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編集相談用掲示板

  • 対決戦の活躍機体を更新しました。(編成制限向けにサイズを記載、5月以降の必殺実装を反映、5月以降の要注意機体を2機(スコタコ30とニューレイズナー)追加) ランスロット・アルビオンがどうしようかなと思いつつ載せなかったんですが、載せた方がいいですかね? - 名無しさん (2025-09-09 15:47:14)
    • ランスロット・アルビオンは私も全然見なかったので載せなくていいと思います。 - 名無しさん (2025-09-10 00:42:10)
  • 追想戦の攻略ページをとりあえず1つ制圧戦を土台に作ってみました。精神とブレイクゲージは追々調べて記入する予定です - 名無しさん (2025-09-10 21:47:36)
  • @wiki全体でopencloseの挙動が変になってる(クリックするとページ冒頭に飛ばされる)ので、しばらく様子見をしても直らないようならregionに置き換えた方が良さそうです。 - 名無しさん (2025-09-13 10:31:09)
    • この問題解決したようなので、置き換えは必要なさそうです - 名無しさん (2025-10-02 10:12:56)
  • ロボット図鑑、またはキャラクター図鑑のページ作って。 - 名無しさん (2025-10-01 19:45:33)
    • 今のところ作る予定はないので、自分で作っていただければと。ここはそういう場所なので。 - 名無しさん (2025-10-02 10:12:35)
  • 対決の制限で今まで使わなかった機体を使う際に気になったんですが、(R以下の昇格含めて)SSRパーツの弱点とブレイクゲージの情報も欄を作って情報載せた方がいいかなと思いました。(ブレイクゲージ多めの機体や弱点属性を考慮に入れたいと感じたので。)入れるとしたらステータスの項目のSSR最大値の欄か、攻撃一覧の欄のどちらかかと思いますが、どちらがいいですかね? - 名無しさん (2025-10-17 14:15:29)
    • 追記:ステータスの方だと機体改造段階の欄が空欄になるんで、攻撃一覧の備考の前辺りでしょうか? - 名無しさん (2025-10-17 14:16:20)
      • 入れるならその辺りかと思います。あと必殺パーツ詳細のステータス表にも欲しいですね。 - 名無しさん (2025-10-18 17:54:00)
        • サンドボックスに試しに記入案を作ってみました。攻撃一覧の方はこれで良いと思うんですが、必殺パーツ詳細の方はどおに入れるのが良さそうですかね?ゲーム中の説明で各数値の下だったんで試しにここに入れてみましたが - 名無しさん (2025-10-18 23:09:36)
          • SSR以上につくものなので同じタイミングで変化する地形適応の横がいいかと。表記も攻撃一覧表と合わせちゃっていいと思います。サンドボックスに作ってみました。なお元はニトロ・アタックのものです。 - 名無しさん (2025-10-19 00:40:08)
            • 確かにSR以下にはないのでここで良さそうですね。では、この形で時間を見て少しずつ情報入力していこうと思います。 - 名無しさん (2025-10-19 09:21:49)
            • 直していただいた形でひとまずひな形ページを直そうと思ったんですが、攻撃一覧が必殺ボーナス・ゲージ・弱点の並びで、パーツ詳細がゲージ・弱点・必殺ボーナスの並びなのが少し気になりました。ここもどっちかの並び順に統一した方がいいと思うんですが、どっちの順が良さそうですか? 個人的にはパーツ詳細の方がこの順が良いと思うので攻撃一覧の方を並び替えようかと思います - 名無しさん (2025-10-19 09:43:29)
              • ゲージ・弱点・必殺ボーナスが良いと思います。 - 名無しさん (2025-10-19 23:23:29)
                • ありがとうございます。その形で順次直していこうと思います。 - 名無しさん (2025-10-20 09:19:12)
                • パーツ詳細の方ですが、SR以下の部分は各行に-ではなく縦ひとまとめにまとめました。 - 名無しさん (2025-10-20 09:29:48)
  • 「ブレイクゲージ減少効果付き武器一覧」を「ブレイクゲージ減少量増加効果一覧」に変更して、オーブについている効果も追記し、メニューの場所も動かしました。 - 名無しさん (2025-11-17 11:12:20)
  • スピード上昇効果一覧を気力上限と同様に実装日順にして実装日の項目も増やしました - 名無しさん (2025-11-17 12:00:04)
