目押し - (2010/05/16 (日) 15:19:45) の最新版との変更点
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*目押しとは
目押しとは、コンボの繋ぎをタイミングを計って出すこと。
キャンセルをしていないので「ノーキャンセル」とも呼ぶ。意味は大体同じ。
[[連打キャンセル]]で繋いだ場合と違って、目押しで出した通常技は必殺技でキャンセル可能。
小足などからダメージアップを計る場合は目押しが必要となる。
*解説
-(1) [[コンボ>#id_bd4f913b]]で技を出すときなどで、ボタンを連打するのではなく、タイミングを計って一回だけボタンを押すこと。
--入力猶予が厳しい場合 (ボタン連打は意外と連打間隔があくので) 、入力を遅らせる必要がある場合 (連打キャンセルになるのを避けるためなど) などに用いられる。
--「目」押しとは言っても、&bold(){多くの人は実際に目で見てボタンを押しているのではなく、&u(){押すタイミングを体に覚えさせて入力している。}}
-(2) 通常技から通常技へキャンセルなしでつなぐコンボ。
--タイミングがシビアなものが多く、前の技が終わった瞬間を狙って(1)の目押しで次の技を出すとつながる。&br()(猶予がゆるい場合はボタン連打でもつながるものもある。)
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*関連項目
-[[連打キャンセル]]
-[[ノーキャンセル]]
*目押しとは
目押しとは[[コンボ>#id_bd4f913b]]を繋ぐときにボタンを連打するのではなく、タイミングを計って一回だけボタンを押すこと。
またコンボで使われた場合は「[[ノーキャンセル]]」とも呼ぶ。意味は大体同じなので、文脈で理解してください。
目押し(ノーキャンセル)で出した通常技は&bold(){&u(){[[連打キャンセル]]で繋いだ場合と違って、必殺技でキャンセル可能。}}
なので、&bold(){小足などからダメージアップを計る場合は目押しが必要となる。}
コンボ機会で技と技を継ぎ目なく繋ぐのが一般的な「目押し」と言われるものだが、一部の猶予が少ない空中コンボや、反撃機会で硬直の切れ目を狙って最速で出すことや、通常技を組み込んだセットプレイなどにも使ったりする。
*解説
-[[コンボ>#id_bd4f913b]]で技を出すときなどで、ボタンを連打するのではなく、タイミングを計って一回だけボタンを押す。
--コンボの難易度に「○F猶予」といった言い回しをするが、平たく言うと、技と技の間にどの程度遅れても繋がるかと言った時間のこと。
--入力猶予が厳しい場合 (ボタン連打は意外と連打間隔があくので) 、入力を遅らせる必要がある場合 (連打キャンセルになるのを避けるためなど) などに用いられる。
--「目」押しとは言っても、&bold(){多くの人は実際に目で見てボタンを押しているのではなく、&u(){押すタイミングを体に覚えさせて入力している。}}
--あえて区別するなら、体感のリズムだけで繋ぐことを「&bold(){リズム押し}」と言う。
--リズム押しだけでは常に繋ぐことは難しいので、キャラクターのモーションの一部を見てそれを目印とし、それを頼りにボタンを押すようにするとより成功しやすい。
--例)「[鳩尾砕き→屈強P]は、鳩尾砕き動作の奥の腕が体に遮られたと同時にボタン。」
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*関連項目
-[[連打キャンセル]]
-[[ノーキャンセル]]
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