各アビリティの意味は人間と同じ。人間と違うのは、「CP(抗体ポイント)」と「属性」、さらに悪魔それぞれに所有する特技・魔法が表示されていることだ。「CP」は、その悪魔を召喚中にどれだけマグネタイトを消費するかを表す。具体的には、この数値の10分の1の値を、一歩につき消費する。また所持魔法は合体で変化することもあるので注意したい。悪魔がどんな魔法を所持しているかが、仲魔選びのポイントになるだろう。
「属性」は、その悪魔の属する種族によってそれぞれ違う。属性表示は上段と下段で別れるが、特に注目したいのが下段の方だ。この下段の属性次第によっては、たとえ仲魔であっても召喚できない(ただし、サバトマという魔法で強制的に召喚することは可能)。
たとえばあなたの属性がロウである場合、カオスの仲魔は召喚できない。逆にあなたがカオスである場合、ロウの仲魔は召喚できない。しかしあなたの属性がニュートラルであれば、どんな属性の悪魔を召喚することも可能だし、悪魔の属性がニュートラルであれば、あなたがどの属性であっても召喚に応じてくれる。最初は不便に感じる部分もあるかもしれないが、ゲームに登場する悪魔は非常に多く、属性による戦力の偏りというのは特にないので、頻繁に悪魔合体をおこなって、その属性の特徴を反映させた仲魔集めを楽しんでほしい。
なお悪魔は戦闘で経験値を得たり、レベルアップしたりというようなことはない。個性を出せるのは悪魔合体による魔法継承のみだ。
- 攻撃力=(LV+力)×2
- 命中力=LV+(LV÷2)+速さ+{(力+運)÷4}
- 防御力=(LV+体力)×2
- 回避力=LV+(LV÷2)+速さ+{(知恵+運)÷4}
- 魔法威力=(知恵÷4)+魔力
- 魔法効果=知恵+(魔力÷4)
高次元の領域にある者を表す。神話・伝説上にて神とされる者は、たいていここに属する。金剛神界などのエキストラダンジョン以外では出現しない。
破壊・欲望など、己の意の欲するままに生きる者たちを表す。精神がダークサイドに堕ちているため、非協力的であり、会話では仲魔にならない。
法と秩序を重視する。あなたの属性がカオスである場合は仲魔にならないし、召喚に応じない。回復魔法に長ける悪魔が多い。
中立・中庸。あなたの属性に関係なく仲魔になり、召喚にも応じる。実力的には中途半端な印象の悪魔が多い。
自由・混沌を好む。あなたの属性がロウである場合は仲魔にならないし、召喚に応じない。強力な特技を持つ悪魔が多い。