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ハカン 2012 変更点 - (2011/12/15 (木) 17:42:17) の1つ前との変更点
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*全体調整
-弱キャラのイメージを払拭するべく、ハカンには色々と大幅な強化を施しています。
**【オイル塗布状態】
-ラウンド開始からオイル塗布状態になるよう設定しました。この効果持続時間は約10秒です。
**【開幕油状態による恩恵】
-2ラウンド目以降、ラウンド開始直後から弾抜けの長距離EXオイルスライディングが使えます。
-ラウンド開始後相手がしゃがみガードしている時:距離のみを考慮した場合
--前ジャンプ→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュ→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュガードポジション→強ロケットで吸えます。
--ハカンタックル→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュハカンタックル→ガード後強ロケットで吸えます。
--ハカンスピア→弱ロケットで吸えます。
--ステップニー→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュステップニー→ガード後強ロケットで吸えます。
--しゃがみ強パンチ→強ロケットで吸えます。
--SAレベル2→ガード後弱ロケットで吸えます。
**【立ち弱パンチ】
-ガード時に4F有利になるようにしました。
**【垂直ジャンプ弱パンチ】
-攻撃判定の持続を3F→8Fにしました。
**【垂直ジャンプ中パンチ】
-攻撃判定の持続を2F→4Fにしました。
**【垂直ジャンプ弱キック】
-攻撃判定の持続を7F→11Fにして、攻撃判定を拡大し上方向に移動しました。
**【斜めジャンプ弱パンチ】
-攻撃判定の持続を6F→8Fにしました。
**【しゃがみ強パンチ】
-2ヒット技に変更しました。それに併せて動作全体Fも調整し、ヒット時は攻撃側が3F不利、ガード時は6F不利になりました。
**【ハカンタックル】
-発生時の上側のくらい判定を、持続中と同じく下に縮小しました。持続部分の前のくらい判定を、発生直後と同じく後ろに縮小しました。
**【ガードポジション】
-オイル塗布状態でダッシュ、バックステップから発動すると、滑るように設定しました。
**【オイルスライディング】
-オイルシャワー派生に分岐する時のスライディングがヒットした場合、スタン値が100入るように設定しました。
-オイルシャワー派生の動作時にSCゲージが30増加するように設定しました。
-オイルシャワー派生によるオイルの効果持続時間を450F(約7.5秒)に設定しました。
**【オイルダイブ】
-動作軌道と攻撃判定矩形の前方向のサイズを調整し、強とEXの攻撃判定を強めに設定しました。
-中、強を相手に密着で発動した時、しゃがんだ状態の相手(全てのキャラクターではありません)を飛び越すように調整しました。
-弱の発生を14F→9Fに、EXの発生を22F→19Fにし、全強度の硬直を少なくしました。
-全強度において、攻撃判定矩形のサイズを下方向に拡大しました。
**【フライングオイルスピン】
-弱の発生を18F→9Fに、中の発生を18F→12Fに調整しました。
-中、強を相手に密着で発動した時、しゃがみ状態の相手(全てのキャラクターではありません)を飛び越すように調整しました。
-発生時の腕周りのやられ判定を削除しました。
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*全体調整
-弱キャラのイメージを払拭するべく、ハカンには色々と大幅な強化を施しています。
**【オイル塗布状態】
-ラウンド開始からオイル塗布状態になるよう設定しました。この効果持続時間は約10秒です。
**【開幕油状態による恩恵】
-ラウンド開始直後、相手がしゃがみガードしている場合(距離のみを考慮)
--前ジャンプ→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュ→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュガードポジション→強ロケットで吸えます。
--ハカンタックル→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュハカンタックル→ガード後強ロケットで吸えます。
--ハカンスピア→弱ロケットで吸えます。
--ステップニー→強ロケットで吸えます。
--前ダッシュステップニー→ガード後強ロケットで吸えます。
--しゃがみ強パンチ→強ロケットで吸えます。
--SAレベル2→ガード後弱ロケットで吸えます。
-2ラウンド目以降、ラウンド開始直後から弾抜けの長距離EXオイルスライディングが使えます。
**【立ち弱パンチ】
-ガード時に4F有利になるようにしました。
**【垂直ジャンプ弱パンチ】
-攻撃判定の持続を3F→8Fにしました。
**【垂直ジャンプ中パンチ】
-攻撃判定の持続を2F→4Fにしました。
**【垂直ジャンプ弱キック】
-攻撃判定の持続を7F→11Fにして、攻撃判定を拡大し上方向に移動しました。
**【斜めジャンプ弱パンチ】
-攻撃判定の持続を6F→8Fにしました。
**【しゃがみ強パンチ】
-2ヒット技に変更しました。それに併せて動作全体Fも調整し、ヒット時は攻撃側が3F不利、ガード時は6F不利になりました。
**【ハカンタックル】
-発生時の上側のくらい判定を、持続中と同じく下に縮小しました。持続部分の前のくらい判定を、発生直後と同じく後ろに縮小しました。
**【ガードポジション】
-オイル塗布状態でダッシュ、バックステップから発動すると、滑るように設定しました。
**【オイルスライディング】
-オイルシャワー派生に分岐する時のスライディングがヒットした場合、スタン値が100入るように設定しました。
-オイルシャワー派生の動作時にSCゲージが30増加するように設定しました。
-オイルシャワー派生によるオイルの効果持続時間を450F(約7.5秒)に設定しました。
**【オイルダイブ】
-動作軌道と攻撃判定矩形の前方向のサイズを調整し、強とEXの攻撃判定を強めに設定しました。
-中、強を相手に密着で発動した時、しゃがんだ状態の相手(全てのキャラクターではありません)を飛び越すように調整しました。
-弱の発生を14F→9Fに、EXの発生を22F→19Fにし、全強度の硬直を少なくしました。
-全強度において、攻撃判定矩形のサイズを下方向に拡大しました。
**【フライングオイルスピン】
-弱の発生を18F→9Fに、中の発生を18F→12Fに調整しました。
-中、強を相手に密着で発動した時、しゃがみ状態の相手(全てのキャラクターではありません)を飛び越すように調整しました。
-発生時の腕周りのやられ判定を削除しました。
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#comment_num2(vsize=10)
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