「アベル 基礎知識」(2011/07/26 (火) 06:15:36) の最新版変更点
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(注・スト4wikiから写したものなので変わっているところがあります、可能な方は修正作業をお手伝いください)
*通常技のデータ
**主要通常技
||ヒット|ガード|カウンターヒット|
|コパ|+6|+3|+7|
|コア|+4|+1|+5|
|6中Kダッシュ|+4|+1|+8|
|CODセビダ|+10|+5||
|屈中P|+4|+1|+7|
**主な地上技の発生
-3F…通常投げ
-4F…近小P、近大P
-5F…近小P以外の小技、近遠中P、トル
-6F…近大K、無心
-7F…6中K、2中P
-8F…中足、肘
**ジャンプ技の横方向のリーチの長さ
-斜めJ
--小P>中K≒大P>中P>大K…
-垂直J
--小K>小P≒大P>中P>大K…
**通常技のカウンターHit時
-2小P…カウンター時7F有利、バソのタンパ止めた後に前蹴り狙える。
-2中P…カウンター時7F有利、前蹴りや再度2中Pが入るが、余裕が無ければコパ立ち小Kで妥協も可。
-近大K…相手しゃがみカウンター時に7F有利、前蹴りが狙える。
-6中Kダッシュ…カウンター時8F有利、カウンター時は2中Pが安定して狙えるので相手しゃがみ状態でもCodセビダ>ウルコンが入る。&br()もしくは猶予0Fだが肘を直接決める事もできる。
--置き6中Kで相手の牽制にカウンターを取る機会は多いので、ヒット確認が安定させるようにするといい。
*とっさの基本連続技ダメージ表
**セビキャンなし
|コンボ|ダメ|スタン|
|コパ近中P→弱COD|192|205|
|屈中P→弱COD|202|225|
|強トル|200|200|
|コパ近大P→中COD|226|255|
|肘→強スカイ|270|350|
|前蹴り→近大P→中COD|276|325|
|セビ2→肘→強スカイ|280|410|
|セビ2→前蹴り→近大P→中COD|281|375|
|肘→EXホイール|290|350|
**セビキャンあり
|コンボ|ダメ|スタン|
|屈中P→弱CODセビキャン肘→強スカイ|300|410|
|コパ近大P→中CODセビキャン肘→強スカイ|311|415|
|セビ2→前蹴り→近大P→大CODセビキャン肘→強スカイ|343|485|
|前蹴り→近大P→大CODセビキャン肘→強スカイ|365|465|
**最大コンボ(無我、無空はMAX)
-肘無我 514
-生無我 500
-生無空 480
-J斜め大K立ち大P大CODセビダ肘無我 550
-J斜め大K肘無我 574
**下大Pの二段目を対空で使って浮いた場合のダメ
ちなみにリベンジゲージMAX状態で相手はケン、もちろん家庭用。
下大P→COD中(一発)→EXスカイ 203
下大P→COD中(一発)→無我 429
下大P→弱マル→無心 375
下大P→ダッシュ→大スカイ 200
下大P→ダッシュ→下大K 140
下大P→J大K 150
*詐欺飛び関係
・通常投げ後、前投げ後は中足空振り(目押し)ジャンプから
後ろ投げ後は若干歩きつつ遠小P空振りからジャンプでリバサ技に対して詐欺飛びができる
この時飛ぶタイミングにもよるが、ほとんどのリバサ対空技は表側に暴発してすかる
・詐欺飛び表
リュウ ×昇龍3F
ケン ×強昇龍3F 弱裂破2F
春 ○EXスピバ6F ×千裂脚2F ○ウルコン7F
ガイル △サマソ4F ×弱スパコン3F
本田 ○EX頭突き8F EX百貫9F ウルコン11F
ブランカ△EXバチカ4F ウルコン4F
ザンギ ×EXスクリュー5F △ダブラリ4F ×EXアトミック?
