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機体・パイロット専用サブスロット効果一覧の作成案


特定パイロット専用効果

パイロット指定効果

必殺技名 機体名 指定パイロット 汎用スキル 特性0 特性5 パイロット一致スキル 特性0 特性5
ミドルレンジ・コンビネーション レイズナー アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 攻撃力・運動性 5% 6% 攻撃力・照準値 2% 4%
強襲(ズゴック) ズゴック アスラン・ザラ 攻撃力・防御力 3.5% 5% 出撃時精神 加速発動 加速発動
絶対焼滅投擲兵装『アブソリュートストナーサンシャイン』 真ゲッター1(CP) 碇シンジ
綾波レイ
式波・アスカ・ラングレー
攻撃力・照準値 3.5% 5% 出撃時精神 不屈発動 不屈発動

機体指定効果

必殺技名 機体名 指定機体 汎用スキル 特性0 特性5 パイロット一致スキル 特性0 特性5
ファイナルカイザーブレード マジンカイザー マジンカイザー 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時覚醒発動 - -
ライガースラッシュ 獣神ライガー 獣神サンダーライガー 攻撃力・運動性 3.5% 5% 気力上限上昇(重複可) 5 10
ベガランサー 獣神ライガー 獣神サンダーライガー 攻撃力・運動性 3.5% 5% HP減少時覚醒発動 - -
グリッドビーム(Universe Fighter) グリッドマン(機体) グリッドマン(機体) 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時覚醒発動 - -
グリッドキャリバーエンド グリッドマン(機体) グリッドマン(機体) 攻撃力・防御力 3.5% 5% 気力上昇時覚醒発動 - -

機体指定効果

必殺技名 機体名 指定機体 汎用スキル 特性0 特性5 パイロット一致スキル 特性0 特性5
ハンマーヘルアンドヘブン ガオガイガー スターガオガイガー 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
ライガースラッシュ 獣神ライガー 獣神サンダーライガー 攻撃力・運動性 3.5% 5% 気力上限上昇(重複可) 5 10
グリッドビーム(Universe Fighter) グリッドマン(機体) グリッドマン(機体) 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
アロンダイト デスティニーガンダム デスティニーガンダム 攻撃力・照準値 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
ファイナルカイザーブレード マジンカイザー マジンカイザー 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
フィン・ファンネル(Hi-ν) Hi-νガンダム Hi-νガンダム 攻撃力・運動性 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
GNソードⅡ・コンビネーション ダブルオーガンダム ダブルオーライザー 攻撃力・運動性 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
ザフトレッド・コンビネーション デスティニーガンダム デスティニーガンダムSpecⅡ 攻撃力・防御力・照準値 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
弾丸X ガオガイガー スターガオガイガー 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時精神発動 強靭 強靭
ベガランサー 獣神ライガー 獣神サンダーライガー 攻撃力・運動性 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
グリッドキャリバーエンド グリッドマン(機体) グリッドマン(機体) 攻撃力・防御力 3.5% 5% 気力上昇時精神発動 覚醒 覚醒
勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 ブレイバーン バーンブレイバーン 攻撃力・防御力 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒
ファンネル(ナイチンゲール) ナイチンゲール ナイチンゲール 攻撃力・運動性 3.5% 5% HP減少時精神発動 覚醒 覚醒


気力上限・スピード上限詳細の表記案

  • Hi-νガンダム
気力上限最大値 スピード最大値
210 680


ステータス最大補正値一覧の案

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値




昇格についての記載方式

  • 例:スパイラルナックル(R)

  • ステータス表

案1:各段階の最大値だけ表記

レアリティ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
R 1 414 294 240 37 44
R 80 1035 1470 1200 93 111
SR 90 1485 2070 1740 141 159
SSR 100 2385 2850 2460 201 219
SSR+ 110 2520 3000 2580 210 222

案2:各段階のLV1も表記

レアリティ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
R 1 414 294 240 37 44
R 80 1035 1470 1200 93 111
SR 1 594 414 348 56 64
SR 90 1485 2070 1740 141 159
SSR 1
SSR 100 2385 2850 2460 201 219
SSR+ 1
SSR+ 110 2520 3000 2580 210 222

案3:各レアリティ毎に表を分けて格納

案1横:アビリティ表に合わせて、昇格後のデータを横に並べる

レアリティ R SR SSR SSR+
レベル 1 80 90 100 110
HP 414 1035 1485 2385 2520
攻撃力 294 1470 2070 2850 3000
防御力 240 1200 1740 2460 2580
照準値 37 93 141 201 210
運動性 44 111 159 219 222
レアリティ SSR SSR+
レベル 1 100 110
HP 954 2385 2520
攻撃力 570 2850 3000
防御力 492 2460 2580
照準値 81 201 210
運動性 87 219 222


  特性レベル 昇格
タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
打撃 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % %
命中 +25
射程 1~3
アクション数 4 4 4 3 3 3
回数 2 2 2 2 2 3

  • メインスロット性能
  特性レベル 昇格
効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10
(昇格時の追加効果)●●が[Lv]%増加する。 - - - - - - - - a

必殺技ボーナス 1 2 3 4 5
威力+2% 命中+4% 威力+2% 命中+6% 回数+1
SSR+ 威力+5% 命中+4% 威力+5% 命中+6% 回数+1




表示確認テスト跡地

以下の各プラグインのテスト跡地
  • テーブル列色設定プラグインtable_color、
  • 他ページ取り込みinclude,splitinclude、
  • openclose類似の折り畳みregion、
 テスト時の内容はコメントアウトで残っています

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最終更新:2026年08月26日 14:30