  • 機体の数値合計と同じような物をパイロットにも載せようと思い、サンドボックスにサンプルを作ってみました。(載せ始めるとしても機体のブレイク情報終わってからですが。)意図としては「パイロット側の専用オーブで各数値がどれくらい上がるのかの合計を見やすくしたい」(どのステが良く伸びて、どのステは全然伸びないとかを分かりやすくしたい)、「育てやすい範囲でどれだけ伸びるのかのサンプルとして、育成形式毎に分けた詳細をregion内に記載したい」(サンプルの宗介ならガチャ限オーブじゃないと運動性がほとんど伸びない、気力上限にクロパイオーブ必須等がわかりやすい)というものになります。 - 名無しさん (2026-02-10 15:05:15)
    • 分かりやすくていいと思います。ただステージ開始時の精神も発動精神の項に入れていいのでは? - 名無しさん (2026-02-11 17:53:13)
      • 宗介のが本来付いてないやつで修正でおまけで追加された奴だったんで例外的な形に書いちゃいましたけど、開始時加速とか不屈とか割といるんで普通にその形で良いですね。項目追加しました。それと、詳細の方は入手手段で大まかに分けた形ですけど、回数ミッションだけで欠片で手に入るのと共闘のDメダルいるのも分けた方が分かりやすいですかね?Dメダルいる方って結構10止まりで使っちゃう事も多いんですよね。 - 名無しさん (2026-02-11 21:10:09)
        • 一緒でいいと思います。他にも制圧産は報酬で貰えるだけしか上げないとか、シュウやキョウスケみたいに交換だけど遠征対象外なものは碌に育てないとかありますし、あまり細かい条件まで考慮しすぎない方がいいかと。 - 名無しさん (2026-02-14 01:13:28)
          • 確かに細かく分けすぎてもしょうがないですね。そうなると青はクロパイだけは分けといた方が良さそうですかね? - 名無しさん (2026-02-14 10:24:16)
            • そうですね。入手難度が桁違いですし。 - 名無しさん (2026-02-15 03:24:05)
              • 割とよく見る効果で射程と移動力の項目が抜けてたので追加しつつ、最新パーツ増えた所から追記を始めました。更新箇所は入れつつ、全体を入れていくのは機体のブレイク等の更新後にしようと思います。 - 名無しさん (2026-02-16 09:39:01)
    • 明後日からレアオーブの追加が始まりますけど、詳細の方はどうしましょうか? 入手手段が大分限られそうなので、別項目を作るか、オレンジ(交換対象外)を「オレンジ(交換対象外・レア)」にするかどっちかを考えています - 名無しさん (2026-03-03 15:44:53)
      • 第2の補填分なのか、號は片方交換に入るそうなんで、その分は欠片のとこに突っ込んで良さそうですね。残りは明日実際に実装されてから判断になりそうです。 - 管理人 (2026-03-04 15:28:32)
        • レアオーブは交換出来るようになるものは欠片・遠征の欄へ。チケットでしか入手出来ないのは制圧ポイントの交換が極少数でそれ以外はこのチケットを買わないと手に入らなそうなので、一旦独自欄にしておきます。他にまとめるならまとめるで次の追加が来るまでなら後で対応するのもそこまで手間じゃないので、記入欄に意見があれば今からでもお願いします。 - 管理人 (2026-03-05 14:45:30)
  • HP上昇も当たり前に増えてきたんで、ステータス最大補正値一覧にもHPの欄を追加予定です - 名無しさん (2026-03-09 11:59:21)
  • 5chの話題を見て思ったんですが、被ダメ軽減と軽減バリアは表記変えた方が良いですかね? 現状、軽減はステータス最大補正値一覧に載せてますが、バリアの場合は25%(B)とかにするの考えてますが、何か案があれば意見ください。一週間ほど待って特に意見ないならこの形で順次追記していこうかと思います - 名無しさん (2026-05-31 21:06:54)
    • 変えてもいいと思います。(B)だと少し分かりにくいので素直に(バリア)がいいかなと。 - 名無しさん (2026-06-01 17:45:41)
      • 試しに割合も固定値もバリアのある蜃気楼のページで表記を変えてみました。あまり場所を取らないように(B)にした方が良いかなと思っての最初の提案でしたが、「被ダメカット」で横幅が広めの項目なので、これでも問題なさそうですね。 - 名無しさん (2026-06-02 00:07:09)
  • 計算式に軽減とバリア軽減の違いについて書きました。誤りがあれば教えてください。 - 名無しさん (2026-06-01 23:58:32)
    • 固定値の部分が書き途中になってしまっているので、入れるつもりだった文章を入れていただければと思います。 指摘箇所としては「必殺威力上昇分等計算の一部が抜けている?」のが気になりました。後はバリアじゃない軽減はボスの能力や対決戦の制限に引っかかるがバリアは引っかからない、バリアは直撃で無効化されたりバリア減少に引っかかる、辺りは書いておいた方が良いかと思います。バリアじゃない軽減だと最低ダメージは防げないとかは自分では把握してない部分だったので、合ってるか分かってません。 - 名無しさん (2026-06-02 00:17:01)
