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基本データ

難易度 ☆☆☆☆☆☆(☆×6)
最深階 30
レベル レベル1から
持込 一切不可能
識別 完全未識別
水路 なし
視界 通路は周囲2マス
お店 あり
モンスターハウス なし
特徴 アイテム入手できるのがお店のみ
この地図の入手方法 バザーを発展させて死神と話す
クリア報酬 必中の剣
まるで街中のような陽気なダンジョン
落ちているアイテムはゴールドのみ!
毎階のように配置されるお店と仲間をうまく使って攻略しよう


攻略法

落ちているゴールドを使って、買い物しながら攻略していくダンジョン。
マンドラゴラ(パン)やハーピー(矢)を除く敵からのドロップアイテムも
全てゴールドで固定されていて、アイテムはデスアランドのお店でしか入手することができない。

はやめに強い装備品(スフィアン系)やアイテムを入手するのが攻略のカギ。
お金が足りなければ、全部屋をまわって集めていこう。
25F以降はかなり強いモンスターが登場する、集めたアイテムで乗り切ろう。
合成の壺が登場しないので強化の壺や強化の書物で鍛える事になる。

食料はマンドラゴラ区域で稼ぎ、保存の壺に入れておこう。
パンの壺もあるので運が良ければ食料には困らない。

大きな声では言えないが...できるところではどんどんドロボーしていこう。
1000Gの書物はひきよせの書なので、みつけたらこれだけ購入して階段前で使おう。
また、底抜けの壺があれば、持ち物をすべて売る→再び拾う→落とし穴で次の階へといった風な感じでお金とアイテムを同時に不正入手できる。
ただし、落とし穴は壊れることもあるので絶対的な信頼をおかないように。
また、自分の保存のツボに商品を入れて売ると商品込みの代金で売れる。これを悪用するとツボに入れて売る→取り出してツボを買うのループで無限に稼げる。

このダンジョンでは、アイテムが完全未識別で登場する。当Wikiのアイテム図鑑で値段を調べながら商品を識別していくといい。しかし、値段が同じアイテムも多いので、値だけで名前を特定するのはかなり難しい。お金に余裕があれば実際に使って判定してみよう。

難易度自体はそこまで高くないダンジョンだが、ドロボーによる事故死に注意。
特に終盤は、こちらにドロボーする意思がなくても、魔導士のワープやホロの主砲によって冤罪に巻き込まれてしまうこともまれにある。緊急回避用アイテムはいくつか持ち、無謀な行為は絶対に行わないようにしておこう。
厄介な敵が近付いたら店内のアイテムを拾ってデスアランドに出入口を塞いでもらい、敵の侵入を防ぐというテクニックもある。事故が怖いなら出入口は極力閉じておこう。
主砲や大型地雷の爆発で消えたアイテムはこちらに賠償責任を求められる、要注意。

