アドン 対剛拳 - (2011/03/19 (土) 16:40:00) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
ゴウケンは相手の通常技対空を空中ジャガでタイミングずらして攻めると楽になる。
中波動墜落で墜落…なんて悲しいこともあるので注意。
また、UC1を選択すれば、かなり動きを抑制できる。
(波動ばかりであればセビってればリベンジゲージが一瞬で貯まる)
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(ジャガーバリードアサルト[2],アバランチジャガー[0],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
ゴウケンは相手の通常技対空を空中ジャガでタイミングずらして攻めると楽になる。
中波動墜落で墜落…なんて悲しいこともあるので注意。
また、UC1を選択すれば、かなり動きを抑制できる。
(波動ばかりであればセビってればリベンジゲージが一瞬で貯まる)
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(ジャガーリボルバー[2],アバランチジャガー[0],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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