ダルシム△インフェルノ4F ○ウルコン12F ○EXブラスト5F
バイソン○EXヘッド12F スパコン10F ウルコン11F
バルログ○なし
サガ ○アパカ5F ×スパコン2F
ベガ ○EXニー13F EXサイコ14F 弱スパコン6F ウルコン12F
ヴァイパー ○大サンダー7F EXバーニン9F EXセイスモ19F 大スパコン6F ウルコン7F
アベル ○弱無心6F ×EXトル ○EXマル
フォルテ○大ワカモーレ11F ×ウルコン5F ?EXバックアバネロ △スパコン4F
ルーファス ○EX救世主11F EX蛇突7F スパコン7F ウルコン9F
豪鬼 ×昇龍3F
*特殊ヒット関連
**(コパ or コア or 前蹴り→前ステ)後に近大Pがしゃがみに当たるキャラ
サガット・ザンギ・ガイル・アベル・フォルテ・バイソン・セス・剛拳・フェイロン・さくら・DJ・ホーク・まこと・ハカン
バイソンはカウンターヒット時にはつながらない
**(コパ or コア or 前蹴り→前ステ)ヒット時のみ近大Pがしゃがみに当たらないキャラ
ダン・ローズ・ダットリー
**(コパ or コア or 前蹴り→前ステ)ヒット時のみしゃがみに近大Pが当たるキャラ
元
前蹴りからのみ繋がる
コーディー・ガイ(カウンターヒット時は不可)
**前蹴り立ちヒット→弱Pが繋がらないキャラ
-リュウ ケン 豪鬼 ダン
**生コパ中Pがしゃがみに遠中Pになるキャラ
-ブランカ
**めくり中Kから直接肘を決める
1段目しか入らない …リュウ・ケン・フォルテ
深く当てれば2段入るがミスりやすい …ザンギ・バイソン・豪鬼・キャミィ
たまに入らない時がある …アドン
*ピヨリ状態に斜めJ大K
入らない …春麗・ダルシム・本田・バイソン・フォルテ・豪鬼・さくら・ダン・フェイロン・キャミィ・ジュリ・いぶき・ダッドリー・ホーク・ガイ・ハカン
入りにくい(ふらつきによってミスる場合あり) …ブランカ・ザンギ
※ブランカ・ザンギ・ローズ・元・ジュリ・ホークは斜めJ大Pなら入る。
※※春麗・豪鬼・いぶき・ダッドリー・ガイ・ハカンは斜めJ大Pも入らず、ダルシム・本田もミスる場合がある
この4キャラはおとなしく斜めJ中Kか垂直J大攻撃を叩き込もう。
*移動投げ
弱Kからのずらし押しでの投げで微々たるものであるが移動投げになる。
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#comment_num2(,size=50,vsize=10)
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(注・スト4wikiから写したものなので変わっているところがあります、可能な方は修正作業をお手伝いください)
*通常技のデータ
**主要通常技
||ヒット|ガード|カウンターヒット|
|コパ|+6|+3|+7|
|コア|+4|+1|+5|
|6中Kダッシュ|+4|+1|+8|
|CODセビダ|+10|+5||
|屈中P|+4|+1|+7|
**主な地上技の発生
-3F…通常投げ
-4F…近小P、近大P
-5F…近小P以外の小技、近遠中P、トル
-6F…近大K、無心
-7F…6中K、2中P
-8F…中足、肘
**ジャンプ技の横方向のリーチの長さ
-斜めJ
--小P>中K≒大P>中P>大K…
-垂直J
--小K>小P≒大P>中P>大K…
**通常技のカウンターHit時
-2小P…カウンター時7F有利、バソのタンパ止めた後に前蹴り狙える。
-2中P…カウンター時7F有利、前蹴りや再度2中Pが入るが、余裕が無ければコパ立ち小Kで妥協も可。
-近大K…相手しゃがみカウンター時に7F有利、前蹴りが狙える。
-6中Kダッシュ…カウンター時8F有利、カウンター時は2中Pが安定して狙えるので相手しゃがみ状態でもCodセビダ>ウルコンが入る。&br()もしくは猶予0Fだが肘を直接決める事もできる。
--置き6中Kで相手の牽制にカウンターを取る機会は多いので、ヒット確認が安定させるようにするといい。
*とっさの基本連続技ダメージ表
**セビキャンなし
|コンボ|ダメ|スタン|
|コパ近中P→弱COD|192|205|
|屈中P→弱COD|202|225|
|強トル|200|200|
|コパ近大P→中COD|226|255|