登場モンスター

モンスター分布図でわかりやすい図を閲覧できます。

名称 HP 出現階層 タイプ 能力 考察
モッチ 3 1~3F 万能早熟 - ゴブリンまでの繋ぎとして仲間にしよう。
ハネトビー 4 防御早熟 浮遊
ゴブリン 7 2~5F 攻撃早熟 - 攻撃力の成長がよく、ごろつきまでの繋ぎに最適。
ファントム 11 3~6F 防御早熟 回避率↑ 回避率が高いので、通路で戦うのは避けたい。ごろつきがいれば簡単に倒せる。
マンドラゴラ 13 4~10F 防御早熟 ハラヘリ攻撃・チキン パンを落とすので積極的に倒したい。ハラヘリ攻撃による仲間の攻撃力低下は次の階に降りるまで治らないので注意。
ごろつき 15 5~8F 攻撃早熟 クリティカルヒット クリティカルで一気にHPを持って行かれる。打撃で倒すのが厳しいときは店売りの杖を利用しよう。ドールブレイカーが有効。
はしりとかげ 13 6~9F 防御早熟 倍速1回行動 逃げても追いつかれてしまう、HPが減っているときは要注意。戦闘力自体は低い。
フルモッチ 21 5~11F 防御早熟 フル・ふらふら 他のモンスターのHPを回復させるので優先的に倒すといい。
こそどろレオン 34 9~12F 防御早熟 アイテム盗み 未精算のアイテムを盗まれるとこっちがドロボー扱いされて\(^0^)/、お買い物の際は要注意。
トビカワセミ 30 9~13F 防御標準 浮遊 特徴なし、ややステータスが高め。
ハーピー 26 9~13F 防御標準 木の矢撃ち 遠距離攻撃持ち。遠距離攻撃には遠距離攻撃で対応しよう。
軍隊ペンギン 27 10~14F 防御標準 仲間呼び 仲間を呼んでくるので通路で戦うようにしよう。
眠り花 28 10~15F 攻撃晩成 眠りの霧 隣あうモンスターを眠らせてくる、ハーピーやレッドスピリットに倒させるのがいい。
ゆうれい 34 12~16F 攻撃早熟 壁抜け・ふらふら 壁の中から攻撃してくる。部屋に誘導して倒そう。
レッドスピリット 37 13~16F 攻撃早熟 火の息・浮遊・炎体質 遠くからの火の息がやっかい、炎の盾があれば戦いやすい。
マリモッチ 26 13~17F 万能標準 毒攻撃 毒で攻撃力を下げてくる、毒よけの盾を装備するか仲間に倒してもらおう。
ノコノコ 6 14~17F 防御特殊 2ダメージ体質・鈍足行動 ヒット&アウェイで簡単に倒せる。レッドスピリットの火の息なら一撃。
ブラックサンタ 16 15~19F 防御特殊 倍速2回行動・チキン・回避率↑ 倒すと必ずお金を落とす。資金不足なら積極的に狩っていくといい。
ゾンビ 45 16~20F 攻撃早熟 腐った液 物理アタッカーの攻撃を封じ込めてくる強敵、ゾンビ特攻の主人公やごろつき・ハーピーなどが戦うといい。
ガーゴイル 47 17~21F 万能標準 足払い 固定20ダメージを与え壺を割ってくる、お店にいるときは要注意。
ミイラ男 42 攻撃標準 ワナ作り 落とし穴はドロボーに利用出来る。お店まで誘導してひたすらワナを作らせるのもおもしろい。
ゴースト 8 17~19F 攻撃標準 透明・ふらふら 姿がみえない、遠距離攻撃持ちに戦ってもらうか通路に誘導しよう。
リザードマン 35 18~24F 万能標準 - ステータスが高め。囲って叩くか状態異常を利用しよう。
ゴーレム 55 20~24F 防御標準 体当たり かなり硬いモンスター、アイテムを駆使してうまく戦おう。
二刀武者 45 攻撃標準 2回攻撃 2回攻撃が強烈、毒や幻惑などで攻撃を封じたい。
ドロドロ 55 攻撃早熟 分裂体質 分裂するので杖などで瞬殺したい。
ドクキノコ 47 21F~25F 防御標準 毒胞子 攻撃力を下げてくるうえ、守備が高く苦戦する。戦うときは毒よけの盾が欠かせない。こちらも状態異常で対抗するのもあり。
アイスゴブリン 57 攻撃標準 - 特徴はないが、攻撃力が高め。悪魔殺しが有効。
スケルトン 42 22~25F 万能標準 - 特徴なし、ゴーストバスターが有効。
魔導士 42 23~26F 防御標準 杖振り 主人公がお店で未精算のアイテムを持った状態で"ワープの杖"を使われると即ドロボー扱い。通路の直線上に注意しておこう。デスアランドによる出入口封鎖テクも直線上なら有効。
スリーピー 32 防御早熟 眠り草投げ・浮遊 こちらを眠りにしてくる、遠距離攻撃を活用して速攻で倒したい。
艦隊ペンギン 48 23~25F 防御標準 仲間呼び・混乱ガス 混乱ガスが強力、仲間呼びもやっかいなので状態異常にしながら戦った方がいいかも。
リリス 49 24~27F 防御標準 呪いの言葉 所持アイテムを呪ってくる、浄化の書は予備として1冊持っておきたい。できるだけ味方モンスターに戦わせよう。
ポイズンアロー 43 26~30F 防御晩成 毒の矢撃ち こちらの攻撃力を下げながら攻撃してくる、毒よけの盾必須。もしくは重装兵に戦ってもらうといいかも。
ブラックタイガー 49 防御標準 毒牙攻撃・倍速1回行動 連続でかなしばりにしてくるので、残りHPを多めに保っておこう。
重装兵 39 防御晩成 特殊変換体質 杖や特技のような小細工が効かない、物理アタッカーでぶん殴るか書物で状態異常にするかして戦おう。
ワータイガー 59 攻撃標準 投げ飛ばし 予期せぬ位置に投げ飛ばされることがある、店内ではホロと組んでアイテムが破壊されることもあるので要注意。
自走砲ホロ 70 防御標準 主砲 直線軌道の対象に3*3マスに20ダメージ与え、アイテム・壁ごと破壊してくる。お店にいるときは十分注意しておこう。
ガイスト 43 防御早熟 回避率↑ 回避率が高い、毒矢などで攻撃力を下げたい。
ダークインセクト 46 防御早熟 浮遊 特徴なし。

オススメ仲間

ごろつき
おなじみ序盤のアタッカー、攻撃力だけなら30Fでも十分通用するレベル。

フルモッチ
回復の壺や回復の杖の入手が難しいこのダンジョンでは貴重な回復役。
持ち物が充実してくるまでは彼を仲間にしておくといいだろう。

レッドスピリット
固定10ダメージの炎の息のおかげでブラックサンタ・眠り花・ノコノコ・ゴーストに強い。
登場は早めだが火力が控えめのハーピーと選択。

ゾンビ
腐った息の幻惑効果によって物理攻撃を封じ込めることができる。
遠距離攻撃を使う敵の出ない16~23Fではすべてのモンスターに有利。

ミイラ男
ワナを作ることができるので、落とし穴が出るまで粘れば元手なしでドロボーできる。
落とし穴が作れたときは他のワナに変えられないよう、特技を"不使用"に変えよう。

重装兵
ポイズンアローの毒矢で攻撃力が下がらないので、安定感が強い。
また、まわりのアイテムを破壊するホロの主砲を無効化してくれるのも非常に心強い。
背後からの不意打ちを防ぐために、パーティのしんがりを務めさせよう。

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最終更新:2021年05月22日 06:31