我慢比べ。
差し合いはあちらが上なので素直に端っこで強ソニックを撃ちまくる
跳ね返されてもこちらの方が体力が上なので強気で撃っていいかも
差し合いはあちらが上なので素直に端っこで強ソニックを撃ちまくる
跳ね返されてもこちらの方が体力が上なので強気で撃っていいかも
近寄られたらグラ仕込み2中Pソニックを中心に何とか突き放す。
ローズの投げ間合いは結構広いので注意
ソウルスパイラルガード後にサマーは距離によってはサマーがガードされるので
あからさまな反確以外は止めておいた方がいい
ローズの投げ間合いは結構広いので注意
ソウルスパイラルガード後にサマーは距離によってはサマーがガードされるので
あからさまな反確以外は止めておいた方がいい
サテライトはめくりも落とすので、ウルコンゲージが溜まったローズ相手の時は
たとえ端に追い詰められても甘えた飛び越し禁止
また、サテライトはサマソ(セビキャン)すら潰すので
ウルコンゲージがある場合不利な読み合いを強いられる
たとえ端に追い詰められても甘えた飛び越し禁止
また、サテライトはサマソ(セビキャン)すら潰すので
ウルコンゲージがある場合不利な読み合いを強いられる
ソウルスパイラル絡みの連係は基本的に連ガでないので、
スパイラルのモーション見てから弱(EX)サマソ可能。
これを繰り返すと相手はかなりのプレッシャーになる。
ソウルスパイラルは距離によっては下がりソバットでかわしつつ攻撃可能
スパイラルのモーション見てから弱(EX)サマソ可能。
これを繰り返すと相手はかなりのプレッシャーになる。
ソウルスパイラルは距離によっては下がりソバットでかわしつつ攻撃可能
体力が低めなので、行ける時は飛び込んでみるのも手
ただし、単調に突っ込むと無駄にダメージを貰うだけなので
ソニック撒いて意識を散らすように
ただし、単調に突っ込むと無駄にダメージを貰うだけなので
ソニック撒いて意識を散らすように