1回のレベルアップで4ptずつ入手することができるスキルポイント(以下SP)を消費して特殊能力を覚えさせることができる。
修得したスキルはキャンプ画面であればいつでも忘れさせることができ、作戦中でもレベルアップした瞬間であれば変更することが可能。修得の際に消費したSPは忘れた段階でそのまま返ってくる。

基本的には戦闘中に「特殊能力」の項目から選び使用する。
スキル名 取得に必要なSP 効果
狙い撃ち 30 使用したターンは射撃攻撃の命中率が10%減少し、クリティカル率が50%上昇する。
連続射撃 50 そのターンは2種類の射撃武器で攻撃できるようになるが、次のターンは行動不能になる。
破壊の一撃 30 使用したターンは格闘攻撃の命中率が10%減少し、クリティカル率が50%上昇する。
捨て身の一撃 50 使用したターンは格闘攻撃の威力が2倍になるが、敵の攻撃によるダメージも2倍になってしまう。
精神集中 50 使用したターンは精神を集中させ、次ターンの格闘攻撃の命中率を100%、威力も2.5倍にする。
雄叫び 15 数ターンの間、相手のゾイドを畏怖(未作成)状態にし、行動不能にさせる。
速射 10 自機が使用するすべての射撃攻撃の行動速度が50上昇する。
(修得しただけで常に効果あり)
覚醒 40 HPとEPを共有する。
EPがなくなった際にはHPを消費してE系射撃武器を使用することが可能。逆の場合も同様。
再生 25 毎ターン、自機の行動終了時にHPとEPを10%ずつ回復する。
(修得しただけで常に効果あり)
一斉射撃 60 装備している全てのE系射撃武器で攻撃する
行動速度は遅め。
自爆 20 自機を残骸にして隣接する機体に小ダメージを与える。
疾風 30 戦闘中の敵ゾイドの全ての攻撃命中率が30%減少する。
(修得しただけで常に効果あり)
力の暴走 65 使用したターンはEPを消費する武器の威力と消費EPが2倍になる。


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最終更新:2011年05月07日 19:32