ベガ コンボ - (2010/11/16 (火) 20:05:03) の編集履歴(バックアップ)
はじめに
- (C)は前の技をキャンセル、(EXSC)は前の技をEXセービングキャンセル、(SC)は前の技をスーパーキャンセル。
- 威力/気絶値は、特に指定がない場合は弱~EXで表記。リュウの体力/気絶値 1000/1000(カウンターヒットなし)を参考に。
備考
- 弱通常技キャンセルからは弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。
- 中・強通常技キャンセルからは各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。
- セービングアタックLV2以上からは、タメが間に合うため以下の基本コンボが大体繋がる。
- 威力・気絶値ともに通常は3技目から、SA始動時は2技目から80%になり、それ以降はヒット数が増える毎に減少する。
基本コンボ
- 屈弱K×1~4>(C)弱ダブルニープレス
威力:110~124 気絶値:200~265
最速3F始動の、基本にして最重要技。目押し猶予は1F。
仮に目押しを失敗しても、ダブルニーまで出し切れば五分なのでリスクは少ない。
最速3F始動の、基本にして最重要技。目押し猶予は1F。
仮に目押しを失敗しても、ダブルニーまで出し切れば五分なのでリスクは少ない。
- 屈弱P>近立弱P>屈中K>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレス
威力:196~218 気絶値:250~320 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:175~210 気絶値:285 (最後がダブルニープレスの場合)
密着状態なら全キャラに安定して繋がる。
威力:175~210 気絶値:285 (最後がダブルニープレスの場合)
密着状態なら全キャラに安定して繋がる。
- 屈中P>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレス
威力:200~230 気絶値:200~300 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:170~220 気絶値:250 (最後がダブルニープレスの場合)
始動の屈中Pが、屈中Kより威力・リーチ共に優れている。
威力:170~220 気絶値:250 (最後がダブルニープレスの場合)
始動の屈中Pが、屈中Kより威力・リーチ共に優れている。
- 近立強P>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレス
威力:220~250 気絶値:300~400 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:190~240 気絶値:350 (最後がダブルニープレスの場合)
簡単かつ高威力。飛込みなどから。
威力:190~240 気絶値:350 (最後がダブルニープレスの場合)
簡単かつ高威力。飛込みなどから。
- 屈中P>屈中K>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレス
威力:241~265 気絶値:280~360 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:217~257 気絶値:320 (最後がダブルニープレスの場合)
立強Pから繋げるよりも高威力だが、(※)一部のキャラには屈中Kが届かず繋がらない。
威力:217~257 気絶値:320 (最後がダブルニープレスの場合)
立強Pから繋げるよりも高威力だが、(※)一部のキャラには屈中Kが届かず繋がらない。
(※)キャラ | 屈中P始動時 | SA始動時 |
---|---|---|
ガイル | ○ | × |
バルログ | × | × |
サガット | × (連携技になる) |
× (連携技になる) |
ダン | × (疾走無頼拳失敗→転倒時 ○) |
○ |
ディージェイ | × | × |
アドン | × | × |
ガイ | × | × |
EXセービングキャンセル使用コンボ
- 近立強P>(C)強ダブルニープレス>(1段目EXSC)ダッシュ>屈弱K×4>(C)EXダブルニープレス
威力:278 気絶値:490
