logpage=Rail

  • 最新情報に同期しました。 - 小大三 2014-06-07 19:03:41
  • 開幕突攻してきた敵をバラバラにするの楽しす - 名無しさん 2014-06-24 17:20:53
  • さっきこれすごい連射してきた奴いたけど特殊なカスタムしたらチャージ時間縮まるとかある? ちなみにT5 - 名無しさん 2014-06-25 12:52:38
    • ごめん ただのチーターだった  - 名無しさん 2014-06-25 13:05:43
  • 射程無限ってなってるけど空中でシルエットしか描写されてないのには当たんないから無限でないよね。 - 名無しさん 2014-06-27 13:47:17
    • 確認できる範囲だと、相手のIDが表示されるところまでがほぼ射程限界だと思う。 - 名無しさん 2014-06-28 15:28:39
  • 20秒じゃなくて、せめて10~15秒になったらな~。 - 名無しさん 2014-07-07 21:07:06
    • あんまり強くすると芋野郎が増えるからな。狙撃武器はちょっと使いづらいくらいの方が良いんだよ。 - 名無しさん 2014-07-07 22:29:29
      • すでに増えてるけどね・・・ - 名無しさん 2014-07-19 01:01:17
      • 高度上限近くから一方的に撃ってくるやつもいるからなぁ - 名無しさん 2014-08-06 12:01:55
    • 6個20秒だから十分強い気がするけど - 名無しさん 2014-07-12 23:34:51
  • 超久々にログインしたらなにこの武器こわい - 名無しさん 2014-07-21 23:09:04
    • アプデでやばいことになったよなw - 名無しさん 2014-08-04 23:12:49
  • L1キャノンが手に入んないL3からしかない。なんで? - 名無しさん 2014-08-09 12:40:50
  • レールカス?なるものをTier4なりたてで作ってみたところ、先達のようにレーザーキャノンの連射時射線が安定しません。これって仕様変更のせいなのか、もっとブロック積んで重くしなきゃいけないのかわからないんですが、先達の皆さん御教授下さい。 - 名無しさん 2014-08-11 03:14:55
    • 訂正)レーザーキャノン→レールキャノン 補足)5月時点の動画を参考にしましたが、その動画では連射時に機体が揺れる様子も全くなく全弾中心に飛んでいました。 - 名無しさん 2014-08-11 03:20:33
      • 砲の回転速度が凄く遅いから、0.5秒ぐらい静止して置きAimしなきゃ当たらないよ。そして射撃反動で機体が動くから、至近距離じゃないと連射は意味無いかもです。 - SIMPLEROBOT 2014-08-11 03:59:05
        • もちろん赤点が安定するまで静止しています。「Robocraft ロボクラフト ヘリカスMk-Ⅱ レールガンver」を見てもらえれば質問の意図が分かるかと - 名無しさん 2014-08-12 03:53:21
    • この人は天井に張り付いて(固定して)るからね。空中や地上で撃ってるのとはわけが違うから…… - SIMPLEROBOT 2014-08-12 10:17:41
      • おおよその限界高度まで行ったことはあるけど、天井があるとは盲点でした!謎が解けてスッキリしました。ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-12 18:04:44
        • 天井というか、空中の場合は一見静止しているようでも緩やかに上昇や下降しているため、その機体の限界高度(上昇も下降もしなくなる)に到達するまでまともに撃てない。ヘリウムだけで浮遊してる場合だと限界高度に到達するまで1-2分ほどかかる - 名無しさん 2014-08-21 15:08:57
  • 空から霧の前後辺り遠方の敵を撃つとき、完全静止状態なのに弾が逸れる。だるすぎる - 名無しさん 2014-08-12 23:57:20
    • アプデで射程が短縮されたからそれが原因? - 名無しさん 2014-10-11 11:25:38
  • これで飛行機を墜落させるの楽しい - 名無しさん 2014-08-29 10:45:40
  • 情報が古かったので更新支援。画像の差替えで更新の簡略化。始めたばかりなので高Tierの価格が判らんとです…。武器情報追記や価格情報を編集して頂けると助かります - 名無しさん 2014-09-02 14:24:55
    • 文章の体裁も見やすいよう整えました。 - 名無しさん 2014-09-02 14:43:17
      • いいですね!!自分は画像加工下手なので今後お願いします - 小大三 2014-09-02 20:36:17
  • 値段書き込んでください - うj 2014-09-07 22:46:24
    • 情報を統合し、海外のwikiもみつつわかる範囲で追加したっす。値段はT10まで開発している有志の方の情報待ちです。 - 名無しさん 2014-09-09 11:59:14
    • 情報が錯そうしてておかしいと思ったら、6日のアップデートで情報が一新された様子… 泣きたいorz - 名無しさん 2014-09-09 14:33:42
  • 縦に二本積んでいますが前方のものが破壊された後、後ろのものが撃てなくなります... - 名無しさん 2014-09-11 21:08:38
  • レールキャノン T8 36113 T9 64262 T10 117178 - 名無しさん 2014-09-20 12:41:25
  • 最近のアプデでレールキャノンの射程が短縮された気がする...悲しい... - 名無しさん 2014-10-09 22:43:09
    • プラズマの射程短縮と同時に調整されたんですかねえ  前はスラスターの影がうっすら見える敵は余裕で狙えてたけど今は・・・ - 名無しさん 2014-10-09 23:21:59
      • いつの話をしているんだ? プラズマ射程制限の遥か前からSMGと同射程だぞ - 名無しさん 2014-10-14 09:27:42
        • だからそれが短くなったんじゃないかって言ってるんだよ文盲 - 名無しさん 2014-10-14 09:56:34
  • 久しぶりにやったら、照準してもあさっての方向に飛んで、目の前の敵にすら当たらないんだけど。照準を全く動かしちゃだめなのか? - 名無しさん 2014-10-15 01:31:44
    • 使ったこと無いけど、RCの回転速度は一瞬じゃないから狙ってるところまで向けきれてないんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-15 15:50:15
  • レル羽強えぇぇぇぇー! - 名無しさん 2014-10-19 20:33:46
  • レールガンってもしかして全ての壁貫通なのか? 火星昼で岩はおろか地面ぶち抜いて打たれたんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-19 23:27:38
    • 地面からとは卑怯な - 名無しさん 2014-10-20 13:04:02
    • たまに貫通することがあるのは確かだな・・・バグだろうか・・・ - 名無しさん 2014-10-21 17:48:45
    • 隠れたと思った一秒後くらいに破壊されたならラグの可能性がある - 名無しさん 2014-10-28 13:39:31
  • 今なら航空機に積んで飛びながら撃ってもかなりの精度 - 名無しさん 2014-10-28 13:42:28
    • 今はかなり高度制限がされてるから上にいてもばれるしSMGで撃たれるしいいことないゾ - 名無しさん 2014-10-30 18:19:39
  • 高速機で接近してから6発らんしゃがたのしい - 名無しさん 2014-11-04 16:31:14
    • グミ撃ちですかね - 名無しさん 2014-11-21 00:34:58
  • レールのダメージ伝播てかなりエグイね、、、地形からちょっとはみ出た足撃ったら爆散したよ - 名無しさん 2014-11-19 05:19:36
  • もしかしてレル羽強い?強くない? - 名無しさん 2014-11-23 07:49:02
    • 羽の解釈間違ってるかもしれないけど、俺も固定翼機にレールキャノンつけて空中の敵倒したり裏を取って狙撃したりしてるけど、操作に慣れれば弱くは無い - 名無しさん 2014-11-23 14:58:52
  • レールタンクはプラカスの餌食になるんだよなぁ… - 名無しさん 2014-12-09 06:01:39
  • 0.7.894のアプデ以降か一発撃つ度に視界が真上とかに飛ぶんだが・・・仕様?バグ? - 名無しさん 2014-12-13 22:33:26
    • と思ったらレールガンだけじゃなくてロボット制作時にもブロック置く度に視界が・・・ - 名無しさん 2014-12-13 22:38:24
    • チャタリング防止ソフトが原因でした。お騒がせしました - 名無しさん 2014-12-13 22:59:16
  • レル羽増えないかな~(しつこい - 名無しさん 2014-12-14 19:29:32
  • 即時弾着だったのか、偏差撃ちしてた 道理で当たらないわけだ - 名無しさん 2014-12-16 20:21:23
  • レールガンの火力落ちた?全然削れないしプラズマの方が強い気が… - 名無しさん 2014-12-18 00:05:00
    • 現時点火力が微妙すぎる、火力なら他の方が上 - 名無しさん 2014-12-21 23:29:12
      • 火力を上げるより、シールド貫通って言う仕様にして欲しいと思った。せっかく照準合わせて動いている相手に当てたのにシールドでダメージ0って出たときの絶望感 - 名無しさん 2014-12-25 06:45:55
    • 命中精度はSMGの方が当てやすかったりする - 名無しさん 2014-12-21 23:29:44
    • 専有範囲も大きいため結果的に耐久も全てに劣る - 名無しさん 2014-12-21 23:30:20
    • ガチの芋砂しか現状無理、凸砂してもレティクル拡散ひどすぎて現状不可能に近い - 名無しさん 2014-12-21 23:31:31
