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セス AE 変更点 - (2010/12/27 (月) 17:34:07) の1つ前との変更点
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*調整方向
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*通常技
遠中Kの判定が強化された?
遠大Pの硬直が増えた
屈中Kの持続が増えた?
屈大Pの発生が早くなった?
垂直、後方J強Pが前方J強Pと同じに
前方J強Pの持続が2F→4Fに
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*特殊技
鷹爪脚:脚を伸ばした瞬間しか攻撃判定がなくなり出しながら飛び込む使い方ができなくなった
判定も弱くなり登り中段としてもさらに機能せず、画面端百列脚追撃時に3回ヒットさせられないキャラがいる
天魔空刃脚:相手のガード、ヒット硬直が物凄く短くなり相当深くめり込ませないとコンボに行けない
必要高度も高くなった
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*必殺
ソニックブーム:硬直が1F減った?
百裂脚:攻撃力が上がり気絶値が下がった?
スクリュー:投げ間合いがさらに狭くなった?
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*スーパーコンボ
丹田ストーム:空中追撃判定が増え画面端で百列脚から繋がる
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*ウルトラコンボ
丹田ストリーム:ガード時に自分の硬直が増えた?。ロック中ムービーに移るまでの時間無敵が無くなり弾抜けとしてほぼ機能しない
丹田タイフーン:無敵が88F→12Fに、これにより削りには使えず威力も低くヒットさせても起き攻めに行けないUCに
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*その他
体力800、気絶値900に
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■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/12/07_2844.html]]より転載
【通常技】
前ジャンプ強パンチの攻撃判定持続が以前の倍になり、飛び込みで当てやすくなりました。
遠立ち中キックの攻撃判定持続がわずかに伸び、
脚を伸ばしたときの喰らい判定も横に小さくなった為、
牽制として少し使いやすくなりました。
近立ち中パンチの攻撃判定発生が早くなったことで全体フレームが減り、
ヒット時の有利フレームも増えたことで、以前よりかなり性能が上がりました。
しゃがみ強パンチの攻撃判定発生が少し早くなり、
しゃがみ中キックの攻撃判定持続がわずかに伸びました。
垂直ジャンプ強パンチと後ジャンプ強パンチの攻撃動作が
前ジャンプ強パンチと同じものになりました。
【特殊技】
天魔空刃脚がヒットした時の相手のけぞり時間、
ガードされた時の相手ガード持続時間を短くし、攻めの継続をやや難しくしました。
鷹爪脚の攻撃判定持続時間を3段とも短くしました。
連続ヒットさせるタイミングが以前と変わっています。
【必殺技】
ソニックブームの硬直を1F減らし、EXソニックブームの硬直を3F減らしました。
通常攻撃→ソニックブーム(EXソニックブーム)
→EXセービングアタック→前方ダッシュからの各種コンボは結構強力です。
百裂脚のダメージを上方調整し、スタン値を下方調整しました。
【スーパーコンボ】
丹田ストーム発動時の無敵時間がのび、空中追撃判定を増やしました。
【ウルトラコンボ】
丹田タイフーンの硬直が以前より短くなりました。
完全無敵を発動から12Fまでとし、
それ以降は攻撃判定持続まで弾無敵のみとしました。
丹田ストリームのダメージを上方調整し、硬直時間を延ばしました。
【その他】
体力値が800に、気絶値が900に上方調整されました。
【総評】
スパIV AE版としての調整を行うにあたり、
どうしても闘い方に影響の出る部分へ調整が入る事になりました。
一見弱体化していますが、強化点も色々とありますので、
スパIV AEならではの闘いを研究してください!
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■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/12/14_2852.html]]より転載
Q:セスの調整について質問があります。
スーパーコンボに空中追撃判定を増やしたとありますが、
昇竜拳で対空をした後などに拾えるということでしょうか?
現在でも屈大pから入りますが、あれとは別?
それともう1つ。
最終ロケテストの段階では天魔空刃脚の発生が早くなっていたみたいですけれど、
結局変わらないのでしょうか?
以上の2つです。お答え頂ければ幸いです。よろしくお願いします。
投稿者 : 揚羽
A:丹田ストームに空中追撃判定が増えたことによって、
百裂脚からもコンボにすることが可能なっています!
天魔空刃脚については発生が早くなるなどの違いは無く、
家庭用と同じものとなっています。
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*調整方向
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*通常技
遠中Kの判定が強化された?
遠大Pの硬直が増えた
屈中Kの持続が増えた?
屈大Pの発生が早くなった?
垂直、後方J強Pが前方J強Pと同じに
前方J強Pの持続が2F→4Fに
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*特殊技
鷹爪脚:脚を伸ばした瞬間しか攻撃判定がなくなり出しながら飛び込む使い方ができなくなった
判定も弱くなり登り中段としてもさらに機能せず、画面端百列脚追撃時に3回ヒットさせられないキャラがいる
天魔空刃脚:相手のガード、ヒット硬直が物凄く短くなり相当深くめり込ませないとコンボに行けない
必要高度も高くなった
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*必殺
ソニックブーム:硬直が1F減った?
百裂脚:攻撃力が上がり気絶値が下がった?
スクリュー:投げ間合いがさらに狭くなった?
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*スーパーコンボ
丹田ストーム:空中追撃判定が増え画面端で百列脚から繋がる
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*ウルトラコンボ
丹田ストリーム:ガード時に自分の硬直が増えた?。ロック中ムービーに移るまでの時間無敵が無くなり弾抜けとしてほぼ機能しない
丹田タイフーン:無敵が88F→12Fに、これにより削りには使えず威力も低くヒットさせても起き攻めに行けないUCに
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*その他
体力800、気絶値900に
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