基本データ
| 難易度 |
☆☆☆☆☆☆(☆×6) |
| 最深階 |
30 |
| レベル |
レベル1から |
| 持込 |
一切不可能 |
| 識別 |
アイテム名のみ判明 |
| 水路 |
なし |
| 視界 |
良好 |
| お店 |
あり |
| モンスターハウス |
なし |
| 特徴 |
仲間なし・爆弾石を使って進む |
| この地図の入手方法 |
エンディング後にキラーボムと話す |
| クリア報酬 |
王者のつるはし |
爆発が絶えない地底の洞窟
仲間を作ることはできない
よく落ちている爆弾石を使って敵からの反撃を防いで攻略しよう
攻略法
爆発好きなキラーボムから紹介された地底の火山のダンジョン。
ワナの殆どが地雷系に偏っているのもそれを感じ取れる。
ダンジョン内部には大量の爆弾石があり、それを使ってダンジョンを攻略することになる。
また、このダンジョンはモンスターの指輪がないので仲間が一切増えない。
うまく爆弾石を使って攻略しよう!
爆弾石の性質について
装備して投げる(Wキー)と射程方向の3マス先で爆発をおこし、周囲1マスに爆発を起こす。
爆発に巻き込まれたアイテム・壁は消滅し、敵はダメージをくらう。いわば歩く大型地雷。
爆発のダメージは割合ダメージ(現在HP半減?)なので注意、つまり打撃でないとトドメを刺すことはできない。
また、爆発によって形成された9マスの部屋は敵モンスターのふきだまりになることがある。戦うにしろ逃げるにしろ覚えておくと役に立つかも。
序盤は爆弾石を1,2回投げて殴って止めを刺すのが基本、モッチやハネトビー以外は真っ向からの殴り合いはできるだけ避けたい。
爆弾石は大量に落ちているので数を気にする必要はない。
殴り合いに強いトビカワセミ、回復してくるフルモッチ、矢を放ってくるハーピーあたりは要注意。
15Fまではできるだけ全部屋を回って、爆弾石・書物・杖・壺を集められるだけ集めよう。
ちなみにこのダンジョンの最強装備は鉄のオノと青銅の盾。一応、店には鋼の剣と鋼の盾がある。
また、店にいるデスアランドを杖を駆使して倒せば死神のカマを得られる可能性もあるが、現実的に厳しい。
"爆窟"だけあって地雷がとても多い。いきなりHPを8割持っていかれることもありかなり怖い。
一見デメリットしかない地雷だが、敵モンスターが上に乗っているときにアイテムや壺を投げると...?
狙える機会は少ないが、頭の片隅においておくと役に立つかも。
16Fからはガーゴイルなどの強力なモンスターが登場し、主人公のレベル不足が目立ってくる。
余裕があれば戦ってもいいが、基本は階段を見つけたらすぐに降りるようにしよう。
大部屋の書+破滅の書や自爆玉・ゴーレムや自爆玉に身代わりの杖を振る戦術が有効。
(※破滅の書はレッドスピリットを分裂させてしまうので注意)
21Fからは爆弾石を投げると分裂するレッドスピリットが登場、殴り合いは避けて雷神の杖などを使おう。
26Fからは特殊変換体質の重装兵が出現、杖が効かない。HPは低いので爆弾石を2回程度投げて攻撃しよう。
打撃メインで戦っていくダンジョンなので毒が怖い、マリモッチやドクキノコとの殴り合いは避けよう。
登場モンスター
| 名称 |
HP |
出現階層 |
タイプ |
能力 |
考察 |
| モッチ |
3 |
1~3F |
万能早熟 |
- |
主人公がLv2以上なら一撃で倒せるので爆弾石は温存したい。 |
| ハネトビー |
4 |
1~4F |
防御早熟 |
浮遊 |
主人公がLv3以上なら一撃で倒せるので爆弾石は温存したい。 |
| ゴブリン |
7 |
3~7F |
攻撃早熟 |
- |
攻撃力が高め、1回石を投げてから攻撃するといい。 |
| ファントム |
11 |
5~10F |
防御早熟 |
回避率↑ |
打撃は回避されやすい、接近戦は避けよう。 |
| マンドラゴラ |
13 |
4~9F |
防御早熟 |
ハラヘリ攻撃・チキン |
パン稼ぎの際も爆弾石が便利。部屋まで追い込んで石を投げるといい。 |
| ごろつき |
15 |
7~12F |
攻撃早熟 |
クリティカルヒット |
装備が貧弱だとコイツの攻撃を受けるのは結構キツイ、石を利用して隙を与えないようにしたい。 |
| はしりとかげ |
13 |
8~13F |
防御早熟 |
倍速1回行動 |
2マス分の行動力があるので爆弾石使用時には注意。 |
| トビカワセミ |
30 |
11~15F |
防御標準 |
浮遊 |
序盤にしてはステータスがかなり高い強敵、爆弾石1発では削りきれないので2発使おう。 |
| フルモッチ |
21 |
12~15F |
防御早熟 |
フル・ふらふら |
回復してくるので爆弾石が使いにくい、爆弾石+打撃が使えそうにないときは杖で対応しよう。 |