      • スナイパーってそういうもんだろ - 名無しさん 2014-12-30 22:36:33
    • それでも一発爆散するのがロマンだろ! - 名無しさん 2014-12-25 06:37:01
  • たしかに - 名無しさん 2014-12-20 19:32:48
  • 自分で使うと当たらない武器なのに敵が使ってるとやたらと被弾させられるよくわからない武器ですね・・・ - 名無しさん 2014-12-24 23:01:30
    • マーフィーの法則 - 名無しさん 2015-01-02 16:53:21
  • 遠距離狙えてもレーザーポインターのせいで気づかれるからせめて敵からは見えなくしてくれたらいいのに… - 名無しさん 2014-12-27 02:05:01
    • そうか?牽制に使えるから結構いいと思うけど。ちょっと時間稼ぎしたいポイントでポインターを当てると、ホバー機なんかはすぐには突っ込んで来にくくなるよ。 - 名無しさん 2014-12-27 14:21:30
  • 高Tireでは地上の敵にレーザーポインターを遠距離から当てても牽制にはならず。寧ろ、持続火力が圧倒的に優れる他武器で堂々と撃ち返してくる。装甲の薄い空中の敵を掃除することでしか活躍できないのが現状。 - 名無しさん 2015-01-01 13:25:58
      1. 3Tierのレールミニカーが普通にいる低Tierだと牽制になるんだけどねえ・・・ T10じゃ通行料ってことで誰も気にしないよな - 名無しさん 2015-01-01 13:38:36
    • レールガンはT8の戦いまでなら何とか使える武器だが、T9、T10はマジで武器となるよな - 名無しさん 2015-01-01 21:06:49
    • T10はレールのリロード速度倍くらいないと、存在意味が無い。 - 名無しさん 2015-01-10 16:12:56
  • レールガンって T9、T10すげぇー命中率いいけど、やっぱでかいwいっぱい乗せれなさそう。逆にT4は、いっぱい乗せれるけど、命中率低いww - 名無しさん 2015-01-05 22:48:20
    • 君最近すごい量のコメント書き込んでるけど、句読点多すぎて読みにくいよ - 名無しさん 2015-01-09 21:27:16
      • なんで?すごいコメント書き込んでるって、どこで知ったの?それに句読点多いのは、読みやすくしてるだけだ。 - 名無しさん 2015-01-17 14:22:37
        • 句読点多すぎて、読めないって頭おかしいぞ。句読点多いからって、コメントするほど気にするな!(言い過ぎてすまん) - 名無しさん 2015-01-17 14:28:22
  • レールのリロード時間について。ストップウォッチで簡易に計った感じですが、一発目後のクイックリロードは8秒、二発目後は12秒、3発目後は16秒、4発目後18秒、5発目後20秒、6発目後(打ち切り状態、強制リロード)は22秒でした。クイックリロードは残りの弾数やレールのティア(異種混同もおk)や設置数に関係せず、何発打ったかに依存します。従ってT7クラスでT10とT4のレールをひとつずつ装備し、初弾がT10レールになるように設計しておけば一発後クイックリロードにより8秒間隔で発射できるなどの応用が出来ます。 - 名無しさん 2015-01-12 00:06:53
    • フレーム単位で測ったら8-12-15-17.5-19-20だったよ  - 名無しさん 2015-01-15 17:01:47
  • ↑天才 - 名無しさん 2015-01-15 13:30:42
  • レールガン威力上昇↑ しょっぼーん - 名無しさん 2015-01-17 14:24:40
  • レールガン上方修正入ったらしいけど、低・中ランクえらいことになるぞ。 - 名無しさん 2015-01-22 03:23:21
    • Buff入ったのは9と10だけ - 名無しさん 2015-01-24 04:59:48
      • と思ったらリロード時間もでしたごめんなさい - 名無しさん 2015-01-24 05:15:10
  • T4レールをT1に持っていくとだいたい一撃必殺になる。ただしこちらも被弾すればすぐに普通に戦えなくなるが。 - 名無しさん 2015-01-24 14:14:12
    • T2 - 名無しさん 2015-01-24 17:18:20
    • T5っくらいだとT二つ上の3本つむと十分無双できる。一回使って強すぎてやめた。 - 名無しさん 2015-01-24 17:22:04
      • 最近T9T10で負け続けてたから憂さ晴らしにちょくちょくT1でプレイしてたんだよね。3本積みは強そうだな。でも1発必殺が楽しいからこのままでいいや。 - 名無しさん 2015-01-24 19:02:10
  • お、またレールの時代きたな・・・どうせまた下方修正とかされるんだろ・・・ - 名無しさん 2015-01-25 03:54:29
  • 火力よりレティクルの拡散をすこしでも良くして頂きたい…T10だと完全静止して打つまでに見つかって2、3発どこかに当たれば良いぐらいだよ… - 名無しさん 2015-01-25 04:29:41
    • そしてスポットされたら餌にされかねないし… - 名無しさん 2015-01-25 04:32:46
  • 当たれば痛手を与えられるけど大きすぎて乗せらんないし、大型のウォーカーを作ると壁に張り付いて打つのがやりにくくなる(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-26 14:40:51
  • レールの時代がまた...今度は威力だけじゃなく、リロードも早くなったから痛い... - 名無しさん 2015-01-28 17:38:34
  • 俺みたいな底辺は下手にSMGで凸るよりレール積んで芋ってた方がキルできるんだが・・・ - 名無しさん 2015-01-30 21:13:44
    • 俺は高速機で凸しても - 名無しさん 2015-02-08 18:45:31
      • だいたい3killはするよ(Tier9) - つづき 2015-02-08 18:47:05
  • 絶対修正やりすぎだってばよ - 名無しさん 2015-01-31 16:30:35
    • 俺は敵味方、武器の種類が同じようにマッチングする仕様でのおかげか分からんがいいバランスだと思う - 名無しさん 2015-02-01 11:36:17
  • そういえば修正でT10のレールガンでT10キャタピラを一撃で破壊できそうな火力になってるけど、真相はどうなのでしょうか? - 名無しさん 2015-02-01 20:24:36
  • キャタピラ使う人って物好きなだけでしょw - 名無しさん 2015-02-01 21:40:53
  • レールガンのリロード速度がアップデートで20秒から12秒になったので誰か編集お願いします。 - 名無しさん 2015-02-02 01:28:58
  • 変えておきましたよー - なんしょう 2015-02-07 17:56:44
  • 強すぎじゃないの、ほとんど隙がないんだけど - 名無しさん 2015-02-08 13:21:30
  • レールガンの射程って意外と短い?10レールでも相手のレールに一方的にうたられたりよくわからん - 名無しさん 2015-02-08 13:49:01
    • なんでだろう相手のほうが射程長かったりするんだよな・・・ - 名無しさん 2015-02-08 18:47:41
      • だよね?スポット関係あるのかと思ったけど、されてなくても撃たれてこっちがスポットしてもあたらない…なぞだ - 名無しさん 2015-02-09 19:30:30
        • 打ったら下がってをされてる気もするけど…真後ろに下がられるとわかんないし…でも近頃よくある気がなー - 名無しさん 2015-02-09 22:06:27
    • 死に砲でないように調整して、レティクルも目一杯締めて、機体のど真ん中を撃ったのに当たらないなんてザラにありますね・・・・・ - 名無しさん 2015-02-09 22:06:45
      • 後、狙ってた相手も逃げる素振りを見せなかったのでポインターすら見えてない・・・? - 名無しさん 2015-02-09 22:09:27
    • 他のゲームだと射程はプレイヤーの描画範囲までというのがあるので「自分か相手の性能差で描画範囲が異なる」とかだと起きるかもしれない - 名無しさん 2015-02-10 13:23:26
      • あっもしかしてランチャー版とstem版で違うのかな?僕はランチャーだけど・・・ - 名無しさん 2015-02-10 20:57:39
        • 相手のほうが射程が長く感じるなこっちは絞ってても当たらんのに・・・ - 続きです 2015-02-10 20:59:22
  • 射程があるようですね、何度かポインターは届いてるのに相手の撃った弾がこちらまで届かず空中で途切れてるのを見た - 名無しさん 2015-02-10 10:51:07
  • Q押してスポット出来る距離だったらあたります。 - 名無しさん 2015-02-10 11:01:54
  • レール→死砲 - 名無しさん 2015-02-10 21:25:21
  • レールガン修正入りすぎ!そして強い!リロード(オートリロード)とかも20秒から12秒になったからぜんぜん隙がないw - 名無しさん 2015-02-10 21:27:55
  • 運営、外人の文句によってなったのがこれだよ!?(レール) - 名無しさん 2015-02-10 21:30:06
    • 運営側からすれば逆に俺達が外人なんだが・・・?まぁとにかくレールガン強すぎるわw - 名無しさん 2015-02-11 01:31:40
  • 弱すぎ→T10以外で強すぎ - 名無しさん 2015-02-11 01:35:00
  • T10が強すぎな!w - 名無しさん 2015-02-11 09:13:28
  • アップデートで発射音が変わったなー - 名無しさん 2015-02-11 23:55:15
  • あとチャージ音も - 名無しさん 2015-02-12 00:06:42
  • 突スナ増えたなーこの性能ならあたりまえか - 名無しさん 2015-02-12 20:41:51
    • その内、何かしらの修正がくるでしょう。 - 名無しさん 2015-02-12 20:59:51
