よくある質問
よくありそうな質問をまとめたページです。
追加したほうがよさそうな項目があれば、
掲示板にて相談お願いします。
ストーリー関連
プレイ時間はどのくらいかかる?
ストーリークリア(
ローグの迷宮踏破)なら10~15時間が目安です。
すべての裏ダンジョンをクリアするには40~50時間ほどかかるかもしれません。
もちろん個人のプレイスタイルによって異なります。
シレンとかトルネコ経験者だけど、難易度的にどう?
作者ブログのコメントによれば、それらより易しめだそうです。
記述者の感覚からすれば
- ゲイズやセルアーマーのような壊滅的な打撃を与える敵がいない(操りや装備解除特技を持つ敵がいない)
- 近年よくあるまがい物アイテムが存在しない
- アークドラゴン枠は存在するが同時出現が1体限定(人為的に増やさない限り)
- ボウヤー枠の敵は間に味方がいると矢を撃たないので不慮のレベルアップはしない
- 戦車枠もあるがシレン程鬼畜なイメージはしない
- 自分が弱くても仲間モンスター任せで成長できる(持込可能の場合)
- 36Fを超えていきなりモンスターが強くなったりはしない(あるダンジョンだけは最初からクライマックスだが)
といった理由から鬼畜難易度というわけではない。
ただ、番外ダンジョンが11個もあるので気軽に冒険を楽しめます。
(本当は30Fダンジョンはクリア後に50Fまで延長する使用とかあれば・・・)
この攻略Wikiのとおりにやってるけど負けてしまう。
申し訳ございません。といいたいところだが、ストーリーならとりあえずレベルを上げれば解決。
仲間を数体用意して脱出の書を持ち、階段近くでスペースキーを押しながらモンスターを狩ろう。
また、各ページで紹介されているオススメモンスターを仲間にするのを狙うといいだろう。
レベル1持込不可のテクニカルダンジョンは正直本人の技量次第としかいいようがない、
運が悪いと理不尽に負けてしまうこともある。違うダンジョンで数をこなしながらいろいろ学んでいくことが大切。
ダンジョンを出てもレベルは継続されるの?
ストーリーダンジョンではレベルが継続され、レベルを上げて次のダンジョンに挑める。
ただし、全滅するとダンジョンに入る前の状態に戻ってしまうので注意。
テクニカルダンジョン・裏ダンジョンにはレベル1からスタートのものも存在する。
これらのダンジョンでは、踏破・冒険失敗に関わらずダンジョンを抜けると元のレベルに戻る。
オススメのレベル上げの場所を教えて!
序盤は一番難しいダンジョンにもぐってアイテム集め&適当にモンスターを倒して脱出の書を使おう。
中盤は様々なモンスター・アイテムの登場する
地下の採掘場。仲間集めにも最適の場所だ。
終盤はモンスターが多く白紙装備も入手できる
修羅の墓場か、最高ランクの経験値が取得できる
時の狭間の迷宮。修羅の墓場ではゴールドペガサスがいればレベル上げが捗る。
というか、時の狭間の迷宮をクリアできればもうレベル上げする意味がなくなるはずだ。
すべてのダンジョンをクリアするとどうなるの?
キミ自身の目で確かめよう! ↓(反転)
残念ですが、今のところ何も確認しておりません。
モンスター関連
仲間モンスターのレベルはどうやってあげるの?
基本的に敵モンスターを倒した(止めを刺した)仲間モンスターが経験値を取得する。
なので、ずっと主人公が倒しているといつまでたってもレベルが上がらない。
仲間のレベルを上げたいときは、草や杖などを使って仲間が敵に止めを刺すのに協力してあげよう。
ちなみに主人公は仲間の誰が敵モンスターを倒しても経験値を取得できる。
仲間は多いほど冒険が楽になる?
仲間は5体まで連れることができる、それ以上加入させようとすると強制的に失敗する。
なので、5体フルに引き連れて冒険するのは得策ではない。適度に逃がそう。
また、仲間の数が多すぎると曲がり角で一緒に曲がりきれずに隊列が分断されたり
特技持ちの仲間だらけだと動作が重くなったりする。
一緒に行動したい場合は仲間モンスターを1,2体にしておくべきだろう。
(ただし、タイマン向けのモンスターを放流するときは別。)
浮遊・壁抜けのモンスターは主人公の通れない場所を通れるのでやや扱いやすい。
モンスターはワナにかからないの?
