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USF4 キャラ別変更点 TOP1 - (2014/12/15 (月) 17:10:46) の1つ前との変更点
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#navi(USF4 キャラ別変更点)
#contents()
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*SF4(AC)キャラ
**リュウ
-屈中K
--ガード時の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に
-斜めJ中P
--1段目を空中竜巻(EX含む)でキャンセル可能に
-弱、中、強空中竜巻旋風脚
--空中コンボに組み込めるように
-EX空中竜巻旋風脚
--攻撃判定拡大、ヒット時の巻き込み効果を強化し、空中ヒット時に全段ヒットしやすく
-弱、中昇龍拳
--セビキャン前ダッシュ時の硬直差が-5Fに
-EX昇龍拳
--初段セビキャン前ダッシュした際、全ての打撃で追撃可能に
-滅・昇龍拳
--無敵時間を1F延長
**ケン
-移動速度
--歩く速度を若干早く
-近中K
--攻撃判定を下方向に拡大、しゃがんでいる相手に当たりやすく
-屈中K
--硬直を16F⇒13Fに
--ヒット時の硬直差が-1F⇒+2Fに
--ガード時の硬直差を-4F⇒-1Fに
-屈強K
--発生を「8F」⇒「7F」に
--硬直を「21F」⇒「19F」に
-紫電カカト落とし
--ガード時の硬直差を「-1F」⇒「±0F」に
-弱、中、強波動拳
--ダメージが60⇒70に
-EX波動拳
--ダメージを50+40⇒50+50に
-中昇龍拳
--初段ヒット効果を吹き飛びやられに
-強昇龍拳
--2段目ガード時にセビキャン不可
--ダメージを70+40+30⇒70+50+30に
-弱、中、強昇龍拳
--セビキャン前ダッシュ時の硬直差が-5Fに
-強竜巻旋風脚
--発生が「7F」⇒「6F」に
-弱、中、強空中竜巻旋風脚
--登りで出した時の軌道が変更
-EX空中竜巻旋風脚
--発動した際の軌道を変更
-神龍拳
--非ロック時のダメージが+60
-紅蓮旋風脚
--最初の数Fでの移動距離を若干長く
**春麗
-体力
--950に増加
-後方回転脚
--攻撃範囲拡大
--発生が「12F」⇒「10F」に
--持続を「4F」⇒「3F」に
--硬直を「15F」⇒「16F」に
-鷹爪脚
--1,2,3段目の攻撃範囲が前方に拡大
-弱、中、強スピバ
--最終段が吹き飛びダウンに
-EXスピバ
--5段目の攻撃判定を上方向に少し拡大
--攻撃判定を前方と下方向に拡大
-EX気功拳
--ヒット時にダウン効果に変更
-EX覇山蹴
--アーマーブレイク属性を付与
-気功掌
--無敵時間を「8F」⇒「9F」に増加
--ダメージを330⇒365に増加
**エドモンド・本田
-近強P
--攻撃判定を上方向に拡大
-遠強P
--先端のダメージを「80」⇒「90」に
-遠強K
--ガード時の硬直差を「-7F」⇒「-6F」に
--ヒット部分の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に
--攻撃判定を前方に若干拡大
-斜めJ中P
--やられ判定を若干小さく
-斜めJ中K
--持続を1F長く
-震・大蛇砕き
--発生から「2F」⇒「1F」に
--投げ間合いを1.16⇒1.4に拡大
--コマンドを2回転+PPPに変更
-EXスーパー頭突き
--ガードバックを短く
-EX百裂張り手
--ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
-EX大銀杏投げ
--1~5F完全無敵⇒1~5F投げ無敵に
-スーパー鬼無双
--発生が「11F」⇒「10F」に
**ブランカ
-前ダッシュ
--全体動作を「21F」⇒「20F」に
-近中K
--3F目から空中判定に
-屈中K
--ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
--ガードバック、ヒットバックを増加
-強ローリングアタック
--どこでヒットしてもダウンが取れるように
-弱、中、強、EXバックステップローリングアタック
--ガード時の相手の硬直を2F増加
-弱、中、強、EXバーチカルローリング
--攻撃発生直後をヒットorガードさせた場合はセビキャン可能に
**ザンギエフ
-近弱K
--必キャン、セビキャン、赤セビキャン、スパキャン可能に
-遠中P
--やられ判定を若干拡大
--攻撃判定発生の1F前にやられ判定が前方に出るように
-遠中K
--ヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-3F」に
--ガード時の硬直差を「-10F」⇒「-7F」に
-斜めJ大P
--やられ判定を若干拡大
-弱スクリュー
--投げ間合いを1.75⇒1.70に
-弱バニシングフラット
--発生を「11F」⇒「8F」に
--ヒット時の硬直差を「-5F」⇒「-3F」
--ガード時の硬直差を「-7F⇒-8F」に
-中、強バニシングフラット
--発生が「13F」⇒「11F」に
--ガード時の硬直差を「-8F」⇒「-6F」に
-EXバニシングフラット
--発生が16F⇒14Fに
--ヒット時の硬直差を-7F⇒-6Fに
--ガード時の硬直差を-9F⇒-7Fに
**ガイル
-起き上がり
--やられ判定縮小
-空中投げ
--投げ間合いを拡大
-屈弱P
--ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
-屈中K
--攻撃判定と食らい判定を横方向に拡大
-リバーススピンキック
--攻撃判定を下方向へ拡大
-全強度サマソ
--無敵時間を1F延長
-全強度ソニックブーム
--技の発動後20Fをカウンターヒット扱いに&br()(つまり、密着で出した場合は通常よりも強力になる?)
-ソニハリ
--ダメージを300⇒330に
--空中コンボに組み込んだ場合、全段ヒットするように
-サマーソルトエクスプロージョン
--発生を「7F」⇒「5F」に
--ダメージを510⇒450に
--発動時に相手が後ろにいた場合、振り向いて出すように
--2回目のサマソの発生を若干遅くし、高い空中位置でヒットした場合でも空振りしにくく
--無敵時間を「1~10F」⇒「1~6F」に
**ダルシム
-立ち中P
--攻撃発生を「10F」⇒「9F」に
--ヒット・ガード時の両方で、相手の硬直を「1F」減少
-立ち中K
--2段技に変更。ダメージ「40・30」、気絶値「50・50」に
--ダメージを「60」⇒「40・30」に
--気絶値を「100」⇒「50・50」に
-立ち強P
--ダメージを「75」⇒「80」に
--ヒット時の硬直差を「±0」⇒「+1」に
-4+弱K
--ダメージを「30」⇒「40」に
-4+中K
--ヒットバック・ガードバックを縮小
-4+強K
--ダメージを「90」⇒「100」に
-弱ヨガブラスト
--やられ判定を縮小
-中ヨガブラスト
--攻撃発生を「15F」⇒「14F」に
-EXヨガブラスト
--ダメージを「90・50」⇒「90・60」に
--ヒット時ダウン回避可能に
--攻撃判定を横方向に若干拡大
-EXヨガフレイム
--ダメージを「50・70」⇒「70・70」に
--攻撃判定を横方向に若干拡大
-ヨガシャングリラ
--投げ間合いを若干拡大
--コマンドを「空中で236236+PPP」⇒「空中で236236+KKK」に変更
**バイソン
-弱ダッシュストレート
--ヒット時の硬直を「-2F」⇒「-1F」に
-弱ダッシュスウィングブロー
--ダメージ「80」⇒「70」に
--気絶値を「100」⇒「70」に
--ヒット時の硬直を「+10F」⇒「±0F」に
--ガード時の硬直を「-5F」⇒「-2F」に
--溜め時間を「55F」⇒「45F」に
-中ダッシュスウィングブロー
--溜め時間を「55F」⇒「50F」に
--ヒット時の硬直を「+10F」⇒「+2F」に
--ガード時の硬直を「-7F」⇒「-6F」に
-ターンパンチ
--レベル2~4までは約2秒ごと、レベルが上がるよう溜め時間を調整
-ターンパンチLV1
--ガード時の硬直を「-2F」⇒「±0F」に
-ターンパンチLV2
--ヒット時の硬直を「-1F」⇒「+1F」に
--ガード時の硬直を「-7F」⇒「-6F」に
-ターンパンチLV3
--ヒット時の硬直を「-8F」⇒「-2F」に
--ガード時の硬直を「-4F」⇒「-1F」に
-ターンパンチLV4
--ヒット時の硬直を「-8F」⇒「-2F」に
--ガード時の硬直を「-12F」⇒「-4F」に
-クレイ
#contents()
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*SF4(AC)キャラ
**リュウ
-屈中K
--ガード時の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に
-斜めJ中P
--1段目を空中竜巻(EX含む)でキャンセル可能に
-弱、中、強空中竜巻旋風脚
--空中コンボに組み込めるように
-EX空中竜巻旋風脚
--攻撃判定拡大、ヒット時の巻き込み効果を強化し、空中ヒット時に全段ヒットしやすく
-弱、中昇龍拳
--セビキャン前ダッシュ時の硬直差が-5Fに
-EX昇龍拳
--初段セビキャン前ダッシュした際、全ての打撃で追撃可能に
-滅・昇龍拳
--無敵時間を1F延長
