先行入力 - (2011/05/11 (水) 15:53:04) の最新版との変更点
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*先行入力とは
-先行入力とは、入力受付時間の幅を利用して、技のコマンドを他の動作中もしくはその前にあらかじめ入力しておくこと。
--これにより、前の動作が終わってからすぐに次の動作に移ることができる。
*具体例
-目押しコンボ:可能
-必殺技:可能&br()ただしノーキャン(目押し)で繋いでいる場合、途中で連打キャンセルや通常技キャンセル必殺技の暴発になることがある。
-ウルコン:3Fだけ先行入力が効く
*関連事項
-[[猶予]]
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*先行入力とは
-先行入力とは、&bold(){入力受付時間の幅を利用して、技のコマンドを他の動作中もしくはその前にあらかじめ入力しておくこと。}
--これにより、前の動作が終わってからすぐに次の動作に移ることができる。
「極の書」p.12より引用。
>●先行入力
> 本作では、各種ガード & やられ状態、ダウ
>ンからの復帰とダッシュ、バックステップの後
>に、各種必殺技、スーパーコンボ、ウルトラコ
>ンボ、セービングアタックの先行入力を受け
>付けている(※)。このとき、入力受付猶予は5
>フレームあるので、リバーサル必殺技などは
>意外と簡単に出せるのだ。その一方で、通常
>技や通常投げなどは先行入力を受け付けて
>おらず、最速で出すには目押ししか無い。た
>だし、ジャンプの着地硬直中のみ通常技も先
>行入力を受け付けている。
>※元、ダン、ユン、ヤンのみバックステップ後にダッシュ以外の
>先行入力が効かない。
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*先行入力出来る物
**目押しコンボ
-できます。
**コマンド必殺技&タメ必殺技
-ノーキャン(目押し)で繋いでいる場合、途中で連打キャンセルや通常技キャンセル必殺技の暴発になることがある。
**ウルトラコンボ
-&bold(){3Fだけ先行入力が効く}
**前ステップ
-できます。
**セービング
-AEムックで&bold(){「起き上がりは5F出来る」}とあるが、&bold(){「5Fも猶予はない。あっても2Fほど」}と言われている。&br()意見が分かれている、検証報告待ち。
**バックステップ
-前ステップと同じく、できます。
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*先行入力が利かないもの
**同時押し系必殺技(ダブラリ・バクスラ)
-通常技と同時に入力しても、必殺技が優先されるため。(技の[[優先順位]]を参照)
**&bold(){投げ}
-投げは&bold(){「&u(){立ち状態}」で弱P+弱Kを同時に押す必要があるため。}
-しゃがんでいる状態で弱P+弱Kを押すと、[[しゃがグラ]]になる。
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*関連事項
-[[猶予]]
-[[優先順位]]
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#comment_num2(vsize=10)
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