|肘→強スカイ|270|350|
|前蹴り→近大P→中COD|276|325|
|セビ2→肘→強スカイ|280|410|
|セビ2→前蹴り→近大P→中COD|281|375|
|肘→EXホイール|290|350|
**セビキャンあり
|コンボ|ダメ|スタン|
|屈中P→弱CODセビキャン肘→強スカイ|300|410|
|コパ近大P→中CODセビキャン肘→強スカイ|311|415|
|セビ2→前蹴り→近大P→大CODセビキャン肘→強スカイ|343|485|
|前蹴り→近大P→大CODセビキャン肘→強スカイ|365|465|
**最大コンボ(無我、無空はMAX)
-肘無我 514
-生無我 500
-生無空 480
-J斜め大K立ち大P大CODセビダ肘無我 550
-J斜め大K肘無我 574
**下大Pの二段目を対空で使って浮いた場合のダメ
ちなみにリベンジゲージMAX状態で相手はケン、もちろん家庭用。
下大P→COD中(一発)→EXスカイ 203
下大P→COD中(一発)→無我 429
下大P→弱マル→無心 375
下大P→ダッシュ→大スカイ 200
下大P→ダッシュ→下大K 140
下大P→J大K 150
*詐欺飛び関係
・通常投げ後、前投げ後は中足空振り(目押し)ジャンプから
後ろ投げ後は若干歩きつつ遠小P空振りからジャンプでリバサ技に対して詐欺飛びができる
この時飛ぶタイミングにもよるが、ほとんどのリバサ対空技は表側に暴発してすかる
・詐欺飛び表
リュウ ×昇龍3F
ケン ×強昇龍3F 弱裂破2F
春麗 ○EXスピバ6F ×千裂脚2F ○ウルコン7F
ガイル △サマソ4F ×弱スパコン3F
本田 ○EX頭突き8F EX百貫9F ウルコン11F
ブランカ△EXバチカ4F ウルコン4F
ザンギエフ ×EXスクリュー5F △ダブラリ4F ×EXアトミック?
ダルシム△インフェルノ4F ○ウルコン12F ○EXブラスト5F
バイソン○EXヘッド12F スパコン10F ウルコン11F
バルログ○なし
サガット ○アパカ5F ×スパコン2F
ベガ ○EXニー13F EXサイコ14F 弱スパコン6F ウルコン12F
ヴァイパー ○大サンダー7F EXバーニン9F EXセイスモ19F 大スパコン6F ウルコン7F
アベル ○弱無心6F ×EXトル ○EXマル
フォルテ○大ワカモーレ11F ×ウルコン5F ?EXバックアバネロ △スパコン4F
ルーファス ○EX救世主11F EX蛇突7F スパコン7F ウルコン9F
豪鬼 ×昇龍3F
*特殊ヒット関連
**(コパ or コア or 前蹴り→前ステ)後に近大Pがしゃがみに当たるキャラ
サガット・ザンギエフ・ガイル・アベル・フォルテ・バイソン・セス・剛拳・フェイロン・さくら・ディージェイ・ホーク・まこと・ハカン
バイソンはカウンターヒット時にはつながらない
**(コパ or コア or 前蹴り→前ステ)ヒット時のみ近大Pがしゃがみに当たらないキャラ
ダン・ローズ・ダッドリー
**(コパ or コア or 前蹴り→前ステ)ヒット時のみしゃがみに近大Pが当たるキャラ
元
前蹴りからのみ繋がる
コーディー・ガイ(カウンターヒット時は不可)
**前蹴り立ちヒット→弱Pが繋がらないキャラ
-リュウ ケン 豪鬼 ダン
**生コパ中Pがしゃがみに遠中Pになるキャラ
-ブランカ
**めくり中Kから直接肘を決める
1段目しか入らない …リュウ・ケン・フォルテ
深く当てれば2段入るがミスりやすい …ザンギ・バイソン・豪鬼・キャミィ
たまに入らない時がある …アドン
*ピヨリ状態に斜めJ大K
入らない …春麗・ダルシム・本田・バイソン・フォルテ・豪鬼・さくら・ダン・フェイロン・キャミィ・ジュリ・いぶき・ダッドリー・ホーク・ガイ・ハカン
入りにくい(ふらつきによってミスる場合あり) …ブランカ・ザンギエフ
※ブランカ・ザンギエフ・ローズ・元・ジュリ・ホークは斜めJ大Pなら入る。
※※春麗・豪鬼・いぶき・ダッドリー・ガイ・ハカンは斜めJ大Pも入らず、ダルシム・本田もミスる場合がある
この4キャラはおとなしく斜めJ中Kか垂直J大攻撃を叩き込もう。
*移動投げ
弱Kからのずらし押しでの投げで微々たるものであるが移動投げになる。
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