  • 表記見るとT9レールのほうがT10よりダメージ値多くなってるけど実際はどうなんだろうか - 名無しさん 2015-02-13 17:26:08
    • それ運営が把握してる表記バグ 実際は逆の数値 - 名無しさん 2015-02-13 23:33:03
      • そうか、良かったサンクス - 名無しさん 2015-02-16 22:29:32
  • 文字が消えたね - 名無しさん 2015-02-14 09:41:48
  • 連射ができなくなったから近づかれたら詰むな - 名無しさん 2015-02-20 11:20:13
    • 突砂防止だからしかたない。そもそも今までの高速連射がおかしかっただけだから。近づかれる前に逃げられるような機体を作るかテスラつけて撃退すればいいだけ。 - 名無しさん 2015-02-20 11:25:07
  • 操作説明の所【2秒間照準を動かさなかった場合】じゃなくて【砲塔の旋回が終了した場合】じゃないの?2秒間待たなくてもまっすぐ飛ぶけど…。 - 名無しさん 2015-02-22 03:20:26
  • 適正チアでの威力はいいかもしれんが、T10砲をT9戦場に、ましてやT8にまで持ってこられるとひどすぎる。運営になんとかしてもらわんとな… - 名無しさん 2015-02-26 03:30:50
    • すまんT7に一門だけ持ち込んだのは俺だ、9割溶かせるぞ。T8はT10プラ6門もある無法地帯、中Tierは芋すぎて別ゲ。それでもT10でレール使いは珍しい、一撃で2割も減らない - 名無しさん 2015-02-26 12:06:15
  • 現状T10 では不遇武器の名を欲しいままにする武器。というか脚もタンクも車輪もどんどんズレる為レティクルが定まらず憤死しそう。 - 名無しさん 2015-03-02 22:35:05
    • 結局やることは対空砲とメガSMGピンポイント狙いがメイン。威力が最早高く無い為敵の武器や移動パーツを剥がすお仕事が多い。 - 名無しさん 2015-03-02 22:41:58
  • マジレールゲー - 名無しさん 2015-03-14 13:58:36
    • (T10だとプラズマかSMGゲーという名の支配者メディックゲーだと感じるヨ!) - 名無しさん 2015-03-14 18:46:29
  • RRが上がってるね 表記は変わってないけど - 名無しさん 2015-03-16 22:16:51
  • レールガンの占有範囲はかなり広いがフロントマウント*2+トップマウント*4にしてやれば多少コンパクトに出来る。ただしキャタレルに限る。短所は敵機直上!!されると使えない等。 - 名無しさん 2015-03-17 21:52:05
  • T8キャタレール一機のみで敵4機(キャタレール×1、脚レール×1、キャタプラ×1、ナノ飛行機×1)相手に大立ち回りして勝利! イヤッフーー!! - 名無しさん 2015-03-18 20:49:22
  • メガレール出るのかな? - 名無しさん 2015-03-21 18:58:24
    • 主力が後ろでこもるゲームになるから。 - 名無しさん 2015-03-22 09:32:53
    • 出るとは思う。けれど超巨大すぎて、メガですら - 名無しさん 2015-03-30 10:15:19
      • ミス送信。そして前言撤回。 - 名無しさん 2015-03-30 10:19:36
  • レールは当たったら即死だと思って立ち回ったほうがいいかも・・・ - 名無しさん 2015-03-22 10:28:33
  • tire10レールで裏とり楽しい・・・でも立ち回り上最初に死ぬか最後に残るかのどちらかになるw - 名無しさん 2015-03-30 08:43:43
  • レールはレッグがお勧めだよ!あとヘリコプターレルは意外と当たる・・・意外とね。 - 名無しさん 2015-03-30 08:45:49
    • それな - 名無しさん 2015-04-01 11:18:57
  • 射程距離と精度を活かすまもなくプラズマに間を詰められるかなしい - 名無しさん 2015-04-02 10:05:48
    • そんな君に一つアドバイス!敵を探すときは一発自分の近くに打ってリロードしている間に探すといい。リロード中は射線が出ないのでその間にエイムしとけばリロード完了後、相手からすればいきなり射線が出てきたとなるので脅威。このテクは相手をよく観察して弱点を探して打つときに役立つぞ - 名無しさん 2015-04-03 05:01:55
  • もう対空はSMGの仕事になってる気がする。確かに牽制には強いけど全弾当てても良くて相手を制御不能にするレベルだしプラズマ相手だとむしろ不利に感じる。 - 名無しさん 2015-04-03 13:19:44
  • キャノンは対空砲みたいな物ですね - うどん 2015-04-03 14:13:18
  • 小さいハエ(全体弱点)とタンク(キャタの真ん中か足打ちぬく)、壁に張り付いたウォーカーの真上このあたり弱点つくと面白いほどワンショットワンキルできる、面倒なのはメディックで前面貼ってるやつとプロペラプラぐらいだな、シールド剥がさず1発で仕留める気にならんと近づかれてリロードで死ぬが - 名無しさん 2015-04-04 09:59:55
  • ぜんぶ1はつにうとうとしないといいかも - 「」 2015-04-08 15:25:48
  • レール撤廃してくれたのむ - 名無しさん 2015-04-12 00:48:31
    • 個人的にはレールよりプラズマのほうを撤廃してほしい - 通りすがりの名無しさん 2015-04-12 01:31:50
    • まぁそう言わず使ってみたら - 名無しさん 2015-04-12 01:39:23
    • 撤廃とか言い出す前に立ち回りや機体構成見直してみよう。自分が使うにしても、相手に使われるにしても。 - 名無しさん 2015-04-12 23:11:42
    • レールそんなに強いのか?どこのtierも無双してるレールなんていなかったが - 名無しさん 2015-04-30 23:09:01
  • これは機体の構造からコクピットの位置を予測して打ち抜く読み合いが楽しい。レール相手なら兵装剥がすのかムーブメント狙ってバランス崩させるかワンショット狙うかとか戦略の幅が広い - 名無しさん 2015-04-23 02:20:01
    • そして気がつくと傍にいるSMGプラテスラついでにナノ。いや、ちょっとまっていまりろーどアーッ! - 名無しさん 2015-04-23 18:12:15
      • プラに関しては傍にいなくてもやられるんだよなあ・・・ - 名無しさん 2015-04-30 12:27:20
  • ダメージ伝達消されても強い人が使えば強いな - 名無しさん 2015-05-05 19:04:28
    • レールは普通に強いと思う。しっかり攻撃を叩き込めばキルとアシスト合わせて20~30は行く - 名無しさん 2015-05-06 21:21:35
  • こっちのリスポの枠出た瞬間に敵リスポから即死させてくるレールはなんなのあれ - 名無しさん 2015-05-07 08:00:17
    • OCLv13の超火力化したレールじゃないかな?5/5の深夜アプデで170%?とかになるらしいし;キャタでもゴリゴリされる - 名無しさん 2015-05-08 20:34:37
  • レールは芋多いし撃たれたほうも不快になるから撤廃してほしいわ - 名無しさん 2015-05-10 13:01:01
    • たしかにSMGの撃ち合いで負けたほうがまだ不快じゃないけど・・・でも個人的にはスナイパーの目標の最優先がスナイパーになる事が少ないのは評価したいところ。 - 名無しさん 2015-05-10 14:22:24
    • どっかでレール撤廃の署名運動してねぇかな? - 名無しさん 2015-05-10 18:05:40
  • 射程延びた?視界の外から当てられることが増えたんだけど。 - 名無しさん 2015-05-10 16:43:06
    • 逆です。視界が狭くなりました - 名無しさん 2015-05-10 17:32:39
      • なるほど、どうもです。航空機には辛い変更だ…。 - 名無しさん 2015-05-12 15:41:07
  • 新モードだとホント芋多いよな... - 名無しさん 2015-05-10 21:02:03
    • そら対空防衛以外の仕事無いからしょうがない - 名無しさん 2015-05-10 21:15:49
    • 接近戦できないビビリなんだから許してあげて - 名無しさん 2015-05-10 21:17:34
      • レールで接近戦するのはnoobでしょ。 - 名無しさん 2015-05-10 21:45:16
  • レール最高すぎてワロタw - 名無しさん 2015-05-10 21:17:36
    • 芋って航空機撃ってるだけでかなり稼げて最高だよなw - 名無しさん 2015-05-10 22:35:04
  • 新モードじゃホント自陣で芋ってるだけ。タワーがどうなろうが関係なくフィールドに出たり入ったりしながらただ撃てる敵探してボーっとしてる - 名無しさん 2015-05-11 14:39:58
    • それは単にNOOBが多いからだわ。タワー占領最速クラスだから敵の動き見ながらネチネチ占領しつつ航空機迎撃して、シールド剥げたあかつきには陣地周辺の崖上からプルトニウムにボコボコ穴空けられる優秀兵装だよ。 - 名無しさん 2015-05-12 08:29:21
      • レール使ってる奴が率先してタワー壊す所なんて指の数ほど見た事ねぇわ。そもそも大半以上のレールなんて芋場きめたら移動しねぇしな - 名無しさん 2015-05-15 12:41:21
        • 自分はレールで率先してタワー破壊してるけど、やはり秒間攻撃力の関係で敵を攻撃してたほうがOC溜まりやすいし活躍した感じがある - 名無しさん 2015-05-15 17:08:36
  • その上敵が攻めてきた時はロクに役に立たない いつまでもそいつのOCレベルがチーム最下位な覚えはないか? - 名無しさん 2015-05-11 14:44:42
    • むしろレールやってると一番早くOCレベル上がるんだが。ただ単にそいつがなだけじゃね? - 名無しさん 2015-05-12 17:40:45