    • こちらで分かる範囲で追記しました。一度検証が必要なのが「バリア表記のない固定値軽減で固定値ダメージを軽減できるのか」です。出来るだけステータス落としたネオグラのMAPメインでバリアじゃない固定値軽減持ちに撃てば分かると思うので、時間が出来たら検証してみます。 - 名無しさん (2026-06-02 10:30:29)
      • これ一回サンドボックスでやるべきでしたね、すみません。固定値ダメの文は入れるつもりだったものとほぼ同じでした、ありがとうございます。攻撃力は箇条書き部分に変化する条件が書いてあったので簡潔な表記のままにしました。「最終攻撃力」「最終防御力」という表記がいいかもしれません。最低ダメージですが、カイザーノヴァの非バリア固定値軽減でも最低ダメージはそのまま喰らうのを見ているのでそう書きました。 - 名無しさん (2026-06-02 17:01:47)
      • 追記部分について、多少分かりにくいと思った部分を修正しました。また、通常の軽減効果について「特殊能力等で無効化される心配はない」とありますが、与ダメ上昇や軽減率減少も特殊能力に入ると思うので「容易に影響を受けるが極端な数字でない限り完全な無効化はされない」と表現を改めました。 - 名無しさん (2026-06-02 17:02:21)
        • 必殺威力の説明が浮いてしまっているので、計算式の内訳を説明文の方に追記しました。それと固定値軽減がバリアかどうかでの検証をしたので、その点も追記しました。思いっきり弱体化させたネオグラのMAPをハイグレ(通常固定値軽減)と運命スペ2(固定値軽減バリア)の両方に当てた所、ハイグレの方は5010、運命スペ2の方は0ダメージでした。 - 名無しさん (2026-06-02 21:44:36)
          • 検証お疲れ様です。かなり充実したと思います。対応ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-06-03 17:45:26)
  • パイロットの表と機体のバリア表記の追記一通り終わりました。報告です。 - 管理人 (2026-06-09 22:59:22)
    • バーンブレイバーンが1枚目からずっとバリア扱いになってるけど普通の軽減だろう - 名無しさん (2026-06-12 02:01:43)
      • 報告ありがとうございます。wiki内の性能詳細文章を元に追記してましたが、そちらの方が間違っていました。バーンブレイバーンは修正しましたが、他ももう一回確認した方が良さそうですね。 - 名無しさん (2026-06-12 06:50:40)
    • とりあえず(バリア)表記を付けた物は見直しました。必殺スロ側で(バリア)表記が抜けていた物があったくらいで、バリアじゃない物に(バリア)を付けていたのは上記、バーンブレイバーンだけだったようです。逆にバリアなのに(バリア)表記が付いてない物があるかもしれないので、こちらはまた時間を見て見直します。 - 名無しさん (2026-06-12 09:57:36)
  • 計算式にMAP上のステータスの計算式を載せました。確かこれで良かったはずなんですけど、自分で確認すると一部ずれる事があるんで、計算ミスと思って確認中です。何か記入が抜けている項目何かありましたら言ってくれると助かります。 - 名無しさん (2026-06-12 14:49:17)
  • 機体一覧の「最大気力」の項目ですが、ほとんどがチップなしと気力上限が変わらないので、チップなしの行自体は削除してチップ必要な一部の機体の数字を赤字にして備考欄にチップ必須の情報書く形にしようかと思うのですが、どうでしょうか? いまだにチップ必要な対象ってまだ150の6機とゼロが乗る3機だけしか残ってないんですよね - 名無しさん (2026-06-18 09:07:31)
    • 確かにもうチップ無しの行は削除でいいですね。ちょっとチップは備考よりも注釈の方が良いかと思ったんですが、実際やってみると見た目が良くないのと備考でソートできないのでやはり備考欄で良かったです。一応注釈版はサンドボックスに置いておきます。 - 名無しさん (2026-06-19 22:58:31)
      • 例示ありがとうございます。確かにソートに影響出るのは良くないんで、最初の案の方が無難そうですね - 名無しさん (2026-06-20 10:43:06)
        • 最初の案の形で修正を反映させました。意見交換ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-06-20 16:07:13)
  • デスティニーガンダムSpecⅡのページで指摘文章が説明文の中に入ってましたが、説明文の中で指摘を入れられると困るのと、勘違いしてるので差し戻しました。(あくまで乗り換え前と比較するために自アクションのみの前提だと性能が落ちるという文章) ただ、誤解を生む文章ではあったのでちょっと修正はしておきます。 - 名無しさん (2026-06-23 09:46:27)

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最終更新:2024年08月30日 06:25