モンスターは主人公とは違い、ワナを踏んでも効果が発動しない。
ただし、モンスターの踏んでいるワナにアイテムが落ちたときは発動するので一応頭に入れておこう。
超大型地雷などの強力なワナも登場してくる終盤は、"下手投げの指輪"と組み合わせてこれを戦術に組み込むこともできる。モンスターハウス内で特に有効。
"特殊変換体質"で無効化できない特技があった。
特殊変換体質で無効化できるのは状態異常技や属性つきのブレスであり、
無属性特技や物理攻撃よりの特技は無効化できない。両者の基準はかなりあいまい。
基本的に近距離ダメージ系と○○の言葉はほぼ無効化できないと思ったほうがいい。
| 無効化 |
ハラヘリ攻撃・木の矢撃ち・毒の矢撃ち・投げ飛ばし・破滅の言葉・火の息・火炎の息・煉獄火炎・冷たい息・氷の息・凍てつく吹雪・大砲撃ち・杖振り(いかづち除く)・俊足の杖・毒胞子・腐った液・眠りの霧・バクスイの霧・眠り草投げ・しばり草投げ・混乱ガス・にらみつけ・雑草植え・ディフダウン・まぶしい光 |
| 無効化不可能 |
クリティカルヒット・足払い・杖振り(いかづちの杖)・呪いの言葉・封印の言葉・禁断の言葉・ひきよせ・激しく斬りつける・叩き潰し・悪魔のツメ・魔王のツメ・カマをふりおろす・自爆・フル・マルフアラ |
| 追加効果のみ無効化 |
体当たり・毒攻撃・毒牙攻撃 |
| もぐってかわすのみ不可能 |
火炎の息(ホーミング)・大砲撃ち(ホーミング) |
最強の仲間モンスターは?
終盤のダンジョンに登場する攻撃特殊型のモンスターはレベル1上昇で攻撃力が25も上昇する。
これらのモンスターを仲間にしておけばとりあえず間違いない。
ただし、彼らのなかにはかなり癖の強い能力を持っているものも多いので、少し使いづらいかも。
また、特殊変換体質のモンスターはいろいろな敵の技を回避できて便利。
一番強いのはソルザード、キングスアーマー、サタンロードあたり。
ただ、本当に一番強いのはプレイヤーが愛情を込めて育てたモンスターだろう。
根気と時間がかかるが、バザーの草くじ引きで力の種を大量入手し
修羅の墓場で祝福の壺を大量に手に入れて力の種を祝福しまくって
お気に入りのモンスター(特殊変換体質・もぐる系除く)に与えて
HP500、攻撃力999の仲間を作り出す事もできる(防御晩成やメットに使うと凄い事になる)。
アイテム関連
モンスターの指輪をなくした。
ナラックに話しかければ新たなモンスターの指輪を入手できる。
ただし、手持ちにすでにモンスターの指輪がある場合は×
デスアランドのお店の精算方法がわからない。
デスアランドに向かって攻撃(C)キーを押すことで会計ができる。売り→買いの順番。
水路に落ちたアイテムを拾うには?
ひきよせの杖を落ちたアイテムに向かって振る、もしくは水枯れの書を読もう。
これら2つのアイテムがないと回収することはほぼ不可能と考えよう。
ガーゴイルがいるフロアや終盤の巨大水路では要注意したい。
祝福・呪いってなに?
