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最新のページコメント
ファイアウィード=ヤナギランでは?
>>4
どうやら日数が経過すると島の各地にある原住民の集落が変異体達に占拠されるみたいですね。
指がテントに白い糸を吹きかけてた(死ぬときに出すあれ)のが縄張り主張みたいで面白かったです。
連結変異体は1年目の冬を越えたぐらいから見かけるようになりました。
バグで0日目からになった途端見なくなったので恐らく日数だと思います。
前作のワーム枠かな?
>>2
削除致しました。こちらのコメントは他の方が「管理権の乱用」等と誤解を招かぬよう残させて頂きますのでご理解ください。
>>15
ありがとうございます。とりあえずはアプデではその件についての変更は、ないみたいです。
ケルビン・バージニア両方とも倒れたら蘇生、もし蘇生できなくても時間経過でで自動的に蘇生されるので変わらずです。
>>9
8です、いえいえ!それはよかったです!
文章で伝えるのって意外と難しいですよね。
喜んでもらえてなによりです。
>>1
1ですが、追記というかアプデにより睡眠の仕様が変更され前作とおなじようになりました。お手数ですが、コメント削除お願いします。
弓を手に入れるために穴掘ってたら横の集落から延々人喰い族が現れてなんだなんだとひたすら倒してたんですが
途中から洞窟にいるヌルヌルの人型のやつに変わっていって
最終的に二股に別れたやつとか触手が出てるやつとかばかり出現して倒しても倒してもリポップしまくって凄かったんですがバグ?仕様?ってなりました
バックショット弾の確湧き場所ってありますか?
スラッグ弾はラスダンで10個湧くけどバックショット弾も同様の確定湧き場所を知っている人がいれば教えてほしいです。
>>14
敵の集団な中に閉じ込めて、トドメされないの確認したので編集しました。もう少しでアップデートなのでその後どうなるか…
この記事、前から思ってたけど、ケルビンはプレイヤーの攻撃では死にますが、敵の攻撃では死なないってファンダム(海外の攻略サイト)で見ましたよ。
あと蘇生しなくてもしばらくすると自動的に復活しますよ。(実際に何度も見てるんで・・。)
>>8
ありがとうございます!そして原因分かりました!私の文章がわかりにくかった!これはわかりやすい!色んな意味でありがとうございます!
設定項目にあるビッグヘッドモードをオンにすると、どのキャラクター(プレイヤー、ケルヴィン、バージニア、動物、原住民)も頭だけが大きくなり、怖さが若干薄れる。
これは変異体も同様に頭がでかくなる。頭への当たり判定が広くなるわけではないので、ヘッドショットが当てやすくなるわけではないみたい。
あと倒した動物や変異体は頭が大きいせいか、勝手にぐるぐる回転し始める・・。
>>5
7ですが、書いときました。
>>5
ひどいですね・・。
この方が言ってる情報、正しい情報なんで、消さないであげてください。
自分も海岸付近の拠点に住んでたことあるんですが、そこで死ぬと毎回海で縛られてたので、事実ですよ・・。
洞窟内は敵の数が異常&プレイヤー死んだり、セーブデータのロードすると、復活するっぽいので、とりあえずアーマー大量につけて予備も用意して、敵を無視してひたすらダッシュした方がいい・・。
全部倒して進むのはさすがに無理・・。今後のアプデでどう調整されることやら・・。
フレアとダクトテープは追記しときました。
ファイアーウィードが抜けてたので編集しときました。
バージニアが拠点から離れて、ずーっと居座ってて帰ってこないので、迎えに行ったんだけど、帰ろうとしてもついてこないから、
しばらくバージニアに付き合ってたら、手招きされてすでに発見済みのキャップ地跡に案内された・・。
キャンプ地の案内で気が済んだのか、ようやく拠点までついてきてくれましたよ。(ごめんよ、拠点作りを頑張ってたので40日放置してた・・。バージニア、健気すぎでは・・)
バージニアがついてこないときは、どこかに案内したいのかもしれませんね。時間があれば、根気よく付き合ってみると意外な発見があるかもしれませんよ。
テープが抜けてます