      • レールはステージによって活躍度合いが全く異なるように感じる。レールだけOCLevelが4以上違うことも少なくないし(上の時も下の時もある)・・・ムラが大きいから味方にいても敵にいても嫌い!! だけど自分で使うには結構好き!! わがままなやつです・・・。自分・・・ - 名無しさん 2015-05-14 19:05:44
  • 外人と日本人は行動の仕方は全く違う。日本人は敵見つけたら、なるべく拠点に来れないように倒すが、外人はただ特攻するだけ。リスポしてきた瞬間にもういなくなるし。命中率はいいけどw - 名無しさん 2015-05-12 18:50:34
    • 最初の文変になってた - 名無しさん 2015-05-12 18:51:13
  • T2にレールもっていくとイクラがすごく削れたw - 名無しさん 2015-05-16 20:30:54
  • 最近間違った用語の使い方してる奴がローマ字チャットで煽ってくる ちゃんとオブジェクトや支援もしてるのに芋芋言われる筋合いは無いんだが - 名無しさん 2015-05-18 02:00:48
    • チャージ中に止まってないか? 止まっている時間が長いと芋認定されるぜ - 名無しさん 2015-05-20 16:48:40
  • レール使ってるけどメデイックとsmgのコンビ見つけたら最前線まで援護しに行くけどなー。ぶっちゃけほとんどの敵はこの3ペアを貫けないから楽しい - 名無しさん 2015-05-18 04:31:59
  • レール使ってるけどメデイックとsmgのコンビ見つけたら最前線まで援護しに行くけどなー。ぶっちゃけほとんどの敵はこの3ペアを貫けないから楽しい - 名無しさん 2015-05-18 04:32:19
  • 砂ぼこりなどで姿が見えずとも、キャプできる距離に居れば名前の位置で9割方当てられる 他の兵装だとこうはなかなかいかないからほんとに楽しいw - 名無しさん 2015-05-18 23:36:38
  • レールキャノンの攻撃は抵抗率100%のEPやキャタ相手でも余剰ダメージが接続ブロックへそのまま貫通してる気がする。そうでなければPracticeのサソリのEPを打ち抜いたときに尻尾がすべて消し飛ぶはずが無い。まあ、Practiceだけの特別仕様かも知れんけどさ。 - 名無しさん 2015-05-19 12:45:46
    • 抵抗率はヒットしたパーツの耐久を無視して接続ブロックに与えるダメージじゃないのか。 - 名無しさん 2015-05-20 17:09:46
    • 抵抗率100は耐久が1でも残っていれば全部吸収してくれるっていう意味じゃないぞ EPもHealthが尽きれば余剰分は全て接続ブロックに行く - 名無しさん 2015-05-20 17:13:16
      • なるほど、レールガンがぶっちぎりの一強になるわけだ。 - 名無しさん 2015-05-20 21:34:37
        • それは無い。射程と一撃の火力のみで継続火力のないレールが強いとは言えないじゃないか?中には対空・地上支援・哨戒・防衛・キャプチャすべてこなすレール使いが居ることもないが。芋だったら一強だけど。 - 名無しさん 2015-05-21 12:28:31
          • その射程と最大6発まで連射できる火力がやばすぎるから一強なんだよ。どのゲームでも見えない距離から一方的に撃てる時点で相当な有利がつく。継続火力なんざ一方的に殴れる距離の利の前には。ナノタンクで高度限界を飛ぶプラ羽を撃墜できるなら話は別だが。 - 名無しさん 2015-05-21 14:03:56
            • 強いの定義が違うから平行線になるんだけど、ゲームに勝てる機体が強いのか。ゲームに勝てなくても戦闘が有利な機体が強いのか。そこが見解の違いだろう。レールが一強ならみんなレールに乗ってるんじゃないか?普通に考えて。 - 名無しさん 2015-05-21 17:36:58
  • 開幕で突っ込んで爆撃機共を叩き潰して生還するのめっちゃ気持ち良い 移動だけ潰すと敵メディと前線の合流も遅れてより楽しい - 名無しさん 2015-05-19 13:25:15
  • ん~・・・なんだろう?ちゃんとイクラ撃ってるんだけどたまに硬いイクラと当たってるのにあたってない扱いのイクラがあって困る。これさえなくなれば破壊速度的に良い感じなんだけどなぁ;なんか解決策的なものってあります? - 名無しさん 2015-05-20 20:19:39
    • それ当たってないから。斜めとか角度悪いとそうみえる。きちんと真横から見るとわかる - 名無しさん 2015-05-20 21:41:16
      • そうなんか・・・ん~・・・正面からコアのプルト撃ってるつもりだったんだけどなぁ。ん、精進します。ありがとー。 - 名無しさん 2015-05-21 00:19:43
  • 今回アプデの>レールキャノンは回復・リスポーンしたときに装弾された状態になります←これ何気に大きいな - 名無しさん 2015-05-25 01:49:23
    • 前の状態での弱点の一つでしたからねぇ。リスポンしてから即座に反撃できるのはでかいですよ;前はリスポン後12秒間逃げないといけませんでしたし、前では押し込まれた時なんかレールなんか置物状態になることが多いですもの; - 名無しさん 2015-05-25 03:09:55
  • この前羽プラ使ってた時リスポンしてシールド上空に出てスポットされたと思ったらレールに粉砕されててビビった たまにものすごい精度で撃つ奴いるよな - 名無しさん 2015-05-25 16:40:55
    • 打たれる前にスポットしてくれたぶん有情、バレないよう撃たれた後にスポットが基本だし - 名無しさん 2015-05-25 18:46:00
      • そん時は多分プラ羽がスポットしてレールで撃ち抜かれたんだと思う どうでもいいけどレールも一応射程あるのな 敵ベースから自ベースまではギリ届いてなかった - 名無しさん 2015-06-01 14:46:03
        • ベース間どころかマップ1辺の半分くらいの距離しか届かない感じ。うっすら見えていてもスポットできない距離なら届かない - 名無しさん 2015-06-01 15:44:34
  • Tx-1のレール欲しいいいいいいい - 名無しさん 2015-06-16 17:17:09
    • 航空機が瞬殺されそう(こなみ - 名無しさん 2015-06-16 20:00:18
    • メガボットを後ろに置いて戦うのか・・・。それはそれでボスっぽくてかっこいいかも - 名無しさん 2015-06-16 20:23:21
      • 完全に要塞だな…ついでにTXキャタも実装してくれたら完全に移動砲台 - 名無しさん 2015-06-21 02:30:14
    • どんな敵でも1発で大破しそう - 名無しさん 2015-06-28 10:36:12
      • むしろ、貫通して後ろの機体にも当たる気がする。 - 名無しさん 2015-06-28 22:40:11
    • どうだろう?なんだかんだでSMGとプラ見るとメガ系は連射式?みたいなのだから2連発式と予想<メガレール - 名無しさん 2015-07-10 04:17:28
      • 確かに、そうかもねw - 名無しさん 2015-07-30 23:45:27
  • 占有範囲が普通のでもでかいのにTXになったらどんだけでかいのができるんだ - 名無しさん 2015-06-28 14:34:44
    • SMGの倍くらいの大きさだから、ギリギリ横に二つ並ぶか並ばないか位? - 名無しさん 2015-06-28 22:39:00
    • TX[MkX]にはならないとおもうよ だっていもるメガってつまらないもんていうかMkになってからMkX-1とかよくわからん - 名無しさん 2015-08-04 12:47:16
  • ホバー浮遊状態でもちゃんと停止してれば命中率良いんだね! - 名無しさん 2015-07-01 20:11:44
  • アプデによってレールのダメージがさらに多くなっただと・・・ - 名無しさん 2015-07-07 20:44:15
    • 私のレールタンクが更に活躍できる素晴らしいアプデw - 名無しさん 2015-07-08 21:06:17
  • 対空処理できないレールほど役立たずな奴はいない - 名無しさん 2015-07-12 17:05:24
    • 自陣から動かない芋レールよりはマシ - 名無しさん 2015-07-12 17:47:15
    • 愚痴・不満は独り言にどうぞ。 - 名無しさん 2015-07-12 22:22:45
  • 最近よく見るようになったレール搭載ローター機がかなり怖い 山で身を隠すこともできないし、撃ち合いしてもローターが大量に付いてるから機動性を削ぐこともできない - 名無しさん 2015-07-14 18:10:10
    • 自分で作ってみると本当に強力すぎて恐ろしい。脚レールは試合時間の多くを敵待ちで消費するけどコプターだとリロード完了するやいなや撃てるから与ダメ値が一人だけダントツになる。さすがにこれは弱体化修正をされるべきかも - 名無しさん 2015-07-14 19:28:22
      • ローター狙って落すか、姿勢制御崩す、座席付近狙って1ショット落すとかなんとかなる。脚レールで敵待ちとかないですお。自分から撃てる位置に移動しないと。 - 名無しさん 2015-07-28 16:56:16
    • おれはコプタワーに乗ってるときは、レルコプター見つけたら真っ先にしとめに行く。それしないと制空権があやしくなるくらい。 - 名無しさん 2015-07-14 20:34:05
  • Aimモード以外でも照準用のレーザーって敵から視認されるんですか? - 名無しさん 2015-07-17 18:36:06
    • 装填完了ちょっと前〜全弾打ちきるまで常にレーザーポインタは見えてるよ。 - 名無しさん 2015-07-20 15:32:53
  • 一応T表示をMkに直しました。画像が古いのでどなたか新しい画像をお願いします - 名無しさん 2015-07-28 20:58:32
  • ゲームをつまらなくしてる最有力候補 - 名無しさん 2015-07-30 04:01:20
    • 自陣シールドの内側でひたすら芋ってるレールは敵味方問わず害悪 - 名無しさん 2015-08-01 19:50:24
      • 敵なら後ろからテスラできるんだけどねww俺それで15デスしたwwwwwwwもう笑うしかない - 名無しさん 2015-08-04 12:49:43
