基本データ
| 難易度 |
☆☆☆☆☆☆☆☆(☆×8) |
| 最深階 |
99 |
| レベル |
レベル1から |
| 持込 |
自由 |
| 識別 |
完全未識別 |
| 水路 |
あり(フロアによる) |
| 視界 |
通路は周囲2マス |
| お店 |
あり |
| モンスターハウス |
あり(大部屋も) |
| 特徴 |
レベル1からの挑戦、持ち込みは可能 |
| この地図の入手方法 |
クリア後にナラックからもらう |
| クリア報酬 |
ローグの剣 |
地下深くへと続くまさに巨大迷宮
レベル1スタートなものの、仲間とアイテムは持込可能だ
しっかり準備をして挑もう
攻略法
全体を通して
ローグの迷宮のさらに奥底にあるダンジョン、レベル1から挑戦することになる。
さまざまなモンスターが登場し、全ダンジョンで一番出現モンスターの種類が多い。
持ち込み可能なので、
時の狭間の迷宮あたりで仲間にした適当なモンスターを連れて行くとよい。
アイテムはそこらへんに落ちているが、いくらか持っていくと識別の手間が省けて役に立つかも。
特に、大部屋モンスターハウスにはいつ出くわすかわからないので必ず対策用アイテムを持つこと。
階層こそ99Fもあるがエンディング後の3つの裏ダンジョンの中では一番簡単、そこそこ強い(+70ほど)剣や盾を持っていれば2時間ほどで踏破できるだろう。
このダンジョンでは、破滅の書や超大型地雷など危険なアイテム・ワナも1階から出てくるので注意。
ワナ探知(Z)はできるだけ行っておこう。
また、デスアランドのお店には今までに見たことのないアイテムが登場することもある。
欲しければ、保存の壺に拾った指輪を集めて売るとよい。
1階~ 知恵の洞窟
旅立ちの洞窟のようなフロア、ストーリー上のモンスターが再登場する。
敵モンスターはかなり弱いので、すべての部屋を回りアイテムの識別をできるだけ行っておくとよい。
また、連れてきたモンスターを放牧して自身&仲間のレベル上げをしておこう。
21階~ 鉱山洞窟
このフロアも今までのストーリー上のモンスターが登場するが、クセの強いモンスターが多め。
混乱させてくる魔導師とイービルアイはその筆頭、不惑の指輪を装備した主人公で対抗しよう。
また、氷ブレスや大砲などの遠距離攻撃を使う敵が多い。氷の印や炎の印で対抗しよう。
その他、ポイズンアローやマタンゴ等の毒を使うモンスターにも十分注意しておこう。
ゴーストやシャドーも厄介だが、遠距離攻撃持ちを仲間にすれば簡単に倒すことができる。
この辺りから上記のような危険なモンスターが増えてくるため、仲間は一緒に行動させたほうがよい。
41階~ 地底墓地
緑の床と石の壁に囲まれた陰気なフロア、この辺からストーリー本編で登場しなかった新モンスターが多く登場する。
相手によって、部屋・通路どちらで戦うか、自分・仲間どちらが戦うか、うまく考えながら戦おう。
防御を自在に操る火竜戦士・火炎の息を吐くドラゴン・装備を封印してくるグールには特に注意。
やっかいな能力を持つ敵が多いのでサタン・重装兵などの特殊変換体質の味方がいると役に立つ。
61階~ 鍾乳洞
水の流れる静かな洞窟のフロア、デバフ系の技を駆使する敵が多く登場する。
主人公は指輪で状態異常を防げるが、仲間は一部のもの以外は防げないので注意しよう。
にらみつけてくるメデューサ・封印させてくるサキュバスには特に注意。
また、ブラックシャークやドラゴンなどの遠距離ブレスを使う敵にも気をつけよう。
これらのダメージは、盾に炎の印や氷の印をつけることで軽減できる。
81階~ 最深層
水晶の床が光輝く最深層。今まで登場してきたモンスターがレベルを上げて再登場。
ここまできたら、今まで一緒に戦ってくれた仲間を信じて突き進むのみ。
厄介な敵は少ないので、それなりに装備が強ければここの敵に苦戦するようなことはないはず。
しかし、何が起こるかわからない。ディフダウンやしばり・毒などの状態異常には要注意。
アークウィザードの状態異常魔法は結構厄介。見つけたらすぐに倒すor封印したい。
グレイトドラゴン・主力砲ハゴは部屋のどこからでも固定ダメージ攻撃を放ってくる。
封印の書や混乱の書などを読んで攻撃を防ごう。耐久も高めなのでみがわりの杖も有効。
登場モンスター
オススメ仲間
サタン
特殊変換体質で様々な敵の能力を防げ、能力もそこそこ高い万能型モンスター。
固定30ダメージの悪魔のツメのおかげで不利な状況を無理やり突破することもできる。
マタンゴ
ドクキノコの上位モンスター、より強力な毒胞子で攻撃を2段階下げる。
高い防御力も相まって物理アタッカーを完全に無力化できる。ただし、特殊変換体質相手には弱い。
同じような効果を持つ仲間に”グール”がいる。お好みで選択しよう。
火竜戦士
魔法戦士のリザードマン、防御力を操る魔法が得意。
ディフハンス・ディフダウン・固定ダメージ攻撃のおかげでタイマンにめっぽう強く、1人で歩かせても倒れにくい。連れ歩くのではなく放流してみるのもいいだろう。
ただし、ブレスや砲撃などの遠くからの固定ダメージに弱い傾向があるので注意しよう。
ドラゴン
10マス先から放てる火炎の息が強力。HP・攻撃・防御が全て高い水準で使いやすい。
殴り合い性能は中の上程度なので、特殊な能力を持った敵には競り負けることもある、注意。
55Fから登場するが、時の狭間の迷宮の1Fで仲間にできるのでそこから連れて行ってもいい。
死装束
2回行動の死神、高い攻撃力から放たれる2回攻撃がなかなか強力。
壁の中を進むことができるので、仲間の数が多くても邪魔になりにくい点もよい。
壁の中で"待機"させれば完全な無敵状態になれる、通路の敵を刈り取るのもアリ。
キラウェア
ステータスが高めで、敵の様々な特技をもぐってかわすことができる。なかなか強い。
もぐってかわしたブレス・砲撃・魔法弾は後ろのモンスターに命中する、うまく利用しよう。
メデューサ
強化されたイービルアイ、部屋全体を混乱させるにらみつけができる。
強力な特技を持つが、一部の敵には効かないこと、殴り合いに弱いことには注意。
ブラッドアーマー
血色の重装兵、HPと防御がかなり高い。
特殊変換体質で特技を完封できるので、このダンジョンでのタイマンでは最強。
グレイトドラゴン
さらに強くなったドラゴン、ブレスの射的が前後10マス+部屋内ホーミングになっており非常に強力。
遊撃役として主人公の隣において戦わせるといいだろう。
最終更新:2019年11月03日 22:21