通常投げ - (2011/08/19 (金) 18:37:16) の1つ前との変更点
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*通常投げとは
通常投げとは、相手のガードを無視して相手を攻撃する方法である。
直接殴る・蹴るといった技ではなく、捕まえてから何かしら技をかけるといったものが多い。
全キャラクターが弱Pと弱Kの同時押しで可能。
*投げの特徴
-通常投げは、ガード及びアーマー属性のある技で受けることが出来ない。
-ヒット後は受身不可。強制ダウンとなる。(一部例外があるが、強制ダウンとなる通常投げは全キャラ標準装備)
--セットプレイの基点となる。
-&bold(){投げモーション中はどちらも完全無敵。}
--飛び道具との連係に投げで割り込んだ場合、飛び道具をすり抜けながら投げることができる。
*投げのメリット
-相手のガードを崩せる。
-投げ成功時はそのまま起き攻めに行ける(一部除く)
-通常投げは発生が3Fなので、[[確反>用語集#id_a840a0da]]としても使える。
-&bold(){「打撃と噛み合った時は一方的に投げが勝つ」}というシステムの仕様上、当たりやすい。
--コマンド投げと同時に発生した場合、「必殺技>特殊技」という優先順位によって、&bold(){一方的に負ける。}
*投げのデメリット
-&bold(){リーチが短い。}相手に近くないと投げられない。
-[[投げ抜け]]があるため、安易に狙っていると攻めターンを逃しやすい。
-無敵技・投げ無敵技に弱い。(投げようとしたところに投げ無敵付きの技が刺さる)
-&bold(){[[ジャンプ]]で逃げられる。}([[ジャンプ]]は上要素入力直後(=1F空中判定)から投げ無敵になるため)
-&bold(){バクステで逃げられる}。(バクステは1Fで空中判定になるので投げることが出来ない)
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*関連項目
-[[ガード]]
-[[投げ抜け]]
-[[空中判定]]
-[[コマンド投げ]]
-[[移動投げ]]
-[[当て投げ]]
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#comment_num2(vsize=10)
*通常投げとは
通常投げとは、相手のガードを無視して相手を攻撃する方法である。
直接殴る・蹴るといった技ではなく、捕まえてから何かしら技をかけるといったものが多い。
全キャラクターが弱Pと弱Kの同時押しで可能。
*投げの特徴
-通常投げは、ガード及びアーマー属性のある技で受けることが出来ない。
-ヒット後は受身不可。強制ダウンとなる。(一部例外があるが、強制ダウンとなる通常投げは全キャラ標準装備)
--セットプレイの起点となる。
-&bold(){投げモーション中はどちらも完全無敵。}
--飛び道具との連係に投げで割り込んだ場合、飛び道具をすり抜けながら投げることができる。
*投げのメリット
-相手のガードを崩せる。
-投げ成功時はそのまま起き攻めに行ける(一部除く)
-通常投げは発生が3Fなので、[[確反>用語集#id_a840a0da]]としても使える。
-&bold(){「打撃と噛み合った時は一方的に投げが勝つ」}というシステムの仕様上、当たりやすい。
--コマンド投げと同時に発生した場合、「必殺技>特殊技」という優先順位によって、&bold(){一方的に負ける。}
*投げのデメリット
-&bold(){リーチが短い。}相手に近くないと投げられない。
-[[投げ抜け]]があるため、安易に狙っていると攻めターンを逃しやすい。
-無敵技・投げ無敵技に弱い。(投げようとしたところに投げ無敵付きの技が刺さる)
-&bold(){[[ジャンプ]]で逃げられる。}([[ジャンプ]]は上要素入力直後(=1F空中判定)から投げ無敵になるため)
-&bold(){バクステで逃げられる}。(バクステは1Fで空中判定になるので投げることが出来ない)
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*関連項目
-[[ガード]]
-[[投げ抜け]]
-[[空中判定]]
-[[コマンド投げ]]
-[[移動投げ]]
-[[当て投げ]]
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