  • 対空用 - 名無しさん 2015-08-01 07:51:50
    • コプターの下部につけて空対地が多いようだけどコプターなら前面、脚なら上部で対空できるようにするのが正解だと思う。 - 名無しさん 2015-09-09 08:08:04
  • レールローターは強いなぁ、アウトレンジしてくるし - 名無しさん 2015-08-02 01:40:37
    • 正直ただの的すぎて弱すぎる気がするんだが - 名無しさん 2015-08-08 14:27:40
    • そうか?SMGガチタンだとめっちゃ落とせるんだが - 名無しさん 2015-08-12 19:06:19
  • マジバリア近くで芋ってるレールは辞めような。マジキモすぎ。 - 名無しさん 2015-08-08 17:07:30
    • 芋にそんな自覚があると思ってるなら幸せ者だ - 名無しさん 2015-08-09 01:01:44
    • マップによる。 - 名無しさん 2015-09-18 23:00:21
  • ローターでも低空でも安定するってこと追記しても良いんじゃない?高度計持ってないからどこまで安定するかはわからないからほかの人便りになっちゃうけど。 - 名無しさん 2015-08-13 15:50:36
    • 誤字った。×低空でも○低空なら - 名無しさん 2015-08-13 15:52:26
  • クッソイラつくうわ狙われたもうだめだみたいな感じ - 名無しさん 2015-08-14 04:59:52
  • 最近愚痴っぽいのが多いよ。不平不満は独り言スレにどうぞ。 - 名無しさん 2015-08-14 07:43:56
  • 強いか弱いかは別で凸スナはいろいろ出来て楽しいw - 名無しさん 2015-08-17 19:56:42
  • 芋レールは高速機で懐に飛び込んで撃破するのが快感w - 名無しさん 2015-08-25 10:59:28
  • ローター+脚機でレールの奴が空とんで上昇しながら全弾当ててきたんだがどうなってるんだ? - 名無しさん 2015-08-26 15:13:55
    • 精度が落ちるとは言っても機体が回転しなければズームしてそれなりに当てられる - 名無しさん 2015-08-26 18:29:03
    • 実は視界の半分くらいの距離ならばらけても割と当たるから運が良ければフルヒットする - 名無しさん 2015-08-26 22:44:14
    • なるほどね...回答ありがとう、それを踏まえて行動するわ - 名無しさん 2015-08-27 15:14:31
  • 新モードではレール息してないね - 名無しさん 2015-08-29 13:34:30
    • あれはハイエナSMGガチタンが無双するゲームだからね… レールは無理。 - 名無しさん 2015-08-31 00:08:41
      • ほんとそれ。ハイエナされたら相手全快でこっちが次の標的にされるだけ。 - 名無しさん 2015-09-10 16:54:45
    • そもリロードの分初動が遅れるしね。俺のレルコプターではあのモードは無理だわ… - 名無しさん 2015-09-09 08:05:33
  • 最近レール殆ど見ない - 名無しさん 2015-10-12 22:18:50
    • そうかしら、3体いる試合もよくあるが。まあ確かに座席の接続が増えてキルを取りにくくなったのは確か - 名無しさん 2015-10-12 22:20:04
      • ここ最近相手チームにレルいなくて自分だけも結構多いRR35m - 名無しさん 2015-10-16 22:37:37
  • シートの接続点増加ってのもあるが、SMGの距離減衰無くなったのがヤバイ。おまけにレールの射程距離=SMGの射程距離だから利点が精密射撃できるってことぐらいしか… - 名無しさん 2015-10-15 08:29:14
  • 最近まれにレールで1発撃ったら相手全壊とかあってハッカーとか言われて我草不可避状態 - 名無しさん 2015-10-18 16:15:36
  • チーデスでレルキャの連射間隔がOC4より速いのがいたんだけどどうすれば出来るの? - 名無しさん 2015-10-24 08:45:16
    • それチーターかなんかじゃないのか? - 名無しさん 2015-10-24 11:59:58
      • 何かのテクニックだと思ったけど違うっぽいのね - 木主 2015-10-24 23:36:29
    • たまにならラグで斉射されたようになることあるで - 名無しさん 2015-10-25 04:50:57
      • SMGでならよく見るけどレルキャでもあるのか・・・ - 木主 2015-10-25 07:04:12
  • レールってフリッピング中でもリロードできるけど仕様? - 名無しさん 2015-10-31 10:48:39
    • フリッピング中の行動制限は攻撃と移動だけ スポットもリロードも可能 - 名無しさん 2015-11-05 03:23:41
  • レールってなんで打たれるとこうもイライラするんだろうな - 名無しさん 2015-11-11 15:23:36
    • 今のレールって痛くもかゆくもないだろ、プラズマの方がイライラする - 名無しさん 2015-11-12 05:10:20
  • 最近やってて思ったんだが低Mk.レールを多く積んで武器破壊しまくるのも有りだな - 名無しさん 2015-11-14 18:55:53
    • レール多く積む利点ないやん 撃たれてもいいようにしたいんだったらSMGでやった方が多くのせれるし - 名無しさん 2015-11-15 01:18:49
    • 装填数が6で固定だから数を積む意味はほとんどないよ。予備として二本くらいは積んでも良さそうだけど、極力攻撃を受けないように立ち回る武器だし。 - 名無しさん 2015-11-15 06:46:50
  • レールが破壊された時回復と同時にリロード完了すると積んだ数だけ発射できる小技 - 名無しさん 2015-11-16 17:03:55
    • それは小技と言うよりバグ。ただ、プレイヤーの意図とは別に起こるバグだから放置されてるだけだと思う。そのうち修正されるんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-11-16 17:25:02
  • T106門積もうと思ったら範囲がきつくて珍妙な機体になるばかりで辛い - 名無しさん 2015-12-13 02:25:35
  • 今のレールはフロントに次ぐ産廃だから使いたくない。イクラではOCとゲームシステム上使えるだろうけどTDMではなぁ… - 名無しさん 2015-12-16 18:53:38
    • 今の戦場は対空しないSMGがいるしメガの砲をもぐのはレールがいい、よってレールは産廃ではない - 名無しさん 2015-12-16 19:13:01
    • メガ足に直付けしてなければ視界に入った瞬間6門無くせるのは大きいぞ。対空を疎かにしちゃいかんけど。 - 名無しさん 2015-12-17 12:10:24
  • ErazerのRRおかしくない? - 名無しさん 2015-12-19 20:21:10
    • おかしいけど・・・他に直すとこたくさんあるから・・・ - 名無しさん 2015-12-19 21:01:44
  • レールのメガってでないんかな? - 名無しさん 2015-12-23 13:34:07
    • 一番攻撃を受けもつべきメガが逃げる事で真価を発揮するレールを付けられてもな・・・すでに遠いほど威力が増すプラズマを付けてるしレールは距離関係なく威力あるけど ナノは近づかないとダメージ与えられないし回復しながら前へ行けてダメージを受けもてるけどけど火力が大きく減るし、テスラは敵が前線を下げやすくなるけどそのCPU分耐久を犠牲にするから、正直メガはSMGだけでいいかもしれない - 名無しさん 2015-12-26 13:00:08
  • 新エフェクト、長時間やってると気持ち悪くなる… - 名無しさん 2016-02-04 22:03:36
  • 目に見えて火力が上がってる。一番警戒すべき武器になったかも - 名無しさん 2016-02-04 23:27:27
  • 22%性能増加は嬉しいが、反動で上に跳ね上がるのが納得いかん、レールガンだろ? - 名無しさん 2016-02-05 00:20:45
    • レールガンをなにと勘違いしてるか知らないけど、レールガンは無反動砲じゃないぞ。むしろ実弾を使ってるのに反動が無かった方がおかしいんだ。 - 名無しさん 2016-02-05 00:31:45
      • この世界に実弾あるの?粒子では? - 名無しさん 2016-02-07 16:47:10
        • それは粒子加速砲または荷電粒子砲。レールガンとはまた別のもの。 - 名無しさん 2016-02-07 19:51:06
  • 振動エフェクトのことだろ - 名無しさん 2016-02-05 00:35:59
    • 今起動してみて判った。反動を表現してるんだろうけどこれじゃない感がはんぱねぇな。 - 名無しさん 2016-02-05 01:04:57
  • うっそだろお前。視界ガタガタじゃねーかなんだこれf**kマ! - 名無しさん 2016-02-05 01:36:55
  • 反動って、これまともに連射できんじゃないですか... - 名無しさん 2016-02-05 22:11:13
  • スコープ覗いてなくても揺れる。機体重量上げても揺れる。氏ね。ガバ調整にもほどがある - 名無しさん 2016-02-06 00:14:47
  • 威力上がったしプラカス減ったしレール快適だわー - 名無しさん 2016-02-06 02:31:14
  • レールの挙動に不満があるのってずっと定点エイムしっぱなしの芋スナくらいじゃね? - 名無しさん 2016-02-06 08:53:28
    • 反動がどうこうじゃなくて、エフェクトが適当にマウスをグシャグシャって動かした感じなのがきにくわん。つけるならもっとそれっぽいものをつけろってこと。 - 名無しさん 2016-02-06 10:09:27
      • それな。あんな一瞬の揺れが反動ってのは納得いかん。そしてあの視界揺れがスコープ覗いてなくても、機体重量上げても発生するのが気に喰わん。 - 名無しさん 2016-02-06 11:01:17
