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ケン 対フェイロン - (2010/11/25 (木) 07:51:49) の最新版との変更点
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*【立ち回り】
**【総合】
**【全般】
接近戦特化の固めキャラ。コマ投げによる崩しと烈火拳による重いコンボが特徴。
通常技もスピーディなものが多く、セビのリーチも長い。
また目押しで必殺技→必殺技or通常技が繋がるため、ノーゲージでも安定したダメージを取れる。
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**【開幕】
様子見安定?
**【接近方法】
地上からの接近が安定。差し合いはあまり強くないので中足を上手く振っていこう。
**【飛びについて】
熾炎脚による対空が強い。こちらの昇龍と同じような性能だが、根本から判定がきっちりある。
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**【ダメージが取れる飛び方】
相手の対空は遠めであれば遠大K、近めであれば近大P、熾炎脚がある。
無理に飛ぶときちんと落とされる。
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**【気をつけた方が良いこと】
仕上がっているプレイヤーほど、目押しコンボをミスらない。
烈火三段によってノーゲージでの火力はかなり高い。ゲージを使うとダメージとる機会も増える。
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*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
とんでもない距離を飛んでくる、EX烈空脚に注意。
波動連発の牽制はこれでスカされる上、目押しで通常技が入る。
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**【中距離】
中足、6中Kが安定。だが、あちらもそれを屈大Pや小パンなどで対応してくる。
相手の中足には垂直Jで対応。通常技をすかして、そこからコンボへ。
垂直ジャンプは空対空になる烈空を狙いたくなり、スカしを警戒して烈火が打ちづらくなる。
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**【近距離】
中距離間近ならセビを置いておくのが有効。セビアタックも使って行きたい。
あとはEX波動も悪くない。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
***追い詰められた!
**【空対空】
**【地対空】
**【空対地】
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**【起き攻め】
**【被起き攻め】
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*ピンポイント攻略
**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**【烈火拳】
-垂直Jですかせれば確定。
-ガードは2段目がめり込めば昇竜が確定?
**【烈空脚】
-見てから大P。生ならほぼ落とせる。
**【熾炎脚】
-足での昇竜。
-EXは範囲とダメージが大きく、中足からの安定コンボパーツ。
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*【参考資料】
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[6],紅蓮旋風脚[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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*【立ち回り】
**【総合】
-接近戦特化の固めキャラ。コマ投げによる崩しと烈火拳による重いコンボが特徴。
-通常技もスピーディなものが多く、セビのリーチも長い。&br()また目押しで必殺技→必殺技or通常技が繋がるため、ノーゲージでも安定したダメージを取れる。
**【全般】
-&bold(){弱烈火の間合いぎりぎりをうろついて差し返しを狙うのが基本。}
--ケンならEX竜巻あるからリターン取りやすいし、特に有効なはず。
-フェイロンはアーマー潰しが弱い。セビを定期的に見せることで、&bold(){牽制を振りづらくする。}
--ただ、ケンのセビ自体そんなに性能良くないから、解放はあまりせずにバクステ多めに。
-烈空の三段目をセビると最大リターン取れるから、烈空を誘うためにその間合いで波動を見せとくのもいいかも。&br()反応いいフェイロンは見てから出してくるけど。
--烈火一段目を受けたら即解放→バクステが無難。二段目まで出して潰そうとしてきたところをCHさせやすい。
--一段目止めでもダメージ与えながら仕切り直しだし。
--弱烈火一段目止めには中足確定。中足からのEX竜巻を狙いたいが、強制的にインファイトは少しやりづらいか。
--先端当てでの固めとかにしっかり刺す。&br()遅らせて二段目出してくるなら様子見したり強昇龍擦ったり。
-&bold(){差し合いはあまり付き合い過ぎないこと。}画面端はなるべくゲージ吐いてでもかっとび竜巻で逃げる
--フェイロンの屈中Pはガードしてこちらが2F不利なのでガード後小技擦らない。&br()逆に屈大Pはガード後5Fこちら有利なのでいろいろ仕掛けてもOK(烈火一段目より前蹴りが先に発生できるレベル)
--烈火先端間合いでの垂直は見せておくと烈火振りにくくなるが、やり過ぎるとロケッティア大Pで落とされるので意識付け程度に&br()ここから奥の読み合いはわりと相手のクセによるのでなんともかんともそこは人読みで
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**【開幕】
-様子見安定?
**【接近方法】
-地上からの接近が安定。熾炎脚での対空が強すぎる。
--その代わり、差し合いはあまり強くないので中足を上手く振って、間合いをキープしよう。
**【飛びについて】
-熾炎脚による対空が強い。こちらの昇龍と同じような性能だが、根本から判定がきっちりある。
--つまり、&bold(){中足すかしは出来ない。}
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**【ダメージが取れる飛び方】
-相手の対空は遠めであれば遠大K、近めであれば近大P、熾炎脚がある。
--無理に飛べば、きちんと落とされる。
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**【気をつけた方が良いこと】
-&bold(){仕上がっているプレイヤーほど、目押しコンボをミスらない。}
--烈火三段によってノーゲージでの火力はかなり高い。ゲージを使うとダメージとる機会も増える。
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*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
とんでもない距離を飛んでくる、EX烈空脚に注意。
波動連発の牽制はこれでスカされる上、目押しで通常技が入る。
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**【中距離】
中足、6中Kが安定。だが、あちらもそれを屈大Pや小パンなどで対応してくる。
相手の中足には垂直Jで対応。通常技をすかして、そこからコンボへ。
垂直ジャンプは空対空になる烈空を狙いたくなり、スカしを警戒して烈火が打ちづらくなる。
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**【近距離】
中距離間近ならセビを置いておくのが有効。セビアタックも使って行きたい。
あとはEX波動も悪くない。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
***追い詰められた!
**【空対空】
**【地対空】
**【空対地】
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**【起き攻め】
**【被起き攻め】
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*ピンポイント攻略
**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**【烈火拳】
-垂直Jですかせれば確定。
-ガードは2段目がめり込めば昇龍が確定?
-烈火には中足確反、ディレイ二段目で三段目まで食らっても一発止めに中足EX竜巻の方がリターン高い
**【烈空脚】
-見てから大P。生ならほぼ落とせる。
-烈空は見てから昇龍or神龍が理想。これが出来る出来ないで全然変わるから意識は割く
--画面端でしゃがみガードしてると烈空めくりを貰うので、フェイロンの小技二発ガードからは立ちガードも意識する&br()(ここからの下段始動ダメージは捲られるよりさして高くない)
**【熾炎脚】
-足での昇龍。
-EXは範囲とダメージが大きく、中足からの安定コンボパーツ。
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*【参考資料】
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[16],紅蓮旋風脚[3])
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#comment_num2(,vsize=10)
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