セビ滅 - (2010/06/21 (月) 01:38:00) の1つ前との変更点
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*セビ滅って?
「昇龍拳>EXセービングアタック>ダッシュキャンセル>滅・波動拳」
こういった構成のコンボを「セビ滅」と呼びます。
仕組みとしては
-&bold(){昇龍拳の一段目にEXセービングアタックでキャンセルをかける。}&br()(昇龍拳の動作がキャンセルされ、セービングアタックのモーションに移る。)
↓
-&bold(){セービングアタックの溜め動作をダッシュでキャンセル。}&br()(セービングアタックの溜めモーションはダッシュでキャンセル可能)
↓
-昇龍拳で浮いた相手を滅・波動拳で拾う。
といった感じです。
始めは複雑に感じるかも知れませんが、&bold(){実は割と猶予の緩いコンボなので}
慣れてしまえば充分安定させることが出来ます。
ここでは成功させるためのコツ的なことを紹介していきます。
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**昇龍拳からEXセービングアタックが出せない!!
まず、&bold(){リュウが昇龍拳を出した直後に中P+中Kを入力しましょう。}
昇龍拳を強Pなどから繋げて出す場合、&bold(){昇龍拳コマンドと同時に中P+中Kを入れ込むと失敗しやすいです。}
強Pをセビキャンしてしまうのは中P+中Kの入力が異常に速いか、昇龍拳のコマンドミスをしているかのどっちかです。
当然ですが、中P+中Kを押せていなければセービングは出せません。トレーニングモードできちんと確認しましょう。
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**EXセービングアタックから正拳突きの部分が暴発する!(ダッシュにキャンセルできない!)
セービングアタックを入力した際、&bold(){&u(){中P+中Kボタンを押しっぱなしにしておくと成功しやすいと思います。}}
セービングアタックの“溜めモーション”をキャンセルするのですから、攻撃部分を出さないよう溜めっぱなしにしてダッシュを入力すればいいのです。
また、ダッシュは&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)の入力では出すことが出来ません。&ref(arrow6.gif)N&ref(arrow6.gif)と入力しているか確認しましょう。
昇龍拳を&ref(arrow3.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)で出した時などには特に注意が必要です。
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**EXセービングから滅・波動拳が繋がらない!
滅・波動拳が繋がらない理由は次のうちどれかだと思われます。
&u(){滅・波動拳のコマンドミス}
滅・波動拳の簡易コマンドは&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+PPPしかありません。
つまり、最後のレバー入力で必ず&ref(arrow6.gif)に入力していなければならないわけです。
滅・波動拳がEX昇龍拳に化ける人はこれができてないと思って間違いないと思われます。
とにかく&ref(arrow6.gif)まで倒すことを意識し、時には&ref(arrow9.gif)まで回すようにイメージしましょう。
また、PPPがPPになっていてもEX昇龍拳が暴発しやすいです。
きちんと3つ同時押しできているか確認しましょう。
&u(){滅・波動拳を出すタイミングが遅過ぎる}
EXセービングアタックからのダッシュやダッシュからの滅・波動拳コマンド入力の完成までが遅いため、滅・波動拳を出したときには相手がダウンしていた、という状態です。
一連の操作にはとにかく慣れるしかないので、
パーツごとに分類して少しずつ精度をとスピードを高めていくしかありません。
前述しましたが、猶予は思った以上に長いです。
落ち着いたコマンド入力を心がけましょう。
&u(){滅・波動拳を出すタイミングが速過ぎる}
上記とは逆に、一連の動作を全て最速で行うと&bold(){滅・波動拳がカス当たりもしくは空振りしてしまいます。}
特に画面端で行う際にこうなりやすいようですので、少しだけ間をおいてコマンドを完成させましょう。
脊髄反射で&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)を入力してしまうなら、PPPに少しだけディレイをかけることを意識してみましょう。
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*セビ滅って?