  • 個人的には、7門以上を設置すると、多少の何門か減ってても火力が維持できるのと、自動修復で全回復した際にすぐに攻撃に移れるのが良いと思ってる。 - 名無しさん 2016-02-06 09:47:40
    • そうなんだけど7門ちゃんと前に向けるとデカくなるのがもどかしい - 名無しさん 2016-02-06 12:01:42
      • 9門設置してるけど、敵レールとの一対一であれば火力的に圧倒できるのが強い。あとは設計次第。 - 名無しさん 2016-02-07 00:26:31
        • メカ足に直付け9門強い - 名無しさん 2016-03-04 20:49:07
  • 対プロトニウムが下がったのが痛いなあ。機動力上げてタワー占領かなりやってたんだが。 - 名無しさん 2016-02-07 01:01:15
  • リロード開始から次弾発射できるまでの時間が6発使って自動リロードだと9.5秒、5発使って手動だと12.7秒、4発使って手動だと11秒 - 名無しさん 2016-02-10 00:16:48
    • え? このページに載ってる情報と真逆やん - 名無しさん 2016-02-10 03:42:56
    • 搭載してる砲の合計は6? - 名無しさん 2016-02-10 08:06:29
    • ミサイルパッチで手動リロードが12秒時代の物に戻ってるのか残弾1でリロードすると左のゲージだけで12秒近く掛かる - 名無しさん 2016-02-10 08:47:09
  • レールって普通に考えて自動回復の10秒よりリロード長いのって間違ってるよなーたいしたダメージもないのに - 名無しさん 2016-02-20 16:57:51
    • その10秒をできるだけ伸ばせるSMGがいてこそのレール・・・かな?地上はどうか分からんけどうまく打ち落とせた航空機とか - 名無しさん 2016-02-20 22:48:25
  • 最近修正はいったおかげなのか前より圧倒的にスコアが稼ぎやすい6足3ローター9レールのガチガチ仕様だけど勝利でスコ6400くらいだた - 名無しさん 2016-02-21 21:09:36
    • やったのはアリーナで無理に倒さず航空機落とし武器破壊スポッターを必ず、暇さえあれば占領くらいだた - 木主 2016-02-21 21:11:15
  • 貫通弾になったせいか看板状の箇所とか先っちょはみ出てるのとか撃っても全然ダメージ入らなくなったな。棘落とし専門か - 名無しさん 2016-03-05 18:44:21
  • 産廃。6門積んでないと発射レート低すぎ。発射し続けてるとレティクルが開いてブレる。消費エネルギーも多い。対空性能は実弾化の影響で低下。どうしようもない - 名無しさん 2016-03-05 22:35:20
  • リロード管理しなくてすむようなになったから扱いやすくなったけど弾速低下とダメージモデル変更で、より適切にどこを破壊すればいいか考えられるかが肝だな。 - 名無しさん 2016-03-05 22:47:44
    • 誘導装甲無視できるからテセラクㇳに対してまあまあ強くなったかな。まぁ、今までのように武器をふっ飛ばせば - 名無しさん 2016-03-06 13:53:08
  • 地上SMG機に1本積んでおくだけで中・遠距離での対空能力がグンと上がる。敵メガの武器狙って嫌がらせも可能。リロードする度に重たいの1発撃てる感覚だから積んでおいて損はない。 - 名無しさん 2016-03-06 14:16:24
    • スペースとCPUに余裕があるならErazerとDecimatorみたいにランクの異なるのを乗っけて瞬間火力を上げるのも可能。ネタや曲芸みたいなもんで有効に使うのは難しいけど。 - 名無しさん 2016-03-06 23:20:42
  • リロードの変更はありだとしても弾速低下などの弱体化って必要だったんだろうか・・・・ - 名無しさん 2016-03-07 09:10:39
    • 弾速下がってたのか道理で前に比べて当たらなくなったと思った 何で下げたんだよまた航空機優遇のためか - 名無しさん 2016-03-07 12:38:04
    • 3秒で一発分のエネルギーが溜まるから総合火力が前より上がってるからだと思う - 名無しさん 2016-03-07 19:10:31
      • 何をもって総合火力としてるのかは知らんが以前は8秒で6発装填出来たんだが - 名無しさん 2016-03-08 04:47:38
        • クールタイム考慮にいれてないだろ。今はクールタイム中にもパワーが回復するから長期的なDPS上がってるはずだぞ - 名無しさん 2016-03-10 02:52:09
  • 棘以外の航空機だったらなんとかなる。ただし、機体が完全静止状態じゃないとレティクルが収束しないし、6門以下だと発射レートが低すぎるから10門ぐらい積まないと安定した運用ができない。んでもってプラやミサイルが幅を利かせてる今、顔出しからしばらく待たないと正確な狙撃ができないレールは完全に航空機のカモ。 - 名無しさん 2016-03-07 18:42:26
  • 即時着弾じゃなくなったのは痛いけど昔はSMGも即時着弾だったし、むしろ相対的に早くなったんじゃないかな。ちゃんと狙えば高速飛行中の相手にも当てれるし。ところで解説に最長の射程ってあるけどこのゲームって全武器の射程一緒だったような・・・? - 名無しさん 2016-03-09 17:38:09
    • ナノとテスラ以外全部一緒だよ - 名無しさん 2016-03-10 04:59:59
    • ほかのページもそうだけどちょっと大嘘が多すぎるな・・・ - 名無しさん 2016-03-15 21:50:59
  • 機体が宙に浮いてる時の精度悪くなりすぎまともに当たらなくなって二機体が使えない子になってしまった - 名無しさん 2016-03-09 23:07:26
  • 航空機ばかりのマッチングでも、自機がレールなら活躍できる(BLMなどで逃げやすくしたり、耐久できれば)。特に序盤から終盤まで強いし、SMG2門(電力消費が少ない&連射性能)、ナノ1門(退避中などの援護)つければ更に活躍できる。 - 名無しさん 2016-03-13 03:02:38
  • これ昔より精度が悪く感じるのは絞らないとレーザーポインタのところに飛ばなくなったから?昔はブレまくってても相手にポインタが相手に当たった瞬間に打てばヒットしてたけど、今は弾速以前の問題として絞らないとポインタの地点に飛ばない - 名無しさん 2016-03-13 15:02:37
  • これたまに不発になるのは仕様なんですか?壁などに当たってないのに電力だけ消費されて弾が飛んでいかないことが頻繁にあるんですが・・・ - 名無しさん 2016-03-16 15:30:34
    • 機体のどっかに当たってるとかじゃね? - 名無しさん 2016-03-16 16:25:22
      • そう思ってキューブを積み上げて、絶対に機体に当たらないようにしてみたんですが、やはり不発になることがあるんですよね。不発のときの音が発射できたときより低い - 名無しさん 2016-03-16 16:36:55
    • すいません。再起動してみたら治ったようです。ずっと付けっぱなしにしてたのが悪かったのかもしれません。 - 名無しさん 2016-03-16 16:43:24
  • おかえり糞エフェクト - 名無しさん 2016-03-18 01:08:46
    • ようやく新しい当て方に慣れてきたと思ったらこれだよ 本当航空機の脅威になるものには徹底した嫌がらせを続けるなFJは - 名無しさん 2016-03-18 01:47:46
    • 原因わからんけど虫脚で完全に静止して照準動かさない状態でもレティクルが広がったまま狭まらない時がアプデ後に良く起こるようになった気がする、ミサイル潰そうにも全然当たらないからそのままやられるってことが増えた。なんやこれ一体。 - 名無しさん 2016-03-18 16:23:25
      • 足を4方向に置いてないか?もしくはローターつけてない?4方向に設置すると足どうしが干渉しあってプルプル震えるバグっぽいのがある。ローターの場合は足の静止力よりローターの引っ張る強さが強いから屈伸運動する。 - 名無しさん 2016-03-18 16:41:28
      • となると機動力重視で4方向につけてたのが駄目みたいですね……バグ修正来るまで足外しますわ、有難う。 - 名無しさん 2016-03-18 17:31:47
  • 射程全武器一緒 。 被弾でレティクル拡散。 動いてもレティクル拡散。 クモ足はプラでワンパンだし、メカ脚はシーカーで即もげ。 発射レートを上げるためには大量の砲が必要。 反動表現が雑過ぎて画面酔いする。 特に射程が全武器一緒なのと被弾するとレティクル拡散するのが致命的。最早レールが運用できるような環境じゃない - 名無しさん 2016-03-18 17:46:43
    • 強い武器なのに少ない砲で発射レートが高かったら、強すぎ。私は現状でもレール運用できます。 - 名無しさん 2016-03-18 17:59:48
    • 占有範囲が大きくて困っているなら、Decimatorという手もあります。メガ武器ヘルス以上のダメージはあるのでメガにも対応できます。更に一つ下位のPenetratorでもサブウェポンとして(6砲以上推奨)場所をとらずに使えます。ムーブメントは、クモ脚とメカ足の他にタンクやホイールという選択肢もあります。逃走用にクモ脚にはローター、メカ足にはBLMで戦闘継続しやすくすることもできます。 - 名無しさん 2016-03-18 19:02:09
      • いや、だから困ってるのはレティクル拡散の方。動いたらレティクル拡散する以上静止してなきゃいけないけど、静止するとこっちを一瞬で半壊にできるプラの餌。おまけに被弾時にも機体が揺れるようになったからなおさら運用が厳しい。 - 名無しさん 2016-03-18 19:57:09
        • 静止に必要な時間は短いですし、プラに狙われにくい位置取り、狙われるパターンがあるのでそれを警戒、プラが数発あたっても制御や反撃のできる機体作成と技術が必要なのだと思います。使っているうちに慣れると思います - 名無しさん 2016-03-18 20:15:26
        • 不満は不満・愚痴部屋でやってください - 名無しさん 2016-03-18 20:36:55
