基本データ
| 難易度 |
☆☆☆☆ |
| 最深階 |
11 |
| レベル |
継続 |
| 持込 |
自由 |
| 識別 |
完全未識別 |
| 水路 |
なし |
| 視界 |
通路は周囲2マス |
| お店 |
なし |
| モンスターハウス |
あり |
| 特徴 |
アイテム完全未識別・モンスターハウスが初登場 |
| この地図の入手方法 |
凍える雪の迷宮を突破 |
| クリア報酬 |
ローグの迷宮の地図 |
大量の魔物が巣くう鉱山帯
アイテムが完全に未識別
また、モンスターハウスと呼ばれる魔物だらけの危険な部屋に出会うことも・・・
攻略法
鉱山のダンジョン、アイテム完全未識別・モンスターハウスという2つの要素が初登場する。
アイテムの識別はこれからのダンジョンを攻略していくうえで重要、このダンジョンで練習しよう。
杖は敵に振ってみて、草は階段前で・書物は階段近くの通路で使って判別してみるといい。
また、ピンチのときは未識別のアイテムを使うのは避けよう。何が起こるかわからない。
敵モンスターには、杖の効果が無効の重装兵・ボルケイノが出現する。
1vs1で殴りあうのは分が悪いので、部屋におびき寄せて仲間モンスターとともに袋叩きにするのが理想。
これらのモンスターは書物が有効なので、頭の片隅に入れておけばいつか役に立つかも。
逆に、投げ飛ばしをするワータイガーや部屋内のすべての味方を混乱させるイービルアイは通路で戦おう。
イービルアイはかなり凶悪で、こいつ1体でパーティが半壊することも十分ありうる。
部屋内でこいつと対峙するときは杖などを使って真っ先に動けなくしたい。
このダンジョンには、モンスターハウスと呼ばれる大量のモンスターの眠る部屋が存在する。
モンスターハウスのモンスターは普段は眠っているが、こちらが部屋に入った瞬間一斉に動き出すのでとても危険!軽い気持ちで入ると袋叩きにされてすぐに全滅してしまう。不用意に入らないこと。
危険なモンスターハウスだが、入り口に聖域の書をおくだけで簡単に攻略できてしまう。
その他、はりつけの書・混乱の書・みがわりの杖なども攻略するうえで結構使える。
モンスターハウスにはアイテムも多いので、攻略できる自信があれば入ってみてもいい。
ただし、ハウス内にはワナも多く設置されているので探知(Z)はしっかり行おう。
たまに階段の前などにモンスターハウスが設置されてあることがある。
その場合は、持てるアイテムを最大限活用してなんとか乗り切るしかない。
登場モンスター
| 名称 |
HP |
出現階層 |
タイプ |
能力 |
考察 |
| リザードマンLv5・リザードマン |
47・35 |
1~3階・8階~11階 |
万能標準 |
- |
特徴なし。序盤の敵とはいえレベルが高いので油断しないように。 |
| アイスバーンLv3・Lv5 |
59・63 |
1~3階・8階~11階 |
万能晩成 |
氷の息・浮遊・氷無効 |
氷の息の守備力低下が危険、距離を詰めて戦おう。 |
| リリスLv3 |
53 |
1~3階 |
防御標準 |
呪いの言葉 |
呪いの言葉が怖いので仲間に戦ってもらうといい。 |
| ブラックタイガー |
49 |
全階層 |
防御標準 |
毒牙攻撃・倍速1回行動 |
かなしばりにしてくるので、こいつと戦うときは残りHPを多めに保っておいたほうがよい。 |
| 重装兵 |
39 |
全階層 |
防御晩成 |
特殊変換体質 |
杖の効果が効かない、書物を読むか数の暴力で殴ろう。 |
| ワータイガー |
59 |
全階層 |
攻撃標準 |
投げ飛ばし |
予期せぬ位置に投げられることがある、通路で戦うほうがよい。モンスターハウスでは特に注意しておこう。 |
| イービルアイ |
47 |
4階~11階 |
防御晩成 |
にらみつけ |
部屋の敵をすべて混乱させるので超危険、部屋で出会ったときは杖ですぐに消そう。 |
| 自爆玉 |
64 |
4階~11階 |
万能標準 |
自爆体質 |
倒すのが襲いと自爆することがある...杖でうまく対応しよう。モンスターハウスにいる自爆玉にみがわりの杖を振ると同士討ちが狙える。 |
| 自走砲ホロ |
70 |
6階~11階 |
防御標準 |
主砲 |
対象に20ダメージ与え、アイテム・壁ごと破壊してくる。敵の直線軌道にいないようにしよう。 |
| ボルケイノ |
67 |
6階~11階 |
防御標準 |
もぐってかわす |
杖の効果を避けてしまう、部屋で袋叩きにしたい。一応書物を読むのも有効。 |
オススメ仲間
重装兵
特殊変換体質のおかげで氷の息・呪いの言葉・にらみつけ・主砲などの様々な能力を無効化できる。
そのうえ、守備力も高めで倒れにくいモンスター。HPがやや低い点に目をつぶれば文句なしの性能だ。
イービルアイ
敵として使われると恐怖だったあのにらみつけだが、味方になるとかなり頼もしくなる。
通常でも結構強い能力だが、モンスターハウスで真価を発揮するかもしれない。
とても強力な能力を持つが、HP・攻撃・防御すべて低水準で殴り合いに弱い。
また、特殊変換体質の重装兵やボルケイノ相手にはにらみつけが効かないのでその点も注意。
ボルケイノ
重装兵と同じような体質を持ち、さまざまな特殊効果を無効化する。
こちらはもぐって「かわす」ので、後ろの敵にアイテムや魔法弾が命中する点は頭に入れておこう。
うまく使えば、ボルケイノを1体挟んだ向かい側の敵に杖を振ったりすることもできる。
特殊変換体質と比べてどちらが優れているとかはなく、どちらにも良い面・悪い面がある。
※自爆玉を仲間にした場合は自由行動にしておこう。一緒に行動するとこちらも自爆に巻き込まれる。
※自走砲ホロの主砲は敵味方関係なく被害を受けるので注意、また貴重なアイテムが破壊されることも...
最終更新:2017年10月31日 18:58