■o1-Y『戦闘
アイテム』
戦闘アイテムはアイテムに適正射程を付加したものです。
すべてのアイテムは戦闘アイテムとして使えます。
以下を目安に適正射程が決まります。
書式→ 値段:アイテム書式:適正射程:備考
武器:主に攻撃行動に用いるアイテムです。
インスタント
0: 石1:近接:投擲可 インスタントアイテム
0: 拳1:近接:インスタントアイテム(身体特徴)
0: 牙1:近接:インスタントアイテム(身体特徴)
0: バス停2:近接:インスタントアイテム
剣:技能【剣術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
30: ダガー1:近接:投擲可
150: クリス2:近接:投擲可
50: ブロードソード2:近接:
100:ツヴァイハンダー3:近接:両手
槍:技能【槍術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
80: ショートスピア2:近接:投擲可
120: ロングスピア3:近距離:両手
150: ランス4:近接:突撃攻撃専用
斧:技能【斧術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
80: トマホーク2:近接:投擲可
150: バトルアクス3:近接:
200:クレセントアクス4:近距離:両手
棍:技能【棒術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
10: クラブ1:近接:投擲可
50: メイス2:近接:
50: スタッフ2:近距離:両手
100: ヘビースタッフ3:近距離:両手
鞭:技能【鞭術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
50: フレイル2:近接:
35: ウイップ1:近距離:捕縛可
150:チェーンウイップ2:近距離:捕縛可
体術:技能【体術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
80:ナックルダスター3:近接:両手 拳(身体特徴)として扱えます
弓:技能【弓術】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
70: ショートボウ2:近距離:両手 射撃専用・近接不可
120: ロングボウ1:中距離:両手 射撃専用・近接不可
投擲:技能【投擲】などによって攻撃行動に能力値が抽出されます。
50: ダート1:近接:投擲専用
30: ボーラ1:近接:投擲可 捕縛専用 近接不可
100: ネット2:近接:投擲専用 捕縛専用 近距離不可
50: スリング1:近距離:投擲専用・近接不可
防具:主に防御行動に使うアイテムです。
盾:技能【盾術】などによって防御行動に能力値が抽出されます。
値段:アイテム書式:備考
100: バックラー1:手に持たずに使えます
300: ラウンドシールド2:
1000: ドワーフシールド3:直接攻撃魔法を物理防御できるようになります。
鎧:技能【防御】などによって防御行動に能力値が抽出されます。
防御行動で鎧を使用した場合、防御側がダメージの割り振りを行えます。重ね着不可です。
ただし、直接魔法攻撃のダメージ割り振りはできません。
値段: アイテム書式:備考
0: 鱗1:身体特徴(インスタントアイテム)
50:クロースアーマー1:
100: ソフトレザー2:
300: ハードレザー3:魔法発動の妨げになります。魔法発動に自動失敗します
500: プレートメイル4:魔法発動の妨げになります。魔法発動に自動失敗します
1000: エルブンメイル4:直接魔法攻撃のダメージも防御側が割り振れるようになります。
衣:技能【回避】【体術】などによって回避行動に能力値が抽出されます。
回避行動はダメージが2倍になります。重ね着不可です。
値段:アイテム書式:備考
10: クロース1:動きやすい一般的な服です。
50: アンダードレス2:肌の露出の多い衣装です。舞踏に適します。女性用。
100 シャドウクロース3:肌に密着した動きやすい服です。隠密に適します。
150:フェザークロース4:肌に密着した羽のように軽い衣です。水に濡れると透けてしまいます。
以下は現代世界観で使用できます。
値段:アイテム書式:適正射程:備考
50: 手榴弾1:近接:投擲可 使用後、範囲攻撃威力3 使い捨て
300: 拳銃3:近距離:射撃専用
900:軽機関銃4:近距離:射撃専用
600: 狙撃銃4:遠距離:両手 射撃専用・近接不可
最終更新:2008年09月03日 18:40