精神コマンド一覧

精神コマンド(SSR支援、パイロット)

名称 効果
1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
一念 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になり、攻撃命中時に運動性が20%減少する弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効)
祈り 指定した味方ユニットが付与されている弱体効果を全て回復する
追風 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を3増加させる
かく乱 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる
加速 一度だけ、移動力が3増加する
覚醒 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する
刮目 1アクションの間、周囲の味方ユニットの照準値を30%増加させる
我慢 一度だけ、被ダメージを40%軽減する
感応 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
気合 気力が20上昇する
奇襲 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する
隣接する味方ユニットのHPを20%回復する
強靭 一度だけ、撃墜されずにHP1だけ残る
屈強 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する
激闘 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
激励 指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
決意 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する
堅固 1アクションの間、周囲の味方ユニットの防御力を30%増加させる
懸命 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する
巧手 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する
根性 自分のHPを30%回復する
再動 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる
慈愛 指定した味方ユニットのHPを50%回復する
捨て身 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する
集中 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
俊敏 1アクションの間、周囲の味方ユニットの運動性を30%増加させる
信頼 指定した味方ユニットのHPを30%回復する
神速 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する
狙撃 1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する
脱力 指定した敵ユニットの気力を20低下させる
次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
挑発 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする
直感 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
直撃 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
鉄壁 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する
ド根性 自分のHPを50%回復する
闘志 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる
突撃 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する
怒涛 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる
忍耐 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する
熱血 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
盤石 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する
必中 次の攻撃時、命中率が100%になる
ひらめき 次の戦闘時、攻撃を完全に回避する
不屈 一度だけ、被ダメージを10にする
分析 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる
奮起 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる
補給 指定した味方ユニットのHPを40%回復する
勇気 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる
友情 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する

精神コマンド(SSR+支援)

SSR+で効果が変化するもの

愛+ 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する
一念+ 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になり、攻撃命中時に運動性が25%減少する弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効)
追風+ 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を4増加させる
我慢+ 一度だけ、被ダメージを40%軽減する
奇襲+ 1アクションの間、攻撃力・照準値が25%増加し、移動力が3増加する
絆+ 周囲2マス内の味方ユニットのHPを20%回復する
屈強+ 1アクションの間、攻撃力・防御力が40%増加する
激闘+ 1アクションの間、与ダメージが1.5倍になる
巧手+ 1アクションの間、攻撃力・照準値が40%増加する
根性+ 自分のHPを40%回復する
慈愛+ 指定した味方ユニットのHPを60%回復する
集中+ 1アクションの間、照準値・運動性が30%増加する
信頼+ 指定した味方ユニットのHPを40%回復する
神速+ 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加する
狙撃+ 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が3増加する
魂+ 次の攻撃時、与ダメージが1.7倍になる
挑発+ 2アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする
直感+ 2アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
直撃+ 次の攻撃時、攻撃力が25%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
鉄壁+ 1アクションの間、被ダメージを60%軽減する
突撃+ 1アクションの間、攻撃力が30%増加し、防御力が10%減少する
熱血+ 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になる
奮起+ 次の攻撃時、与ダメージが1.3倍になる
補給+ 指定した味方ユニットのHPを50%回復する

SSR+で効果が変わらず回数のみ変化するもの

祈り 指定した味方ユニットが付与されている弱体効果を全て回復する
感応 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
必中 次の攻撃時、命中率が100%になる
ひらめき 次の戦闘時、攻撃を完全に回避する
不屈 一度だけ、被ダメージを10にする

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最終更新:2024年09月27日 14:13