]|CENTER:800|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:140|~|~|~| |CENTER:20||||13|CENTER:[[マルダー>マルダー@1]]|CENTER:800|CENTER:|CENTER:|1000G,| |~|~|~|~|~|~|CENTER:140|~|~|~| ||CENTER:座標|CENTER:補足| |RIGHT:地雷|CENTER:(4,9)|CENTER:敵第1部隊方向| |RIGHT:地雷|CENTER:(5,9)|CENTER:〃| |RIGHT:地雷|CENTER:(9,8)|CENTER:敵第3部隊方面|} &link_up() ---- #CENTER(){[[共和国編 第2章>共和国編 第2章@1]]} #left(){[[Mission No.10 『 一気呵成 』>共和国編 Mission No.10@1]]} #CENTER(){⇦ Mission No.11 『 追撃! 残存部隊掃討!! 』 ⇨} #right(){[[Mission No.12 『 ゴルゴダスの激戦!! 』>共和国編 Mission No.12@1]]} ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。&br()運用方法や感想、補足などは随時募集しています。(名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっています)} - なぜかここのレッドホーンとの戦闘時にゴドスのキックの表示が弾99になって、使用したら弾98に。バグの値だとは思うけど消費なしの格闘武器の中身の設定ってこうなってるのかもね -- 名無しさん (2011-07-04 15:26:13) - ゴドスのキックなど弾数がない武器もエネルギー&弾薬回復すると弾数99になるバグがあります。それになったのでは? -- 名無しさん (2020-08-28 09:47:37) #comment ----