「昇龍拳>EXセービングアタック>ダッシュキャンセル>滅・波動拳」
こういった構成のコンボを「セビ滅」と呼びます。
仕組みとしては
-&bold(){昇龍拳の一段目にEXセービングアタックでキャンセルをかける。}&br()(昇龍拳の動作がキャンセルされ、セービングアタックのモーションに移る。)
↓
-&bold(){セービングアタックの溜め動作をダッシュでキャンセル。}&br()(セービングアタックの溜めモーションはダッシュでキャンセル可能)
↓
-昇龍拳で浮いた相手を滅・波動拳で拾う。
といった感じです。
始めは複雑に感じるかも知れませんが、&bold(){実は割と猶予の緩いコンボなので}
慣れてしまえば充分安定させることが出来ます。
また、セビ滅のような「打ち上げ技→セビキャンダッシュ→ウルコン等」といった形のコンボは
他のキャラでも使えることが多いので汎用性が高く、キャラ替えしても無駄になることはありません。
是非習得しましょう。
ここでは成功させるためのコツ的なことを紹介していきます。
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**昇龍拳からEXセービングアタックが出せない!!
まず、&bold(){リュウが昇龍拳を出した直後に中P+中Kを入力しましょう。}
昇龍拳を強Pなどから繋げて出す場合、&bold(){昇龍拳コマンドと同時に中P+中Kを入れ込むと失敗しやすいです。}
強Pをセビキャンしてしまうのは中P+中Kの入力が異常に速いか、昇龍拳のコマンドミスをしているかのどっちかです。
当然ですが、中P+中Kを押せていなければセービングは出せません。トレーニングモードできちんと確認しましょう。
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**EXセービングアタックから正拳突きの部分が暴発する!(ダッシュにキャンセルできない!)
セービングアタックを入力した際、&bold(){&u(){中P+中Kボタンを押しっぱなしにしておくと成功しやすいと思います。}}
セービングアタックの“溜めモーション”をキャンセルするのですから、攻撃部分を出さないよう溜めっぱなしにしてダッシュを入力すればいいのです。
また、ダッシュは&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)の入力では出すことが出来ません。&ref(arrow6.gif)N&ref(arrow6.gif)と入力しているか確認しましょう。
昇龍拳を&ref(arrow3.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)で出した時などには特に注意が必要です。
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**EXセービングから滅・波動拳が繋がらない!
滅・波動拳が繋がらない理由は次のうちどれかだと思われます。
&u(){滅・波動拳のコマンドミス}
滅・波動拳の簡易コマンドは&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+PPPしかありません。
つまり、最後のレバー入力で必ず&ref(arrow6.gif)に入力していなければならないわけです。
滅・波動拳がEX昇龍拳に化ける人はこれができてないと思って間違いないと思われます。
とにかく&ref(arrow6.gif)まで倒すことを意識し、時には&ref(arrow9.gif)まで回すようにイメージしましょう。
また、PPPがPPになっていてもEX昇龍拳が暴発しやすいです。
きちんと3つ同時押しできているか確認しましょう。
&u(){滅・波動拳を出すタイミングが遅過ぎる}
EXセービングアタックからのダッシュやダッシュからの滅・波動拳コマンド入力の完成までが遅いため、滅・波動拳を出したときには相手がダウンしていた、という状態です。
一連の操作にはとにかく慣れるしかないので、
パーツごとに分類して少しずつ精度をとスピードを高めていくしかありません。
前述しましたが、猶予は思った以上に長いです。
落ち着いたコマンド入力を心がけましょう。
&u(){滅・波動拳を出すタイミングが速過ぎる}
上記とは逆に、一連の動作を全て最速で行うと&bold(){滅・波動拳がカス当たりもしくは空振りしてしまいます。}
特に画面端で行う際にこうなりやすいようですので、少しだけ間をおいてコマンドを完成させましょう。
脊髄反射で&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)を入力してしまうなら、PPPに少しだけディレイをかけることを意識してみましょう。
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