  • 地上機に残された最後の砦。もし地上機使うのであれば1、2門は載せておきたい。 - 名無しさん 2016-03-19 16:26:07
  • 対空強いように思われてるけど遠距離で強いだけで近対空は弱い、対空したいならAF - 名無しさん 2016-03-24 16:19:59
    • そりゃ狙撃銃と対空砲どっちが対空において万能かと言われれば対空砲に決まってるべあ。 - 名無しさん 2016-03-24 17:37:12
  • イレーザーでCPU高い武器を撃ち抜けば簡単にキル取れる CPUの偏りが激しいハエ機の武器を撃ち抜けば1パン - 名無しさん 2016-03-30 08:18:35
    • それわざわざ下に持っていくのか?高ランク武器下に持ってく初心者狩りとかわんないよ。 - 名無しさん 2016-03-30 13:30:00
      • リーグでハエ機を毎回1機見かけてるのでその対策に - 名無しさん 2016-03-31 11:01:59
  • 空中の敵を叩き落とせて地上の敵の武装をはがせる良武器だとおもうが - 名無しさん 2016-04-06 14:32:18
  • どこ行ってもどの機体でもメカ足レールをどう処理すべきか分からない - 名無しさん 2016-04-06 16:21:53
    • スナイパーは危なくなったら逃げやすいのが利点だから移動手段を優先して破壊するのが鉄則。スナイパーやってると案外移動手段が確保できてるか常には確認しにくいから、満遍なく足にダメージを与えられるとなお良い。 - 名無しさん 2016-04-06 16:31:29
    • レールの弱点は武器数が減ると極端に手数が減ることと占有範囲の問題でそんなに多く置けないこと。足レール見かけたら武器もいで放置してる。こっちもレール機ならのやり方だけど - 名無しさん 2016-04-08 00:24:27
    • 接近戦ができる機体なら接近戦にもちこめば以外に弱いかな。自分で足レール作って戦うと弱点わかるのでは? - 名無しロボ 2016-04-10 09:57:56
  • 一つ前のアプデで空中レール機が復活したと思ったら、今回のアプデであからさまに空中ではガバガレティクルになった。かわりに地上だと超高精度 - 名無しさん 2016-04-15 12:31:51
  • レールの収束条件が変更されてるな。まず空中又は斜面に張り付いているが空中判定の場合は安定していてもレティクルは収束しない。地上判定の場合機体が安定してなくても最高精度の射撃が可能。ダメージや移動による拡散もなくなった。 - 名無しさん 2016-04-16 18:12:27
  • 垂直な壁に張り付いて狙撃ができなくなったのはなんでだ?味方の射線遮らずに攻撃できてたのに... - 名無しさん 2016-04-19 19:27:04
    • 空中判定と見なされてるのかもしれないな…FJにしか分からん。望み薄だけども積載オーバーで張り付くと精度が落ちる可能性もある、機体戦でくれ - 名無しさん 2016-04-20 03:49:26
    • 俺もよくわかってないけど機体の重心か中心から下に垂直にのばした所との地面判定の距離が一定以上で空中判定になるんじゃないかなと思ってる。今回のアプデで精度は安定性による物は除外されて地上か空中かのみで判断されるようになったからだと思う。 - 名無しさん 2016-04-20 11:37:28
  • 空中判定かどうかだけでレクティルが広がるようになった影響で、レッグの耐久力もいいが今はホバーに載せて移動撃ちがアツい - 名無しさん 2016-04-24 15:22:59
  • Erazerの消費電力が急激に上がったお陰でかなり使いづらくなったな、LOLMにでも代えようかな - 名無しさん 2016-04-30 10:19:27
    • 前の感覚で使いたいならT8に換装すりゃいい - 名無しさん 2016-04-30 11:18:25
  • 地上SMG機/地上プラズマ機に1門だけ積んでおくと便利 - 名無しさん 2016-05-01 19:09:03
  • イオンがイレーザーぶち込んでも耐えやがるの納得いかねぇ - 名無しさん 2016-05-01 21:35:53
  • 地上機で爆走してても命中率変わらないから戦車の主砲みたいになって面白い - 名無しさん 2016-05-05 08:30:17
    • キャタでスラローム射撃だとか調子乗ってるとこにキャタ打ち抜かれてバランス崩してひっくり返るまでが俺のテンプレ。 - 名無しさん 2016-05-05 12:12:19
  • 相手の武器を高速で正確に撃ち抜ければ一番下のランクがいい。腕が良ければ電力の関係上遠距離の打ち合いなら負けない。武器落としからムーブメント破壊までどれだけ早く撃ち抜けるか勝負分かれ目。 - 名無しさん 2016-05-05 15:18:23
  • 昨日(一昨日?)のメンテナンスで貫通効果が無くなり、プラと同じ伝達方法になったみたいですね、検証した方もいらっしゃるみたいです。 - 名無しさん 2016-05-14 21:30:53
    • 1強では無くなった訳か 貫通出来た時代は一撃で致命傷負わせてたからな - 名無しさん 2016-05-15 16:28:58
    • まぁ、アプデ前まではとりあえず積んどけば中距離以降は問題なくなる武器だったからな。当然の下方修正だわな。 - 名無しさん 2016-05-15 21:47:05
    • 弱体化されて尚中距離以遠トップクラスは変わりないしなあ。一度全体バランス見直すくらいの事が出来ないんだろうか。 - 名無しさん 2016-05-16 08:23:04
  • 威力よりもレティクル完全収束がヤバイと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2016-05-16 13:07:07
  • 最初期のプラズマ並みの旋回速度にして完全狙撃武器なら納得な性能なんだが - 名無しさん 2016-05-18 20:28:48
  • 貫通しなくなったせいで棘が繁殖し始めたな - 名無しさん 2016-05-25 12:43:33
  • 昔みたいな威力もなく貫通もしないとなると、強いかどうかはともかく使ってても爽快感なさそうだな - 名無しさん 2016-06-01 20:14:14
  • 最新アプデで貫通効果が復活した模様 - 名無しさん 2016-06-04 19:14:07
    • 繧?▲縺溘?窶シ? - 名無しさん 2016-06-04 23:21:59
    • 最近不自然に大ダメージ当てられること多いなと思ってたらそんなアプデが。航空機にとってつらい - 名無しさん 2016-06-05 18:00:00
  • 干渉してるとか遮蔽物で遮られたとかでもないのに不発になる時あるの俺だけ? - 名無しさん 2016-06-27 00:56:22
    • それおそらく射撃時に通常より後ろから弾がでて、射撃した武器に当たってるっぽい 自分のがそうなってる - 名無しさん 2016-06-27 01:08:54
  • リロードなしのレールなんて使ってて全然面白くない・・・強いけど - 名無しさん 2016-06-27 06:45:33
    • リロードならぬリチャージせずに打ち続けると威力低下、リチャージ中は装備変更不能、射撃不可見たいなシステムあれば面白そうだが万人受けしないんだろうなぁー(棒 - 名無しさん 2016-06-27 06:49:32
  • 今の仕様とダメージ伝播なくなる代わりに攻撃が0になるまで貫通するのどっちが強いんだろう? - 名無しさん 2016-06-27 18:09:19
  • これレジェンダリー出てきたらどうなるんでしょう?メガレール的な - 名無しさん 2016-07-02 02:22:09
    • 自分もメガレールが出てほしいと思います...射角が狭くても良いから出してくれFJ! - 名無しさん 2016-07-02 14:11:52
      • ワンパン火力が...ふぁ!!浪漫すぎるぜ!! - 名無しさん 2016-07-14 18:29:27
        • パワー消費50%ぐらいでダメージ20万行かないぐらいかな・・・棘機に正面から当てればほとんど飛びそうだな - 名無しさん 2016-07-14 18:54:44
    • 貫通性能も三機くらい貫けるくらい高ければ爽快なんだろうなぁ - 名無しさん 2016-07-20 16:46:49
    • みんなの妄想が広がる(^_^) - 名無しさん 2016-07-20 19:39:46
  • 中~近距離でなら精度ガバガバな空中でも敵に当てることも可能。レーザーでええやんとも思うけど、手早く致命傷与えたい時には有り。 - 名無しさん 2016-07-23 19:56:53
  • アップデートによりレールの移送効果、各パーツの抵抗率とは消滅しました。修正お願いします - 名無しさん 2016-08-05 10:07:59
  • 武器剥がしも出来て火力も十分、悪い点は足回りがある程度地上に近くないと狙撃できなくなる事と消費の重さくらいだな、パワブ欲しくなる - 名無しさん 2016-08-09 20:04:08
  • 今性能ちょうどいい武器とか無いと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 16:39:22
  • どれくらい前からなのかわからないけど、以前は空中でも静止すればレティクル安定したのに、今は機体が空中にいる判定を受けるとレティクルが最大まで広がった状態で固定される・・・ - 名無しさん 2016-10-21 16:55:11
    • 訂正 レティクルが最大→レティクルが半分 - 名無しさん 2016-10-21 16:58:19
      • でも部位破壊は難しいけど普通に当てられるというね - 名無しさん 2016-11-15 22:32:25
    • このページに更新履歴載ってるけどちゃんと変更された時期載ってるよ - 名無しさん 2016-12-24 23:07:22
  • 今のところイクラ破壊はピアサーが一番バランスがいいかな。 - 名無しさん 2016-12-25 16:44:39
  • 自機が空中にいるのに遠方からこれ撃ってくる航空機いたけどどんなAIM力してるの... - 名無しさん 2016-12-31 23:36:32
    • たぶん俺 - 名無しさん 2017-02-03 12:11:18
    • レールは空中の敵の方を注視することが多いからね 距離があってもガンガン当てられたりする - 名無しさん 2017-02-23 19:18:30