(1段目EXSC)ダッシュ>屈弱Kの目押し猶予が1F。画面端に詰めたい場合に使える。
(1段目EXSC)ダッシュ>屈弱Kの目押し猶予が1F。画面端に詰めたい場合に使える。
スーパーキャンセル使用コンボ
※ここでは実戦的、スーパーキャンセルならではのコンボを挙げます。
- (斜J強P or LV3セービングアタック>)近立強P>(C)ダブルニープレス>(1段目SC)ニープレスナイトメア
威力:432 or 442 気絶値:300 (近立強P始動の場合)
威力:496 or 504 気絶値:480 (斜J強P始動の場合)
威力:476 or 483 気絶値:430 (LV3セービングアタック始動の場合)
ダブルニープレスが弱・中の場合は、共に同ダメージとなる。
(斜J強P始動) ベガの最大コンボ。
威力:496 or 504 気絶値:480 (斜J強P始動の場合)
威力:476 or 483 気絶値:430 (LV3セービングアタック始動の場合)
ダブルニープレスが弱・中の場合は、共に同ダメージとなる。
(斜J強P始動) ベガの最大コンボ。
- (斜J強P or LV3セービングアタック>)屈強P>(SC)ニープレスナイトメア
威力:450 気絶値:200 (屈強P始動の場合)
威力:492 気絶値:400 (斜J強P始動の場合)
威力:476 気絶値:360 (LV3セービングアタック始動の場合)
(屈強P始動) ヒット数の割に高威力なので、カウンター用として覚えておきたい。
(斜J強P始動) 屈強Pの出が遅めなので、斜J強Pの打点を低めにしないと繋がらない。
威力:492 気絶値:400 (斜J強P始動の場合)
威力:476 気絶値:360 (LV3セービングアタック始動の場合)
(屈強P始動) ヒット数の割に高威力なので、カウンター用として覚えておきたい。
(斜J強P始動) 屈強Pの出が遅めなので、斜J強Pの打点を低めにしないと繋がらない。
空対空コンボ
- 斜J中P>ヘルアタック>EXダブルニープレス
威力:136 or 192 気絶値:180 or 220
EXダブルニープレスを引き付けて出せば(※)キャラ限定で2ヒットする。
EXサイコでも繋がるがこちらは必ず1ヒットで、EXダブルニー1ヒット時とほぼ同威力なので忘れてよい。
(※E.本田、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、エル・フォルテ、アベル、ダン、ディージェイ、ガイ、ハカン、ジュリ)
EXダブルニープレスを引き付けて出せば(※)キャラ限定で2ヒットする。
EXサイコでも繋がるがこちらは必ず1ヒットで、EXダブルニー1ヒット時とほぼ同威力なので忘れてよい。
(※E.本田、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、エル・フォルテ、アベル、ダン、ディージェイ、ガイ、ハカン、ジュリ)
- 斜J中P>ヘルアタック>ナイトメアブースター or サイコパニッシャー
威力:MAX 426 気絶値:100 (最後がナイトメアブースターの場合)
威力:MAX 375 気絶値:100 (最後がサイコパニッシャーの場合)
ベガを使う上で重要な空対空コンボ。プレッシャーを与えるためにも積極的に狙っていきましょう。
ちなみに最後がサイコパニッシャーの場合のみ、バックジャンプ時のヘルアタックからでもウルコンの軌道を変える事でヒットさせる事が出来る。
威力:MAX 375 気絶値:100 (最後がサイコパニッシャーの場合)
ベガを使う上で重要な空対空コンボ。プレッシャーを与えるためにも積極的に狙っていきましょう。
ちなみに最後がサイコパニッシャーの場合のみ、バックジャンプ時のヘルアタックからでもウルコンの軌道を変える事でヒットさせる事が出来る。
- 斜J中P>サイコクラッシャーアタック or ナイトメアブースター or サイコパニッシャー
威力:170~200 気絶値:150~250 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:MAX 446 気絶値:50 (最後がナイトメアブースターの場合)
威力:MAX 386 気絶値:50 (最後がサイコパニッシャーの場合)
状況限定コンボ。ベガのジャンプ下降中に斜J中Pをヒットさせ、且つ相手を高く吹き飛ばした場合に成立する。ヘルアタックを省略した威力重視。
斜J中P>ナイトメアブースターは非実戦的。こんな事も出来るという参考程度に。