| ハーピー |
26 |
14~17F |
防御標準 |
木の矢撃ち |
遠くから狙撃してくる、HPは低いので距離を詰めて爆弾石+打撃で。 |
| 軍隊ペンギン |
27 |
14~17F |
防御標準 |
仲間呼び |
爆弾石1発+打撃では倒せないときがあるので2回投げておくと安心、呼ばれた仲間に距離を詰められたときは杖でなんとかしよう。 |
| ゆうれい |
34 |
15~19F |
攻撃早熟 |
壁抜け・ふらふら |
壁の中をフラフラしている。部屋までおびき寄せて攻撃するか、爆弾石でダメージを与えつつ壁を掘ろう。 |
| こそどろレオン |
34 |
16~19F |
防御早熟 |
アイテム盗み |
アイテムを盗まれることがある、爆弾石2発+打撃で隙を与えないようにしたい。 |
| ブラックサンタ |
16 |
16~21F |
防御特殊 |
倍速2回行動・チキン・回避率↑ |
倒すと必ずアイテムを落とす、狩りたいときは部屋におびき寄せて爆弾石を使おう。一応、倍速2回行動なので注意。 |
| ノコノコ |
6 |
16~22F |
防御特殊 |
2ダメージ体質・鈍足行動 |
ヒット&アウェイで倒せるので爆弾石は温存しよう。 |
| 眠り花 |
28 |
17~20F |
防御晩成 |
眠りの霧 |
このダンジョンでは眠りに対抗できる手段がなく、眠らされたまま倒されることもある。できる限り無視し、階段横にいる奴は杖で対処しよう。 |
| リザードマン |
35 |
18~24F |
万能標準 |
- |
ステータスが高め、爆弾石2発+打撃で倒そう。 |
| マリモッチ |
26 |
18~25F |
万能標準 |
毒攻撃 |
ステータスは低めだが、毒攻撃が怖い。このダンジョンでは毒を治療する手段が限られるので接近戦は避けたい。 |
| ガーゴイル |
47 |
19~22F |
万能標準 |
足払い |
固定20ダメージの足払いが強力、火炎壺を割られると面倒なので隙を与えないように。 |
| ゾンビ |
45 |
21~25F |
攻撃早熟 |
腐った液 |
そこまで注意すべき敵ではないが、一応装備品のプラス値を下げてくるので注意。 |
| ゴーレム |
55 |
21~26F |
防御標準 |
体当たり |
かなりの堅さを持つ強敵、打撃で倒すには爆弾石を3,4発当てる必要があるので身代わりの杖を振って逃げるといい。 |
| レッドスピリット |
37 |
21~30F |
攻撃早熟 |
火の息・浮遊・炎体質 |
爆弾石を当てると2体に分裂する。打撃で戦うのは避け、杖を使って応戦しよう。 |
| 二刀武者 |
45 |
22~26F |
攻撃標準 |
2回攻撃 |
攻撃力の高い強敵、1回行動を許すだけでかなりのHPを持っていかれる。距離をとって戦いたい。 |
| 自爆玉 |
64 |
23~28F |
万能標準 |
自爆体質 |
中途半端にHPが減ると自爆することがある。数に余裕があれば杖で戦ったほうがいい。みがわりの杖は特に有効。 |
| スケルトン |
42 |
24~28F |
万能標準 |
- |
ステータスが高めで、爆弾石2発+打撃では倒せないことも。3回投げておいたほうが安定する。 |
| 魔導士 |
42 |
26~30F |
防御標準 |
杖振り |
杖振りは厄介、肉弾戦に弱いので距離を詰めて殴りあいに持ち込ませよう。 |
| ドクキノコ |
47 |
〃 |
防御標準 |
毒胞子 |
毒にかかると治療が大変、できる限り接近は避けたいところ。余裕があるなら杖を使うといい。 |
| ドロドロ |
55 |
〃 |
攻撃早熟 |
分裂体質 |
攻撃するとたまに分裂する、爆弾石2発+打撃で分裂させないようにしよう。 |
| 重装兵 |
39 |
〃 |
防御晩成 |
特殊変換体質 |
杖の効果が効かないが、HPが低いので爆弾石2発+打撃で倒せる。 |
1F モッチ[3]・ハネトビー[4]
3F ゴブリン[7]
4F マンドラゴラ[9]
5F ファントム[10]
7F ごろつき[12]
8F はしりとかげ[13]
11F トビカワセミ[15]
12F フルモッチ[15]
14F ハーピー[17]・軍隊ペンギン[17]
15F ゆうれい[19]
16F こそどろレオン[19]・ブラックサンタ[21]・ノコノコ[22]
17F 眠り花[20]
18F マリモッチ[25]・リザードマン[24]
19F ガーゴイル[22]
21F レッドスピリット・ゴーレム[26]・ゾンビ[25]
23F 二刀武者[26]・自爆玉[28]
24F スケルトン[28]
26F 魔導士・ドクキノコ・ドロドロ・重装兵
最終更新:2023年05月06日 20:08