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ケン 対ダッドリー - (2010/12/25 (土) 14:41:43) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
波動拳を撃ちたくなるが、正直あまり意味がない。
弱昇竜でゲージ溜めでもしておこう。
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**【中距離】
-6中K先端距離をキープしつつ、EX竜巻仕込み中足を置いたりしてる
--そうするとダッキングとかマシンガンブローを抑制できて一気に距離詰められるのを防げる&br()セビにはいつも通り状況確認中足EX竜巻とか。
***ダッドリー側の狙い
-大足、各種牽制を潰せるリーチの比較的長い大Pを振りたい。
-大Pに対して最大限のリスクを与えられるのがセビ2。&br()セビ2を潰すためにマシンガンブローしたりダッキングで投げ狙ってきたりした時に機能するのが中足。&br()中足は戻りに大Pを刺せたりするし、セビでも潰せるので狙ってくる。
-セビされるときつい、セビを割ろうとしてガードされると反確。中足発生早い、大足長い。
-近づいても昇竜があって、遠距離では波動がある。
-隙を見てセビを投げたり、基本不利な読み合いをダッドリー側はする必要がある。
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[11],紅蓮旋風脚[2])
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
波動拳を撃ちたくなるが、正直あまり意味がない。
弱昇竜でゲージ溜めでもしておこう。
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**【中距離】
-6中K先端距離をキープしつつ、EX竜巻仕込み中足を置いたりしてる
--そうするとダッキングとかマシンガンブローを抑制できて一気に距離詰められるのを防げる&br()セビにはいつも通り状況確認中足EX竜巻とか。
***ダッドリー側の狙い
-大足、各種牽制を潰せるリーチの比較的長い大Pを振りたい。
-大Pに対して最大限のリスクを与えられるのがセビ2。&br()セビ2を潰すためにマシンガンブローしたりダッキングで投げ狙ってきたりした時に機能するのが中足。&br()中足は戻りに大Pを刺せたりするし、セビでも潰せるので狙ってくる。
-セビされるときつい、セビを割ろうとしてガードされると反確。中足発生早い、大足長い。
-近づいても昇竜があって、遠距離では波動がある。
-隙を見てセビを投げたり、基本不利な読み合いをダッドリー側はする必要がある。
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[11],紅蓮旋風脚[3])
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