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基本データ

難易度 ☆☆☆☆☆☆☆(☆×7)
最深階 30
レベル レベル1から
持込 一切不可能
識別 完全未識別
水路 なし
視界 最悪(後述)
お店 あり
モンスターハウス あり
特徴 視界周囲2マス・ミニマップが表示されない・敵が常にベルセルク
この地図の入手方法 銀行に50000G以上預ける
クリア報酬 転ばぬ先の杖
部屋も通路も暗闇に包まれたダンジョン
ミニマップは表示されず、モンスターはすべてベルセルク状態で配置される
アイテムと仲間をうまく活用しよう!


攻略法

ナイトが経営している銀行のような、陰鬱で真っ暗なダンジョン。
常に視界が周囲2マス。部屋内でも遠くの敵がみえない、思い切った行動をするのは極力避けよう。
また、ダッシュが命取りになることも...HPに余裕がないときは一歩一歩踏みしめながらあるこう。
ミニマップも表示されないので、明かりがついてないときは階段を見つけたらすぐに降りたほうがいい。

このダンジョンのもう1つの特徴として、敵モンスターが常にベルセルク状態で互いに殺し合うというものがある。
放っておくと1体のモンスターがどんどん強くなる可能性がありとても危険。例えそれがモッチであったとしてもバカにできない。
レベルが上がりすぎたモンスター(3,4程度)が居たときは明かりの杖を使用したほうが安全。
たまに2体のモンスターが殴り合っているシーンに遭遇することも...どちらかが死ぬまで待って漁夫の利を得よう。

レベル1からスタートするうえ、敵同士の殺し合いで敵と戦う事が少なくいため思うように経験値を稼げず
主人公のレベル不足が目立つ、とにかく仲間を作るのがこのダンジョンのカギ。
ごろつき・トビカワセミ・ゆうれい・ゾンビ・リザードマン・ゴーレム・二刀武者
誰でもいいので強力な物理アタッカーが1体でもいるとかなり有利になる。
こちらのレベルが低すぎて勧誘がしにくいときは、眠りの杖・もろはの杖などを使うといいかも。

一応、モンスターの指輪と大きなパン、明かりの杖10回分(5回分2本)を最初から所持している。
(アイテム枠圧迫するから10回分1本にしろとかツッコミは禁止)
明かりの杖を使うと視界がクリアになる、モンスター勧誘時やピンチ時に使うようにしよう。
杖の回数が多く残っていれば20F以降で毎回使っていくといい。
因みに明かりの杖を10回以上使って難易度を下げられないようにする対策なのか
祈り、祝福の壺が出ない?(この文の記述者は数回潜りましたが発見できてません、情報募集中)

確率は低めだが、モンスターハウスが出現することもある。
ウィンドウに「○○が倒された」のメッセージがひたすら出てくるのでなんとなく察しがつくはず。
このダンジョンでは敵モンスター同士で倒しあってくれるので、通常のモンスターハウスとしての体をなしていない。発見するのが遅いと、モンスターハウスに行っても誰もいないこともある。
それでも少しは危険なので、モンスターハウスに出くわしたときは油断しないようにしよう。

まれに、モンスターハウス内部での戦いを制したLv7~10のモンスターが誕生することがある。
ドロドロが出現するフロアでは、分裂したドロドロが肥やしとなってどんどんレベルアップしていくのでこの状況に遭遇しやすい。Lv7もあればこちらが一撃で殴り殺されてもおかしくないので、このような状況に遭遇したときにはすぐに明かりの杖を使うこと。不幸にもそれっぽいモンスターと遭遇したときは杖を使って真っ先に倒そう。

登場モンスター

1F モッチ・ハネトビー
3F ゴブリン
4F ファントム・マンドラゴラ
6F ごろつき
7F はしりとかげ
8F ハーピー・フルモッチ
9F トビカワセミ
11F こそどろレオン
12F ノコノコ・ゆうれい
13F 眠り花
15F ゾンビ
16F リザードマン・ガーゴイル
17F ミイラ
18F ゴーレム
20F 二刀武者・ゴースト
21F スケルトン
22F フリーズキャロット
23F ドロドロ
24F マリモッチ
26F アイスゴブリン・アイススピリット・ドクキノコ・魔導士・ブラックタイガー

出現階層は目安、1,2階ずれているかもしれません。
26F以降はおそらくモンスターが固定。


オススメ仲間

ゴブリン
不動の序盤のエース、レベルを3以上に上げれば大抵の敵を一撃で葬ってくれる。
ハーピーが出現するフロア以降は位置を考えないと一方的に殺されることもある。
中盤以降は力不足なので二刀武者やスケルトンなどに切り替えていこう。

マンドラゴラ
"自由に行動"させると部屋の四隅に移動する性質"チキン"を持つ、
これを利用して、他のマンドラゴラの探知(パン集め)に利用できる。

ハーピー
矢による遠距離攻撃が視界の最悪なこのダンジョンで重宝する。
部屋や通路で遠くの敵をみつけるのに利用できるほか、アタッカーとしても心強い。
ゴースト、眠り花、フリーズキャロットを狩るモンスターとしても最適。

ゴーレム
このダンジョン中でトップのHP・防御力の高さを持つ。
とりあえず後ろに連れておけば部屋・通路ともに大きく頼りになるだろう。
"体当たり"も状況によっては敵の同士討ちを狙えるため、いつも以上の効果を発揮する。
マリモッチやドクキノコの毒で攻撃力を下げてしまわないように注意。

アイススピリット
ハーピーと同じ遠距離攻撃持ち。氷の息で遠くの敵に20ダメージ与え、さらに守備力まで下げてくれる。
ただし、アイススピリット同士の対面では敵のアイススピリットをどんどん増殖させるので危険。
魔導士も稲妻で遠くの敵を攻撃をしてくれるが、やや安定性が低い。お好みで。

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最終更新:2019年11月04日 00:07