● 機体名
搭乗しているユニットの名前
● 種別
機体の系統。3すくみに影響。後述。
● HP
機体のHP。修理補給でMAXまで回復。
● EN
機体のエネルギー。修理補給でMAXまで回復。
● 剣、銃、シールド
特殊技能の発動等に関係する。
● 修理費
修理補給に必要な金。ユニット乗り換えによる資金消費は修理費の倍かかる。
● 運動性
命中率に影響する。高いと回避や命中が上昇。
● 装甲
防御力に影響する
● サイズ
SS、S、M、L、LLの5段階、サイズ差ごとに命中率とダメージに影響。 サイズが大きいと攻撃と防御が高くなる反面命中と回避が下がる。
● 特殊能力
機体固有の特殊能力
● 武器~
武器ナンバー。武器選択に使用
● 武器名
武器の名前
● 攻撃力
与えるダメージに影響する。
● 属性
武器のタイプ。後述
● 命中・CT
それぞれ敵への命中率とクリティカル発動率に影響する。クリティカルの効果はダメージ1.2倍。
● 気力
ダメージや被ダメージに影響。
● EN消費
その武器での攻撃に必要なEN量。
初期仕官時は通常lv1のユニットが与えられている。
機体の乗り換えはユニット設定から各自乗り換えられる。