  • 高空から連続ヒットしてくるヘリがいたのだけど仕様変わった?乱射ではなく外れた弾道見ても普通の虫足レールとほとんど変わらないレベルの精度だったのだけど... - 名無しさん 2017-02-15 23:52:12
    • 空中でも静止状態だと照準があまりブレないのとレールの当たり判定が大きいからじゃないかな - 名無しさん 2017-02-16 13:01:14
      • 当たり判定が大きいのは知らなかった。確かに相手プロペラでした。ありがとうございます - 名無しさん 2017-02-23 20:37:56
        • すいませんプロペラではなくローターです - 名無しさん 2017-02-25 18:03:38
  • 圧倒的長射程ってロマンの塊だと思うの(*´ω`*) - 名無しさん 2017-02-23 19:21:37
  • イレーザーの威力すげぇな CPU1800のブロック固めタンクを6発でキルとか - 名無しさん 2017-03-15 04:27:39
    • 威力高いけどガチタンを6発で倒せるほどの火力はないぞ。欠陥機かモジュール複数内蔵機だな。ブロック固め機ではない。 - 名無しさん 2017-03-15 14:37:47
      • 今はその威力を持ってるやつが居るんだよ、あからさまなのや分かりにくい程度に威力上げてるチーターがいっぱい - 名無しさん 2017-03-15 15:57:58
        • あんまり関係ないけどチートってどうやってしてるのか逆に気になる - 名無しさん 2017-03-15 17:33:51
        • チーターならレール関係ないじゃん。それにガチタンが溶けるような火力はちょっととは言わない。 - 名無しさん 2017-03-15 17:39:57
        • ゲーム始めて2週間ほどの純粋な自分はチートがいるだなんて微塵も思っていなかった - 名無しさん 2017-03-15 17:45:13
          • 機能してるかは判らんが、一応アンチチートパッチ?が入ってる。 - 名無しさん 2017-03-15 17:58:08
            • 海外ツールなら結構現役のチートツールありますね。中には最終更新日が2日前だったり...。どこのゲームもそうですが鼬ごっこですねぇ... - 名無しさん 2017-03-15 20:12:51
          • 極端なチーターも居るけど今は微妙にヘルスや威力上げる奴が多いから慣れてないと分からんよ - 名無しさん 2017-03-15 18:05:55
            • 自分が見た中で一番あからさまなチートは40%近く残ってるプロトニウムコア?を数発で10%まで削ったやつですね。チートを初めて確信しました - 名無しさん 2017-03-15 20:15:00
              • それは単に接続部を切っただけでは・・・?効率的にやろうとすると初心者からチートコールが来る定番の仕様だけど - 名無しさん 2017-03-16 14:17:36
              • ピンポイントで接続切りすれば9割から0も可能だし実際に見てみないとわからんね。 - 名無しさん 2017-03-16 14:30:10
                • 接続切りは自分もやるのでやってたら分かります。ひとつ前のバージョンのタワーのシールド内でその火力だったので間違いないと思います - 名無しさん 2017-03-16 18:13:37
            • 微妙に性能が良かったのはチートじゃなくて公式による非公表テストだったって全く笑えない事実が - 名無しさん 2017-03-15 22:08:27
              • 私もさっき確認しました。イロイロ言いたいことありますがせめて何か言ってほしかったですねぇ... - 名無しさん 2017-03-16 00:49:33
      • すまん モジュールもメガ武器も積んでなくて中までブロックぎっしりタンクで6発キルされたんや… - 名無しさん 2017-03-16 01:28:46
        • それは確実にチーターだわ。確かグラボのジーフォースの660以降だっけ?巻き戻し録画在るの? - 名無しさん 2017-03-16 03:54:40
          • なんでもすぐ升認定は雑魚特有の行動なんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-19 12:24:06
            • スペック表とコメントもう一度見直してこい。 - 名無しさん 2017-03-19 18:43:16
        • まぁ動きが単調だと下手なタンクはそれぐらいで倒せますよ。一刀両断する感じで - 名無しさん 2017-03-20 02:32:16
          • ガチタン系を一刀両断してもキルはとれないぞ。それにブロック固め機を1射あたり25ブロック前後×6発で両断したりキル出来るものなのか? - 名無しさん 2017-03-20 07:37:29
            • 1700CPUの豆腐にワスプとタイヤ付けて遊んでた時レール11~3発でキル取られたのでもう少し薄いであろうタンクなら当たり所が悪ければそういうことがあるのでは?と思ったんです。はっきりしなくてすみません - 名無しさん 2017-03-20 15:41:34
              • 今回のはCPU1800のブロック固めタンクとのこと。 - 名無しさん 2017-03-20 17:14:32
                • CPUは2000ギリギリですよ。1700CPUの豆腐"に"ーーです - 名無しさん 2017-03-20 22:15:37
                • CPU2000のガチタンで遊んでるけどレール数発で倒されるなんて経験無いぞ?3発ってことは、三回の被弾で4分割されたってことだろ?今後の設計の参考にするからそのときの構成を詳しく。 - 名無しさん 2017-03-21 07:22:45
                  • 正六面体のキューブにホイール8つ、前面と側面前側と上部にワスプ取り付けただけのものです。中央に近い2組のホイールは棒で接続していました。TDMMAPの天井が無い方の広場で、高台にいるレール機と停止して撃ち合っているときに約12発で撃破されました。 - 名無しさん 2017-03-21 16:35:25
  • 今地味ながら一番OPな武器だと思うの - 名無しさん 2017-07-19 20:38:12
    • わかる近接弱いとか言いながらSMGホバーと近接で殴り勝つよくわからないOP武器 - 名無しさん 2017-07-20 08:06:20
    • 実装直後から大体の時期OP気味だったろう - 名無しさん 2017-09-12 08:40:17
  • 敵陣手前の小山から自陣リスポーン地点ギリギリまで届くけどこんなに射程長かったっけ - 名無しさん 2017-08-07 20:09:03
    • 射程が長いというよりマップが狭すぎるだけ - 名無しさん 2017-08-07 20:19:28
  • やばそうなレールが来ましたね... - 名無しさん 2017-08-11 21:17:15
    • LOML3発弱分のダメージを一撃で与えられるロマン砲 - 名無しさん 2017-08-11 22:33:15
      • 2発も撃てば電力空になるから、とりあえず1〜2発当てて確実に敵の勢いを削って、仲間と連携すると凄く輝く アシストには良い武器 - 名無しさん 2017-08-12 22:57:56
  • おかげさまで雪山が地獄になりました - 名無しさん 2017-08-13 15:52:11
  • 俺の最強期待が新しく追加されたやつで一瞬でずたずた - 名無しさん 2017-08-14 05:27:04
  • メガレール対策にクッッッソ硬い航空機出て来て草 戦車より硬いのに飛べるのすごい…… - 名無し 2017-08-14 17:54:23
  • 「接地している場合(AFが反応しない程度の高さ)」って説明があるんだけど、接地しててAF反応する状況ってなに?もしかして虫足で壁とか天井だと接地しててもAF反応すんの? - 名無しさん (2017-08-17 15:54:44)
    • ホバーの最高高度はAF当たらないからそれの補足やろ - 名無しさん (2017-08-17 18:46:35)
    • 接地している場合(接地又は接地していると判定にされる高度)。たぶんこっちの方が解りやすいんじゃないか? - 名無しさん (2017-08-18 00:37:13)
  • レールが強いのは分かるが、レールオンリーで後ろから撃つだけってのはやめてほしいな。 - 名無しさん 2017-09-11 23:28:01
    • 敵が隠れたらとどめはさせないし、自分が狙われたら脆すぎて引くしかない。もし百発百中のエイム力があるとしたら、高機動機にでも乗ってくれた方が戦力になると思うんだが。 - 木主 2017-09-11 23:35:27
  • レール機のサブウェポンってなにがいいの? - Y 2017-10-03 06:57:45
    • 後方支援しかしないなら何も要らない。航空機や裏取りにやられるようであれば立ち回りを改善した方がいい。前線に出るならイオンかフラック辺り持ってけば良いんじゃないかな? - 名無しさん 2017-10-03 12:08:51
      • バリバリタンクだからイオン持ってくは助言サンクス - Y 2017-10-03 14:57:12
  • 最大DPS発揮規定数が1、って長所なのか…? - 名無しさん 2018-03-01 06:12:03
  • 一つで最大火力が出るんだから長所やろ - 名無しさん (2018-04-27 09:21:13)
  • 地対空←よく見かける 地対地←よく見かける 空対地←良く当たるなあ・・・ 空対空←ヒエッ・・・ - 名無しさん (2018-05-28 15:43:51)
  • モルタルとレールどっちにしようかな… - 名無しさん (2018-06-01 15:08:52)
  • 両方積むのがいいかと - 名無しさん (2018-06-02 13:36:17)

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最終更新:2018年06月02日 13:36