**ケン
-移動速度
--歩く速度を若干早く
-近中K
--攻撃判定を下方向に拡大、しゃがんでいる相手に当たりやすく
-屈中K
--硬直を16F⇒13Fに
--ヒット時の硬直差が-1F⇒+2Fに
--ガード時の硬直差を-4F⇒-1Fに
-屈強K
--発生を「8F」⇒「7F」に
--硬直を「21F」⇒「19F」に
-紫電カカト落とし
--ガード時の硬直差を「-1F」⇒「±0F」に
-弱、中、強波動拳
--ダメージが60⇒70に
-EX波動拳
--ダメージを50+40⇒50+50に
-中昇龍拳
--初段ヒット効果を吹き飛びやられに
-強昇龍拳
--2段目ガード時にセビキャン不可
--ダメージを70+40+30⇒70+50+30に
-弱、中、強昇龍拳
--セビキャン前ダッシュ時の硬直差が-5Fに
-強竜巻旋風脚
--発生が「7F」⇒「6F」に
-弱、中、強空中竜巻旋風脚
--登りで出した時の軌道が変更
-EX空中竜巻旋風脚
--発動した際の軌道を変更
-神龍拳
--非ロック時のダメージが+60
-紅蓮旋風脚
--最初の数Fでの移動距離を若干長く
**春麗
-体力
--950に増加
-後方回転脚
--攻撃範囲拡大
--発生が「12F」⇒「10F」に
--持続を「4F」⇒「3F」に
--硬直を「15F」⇒「16F」に
-鷹爪脚
--1,2,3段目の攻撃範囲が前方に拡大
-弱、中、強スピバ
--最終段が吹き飛びダウンに
-EXスピバ
--5段目の攻撃判定を上方向に少し拡大
--攻撃判定を前方と下方向に拡大
-EX気功拳
--ヒット時にダウン効果に変更
-EX覇山蹴
--アーマーブレイク属性を付与
-気功掌
--無敵時間を「8F」⇒「9F」に増加
--ダメージを330⇒365に増加
**エドモンド・本田
-近強P
--攻撃判定を上方向に拡大
-遠強P
--先端のダメージを「80」⇒「90」に
-遠強K
--ガード時の硬直差を「-7F」⇒「-6F」に
--ヒット部分の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に
--攻撃判定を前方に若干拡大
-斜めJ中P
--やられ判定を若干小さく
-斜めJ中K
--持続を1F長く
-震・大蛇砕き
--発生から「2F」⇒「1F」に
--投げ間合いを1.16⇒1.4に拡大
--コマンドを2回転+PPPに変更
-EXスーパー頭突き
--ガードバックを短く
-EX百裂張り手
--ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
-EX大銀杏投げ
--1~5F完全無敵⇒1~5F投げ無敵に
-スーパー鬼無双
--発生が「11F」⇒「10F」に
**ブランカ
-前ダッシュ
--全体動作を「21F」⇒「20F」に
-近中K
--3F目から空中判定に
-屈中K
--ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
--ガードバック、ヒットバックを増加
-強ローリングアタック
--どこでヒットしてもダウンが取れるように
-弱、中、強、EXバックステップローリングアタック
--ガード時の相手の硬直を2F増加
-弱、中、強、EXバーチカルローリング
--攻撃発生直後をヒットorガードさせた場合はセビキャン可能に
**ザンギエフ
-近弱K
--必キャン、セビキャン、赤セビキャン、スパキャン可能に
-遠中P
--やられ判定を若干拡大
--攻撃判定発生の1F前にやられ判定が前方に出るように
-遠中K
--ヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-3F」に
--ガード時の硬直差を「-10F」⇒「-7F」に
-斜めJ大P
--やられ判定を若干拡大
-弱スクリュー
--投げ間合いを1.75⇒1.70に
-弱バニシングフラット
--発生を「11F」⇒「8F」に
--ヒット時の硬直差を「-5F」⇒「-3F」
--ガード時の硬直差を「-7F⇒-8F」に
-中、強バニシングフラット
--発生が「13F」⇒「11F」に
--ガード時の硬直差を「-8F」⇒「-6F」に
-EXバニシングフラット
--発生が16F⇒14Fに
--ヒット時の硬直差を-7F⇒-6Fに
--ガード時の硬直差を-9F⇒-7Fに
**ガイル
-起き上がり
--やられ判定縮小
-空中投げ
--投げ間合いを拡大
-屈弱P
--ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
-屈中K
--攻撃判定と食らい判定を横方向に拡大
-リバーススピンキック
--攻撃判定を下方向へ拡大
-全強度サマソ
--無敵時間を1F延長
-全強度ソニックブーム
--技の発動後20Fをカウンターヒット扱いに&br()(つまり、密着で出した場合は通常よりも強力になる?)