祝福はアイテムがパワーアップした状態で、アイテムによって様々な恩恵を受けられる。
剣・祝福が切れるまでクリティカル率上昇
盾・祝福が切れるまで回避率上昇
杖・祝福が切れるまでは振っても回数が減らない
書・祝福が切れるまでは読んでも消滅しない
草・効果や持続ターン数が倍になる
※「万能薬とよく見え草」「封印草と迷子の種」の祝福はこの2つの効果が複合する
壺・回数が1増える
食・上位のパンの効果をもたらす(巨大なパンは無意味)
呪いはアイテムが使えない状態、アイテムを使おうとすると判明する。浄化の書で手持ちアイテムすべての呪いが解除が可能。どのアイテムが呪われているかは識別するか使ってみないとわからない、緊急時に未識別アイテムを使うのはできるだけ避けよう。
装備品の呪いは使用品と違い、一度装備すると外せなくなる。浄化の書を使うか装備外しのワナを踏むかして解除しよう。
装備品の整ってくる終盤ではむやみに未識別アイテムを装備しないようにしておこう。呪いの判定は壺や本に任せたほうがいい。
装備品の印が消せない!
鍛冶屋は
地底火山をクリアしたあとに建設することができますが、
印を消せるようになるのはエンディング後(ローグの迷宮クリア後)です。
さらに
不思議の巨大鉱脈をクリアしていることが条件となります。
剣・盾・指輪の文字が赤い、これってなに?
封印状態といい、グール、リビングデッドの腐った液や封印のワナなどがこの状態にしてくる。
詠唱のできない封印とは異なる。
装備品が封印状態になるとその剣・盾・指輪の効果は数値、印ともに失われてしまう。
剣・指輪はともかく盾が封印されてしまうと防御力が激減しかなり危険になる。
解除には200~400ターン程度の経過が必要(かけてきた相手によって違う)、階段の前で足踏みして解除しよう。
杖[99]はどうやったら入手できるの?
99回にしたい杖を入手し、バザーで祈りの壺総計20個を購入。
あとはひたすら杖を収納→壺破壊を繰り返そう、20回も繰り返せば99回になるだろう。
ただし、持ち物制限の関係上一度に20回にすることはできない。2回に分けて行おう。
明かりの杖・必殺の杖あたりを増やすと便利だが、一部の裏ダンジョンぐらいしか使いどころがない。
ダンジョン関連
全滅するとどうなる?
持っているお金が半分になります。主人公、味方モンスターのその時取得した経験値はすべて失われます。(もちろん、レベルも下がります。)
また、そのとき仲間にしたモンスターはすべて仲間から外れてしまいます。
いろいろなくなってしまいますが、取得したアイテムとモンスターとアイテムの図鑑登録は消えません。
重要なアイテムをなくしたり使い切ったりしたのでなければ、基本的にリセットしないほうがいいです。
いきなり"風が吹いた"って表示されたけど...
同じフロアに1800ターン以上居座ると表示される。この時点では特に影響はない。
それから同じフロアでずっと行動していくと、どんどん風が強くなっていく。はやめに次の階へいこう。
それでも同じフロアに居続けると2000ターン目で強制的にゲームオーバーになってしまう。レベル上げはほどほどに。
シレンだと作品によって異なるが、ローグの崖では以下で固定されている。
短い作品だと1500ターンで飛ばされるので、このゲームで居座れるのは長い部類。
最初の警告・1800ターン
警告二回目・1900ターン
最後の警告・1950ターン
居続けると・2000ターン目で大風にさらわれて強制的にゲームーオーバー。
裏ダンジョンが長すぎて一度に攻略できない。
メニューから「中断」しよう。中断すると、次回続きからゲームを始めることができる。
ただし、中断中になんらかの原因でゲームを強制終了してしまうとゲームオーバー扱いになるので注意。
システム関連
歩くスピードが遅い。
ローグの崖でもダンジョン内部でも、Dと十字キーを同時押しでダッシュができる。
ただし、ダンジョンでのダッシュはワナ・敵との出会いがしらの攻撃などに出くわすことも。
ピンチの時には視界の悪いところでダッシュするのは控えたほうがいい。
セーブデータを複製したい。
SaveファイルのSaveData01.savをSaveData02.saveに書き換える(数字をいじる)だけでセーブデータを移すことができる。
これを利用して、ファイルを複製→1つを書き換える、すれば複製が可能。慎重に行おう。
※当Wikiはセーブデータの破損について一切責任を負いません。やるなら自己責任で。
最終更新:2017年12月01日 11:54