威力:MAX 446 気絶値:50 (最後がナイトメアブースターの場合)
威力:MAX 386 気絶値:50 (最後がサイコパニッシャーの場合)
状況限定コンボ。ベガのジャンプ下降中に斜J中Pをヒットさせ、且つ相手を高く吹き飛ばした場合に成立する。ヘルアタックを省略した威力重視。
斜J中P>ナイトメアブースターは非実戦的。こんな事も出来るという参考程度に。
- 斜J中P>斜J中P>ヘルアタック>ナイトメアブースター
威力:MAX 420 気絶値:140
状況限定・魅せコンボ。ベガのジャンプ下降中に斜J中Pをヒットさせ、高く吹き飛ばした相手に素早く上り斜J中P>ヘルアタックを繋げて成立させる。
斜J中P>ヘルアタック>ナイトメアブースターに比べ、難度の割に威力はほとんど変わらない。
状況限定・魅せコンボ。ベガのジャンプ下降中に斜J中Pをヒットさせ、高く吹き飛ばした相手に素早く上り斜J中P>ヘルアタックを繋げて成立させる。
斜J中P>ヘルアタック>ナイトメアブースターに比べ、難度の割に威力はほとんど変わらない。
その他
- 屈中P>遠立中K or 立強K
威力:150 気絶値:200 (最後が遠立中Kの場合)
威力:180 気絶値:300 (最後が立強Kの場合)
トライアルLV8、9の目押しコンボ。多少遠い間合いでも始動技が届くのが利点。
後者は遠目のしゃがんでいる相手には空振りする事があるので注意。
威力:180 気絶値:300 (最後が立強Kの場合)
トライアルLV8、9の目押しコンボ。多少遠い間合いでも始動技が届くのが利点。
後者は遠目のしゃがんでいる相手には空振りする事があるので注意。
- 屈弱P>近立弱P>屈中P>遠立中K or 立強K or (C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレス
威力:173 気絶値:250 (最後が遠立中Kの場合)
威力:194 気絶値:320 (最後が立強Kの場合)
威力:208~230 気絶値:250~320 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:187~222 気絶値:285 (最後がダブルニープレスの場合)
上記の屈弱P>近立弱P>屈中Kの最後を屈中Pに置き換えた威力重視コンボ。
近立弱P>屈中Pの目押しが屈中Kの時より若干難しい。
威力:194 気絶値:320 (最後が立強Kの場合)
威力:208~230 気絶値:250~320 (最後がサイコクラッシャーアタックの場合)
威力:187~222 気絶値:285 (最後がダブルニープレスの場合)
上記の屈弱P>近立弱P>屈中Kの最後を屈中Pに置き換えた威力重視コンボ。
近立弱P>屈中Pの目押しが屈中Kの時より若干難しい。
- EXヘッドプレス>EXサマーソルトスカルダイバー
威力:260 気絶値:300
状況限定コンボ。EXヘッドプレスを空中の相手にかなり高い位置で当てた場合のみ、そのまま吹っ飛んだ相手を追いかけてEXサマーソルトスカルダイバーを1ヒットだけ当てる事が出来る。
状況限定コンボ。EXヘッドプレスを空中の相手にかなり高い位置で当てた場合のみ、そのまま吹っ飛んだ相手を追いかけてEXサマーソルトスカルダイバーを1ヒットだけ当てる事が出来る。
- LV3セービングアタック>ナイトメアブースター
威力:MAX 496 気絶値:200
ベガの準最大コンボ。神龍拳などガード後の隙が大きい技の直後や、転倒→スタンディングが遅いキャラに画面端でデスタワー(後ろ投げ)を決めた直後などに是非決めたい。
ベガの準最大コンボ。神龍拳などガード後の隙が大きい技の直後や、転倒→スタンディングが遅いキャラに画面端でデスタワー(後ろ投げ)を決めた直後などに是非決めたい。
- LV2セービングアタック or LV3セービングアタック>サイコパニッシャー
威力:MAX 385 気絶値:150 (LV2セービングアタック始動の場合)
威力:MAX 445 気絶値:200 (LV3セービングアタック始動の場合)
LV3セービングアタック>ナイトメアブースターと比べて威力は劣るものの、相手の膝を崩せればSAレベルに限らないコマンド技ならではの強みがある。
威力:MAX 445 気絶値:200 (LV3セービングアタック始動の場合)
LV3セービングアタック>ナイトメアブースターと比べて威力は劣るものの、相手の膝を崩せればSAレベルに限らないコマンド技ならではの強みがある。