-ソニハリ
--ダメージを300⇒330に
--空中コンボに組み込んだ場合、全段ヒットするように
-サマーソルトエクスプロージョン
--発生を「7F」⇒「5F」に
--ダメージを510⇒450に
--発動時に相手が後ろにいた場合、振り向いて出すように
--2回目のサマソの発生を若干遅くし、高い空中位置でヒットした場合でも空振りしにくく
--無敵時間を「1~10F」⇒「1~6F」に
**ダルシム
-立ち中P
--攻撃発生を「10F」⇒「9F」に
--ヒット・ガード時の両方で、相手の硬直を「1F」減少
-立ち中K
--2段技に変更。ダメージ「40・30」、気絶値「50・50」に
--ダメージを「60」⇒「40・30」に
--気絶値を「100」⇒「50・50」に
-立ち強P
--ダメージを「75」⇒「80」に
--ヒット時の硬直差を「±0」⇒「+1」に
-4+弱K
--ダメージを「30」⇒「40」に
-4+中K
--ヒットバック・ガードバックを縮小
-4+強K
--ダメージを「90」⇒「100」に
-弱ヨガブラスト
--やられ判定を縮小
-中ヨガブラスト
--攻撃発生を「15F」⇒「14F」に
-EXヨガブラスト
--ダメージを「90・50」⇒「90・60」に
--ヒット時ダウン回避可能に
--攻撃判定を横方向に若干拡大
-EXヨガフレイム
--ダメージを「50・70」⇒「70・70」に
--攻撃判定を横方向に若干拡大
-ヨガシャングリラ
--投げ間合いを若干拡大
--コマンドを「空中で236236+PPP」⇒「空中で236236+KKK」に変更
**バイソン
-弱ダッシュストレート
--ヒット時の硬直を「-2F」⇒「-1F」に
-弱ダッシュスウィングブロー
--ダメージ「80」⇒「70」に
--気絶値を「100」⇒「70」に
--ヒット時の硬直を「+10F」⇒「±0F」に
--ガード時の硬直を「-5F」⇒「-2F」に
--溜め時間を「55F」⇒「45F」に
-中ダッシュスウィングブロー
--溜め時間を「55F」⇒「50F」に
--ヒット時の硬直を「+10F」⇒「+2F」に
--ガード時の硬直を「-7F」⇒「-6F」に
-ターンパンチ
--レベル2~4までは約2秒ごと、レベルが上がるよう溜め時間を調整
-ターンパンチLV1
--ガード時の硬直を「-2F」⇒「±0F」に
-ターンパンチLV2
--ヒット時の硬直を「-1F」⇒「+1F」に
--ガード時の硬直を「-7F」⇒「-6F」に
-ターンパンチLV3
--ヒット時の硬直を「-8F」⇒「-2F」に
--ガード時の硬直を「-4F」⇒「-1F」に
-ターンパンチLV4
--ヒット時の硬直を「-8F」⇒「-2F」に
--ガード時の硬直を「-12F」⇒「-4F」に
-クレイ
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