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セス AE/コメントログ - (2013/05/17 (金) 00:31:40) の1つ前との変更点
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- 修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対殺意リュウ &br()(殺意リュウ使用でボスセスに負けた時) &br() &br()そのような不安定な力では &br()私に勝てるわけも無い -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 12:28:28}
- ウルコン1の項目のところに、弾抜け性能が弱体化していることの追記をお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-05 18:40:35}
- 修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対狂オシキ鬼(プレイヤー) &br() &br()どれほどの力があろうと &br()私の前ではただのデータに過ぎない -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-30 11:55:16}
- また修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対狂オシキ鬼(プレイヤー) &br() &br()どれほどの力であろうと &br()私の前ではただのデータに過ぎない &br() &br()らしいです -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-30 17:10:07}
- >•コンボの火力自体はやや控えめ。代わりに、”コンボ後に再度密着しての攻め継続n択が強力。” &br()””の部分を長所にした方がいいと思いますが・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-09 22:11:35}
- プーンコが屈強Pからのお洒落コンボやってた。 &br()普通に実用性ありそうだから載せといてもいいかも。 &br() &br()~屈強P→空中P→着地昇竜→EXセビ→UC2 &br()~屈強P→空中P→着地昇竜→EXセビ→EX丹田→屈強P→UC1 &br()昇竜を強Pにすることで、補正切って攻め継続も出来る -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-13 14:42:16}
- セスでしゃがみ強Px2の後の追撃にUC1を当てたところ、22hitになる時と3hitになる時がありました。 &br()これってバグでしょうか。ちなみに相手はザンギエフでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-14 03:40:58}
- 天魔空刃脚は、三回目の後でなくても出せる気が…。 -- (セス) &size(80%){2011-08-18 10:38:20}
- (画面端)後ろ投げ→近強P→前J弱Kで裏当て表落ちになるらしい。キャラでレシピ変わるかも。 &br() -- (セス) &size(80%){2012-10-08 18:30:49}
- プンコが使ってて印象的だったコンボは &br() &br()屈強P→斜J中P→強P→丹田→(ガード)→スクリュー &br()屈強P→斜J中P→強P→ソニックからの択(ガードさせて前ステスクリューが多い?) &br() &br()中足→ソニック→セビキャン前ダッシュ→強P→百裂→踏みつけ(よくこれで画面端まで運搬する) &br() &br()屈弱P→弱K→屈弱P→屈中P→百裂 &br()屈弱P→弱K→屈弱P→立弱P→中足 &br()屈弱P→(ガードされたら)屈弱K→屈弱K→弱K(間合いをとる) &br() &br()ダウンした相手に空刃で前後揺さぶってスクリュー &br() &br() &br() &br()昔の動画からなんで、今できるかはわからない。凄いなこの人。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-16 23:10:40}
- ストIVでやってたのがソニックで飛ばせてEX昇竜で迎撃、三段目が四ヒット以上したらEX丹田で拾って屈み強パンチから小昇竜→踏みつけ空刃からの択 &br()これ楽しいけどゲージ3つは実用的じゃないのかな。 &br() &br()セスはスパコン暴発が多いので、弾除けEX百裂とか上述コンボとかでどんどんゲージ使ってる。貯まるの早いし。 &br()ちなみに &br()EX昇竜三段→EX丹田→屈み強パン→昇竜x3→ウルコンII &br()とか &br()EX昇竜三段→EX丹田→屈み強パン→百裂→踏みつけ空刃(画面端)からの択 &br()とかも楽しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-17 00:31:40}
- 修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対殺意リュウ &br()(殺意リュウ使用でボスセスに負けた時) &br() &br()そのような不安定な力では &br()私に勝てるわけも無い -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 12:28:28}
- ウルコン1の項目のところに、弾抜け性能が弱体化していることの追記をお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-05 18:40:35}
- 修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対狂オシキ鬼(プレイヤー) &br() &br()どれほどの力があろうと &br()私の前ではただのデータに過ぎない -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-30 11:55:16}
- また修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対狂オシキ鬼(プレイヤー) &br() &br()どれほどの力であろうと &br()私の前ではただのデータに過ぎない &br() &br()らしいです -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-30 17:10:07}
- >•コンボの火力自体はやや控えめ。代わりに、”コンボ後に再度密着しての攻め継続n択が強力。” &br()””の部分を長所にした方がいいと思いますが・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-09 22:11:35}
- プーンコが屈強Pからのお洒落コンボやってた。 &br()普通に実用性ありそうだから載せといてもいいかも。 &br() &br()~屈強P→空中P→着地昇龍→EXセビ→UC2 &br()~屈強P→空中P→着地昇龍→EXセビ→EX丹田→屈強P→UC1 &br()昇龍を強Pにすることで、補正切って攻め継続も出来る -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-13 14:42:16}
- セスでしゃがみ強Px2の後の追撃にUC1を当てたところ、22hitになる時と3hitになる時がありました。 &br()これってバグでしょうか。ちなみに相手はザンギエフでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-14 03:40:58}
- 天魔空刃脚は、三回目の後でなくても出せる気が…。 -- (セス) &size(80%){2011-08-18 10:38:20}
- (画面端)後ろ投げ→近強P→前J弱Kで裏当て表落ちになるらしい。キャラでレシピ変わるかも。 &br() -- (セス) &size(80%){2012-10-08 18:30:49}
- プンコが使ってて印象的だったコンボは &br() &br()屈強P→斜J中P→強P→丹田→(ガード)→スクリュー &br()屈強P→斜J中P→強P→ソニックからの択(ガードさせて前ステスクリューが多い?) &br() &br()中足→ソニック→セビキャン前ダッシュ→強P→百裂→踏みつけ(よくこれで画面端まで運搬する) &br() &br()屈弱P→弱K→屈弱P→屈中P→百裂 &br()屈弱P→弱K→屈弱P→立弱P→中足 &br()屈弱P→(ガードされたら)屈弱K→屈弱K→弱K(間合いをとる) &br() &br()ダウンした相手に空刃で前後揺さぶってスクリュー &br() &br() &br() &br()昔の動画からなんで、今できるかはわからない。凄いなこの人。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-16 23:10:40}
- ストIVでやってたのがソニックで飛ばせてEX昇龍で迎撃、三段目が四ヒット以上したらEX丹田で拾って屈み強パンチから小昇龍→踏みつけ空刃からの択 &br()これ楽しいけどゲージ3つは実用的じゃないのかな。 &br() &br()セスはスパコン暴発が多いので、弾除けEX百裂とか上述コンボとかでどんどんゲージ使ってる。貯まるの早いし。 &br()ちなみに &br()EX昇龍三段→EX丹田→屈み強パン→昇龍x3→ウルコンII &br()とか &br()EX昇龍三段→EX丹田→屈み強パン→百裂→踏みつけ空刃(画面端)からの択 &br()とかも楽しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-17 00:31:40}
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